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Tiny

Popularidad: #8

Tabla de clasificación: #37

Ban Rank: #41

KDA Rank: #12

Crece de tamaño y fuerza a medida que se desarrolla la batalla.

Con su capacidad para crecer hasta alcanzar un tamaño impresionante y conseguir más fuerza a medida que la batalla progresa, el poder de Tiny puede volverse terrorífico en poco tiempo. Puede lanzar a otros héroes y creeps a sus enemigos o aturdirlos con una avalancha. Si consigue reunir todas sus fuerzas, puede destruir la base enemiga fácilmente.

Tasa de victorias 51.0%
Tasa de recogida 17.5%
Atributos
tiny Image

660 +88/lvl

204 +26.4/lvl

Strength Image

30 +4/lvl

Agility Image

0 +0/lvl

Intelligence Image

17 +2.2/lvl

Estadísticas
Attack

Damage:

31 - 37

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

0

Attack

Movement:

275

Funciones

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facetas

nuke icon

Aterrizaje Forzoso

Tasa de victorias: 51.5%

Tasa de recogida: 71.9%

Las unidades lanzadas ralentizan e infligen más daño a los otros objetivos en el área de destino de Lanzamiento.

Lanzamiento

Las unidades lanzadas ralentizan e infligen más daño a los otros objetivos en el área de destino de Lanzamiento.

RADIO:

450

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO:

15%/20%/25%/30%

RALENTIZACIÓN DE ATAQUE:

10/20/30/40

DAÑO ADICIONAL AL ATERRIZAR:

25%/30%/35%/40%

DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN:

2.5

armor icon

Insuperable

Tasa de victorias: 49.8%

Tasa de recogida: 28.1%

Tiny obtiene de su fuerza resistencia a la ralentización y a los efectos negativos.

FUERZA PARA RESISTENCIA A LA RALENTIZACIÓN:

20%

FUERZA PARA RESISTENCIA A EFECTOS NEGATIVOS:

10%

Habilidades

Innate Ability Image

Exterior Rocoso

En inglés: Craggy Exterior. Los enemigos que atacan a Tiny reciben daño y un efecto negativo acumulable que reduce su daño de ataque con cada acumulación.

DURACIÓN DEL EFECTO NEGATIVO: 5

ACUMULACIONES MÁXIMAS: 10

REDUCCIÓN DE DAÑO POR ACUMULACIÓN: 2%/3%/4%/5%

Q

Avalancha

En inglés: Avalanche. Bombardea un área con rocas, aturdiendo y dañando a las unidades enemigas continuamente en pequeños intervalos. Avalancha inflige un 100 %% de daño adicional a las unidades lanzadas.

  • AFFECTS:area

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:strong

  • AbilityCastRange:600

  • radius:325 / 340 / 355 / 370

  • tick interval:0.3

  • total duration:1.4

  • tick count:5

  • stun duration:0.3

  • projectile speed:1200

  • avalanche damage:80 / 160 / 240 / 320

  • toss damage bonus pct:100

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+200 de alcance de lanzamiento para Avalancha

Talent tree branch

+80 de daño para Avalancha

Cool Down

23 / 20 / 17 / 14

Mana Cost

95 / 110 / 125 / 140

W

Lanzamiento

En inglés: Toss. Agarra a la unidad aliada o enemiga más cercana en un radio de 300 alrededor de Tiny y la lanza contra la unidad o runa objetivo para infligir daño donde caiga.

  • AFFECTS:unit area

  • PASSIVE:No

  • duration:1.4

  • grab radius:300

  • radius:275

  • toss damage:80 / 160 / 240 / 320

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

2 cargas para Lanzamiento

Cool Down

20 / 17 / 14 / 11

Mana Cost

110 / 125 / 140 / 155

E

Agarrar Árbol

En inglés: Tree Grab. Tiny agarra un árbol para golpear a los enemigos en la cabeza durante un número limitado de ataques. Esto le otorga alcance de ataque adicional. Los ataques infligen más daño y causan daño en área. El árbol puede lanzarse para atacar a una unidad a distancia.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • BUFF:yes

  • attack count:5

  • bonus damage:10 / 20 / 30 / 40

  • bonus damage buildings:30 / 40 / 50 / 60

  • attack range:350

  • splash width:200

  • splash range:400

  • splash pct:55 / 70 / 85 / 100

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

Causes Tree Grab to have no charge limit.

  • attack count:=0

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+60 de daño base para Agarrar Árbol

Cool Down

16 / 15 / 14 / 13

Mana Cost

40

Crecer

En inglés: Grow. Tiny obtiene masa rocosa, aumentando su daño de ataque, velocidad de movimiento, armadura y potencia de Lanzamiento a la vez que reduce su velocidad de ataque.

  • bonus armor:10 / 17 / 24

  • bonus damage:60 / 120 / 180

  • attack speed reduction:-30

  • toss bonus damage:100 / 250 / 400

  • move speed:10 / 20 / 30

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-8 % de reducción de velocidad de ataque para Crecer

Andanada de Árboles

En inglés: Tree Volley. CANALIZADA: Tiny canaliza para lanzar al azar hacia el área objetivo árboles que se encuentren a su alcance. Con cada árbol lanzado, Tiny inflige su propio daño de ataque a los enemigos que se encuentren en esa zona.

  • AFFECTS:area

  • PASSIVE:No

  • speed:1000

  • range:1200

  • splash radius:400

  • tree grab radius:700

  • interval:0.5

Cool Down

17

Mana Cost

200

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

+200 de alcance de lanzamiento para Avalancha

+8 de fuerza

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

-8 % de reducción de velocidad de ataque para Crecer

+80 de daño para Avalancha

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

+60 de daño base para Agarrar Árbol

Lanzamiento no requiere objetivos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

-8 s de tiempo de recarga para Avalancha

2 cargas para Lanzamiento

Estrategia

Keep creep equilibrium close to your tower so you can do toss-back plays.

Tree toss can kill couriers.

Use Avalanche or Tree Toss to secure last hits and harass opponents here and there.

You can save an ally with Toss, especially once you have a Blink Dagger.

Once you have Blink Dagger, make use of it before opponents are able to see it in your inventory.

In teamfights, you want to do blink into spells combo and then chill until cooldowns are ready.

When not much is happening, push out the sidelines with your spells.

Estrategia contraria

Tiny starts with 0 armor. Harass him with physical damage as much as you can.

Toss is Tiny's main setup spell. Keep distance or play in creep wave to prevent easy Tosses.

Avoid playing close to the opponent's tower as you can get Tossed underneath it by Tiny.

Avalanche into Toss combo does a lot of magical damage. Get Infused Raindrops or a Cloak.

Be aware of Tiny's Blink Dagger timing. Cancel it in the fights.

Magic resistance items are great against Tiny's magical burst.

Tiny takes down buildings fast with Tree Grab and Toss. Organize defense quickly.

Lore

Tras cobrar vida como un trozo de roca, los orígenes de Tiny son un misterio sobre el que especula continuamente. Ahora es un Gigante de Piedra, ¿pero qué era antes? ¿un fragmento del talón de un Gólem? ¿un pedazo sobrante del taller de un escultor de gárgolas? ¿una parte del Rostro Oracular de Garthos? Se mueve por una gran curiosidad, y viaja por todo el mundo sin descanso en busca de sus orígenes, su ascendencia y su gente. A medida que camina, aumenta de peso y de tamaño, y las fuerzas que el tiempo ejerce sobre las rocas haciéndolas más y más pequeñas causan en Tiny el efecto contrario, provocando que crezca sin cesar.