Canaliza un Guardián de la Muerte que inflige gran cantidad de daño.
Witch Doctor es cualquier cosa que su equipo necesite que sea. Ya sea ayudando a su equipo con curación progresiva, aturdiendo y maldiciendo a los enemigos para asegurar su muerte, o destruyendo adversarios él mismo con su poderoso baile definitivo. Pocos pueden igualar la versatilidad de Witch Doctor.
Tasa de victorias 59.6%
Tasa de recogida 20.0%
Atributos
560 +46.2/lvl
339 +37.2/lvl
20 +2.1/lvl
13 +1.4/lvl
22 +3.1/lvl
Estadísticas
Damage:
48 - 58 + 3.1/nivel (151.9 - 161.9 a nivel 30)
Range:
550
Armor:
2.2 + 0.2/nivel (11.3 a nivel 30)
Movement:
300
Funciones
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facetas
Cazacabezas
Tasa de victorias: 62.7%
Tasa de recogida: 72.8%
Barril Paralizante inflige más daño por cada rebote.
Barril Paralizante
Barril Paralizante inflige más daño por cada rebote.
DAÑO ADICIONAL POR REBOTE: 30
Putrefacción Vudú
Tasa de victorias: 56.3%
Tasa de recogida: 14.0%
Restauración Vudú inflige daño a los enemigos y solo cura a Witch Doctor.
Restauración Vudú
Restauración Vudú inflige daño a los enemigos y solo cura a Witch Doctor.
RADIO: 100
CURACIÓN: 10
AUTOCURACIÓN: =25 =30 =35 =40%
Muerte por Hendidura
Tasa de victorias: 46.7%
Tasa de recogida: 13.2%
Guardián de la Muerte ataca a varios objetivos a la vez con daño reducido.
Guardián de la Muerte
Guardián de la Muerte ataca a 1 objetivos a la vez con daño reducido. El objetivo secundario recibe un =65 % del daño.
DAÑO: =55 =90 =125
Habilidades
En inglés: Gris-Gris.
Witch Doctor obtiene un Grisgrís, un objeto que no puede soltarse ni ponerse en la mochila. Cuando el propietario muere, se agrega al objeto un 100 % del oro que se pierde al morir. El oro se reembolsará cuando se consuma el objeto. El valor del Grisgrís aumenta en 1 cada 3 s.
Haz clic derecho para consumir el objeto y eliminarlo permanentemente.
Barril Paralizante
En inglés: Paralyzing Cask. Lanza un tonel de polvo paralizante que rebota entre unidades enemigas y aturde y daña a quienes alcanza. Inflige un 150 % de daño a creeps.
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 0.8
DAÑO BASE: 50
REBOTES: 2 / 4 / 6 / 8
20 / 18 / 16 / 14
80 / 100 / 120 / 140
600
- +2 rebotes para Barril Paralizante
Restauración Vudú
En inglés: Voodoo Restoration. Witch Doctor concentra su magia para curar a las unidades aliadas cercanas a expensas de su maná cada segundo que Restauración Vudú está activa.
MANÁ POR SEGUNDO: 8 / 12 / 16 / 20
RADIO: 500 / 550 / 600 / 650
CURACIÓN: 20 / 30 / 40 / 50
AUTOCURACIÓN: 0% / 0% / 0% / 0%
35 / 40 / 45 / 50
- -x0.75 % de maná por segundo para Restauración Vudú
Embrujo
En inglés: Maledict. Maldice a todos los héroes enemigos en una pequeña área, de forma que reciben daño predeterminado cada segundo y ráfagas de daño cada 4 segundos de acuerdo a la cantidad de vida que hayan perdido desde que empezara el embrujo.
RADIO: 200
DAÑO DE RÁFAGA POR VIDA PERDIDA: 16% / 24% / 32% / 40%
30 / 26 / 22 / 18
105 / 110 / 115 / 120
600
- +125 de área de efecto para Embrujo
- +30 % de daño de ráfaga para Embrujo
Guardián de la Muerte
En inglés: Death Ward. CANALIZADA: Invoca a un mortífero guardián para atacar a los héroes enemigos que se encuentren dentro del alcance de su ataque. Dura un máximo de %abilitychanneltime% s. Guardián de la Muerte tiene un 50 % de precisión adicional.
