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Witch Doctor

Popularidad: #5

Tabla de clasificación: #24

Rango de prohibición: #24

Clasificación KDA: #82

Canaliza un Guardián de la Muerte que inflige gran cantidad de daño.

Witch Doctor es cualquier cosa que su equipo necesite que sea. Ya sea ayudando a su equipo con curación progresiva, aturdiendo y maldiciendo a los enemigos para asegurar su muerte, o destruyendo adversarios él mismo con su poderoso baile definitivo. Pocos pueden igualar la versatilidad de Witch Doctor.

Tasa de victorias 59.6%
Tasa de recogida 20.0%
Atributos
Witch Doctor Image

560 +46.2/lvl

339 +37.2/lvl

Strength Image

20 +2.1/lvl

Agility Image

13 +1.4/lvl

Intelligence Image

22 +3.1/lvl

Estadísticas
Attack

Damage:

48 - 58 + 3.1/nivel (151.9 - 161.9 a nivel 30)

Attack

Range:

550

Attack

Armor:

2.2 + 0.2/nivel (11.3 a nivel 30)

Attack

Movement:

300

Funciones

Carry

Resistente

Nuker

Presionador

Apoyo

Evasivo

Incapacitador

Iniciador

Facetas

Cazacabezas

Tasa de victorias: 62.7%

Tasa de recogida: 72.8%

Barril Paralizante inflige más daño por cada rebote.


Barril Paralizante

Barril Paralizante inflige más daño por cada rebote.

DAÑO ADICIONAL POR REBOTE: 30

Putrefacción Vudú

Tasa de victorias: 56.3%

Tasa de recogida: 14.0%

Restauración Vudú inflige daño a los enemigos y solo cura a Witch Doctor.


Restauración Vudú

Restauración Vudú inflige daño a los enemigos y solo cura a Witch Doctor.

RADIO: 100

CURACIÓN: 10

AUTOCURACIÓN: =25 =30 =35 =40%

Muerte por Hendidura

Tasa de victorias: 46.7%

Tasa de recogida: 13.2%

Guardián de la Muerte ataca a varios objetivos a la vez con daño reducido.


Guardián de la Muerte

Guardián de la Muerte ataca a 1 objetivos a la vez con daño reducido. El objetivo secundario recibe un =65 % del daño.

DAÑO: =55 =90 =125

Habilidades

Innate Ability Image
Grisgrís

En inglés: Gris-Gris. Witch Doctor obtiene un Grisgrís, un objeto que no puede soltarse ni ponerse en la mochila. Cuando el propietario muere, se agrega al objeto un 100 % del oro que se pierde al morir. El oro se reembolsará cuando se consuma el objeto. El valor del Grisgrís aumenta en 1 cada 3 s.

Haz clic derecho para consumir el objeto y eliminarlo permanentemente.


Q

Barril Paralizante

En inglés: Paralyzing Cask. Lanza un tonel de polvo paralizante que rebota entre unidades enemigas y aturde y daña a quienes alcanza. Inflige un 150 % de daño a creeps.


DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 0.8

DAÑO BASE: 50

REBOTES: 2 / 4 / 6 / 8

Cooldown

20 / 18 / 16 / 14

Mana Cost

80 / 100 / 120 / 140

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +2 rebotes para Barril Paralizante

Witch Doctor recicla los huesos de los aliados y enemigos caídos y usa el polvo como parte de su arsenal de hechizos y alquimia.
W

Restauración Vudú

En inglés: Voodoo Restoration. Witch Doctor concentra su magia para curar a las unidades aliadas cercanas a expensas de su maná cada segundo que Restauración Vudú está activa.


MANÁ POR SEGUNDO: 8 / 12 / 16 / 20

RADIO: 500 / 550 / 600 / 650

CURACIÓN: 20 / 30 / 40 / 50

AUTOCURACIÓN: 0% / 0% / 0% / 0%

Mana Cost

35 / 40 / 45 / 50


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • -x0.75 % de maná por segundo para Restauración Vudú

La magia de Zharvakko no se limita solamente a maldecir a sus oponentes y es bastante útil para curar dolencias.
E

Embrujo

En inglés: Maledict. Maldice a todos los héroes enemigos en una pequeña área, de forma que reciben daño predeterminado cada segundo y ráfagas de daño cada 4 segundos de acuerdo a la cantidad de vida que hayan perdido desde que empezara el embrujo.


