Se puede reencarnar instantáneamente tras morir.
Caminando sin temor hacia sus enemigos, Wraith King aturde a sus adversarios y los somete. Si sus enemigos acaban imponiéndose, su propia resurrección asegura que tendrá otra oportunidad de blandir su espada.
Tasa de victorias 65.9%
Tasa de recogida 16.0%
Atributos
604 +61.6/lvl
291 +19.2/lvl
22 +2.8/lvl
16 +1.7/lvl
18 +1.6/lvl
Estadísticas
Damage:
60 - 62 + 2.8/nivel (155.2 - 157.2 a nivel 30)
Range:
150
Armor:
1.7 + 0.3/nivel (12.2 a nivel 30)
Movement:
315
Funciones
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facetas
Guardia de Esqueletos
Tasa de victorias: 69.4%
Tasa de recogida: 39.6%
dota.facets.skeleton_king_facet_bone_guard.Description
Guardia de Esqueletos
Reencarnación
Cuando se reencarna, se generan 2,3,4 esqueletos que atacan a cada héroe enemigo cercano.
Hoja Espectral
Tasa de victorias: 63.6%
Tasa de recogida: 60.4%
dota.facets.skeleton_king_facet_cursed_blade.Description
Hoja Espectral
Reencarnación
Al reencarnarse, los héroes enemigos cercanos restablecen su tiempo de recarga de maldición.
Habilidades
MEJORA CON: Reencarnación
NEUTRALIZABLE POR RUPTURA: Sí
En inglés: Vampiric Spirit. Otorga robo de vida a Wraith King. Cuando muere, Wraith King se convierte brevemente en un Espectro que se mueve libre de obstáculos con ataque y velocidad de movimiento adicionales, y que retrasa su muerte.
La autoría de la muerte de los aliados cuya muerte ha sido retrasada se otorgará a quienquiera que realizara el golpe letal original.
No afecta a las muertes de Reencarnación.
El robo de vida de los creeps se reduce un 40 %.
Ruptura solo neutraliza el componente de robo de vida pasivo.
El tiempo de reaparición se reduce según la duración del Espectro.
ROBO DE VIDA: 26% / 34% / 42% / 50%
DURACIÓN DEL ESPECTRO: 3.5 / 4 / 4.5 / 5
VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL: 30 / 45 / 60 / 75
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO ADICIONAL: 10% / 15% / 20% / 25%
LEVEL 10 TALENT: +10 % de robo de vida para Espíritu Vampírico
PATCH 7.37
Robo de vida aumentado del 20/30/40/50 % al 26/34/42/50 %
Ahora reduce el tiempo de reaparición en función de la duración del Espectro.
El Cetro de Aghanim ya no reduce el tiempo de reaparición.
Explosión de Fuego Espectral
En inglés: Hellfire Blast. Wraith King daña una unidad enemiga con fuego espectral, infligiéndole daño y aturdiéndola, después le inflige daño con el tiempo y la ralentiza.
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 2
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: -20%
DAÑO POR IMPACTO: 75 / 90 / 105 / 120
DAÑO POR SEGUNDO: 20 / 40 / 60 / 80
17 / 14 / 11 / 8
95 / 110 / 125 / 140
525
- +25 % de DPS/daño por impacto para Explosión de Fuego Espectral
- +1 s de duración del aturdimiento para Explosión de Fuego Espectral
Guardia de Esqueletos
En inglés: Bone Guard. Obtiene una carga por cada dos unidades asesinadas. Actívala para gastar todas las cargas e invocar esqueletos que reaparecen una vez cuando mueren. Los esqueletos se benefician del robo de vida de Espíritu Vampírico.
DURACIÓN DE LOS ESQUELETOS: 40
DAÑO DE LOS ESQUELETOS: 34 / 39 / 43 / 49
REDUCCIÓN DEL DAÑO A ESTRUCTURAS DE ESQUELETOS: 35%
DAÑO ADICIONAL DE ESQUELETOS A HÉROES: 25%
50
70 / 80 / 90 / 100
Hoja Espectral
En inglés: Spectral Blade. Maldice a las unidades a las que ataca Wraith King, les inflige una cantidad fija de daño y, después de un retraso, un porcentaje de daño de ataque. El robo de vida de Espíritu Vampírico se aplica al daño de la maldición y, durante un breve periodo de tiempo, no puede aplicarse de nuevo una maldición a esa unidad.
DAÑO DE MALDICIÓN: 50%
DAÑO BASE: 10 / 25 / 40 / 55
TIEMPO DE RECARGA PARA MALDICIÓN (CREEPS): 6
RETRASO DE MALDICIÓN: 3
Impacto Mortal
En inglés: Mortal Strike. Wraith King inflige pasivamente daño adicional en un ataque con tiempo de recarga.
