Daga de Traslación

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En inglés: <b><font color='#F2A93E'>Blink Dagger</font></b>. La legendaria daga empuñada por el asesino más rápido que jamás haya vivido.
Imagina la Daga Parpadeante como un reluciente talismán, adornado con la esencia de la sorpresa y la emoción. No se trata sólo de practicidad, es como darles un billete de confianza para el teletransporte mágico en cada atrevida escapada. Cuando tu héroe empuña la Daga Parpadeante, es como si estuviera listo para ejecutar una danza hipnotizadora por el campo de batalla, saltando a la acción con un toque amistoso.
Receta

Habilidades
Activa: Traslación
Te teletransporta a un punto objetivo que se encuentre a un máximo de 1200 unidades de distancia.
La Daga de Traslación no puede utilizarse durante 3.0 s después de recibir daño de un héroe enemigo o de Roshan.
Ideas adicionales
- Usarlo sobre ti mismo hará que te teletransportes en dirección a la fuente de tu equipo.
- Si utilizas Traslación para teletransportarte a una distancia más allá del alcance máximo, solo te teletransportarás 4/5 del alcance máximo.
- Este maravilloso objeto permite a tu héroe teletransportarse una corta distancia al instante, proporcionando una forma llamativa e impredecible de enfrentarse o escapar. Es perfecto para los héroes que quieren ser los amos de la sorpresa en el campo de batalla, dejando a enemigos y aliados asombrados por su mágica teatralidad.
Estadísticas
Las estadísticas siguientes muestran el porcentaje de construcciones de héroes que contienen Daga de Traslación como objeto principal o secundario para cada rol. Estas estadísticas se basan en nuestras guías de héroes
.Estrategia de itemización
Parpadeo! Parpadeo! Parpadeo! Es el objeto que normalmente querrás ver cogido por tus núcleos en la fase posterior al carril o en el medio juego, ya que proporciona una gran movilidad a las iniciaciones y rotaciones. Tiny, Templar Assasin y Axe son los culpables de este objeto.
Héroes con Daga de Traslación como objeto principal
Héroes contrarrestados por Daga de Traslación
Suena
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- keep_blink_01.mp3
- keep_blink_02.mp3
- legcom_blink_01.mp3
- legcom_blink_02.mp3