RADIO: 200

DAÑO DE RÁFAGA POR VIDA PERDIDA: 16% / 24% / 32% / 40%

Cooldown

30 / 26 / 22 / 18

Mana Cost

105 / 110 / 115 / 120

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +125 de área de efecto para Embrujo
  • +30 % de daño de ráfaga para Embrujo

Algunos hechizos vudú pueden hacer que un enemigo se arrepienta de enfrentarse a Witch Doctor.
R

Guardián de la Muerte

En inglés: Death Ward. CANALIZADA: Invoca a un mortífero guardián para atacar a los héroes enemigos que se encuentren dentro del alcance de su ataque. Dura un máximo de %abilitychanneltime% s. Guardián de la Muerte tiene un 50 % de precisión adicional.


DAÑO: 60 / 95 / 130

ALCANCE DE ATAQUE: 600

RADIO DE REBOTE: 650 / 650 / 650

Cooldown

100 / 90 / 80

Mana Cost

200

Cast Range

500


Aghanim ScepterAghanim Shard

Cetro de Aghanim

Los ataques del Guardián de la Muerte rebotan entre los enemigos cercanos.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +75 de alcance de ataque para Guardián de la Muerte
  • +45 de daño para Guardián de la Muerte

Witch Doctor realiza una danza ritual, una que atormenta los sueños de aquellos que sobreviven para contarlo.

Cambiazo Vudú

En inglés: Voodoo Switcheroo. Convierte a Witch Doctor en un Guardián de la Muerte con velocidad de ataque reducida durante un breve período de tiempo. Witch Doctor permanece oculto durante ese tiempo.


DURACIÓN: 3

REDUCCIÓN DE VELOCIDAD DE ATAQUE: 45

Cooldown

50

Mana Cost

200


Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+45 de daño para Guardián de la Muerte

+ 23.1 %

+2 % de curación según la vida máxima del objetivo para Restauración Vudú

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+30 % de daño de ráfaga para Embrujo

+75 de alcance de ataque para Guardián de la Muerte

+ 2.6 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+125 de área de efecto para Embrujo

+2 rebotes para Barril Paralizante

+ 25.5 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+200 de vida

+ 0.9 %

-25 % de maná por segundo para Restauración Vudú

Tasa de victorias

Tasa de recogida

Estrategia

Utiliza el Barril Paralizante para asegurar la fluencia a distancia y hostigar a los oponentes al mismo tiempo.

Si no cogiste la faceta Festerización Vudú, considera invertir un punto en Restauración Vudú en las calles difíciles.

Con la faceta Festerización Vudú, la Restauración Vudú de nivel 2 es un gran potenciador de daño para el Médico Brujo. Comunícate con tu compañero de carril para matar.

El Médico Brujo tiene uno de los mayores potenciales de muerte a nivel 6 e incluso puedes matar en solitario a algunos héroes.

Puedes activar y desactivar la Restauración Vudú mientras canalizas la Protección Mortal o te teletransportas.

No te muestres al principio del combate, ya que eres escuálido. Deja que los adversarios se agrupen y céntrate en tus aliados.

En los combates, asegúrate de que Barril Paralizante rebota y al menos un oponente está Maledicado.

Recoge la Esquirla de Aghanim alrededor del minuto 15, ya que tiene una combinación de rasgos defensivos y ofensivos.

En el juego tardío, puedes infligir una cantidad decente de daño con la mejora Cetro de Aghanim a Pabellón de la Muerte.

Con la faceta Festerización vudú, cuando no pasa gran cosa en la partida, puedes cultivar rápidamente oleadas de creep y campamentos de jungla con Restauración vudú al máximo.

Estrategia contraria

No te apelmaces por culpa del Barril Paralizante del Médico Brujo.

Médico Brujo es un laner fuerte, especialmente cuando consigue un segundo punto en Restauración Vudú con su faceta de Festerización Vudú.

El Médico Brujo puede matar en solitario a la mayoría de los héroes con la Guardia de la Muerte. Sigue sus movimientos en el mapa.

Ten en cuenta la compra del Cetro de Aghanim del Médico Brujo. Enfócalo en los combates o anula su Ulti.

Lore

Una estrambótica figura se acerca torpemente. Irregular en sus extremidades y en su aspecto, destartalada en sus andares, zigzaguea tenazmente por el campo de batalla en busca de ese fundamental punto débil donde sus talentos puedan beneficiar y perjudicar tanto como sea posible. No está claro si está estropeada o mal hecha, aún así, nadie puede dudar del poder que posee en su físico contrahecho. Un largo bastón aporrea la tierra cuando Zharvakko el Curandero (Witch Doctor) avanza, desplegando un terrible arsenal de fetiches, conjuros y maleficios. Es un amasijo de conocimientos mágicos aprendidos y perfeccionados durante siglos en las montañas de la isla de Arktura, ahora empleados con precisión contra sus enemigos. Zharvakko puede ser tu mejor amigo o tu peor rival, sanando aliados y destrozando a todo el que se le oponga.

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