Un logotipo rojo y blanco con la palabra "Dota Coach" en una fuente estilizada.
Logotipo del entrenador de DotaLogotipo del entrenador de DotaLogotipo del entrenador de DotaLogotipo del entrenador de Dota

Tiny

Popularidad: #51

Tabla de clasificación: #99

Rango de prohibición: #65

Clasificación KDA: #25

Crece de tamaño y fuerza a medida que se desarrolla la batalla.

Con su capacidad para crecer hasta alcanzar un tamaño impresionante y conseguir más fuerza a medida que la batalla progresa, el poder de Tiny puede volverse terrorífico en poco tiempo. Puede lanzar a otros héroes y creeps a sus enemigos o aturdirlos con una avalancha. Si consigue reunir todas sus fuerzas, puede destruir la base enemiga fácilmente.

Tasa de victorias 47.9%
Tasa de recogida 7.8%
Atributos
Tiny Image

780 +88.0/lvl

279 +26.4/lvl

Strength Image

30 +4.0/lvl

Agility Image

0 +0.0/lvl

Intelligence Image

17 +2.2/lvl

Estadísticas
Attack

Damage:

61 - 67 + 4.0/nivel (191.0 - 197.0 a nivel 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

0.0 + 0.0/nivel (2.3 a nivel 30)

Attack

Movement:

275

Funciones

Carry

Resistente

Nuker

Presionador

Apoyo

Evasivo

Incapacitador

Iniciador

Facetas

Aterrizaje Forzoso

Tasa de victorias: 48.2%

Tasa de recogida: 87.6%

Las unidades lanzadas ralentizan e infligen más daño a los otros objetivos en el área de destino de Lanzamiento.


Lanzamiento

Las unidades lanzadas ralentizan e infligen más daño a los otros objetivos en el área de destino de Lanzamiento.

RADIO: =400

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 15% / 20% / 25% / 30%

RALENTIZACIÓN DE ATAQUE: 10 / 20 / 30 / 40

DAÑO ADICIONAL AL ATERRIZAR: 20% / 25% / 30% / 35%

DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: =2.5

Insuperable

Tasa de victorias: 46.3%

Tasa de recogida: 12.4%

Insuperable

Habilidades

Innate Ability Image
Exterior Rocoso

MEJORA CON: Crecer

NEUTRALIZABLE POR RUPTURA:


En inglés: Craggy Exterior. Los enemigos que atacan a Tiny reciben daño y un efecto negativo acumulable que reduce su daño de ataque con cada acumulación.


Ruptura neutraliza la aplicación de nuevas acumulaciones.

Ruptura no neutraliza los efectos de las acumulaciones existentes.


DURACIÓN DEL EFECTO NEGATIVO: 5

ACUMULACIONES MÁXIMAS: 10


Q

Avalancha

En inglés: Avalanche. Bombardea un área con rocas, aturdiendo y dañando a las unidades enemigas continuamente en pequeños intervalos. Avalancha inflige un 100 % de daño adicional a las unidades lanzadas.


RADIO: 325 / 340 / 355 / 370

DURACIÓN DE LA AVALANCHA: 1.4

DAÑO DE AVALANCHA: 80 / 160 / 240 / 320

Cooldown

23 / 20 / 17 / 14

Mana Cost

95 / 110 / 125 / 140

Cast Range

600


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +200 de alcance de lanzamiento para Avalancha
  • +70 de daño para Avalancha

La inerte roca cobra vida cuando es llamada por el Gigante de Piedra.
W

Lanzamiento

En inglés: Toss. Agarra a la unidad aliada o enemiga más cercana en un radio de 300 alrededor de Tiny y la lanza contra la unidad o runa objetivo para infligir daño donde caiga.


RADIO: 275

DAÑO: 80 / 160 / 240 / 320

Cooldown

20 / 17 / 14 / 11

Mana Cost

110 / 125 / 140 / 155

Cast Range

800 / 900 / 1000 / 1100


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • 2 cargas para Lanzamiento

La colosal estatura de Tiny le permite catapultar hasta al más robusto de los guerreros.
E

Agarrar Árbol

En inglés: Tree Grab. Tiny agarra un árbol para golpear a los enemigos en la cabeza durante un número limitado de ataques. Esto le otorga alcance de ataque adicional. Los ataques infligen más daño y causan daño en área. El árbol puede lanzarse para atacar a una unidad a distancia.


NÚMERO DE ATAQUES: 5

DAÑO BASE ADICIONAL: 10 / 20 / 30 / 40

DAÑO ADICIONAL CONTRA ESTRUCTURAS: 30% / 40% / 50% / 60%

ALCANCE DE ATAQUE: 350

Cooldown

16 / 15 / 14 / 13

Mana Cost

40

Cast Range

165


Aghanim ScepterAghanim Shard

Fragmento de Aghanim

Hace que Agarrar Árbol no tenga límite de cargas.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +60 de daño base para Agarrar Árbol

Si rompe huesos con árboles y piedras, con lo mismo quebrará también las estructuras.

Crecer

En inglés: Grow. Tiny obtiene masa rocosa, aumentando su daño de ataque, velocidad de movimiento, armadura y potencia de Lanzamiento a la vez que reduce su velocidad de ataque.


