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Winter Wyvern

Popularidad: #100

Tabla de clasificación: #3

Rango de prohibición: #109

Clasificación KDA: #33

Capaz de obligar a sus enemigos a atacar a su propio aliado.

Winter Wyvern acecha los cielos ralentizando a los enemigos con frío ardiente mientras se eleva sobre el campo de batalla. Si los enemigos son lo suficientemente tontos como para reunirse, los maldice a atacar a uno de los suyos mientras bombardea el encuentro con esquirlas de hielo.

Tasa de victorias 73.7%
Tasa de recogida 3.3%
Atributos
Winter Wyvern Image

560 +48.4/lvl

387 +33.6/lvl

Strength Image

20 +2.2/lvl

Agility Image

16 +1.5/lvl

Intelligence Image

26 +2.8/lvl

Estadísticas
Attack

Damage:

42.4 - 47.4 + 4.5/nivel (203.8 - 208.8 a nivel 30)

Attack

Range:

425

Attack

Armor:

3.7 + 0.3/nivel (13.3 a nivel 30)

Attack

Movement:

285

Funciones

Carry

Resistente

Nuker

Presionador

Apoyo

Evasivo

Incapacitador

Iniciador

Facetas

Esencia del Corazón Azul

Tasa de victorias: 69.2%

Tasa de recogida: 68.4%

Esencia del Corazón Azul

Visión de Dragón

Tasa de victorias: 83.3%

Tasa de recogida: 31.6%

Visión de Dragón

Habilidades

Innate Ability Image
Erudito de Eldwurm

En inglés: Eldwurm Scholar. Cuando un héroe aliado recoge una runa de Sabiduría, Winter Wyvern comparte el conocimiento con todo el equipo y otorga un 20 % de experiencia a cada uno de los 3 héroes que no obtuvieron la bonificación inicial.


Q

Quemadura Ártica

En inglés: Arctic Burn. Winter Wyvern asciende con un viento ártico, obteniendo libertad de movimiento y permitiendo que sus ataques causen quemaduras. Mientras vuela, sus ataques tienen mayor alcance y son más rápidos, además, ralentizan a los enemigos con un frío mágico que les resta un 4 / 6 / 8 / 10 % de su vida actual cada segundo.


DURACIÓN DE LAS QUEMADURAS: 5

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 16% / 24% / 32% / 40%

MANÁ POR SEGUNDO: 20

VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 25%

Cooldown

26 / 24 / 22 / 20

Mana Cost

100


Aghanim ScepterAghanim Shard

Cetro de Aghanim

Hace que Quemadura Ártica se convierta en una habilidad alternable, drenando maná por segundo cuando está activada. Elimina el límite de ataques por cada objetivo. Aumenta la velocidad de movimiento de Winter Wyvern.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +3 s de duración del ef. negativo para Quemadura Ártica
  • +17 % de ralentización para Quemadura Ártica

El mismo órgano donde algunos dragones avivan su llama interior es, en Auroth, un crisol de inimaginable frío. Desde lo más hondo de su helado esófago, una exhalación envía a los enemigos a una agonía ardiente.
W

Explosión de Esquirlas

En inglés: Splinter Blast. Lanza una bola de hielo quebradizo hacia una unidad. El hielo se rompe al impactar, dejando al objetivo primario ileso y lanzando esquirlas dañinas a los enemigos cercanos en un radio base de 500. Los enemigos golpeados por estas esquirlas quedan ralentizados un 28 / 32 / 36 / 40 %.


RADIO DE ESQUIRLAS: 500

DAÑO: 80 / 160 / 240 / 320

Cooldown

6

Mana Cost

105 / 115 / 125 / 135

Cast Range

1150


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • +400 de radio de esquirlas para Explosión de Esquirlas
  • +100 de daño para Explosión de Esquirlas
  • 1.5 s de aturdimiento para Explosión de Esquirlas

Producidas lentamente por vesículas especiales en su esófago helado, Winter Wyvern arroja esquirlas de hielo a sus enemigos.
E

Abrazo Helado

En inglés: Cold Embrace. Encierra a un aliado en una crisálida de hielo que cura una cantidad base además de un porcentaje de su vida máxima cada segundo. La crisálida bloquea todo daño físico.


DURACIÓN: 4

CURACIÓN BASE POR SEGUNDO: 40 / 45 / 50 / 55

Cooldown

24 / 21 / 18 / 15

Mana Cost

50 / 60 / 70 / 80

Cast Range

850 / 900 / 950 / 1000


Aghanim ScepterAghanim Shard

Fragmento de Aghanim

Cuando Abrazo Helado finaliza, se lanza una Explosión de Esquirlas hacia esa ubicación, impactando a los enemigos que se encuentren en un alcance de 1150. Reduce el tiempo de recarga 4 s.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +25 de vida por segundo para curación de Abrazo Helado

Desde el corazón del invierno se acerca un abrazo helado y sanador. El hielo ralentiza la sangre y permite un mejor funcionamiento de la magia curativa del hechizo.
R

Maldición del Invierno

En inglés: Winter's Curse. Winter Wyvern disipa y luego congela a un enemigo en el sitio y golpea a aquellos a su alrededor con una terrible maldición que les obliga a atacar a su aliado congelado con velocidad de ataque aumentada. El objetivo congelado y los afectados por la maldición de atacar a su aliado son inmunes al daño de sus enemigos, exceptuando el daño mágico de Winter Wyvern o de sus unidades controladas, el cual se amplifica.