6 / 5.5 / 5 / 4.5
Reencarnación
En inglés: Reincarnation. La forma de Wraith King se regenera tras su muerte, haciendo que resucite al morir en combate. Al morir, las unidades enemigas en un radio de 900 quedan ralentizadas. Se puede autolanzar sobre Wraith King para que muera inmediatamente.
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: -75%
RALENTIZACIÓN DE VELOCIDAD DE ATAQUE: -75
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 5
TIEMPO DE RECARGA: 180 / 150 / 120
180 / 150 / 120
Fragmento de Aghanim
Hace que Reencarnación no tenga coste de maná.
Talentos
Reencarnación lanza Explosión de Fuego Espectral
+ 22.4 %
-2 s de tiempo de recarga para Impacto Mortal
+70 de velocidad de ataque
+ 0.5 %
+35 % de Hendidura
+400 de vida
+1 s de duración del aturdimiento para Explosión de Fuego Espectral
+ 24.4 %
+25 % de DPS/daño por impacto para Explosión de Fuego Espectral
+ 1.3 %
+10 % de robo de vida para Espíritu Vampírico
Tasa de victorias
Tasa de recogida
Estrategia
Con la faceta de Guardia Ósea, si tienes un fuerte pico de poder de nivel 2 en el carril, habilita Espíritu Vampírico en el nivel 2, acumula esqueletos, suéltalos en el nivel 2 y utiliza Ráfaga de Fuego Espectral cuando mueran todos los creeps.
Utiliza Ráfaga de Fuego Espectral para asegurar los últimos impactos de los creeps a distancia, aturdiéndolos o aturdiendo a un héroe enemigo.
Utiliza Golpe Mortal en combinación con tu Hoja Espectral para pinchar y acosar a tus oponentes.
Con la faceta Guardia Ósea, cuando cultives en la jungla, procura que tus esqueletos no tanqueen demasiado a los creeps neutrales.
Con la faceta Guardia Ósea, cuando el campamento neutral esté al 30% de su salud total, muévete al siguiente campamento para que tus esqueletos te sigan proporcionándoles un nuevo objetivo.
Con la faceta Guardia Ósea, deberías tener Guardia Ósea al máximo en el nivel 7 para aumentar la velocidad de cultivo.
Considera mantener un punto de habilidad en el nivel 6 para Reencarnación o inviértelo en hechizos que mejoren tu velocidad de cultivo si estás haciendo jungling.
Una vez que tengas una Daga Parpadeante, céntrate en matar primero a los retaguardias o apoyos.
La quema de maná es un gran problema para el Rey Espectro. Considera conseguir un BKB temprano o una Esquirla de Aghanims contra héroes que queman maná o portadores de Cuchilla Difusa.
Si cogiste la faceta Guardia Ósea, tus esqueletos no son superútiles en las luchas de equipo. Utilízalos para alejar carriles o después de las luchas para tomar los edificios.
Estrategia contraria
El Rey Espectro tiene poca armadura. Presiónale con clics derechos.
La Reencarnación tiene un largo enfriamiento en el nivel 1. Intenta presionar al Rey Espectro mientras esté inactivo.
Si el Rey Espectro tomó la faceta Guardia Ósea, cultiva rápidamente con esqueletos. Échale humo, coloca guardias profundas y bloquea sus campamentos con sentires.
No emplees todos tus hechizos y habilidades en la primera vida del Rey Espectro a menos que estés seguro de poder matarlo una vez más.
Manaburn es genial para impedir que se active la definitiva de Reyes Espectros hasta que consiga BKB o el fragmento de Aghanims.
Si el Rey Espectro parece estar ahorrando oro, lo más probable es que esté comprando resplandor, ten cuidado con este momento e intenta castigarlo antes de que lo tenga.
Lore
Durante incontables años, el Rey Ostarion construyó un reino a partir de los restos de sus enemigos. Fue la obra de un obseso, realizada para perdurar durante la eternidad de una monarquía que parecía destinada a no terminar nunca. Él creía que mientras continuara alzando las torres de su palacio, no podría morir. Pero con el tiempo se dio cuenta de que se había estado engañando... que los huesos podían perecer. Profundamente receloso de la carne, buscó un modo más permanente de prolongar su reinado, y al final se decidió por la búsqueda de la energía espectral, una forma de espíritu puro que desprenden ciertas almas oscuras al morir. Creía que si se imbuía de Esencia Espectral podría crear un cuerpo tan luminoso y eterno como su ego. En el solsticio milenario conocido como la Noche Espectral, se sometió a un ritual de transformación, obligando a sus súbditos a cosechar suficientes almas para alimentar su ambición por la inmortalidad. Nadie sabe cuántos de sus campeones murieron, porque el único superviviente que importaba era el Rey Espectral (Wraith King) que se levantó con el sol a la mañana siguiente. Ahora rara vez pasa un momento en su trono resplandeciente; sino que se pasea dando zancadas con la espada desenvainada, exigiendo una lealtad que se extiende más allá de la muerte.