DAÑO ADICIONAL: 60 / 120 / 180

REDUCCIÓN DE VELOCIDAD DE ATAQUE: -30%

DAÑO ADICIONAL POR LANZAMIENTO: 50 / 175 / 300


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • -8 % de reducción de velocidad de ataque para Crecer

Ver cómo una colina se convierte en una montaña es sobrecogedor, especialmente si la montaña empieza a masacrar a sus adversarios.

Lanzar Árbol

En inglés: Tree Throw. Lanza el árbol a la unidad objetivo, activando tu ataque y causando daño en el área alrededor del objetivo.


ALCANCE DE LANZAMIENTO: 1200

RADIO DE DAÑO: 275

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 25%

DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 2.5

Cast Range

1200


Hasta los enemigos pueden participar del ardor arbóreo de Tiny.

Andanada de Árboles

En inglés: Tree Volley. CANALIZADA: Tiny canaliza para lanzar al azar hacia el área objetivo árboles que se encuentren a su alcance. Con cada árbol lanzado, Tiny inflige su propio daño de ataque a los enemigos que se encuentren en esa zona.


RADIO DEL ÁREA: 400

RADIO DE AGARRAR ÁRBOL: 700

INTERVALO DE LANZAMIENTO: 0.5

Cooldown

17

Mana Cost

200

Cast Range

1200


Los árboles lanzados desde las rocas suelen romper muchos huesos.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

2 cargas para Lanzamiento

+ 0.6 %

-8 s de tiempo de recarga para Avalancha

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Lanzamiento no requiere objetivos

+60 de daño base para Agarrar Árbol

+ 1.1 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+70 de daño para Avalancha

+ 0.2 %

-8 % de reducción de velocidad de ataque para Crecer

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+8 de fuerza

+ 1.8 %

+200 de alcance de lanzamiento para Avalancha

Tasa de victorias

Tasa de recogida

Estrategia

Mantén el equilibrio sigiloso cerca de tu torre para poder hacer jugadas de retroceso.

El lanzamiento de árboles puede matar a los mensajeros.

Utiliza Avalancha o Lanzar Árbol para asegurar los últimos golpes y acosar a los rivales aquí y allá.

Puedes salvar a un aliado con Lanzar, sobre todo si tienes una Daga Parpadeante.

Alerta a tus compañeros de equipo para que se apilen por ti, ya que puedes eliminarlos bastante pronto.

Una vez que tengas la Daga Parpadeante, úsala antes de que los adversarios puedan verla en tu inventario.

En las luchas de equipo, debes utilizar tu combo de hechizos después de parpadear y luego relajarte hasta que tus hechizos vuelvan a estar listos.

Sé rápido en ir a por los edificios cuando consigas un pick off o ganes un combate. Los diminutos destruyen edificios muy rápido.

Cuando no ocurra gran cosa, empuja hacia fuera los carriles laterales con tus hechizos y clics derechos del Árbol.

Cuando tengas el Cetro de Aghanims, podrás jugar en las líneas de árboles y empezar los combates con la Descarga de Árboles en lugar del combo Avalancha-Lanzamiento.

Estrategia contraria

Tiny empieza con 0 de armadura. Acósale con daño físico todo lo que puedas.

Lanzar es el principal hechizo de preparación de Tiny. Mantén la distancia o juega en oleada sigilosa para evitar lanzamientos fáciles.

Evita jugar cerca de la torre del adversario, ya que puedes ser Lanzado por debajo de ella por Tiny.

El combo Avalancha en Lanzamiento hace mucho daño mágico. Consigue Gotas de lluvia infundidas o un Manto.

Ten en cuenta la sincronización de la Daga Parpadeante de Tiny. Cancélalo en los combates.

Los objetos de resistencia mágica son excelentes contra la explosión mágica de Tiny.

Tiny derriba edificios rápidamente con Agarre del árbol y Lanzamiento. Organiza la defensa rápidamente.

Lore

Tras cobrar vida como un trozo de roca, los orígenes de Tiny son un misterio sobre el que especula continuamente. Ahora es un Gigante de Piedra, ¿pero qué era antes? ¿un fragmento del talón de un Gólem? ¿un pedazo sobrante del taller de un escultor de gárgolas? ¿una parte del Rostro Oracular de Garthos? Se mueve por una gran curiosidad, y viaja por todo el mundo sin descanso en busca de sus orígenes, su ascendencia y su gente. A medida que camina, aumenta de peso y de tamaño, y las fuerzas que el tiempo ejerce sobre las rocas haciéndolas más y más pequeñas causan en Tiny el efecto contrario, provocando que crezca sin cesar.

Logotipo del entrenador de Dota
Un logotipo rojo y blanco con la palabra "Dota Coach" en una fuente estilizada.
Dota 2 es una marca registrada de Valve Corporation.
© 2025 Rho Technologies LLC
Visita el perfil de juego de Dota Coach en Skelly.Participa en la comunidad Dota Coach y chatea con nosotros en Discord.Únete a la discusión en nuestro subreddit /r/DotaCoachApp.Sigue a Dota Coach en X para actualizaciones, conversaciones y mucho más.Apoya a Dota Coach en PatreonContribuye a la traducción de Dota Coach en Crowdin.Ponte en contacto con Dota Coach por correo electrónico.