RADIO DE LA MALDICIÓN: 525

REDUCCIÓN DE DAÑO POR MALDICIÓN: 100%

AMP. DE DAÑO MÁGICO PARA WYVERN: 30%

VELOCIDAD DE ATAQUE POR MALDICIÓN: 65

DURACIÓN MÍNIMA DE LA MALDICIÓN: 2

DURACIÓN ADICIONAL DE MALDICIÓN POR HÉROE: 2

DURACIÓN ADICIONAL DE MALDICIÓN POR CREEP: 0.5

Cooldown

85 / 80 / 75

Mana Cost

150 / 200 / 250

Cast Range

800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +55 de velocidad de ataque para Maldición del Invierno

El más viejo de los hechizos de esta dragona de biblioteca, esta maldición arroja verdad sobre algo que pasa desapercibido: a veces el enemigo de mi enemigo sigue siendo mi enemigo.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

1.5 s de aturdimiento para Explosión de Esquirlas

+ 0.0 %

+55 de velocidad de ataque para Maldición del Invierno

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+100 de daño para Explosión de Esquirlas

+ 0.0 %

+17 % de ralentización para Quemadura Ártica

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+400 de radio de esquirlas para Explosión de Esquirlas

+ 31.3 %

+3 s de duración del ef. negativo para Quemadura Ártica

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+30 de daño

+25 de vida por segundo para curación de Abrazo Helado

+ 10.4 %

Tasa de victorias

Tasa de recogida

Estrategia

Asegúrate de golpear a cada enemigo al menos una vez para aplicar la desventaja Quemadura ártica.

Evita lanzar astillas a los creeps cuerpo a cuerpo hasta que alcance el nivel 4, ya que pondrás a los creeps a distancia en rango de negación.

Ten cuidado al utilizar Abrazo frío como salvación. A menudo es mejor utilizar tus ralentizaciones o la Maldición del Invierno.

Es bueno jugar cerca de árboles o acantilados en los puntos peligrosos del mapa, para poder escapar con la Quemadura Ártica.

Evita mostrarte al principio de los combates. Permanece oculto y juega con tu Maldición Invernal y Abrazo Frío. Utiliza Quemadura Ártica para reposicionarte.

Utiliza Maldición Invernal con cuidado en medio de los combates, ya que podrías desperdiciar gran parte del daño y los Enfriamientos de tus aliados.

El Cetro de Aghanim es crucial para la construcción del clic derecho. Tómate tu tiempo para cultivarlo.

Tener una Daga parpadeante a tiempo te permitirá aprovechar un momento y conseguir Maldiciones de Invierno multihéroe.

Lucha en torno a una buena visión para que puedas posicionarte bien y lanzar Maldiciones de Invierno multihéroe.

Estrategia contraria

Wyvern Invernal es malo para comerciar cuando Quemadura Ártica no funciona.

Abrazo frío evita todo daño físico.

Enfoca a Wyvern Invernal en los combates, ya que proporciona salvaciones e incapacitaciones a su equipo.

Evita agruparte y luchar en lugares asfixiantes contra la Maldición del Invierno.

La Barra del Rey Negro impide que golpees a una unidad Maldita, pero tú mismo puedes ser maldecido.

Los objetos de resistencia de estado acortan la duración de la Maldición del Invierno.

Lore

Al igual que muchos grandes poetas, Auroth solo desea tiempo para escribir, pero la vida de la Wyvern Invernal está repleta de interrupciones. Las epopeyas de los Eldwurms tienen una extensa e interesante historia, pero algunos temen que los eruditos dragones que quedan no sean tan prolíficos como antaño, con apenas unas líneas añadidas al Eddas de los Eldwurm desde la última edad de grandeza. Auroth se lamenta: «Olvidamos que hay más vida que el triunfo y el dominio sobre los enemigos. Debemos, también, vivir nuestras vidas en búsqueda de la expresión creativa». Se embarca en expediciones de investigación, recopilando libros para su inspiración. Pero toda esta investigación puede llegar a ser terriblemente distractoria e invierte menos tiempo escribiendo del que debería. Pese a que ella sabe que debería estar holgazaneando en su guarida, expandiendo el Eddas, a menudo se ve involucrada en épicas batallas frente a poderosos enemigos. Saquea castillos, asalta antiguas bibliotecas... y si tiene la suerte de vanagloriarse en el proceso, se dice a sí misma que es simplemente un efecto secundario de su investigación. El hecho es que, mientras que su habilidad y poder en batalla son legendarios, sus trabajos como erudita apenas han logrado un ápice de reconocimiento literario. Pero ella no se contenta con protagonizar historias heroicas. También desea crearlas.

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