DAÑO: 60 / 95 / 130
ALCANCE DE ATAQUE: 600
RADIO DE REBOTE: 650 / 650 / 650
100 / 90 / 80
200
500
Cetro de Aghanim
Los ataques del Guardián de la Muerte rebotan entre los enemigos cercanos.
- +75 de alcance de ataque para Guardián de la Muerte
- +45 de daño para Guardián de la Muerte
Cambiazo Vudú
En inglés: Voodoo Switcheroo. Convierte a Witch Doctor en un Guardián de la Muerte con velocidad de ataque reducida durante un breve período de tiempo. Witch Doctor permanece oculto durante ese tiempo.
DURACIÓN: 3
REDUCCIÓN DE VELOCIDAD DE ATAQUE: 45
50
200
Talentos
+45 de daño para Guardián de la Muerte
+ 23.1 %
+2 % de curación según la vida máxima del objetivo para Restauración Vudú
+30 % de daño de ráfaga para Embrujo
+75 de alcance de ataque para Guardián de la Muerte
+ 2.6 %
+125 de área de efecto para Embrujo
+2 rebotes para Barril Paralizante
+ 25.5 %
+200 de vida
+ 0.9 %
-25 % de maná por segundo para Restauración Vudú
Tasa de victorias
Tasa de recogida
Estrategia
Utiliza el Barril Paralizante para asegurar la fluencia a distancia y hostigar a los oponentes al mismo tiempo.
Si no cogiste la faceta Festerización Vudú, considera invertir un punto en Restauración Vudú en las calles difíciles.
Con la faceta Festerización Vudú, la Restauración Vudú de nivel 2 es un gran potenciador de daño para el Médico Brujo. Comunícate con tu compañero de carril para matar.
El Médico Brujo tiene uno de los mayores potenciales de muerte a nivel 6 e incluso puedes matar en solitario a algunos héroes.
Puedes activar y desactivar la Restauración Vudú mientras canalizas la Protección Mortal o te teletransportas.
No te muestres al principio del combate, ya que eres escuálido. Deja que los adversarios se agrupen y céntrate en tus aliados.
En los combates, asegúrate de que Barril Paralizante rebota y al menos un oponente está Maledicado.
Recoge la Esquirla de Aghanim alrededor del minuto 15, ya que tiene una combinación de rasgos defensivos y ofensivos.
En el juego tardío, puedes infligir una cantidad decente de daño con la mejora Cetro de Aghanim a Pabellón de la Muerte.
Con la faceta Festerización vudú, cuando no pasa gran cosa en la partida, puedes cultivar rápidamente oleadas de creep y campamentos de jungla con Restauración vudú al máximo.
Estrategia contraria
No te apelmaces por culpa del Barril Paralizante del Médico Brujo.
Médico Brujo es un laner fuerte, especialmente cuando consigue un segundo punto en Restauración Vudú con su faceta de Festerización Vudú.
El Médico Brujo puede matar en solitario a la mayoría de los héroes con la Guardia de la Muerte. Sigue sus movimientos en el mapa.
Ten en cuenta la compra del Cetro de Aghanim del Médico Brujo. Enfócalo en los combates o anula su Ulti.
Lore
Una estrambótica figura se acerca torpemente. Irregular en sus extremidades y en su aspecto, destartalada en sus andares, zigzaguea tenazmente por el campo de batalla en busca de ese fundamental punto débil donde sus talentos puedan beneficiar y perjudicar tanto como sea posible. No está claro si está estropeada o mal hecha, aún así, nadie puede dudar del poder que posee en su físico contrahecho. Un largo bastón aporrea la tierra cuando Zharvakko el Curandero (Witch Doctor) avanza, desplegando un terrible arsenal de fetiches, conjuros y maleficios. Es un amasijo de conocimientos mágicos aprendidos y perfeccionados durante siglos en las montañas de la isla de Arktura, ahora empleados con precisión contra sus enemigos. Zharvakko puede ser tu mejor amigo o tu peor rival, sanando aliados y destrozando a todo el que se le oponga.