Invoca un ejército de fantasmas para atacar.
Cuando da rienda suelta a su ejército de fantasmas, Death Prophet sobresale demoliendo a enemigos y a sus defensas por igual. Liderando las fuerzas de su equipo hacia la base enemiga con una oleada tras otra de su enjambre, su embestida puede parecer imparable.
Tasa de victorias 49.3%
Tasa de recogida 3.6%
Atributos

582 +63.8/lvl
363 +36.0/lvl

21 +2.9/lvl

17 +2.0/lvl

24 +3.0/lvl
Estadísticas

Damage:
65.4 - 75.4 + 5.5/nivel (255.2 - 265.2 a nivel 30)

Range:
600

Armor:
3.8 + 0.3/nivel (15.8 a nivel 30)

Movement:
290
Funciones
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facetas
Inhibir
Los enemigos silenciados también quedan ralentizados.

Silencio
Los enemigos silenciados también quedan ralentizados.
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 20% / 24% / 28% / 32%
Recolectora de Espíritus
Tasa de victorias: 49.4%
Tasa de recogida: 72.0%

Recolectora de Espíritus

Exorcismo
DAÑO MÍNIMO DEL ESPÍRITU DE HÉROE: =88 =106 =124
DAÑO MÁXIMO DEL ESPÍRITU DE HÉROE: =94 =112 =130
Ritual de Luto
Tasa de victorias: 49.1%
Tasa de recogida: 28.0%

Ritual de Luto
Habilidades

NEUTRALIZABLE POR RUPTURA: Sí
En inglés: Witchcraft. El conocimiento oculto de Death Prophet aumenta con la experiencia, ganando un 0.5 % de velocidad de movimiento por nivel y un 0.75 % de reducción de tiempo de recarga de hechizos por nivel.
PATCH 7.38
dota.patch.7.38.death_prophet_death_prophet_witchcraft
dota.patch.7.38.death_prophet_death_prophet_witchcraft_2

Enjambre de la Cripta
En inglés: Crypt Swarm. Envía un enjambre de bestias aladas para atacar a las unidades enemigas en frente de Death Prophet.
DAÑO: 85 / 165 / 245 / 325
ALCANCE DE LANZAMIENTO: 900

9 / 8 / 7 / 6

80 / 90 / 100 / 110

900



- -2.5 s de tiempo de recarga para Enjambre de la Cripta

Silencio
En inglés: Silence. Dispara un proyectil que evita que las unidades enemigas en el área objetivo lancen hechizos.
RADIO: 450

15 / 14 / 13 / 12

80 / 90 / 100 / 110

900



- +75 de área de efecto para Silencio

Extracción Espiritual
En inglés: Spirit Siphon. Crea una unión espiritual entre Death Prophet y una unidad enemiga, de la que drena vida.
DAÑO: 25 / 50 / 75 / 100
DURACIÓN: 6

80

500


Fragmento de Aghanim
Aumenta en 1 las cargas de Extracción Espiritual y atemoriza a los enemigos durante 1 s si son afectados por Extracción durante 3 s consecutivos.




- +25 de daño/curación para Extracción Espiritual
- -22 s de tiempo de regen. para Extracción Espiritual

Exorcismo
En inglés: Exorcism.
Libera espíritus malignos para drenar la vida de las unidades y estructuras enemigas cercanas. Los espíritus necesitan regresar a Death Prophet para poder atacar de nuevo. Al final de la duración del hechizo, Death Prophet se cura en proporción al daño infligido. Inflige un 50 % de daño a estructuras. Dura %abilityduration% s.
Aumenta la velocidad de movimiento de Death Prophet mientras dure.
RADIO: 700 / 700 / 700
ESPÍRITUS: 10 / 17 / 24
DRENAJE DE VIDA: 25%
DAÑO DE LOS ESPÍRITUS: 64
RALENTIZACIÓN DE VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 100%
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 0.3
DAÑO ADICIONAL DE LOS ESPÍRITUS: 50%

150

200 / 300 / 400


Cetro de Aghanim
Siempre que un enemigo se vea afectado por los hechizos de Death Prophet o cuando ataque a un enemigo, aparecerá un fantasma volando que alcanzará y ralentizará al enemigo, con una bonificación aumentada de su daño habitual, para luego volver hacia ella con vida.



- +8 espíritus para Exorcismo
Talentos



+8 espíritus para Exorcismo
+ 0.0 %
-22 s de tiempo de regen. para Extracción Espiritual



+25 de daño/curación para Extracción Espiritual
+ 1.1 %
+400 de vida



-2.5 s de tiempo de recarga para Enjambre de la Cripta
+ 1.7 %
+75 de área de efecto para Silencio



+12 % de resistencia a la magia
+40 de velocidad de ataque
+ 1.4 %
Tasa de victorias
Tasa de recogida
Estrategia
Asegura el alcance de los lasthits sigilosos con Enjambre de criptas y, posiblemente, golpea también a los oponentes.
Intenta lanzar un autoataque y utilizar el enjambre de criptas al mismo tiempo para asegurar los últimos golpes.
La capacidad de supervivencia del Profeta de la Muerte está relacionada con el uso del Sifón Espiritual. Sifonea tantas unidades como puedas durante una duración decente. Deberías intentar hundir torres con cargas de Sifón a partir del nivel 5, especialmente del 6 con Exorcismo.
El Profeta de la Muerte destaca en tomar torres y Roshan pronto con el Exorcismo. Pide al equipo que se agrupe a tu alrededor. Juega más hacia delante y hacia el territorio enemigo cuando el Exorcismo esté disponible.
Evita jugar agresivamente cuando Exorcismo esté caído. Expulsa oleadas y prepárate para el siguiente movimiento.
Itemízate para sobrevivir y mantenerte en medio del combate. Exorcismo y Sifones Espirituales harán el daño.
Cuando estés en apuros, puedes Sifón Espiritual a los oponentes y Eul a ti mismo. Te sigues curando en el aire.
Las reducciones curativas son un gran problema para el Profeta de la Muerte. Puedes itemizarte contra algunas de ellas.
Estrategia contraria
Cuando Profeta de la Muerte tenga activado Exorcismo, reviéntala o huye.
Busca defender las torres contra el Profeta de la Muerte y lucha contra ella cuando termine el Exorcismo.
Los objetos que reducen la curación son buenos contra los Sifones Espirituales y el Exorcismo del Profeta de la Muerte.
Los objetos de armadura son buenos contra el daño físico del Exorcismo.
Los objetos que proporcionan disipaciones son buenos contra el Silencio del Profeta de la Muerte.
Lore
Krobelus era una Profetisa de la Muerte (Death Prophet), lo que significa que ella decía la buenaventura a los ricos que deseaban ver más allá del velo. Pero tras años de investigar en nombre de otros, empezó a buscar pistas sobre su propio destino. Cuando la muerte se negó a revelar sus secretos, ella trató de comprarlos con su propia vida. Sin embargo, el precio más alto, resultó ser insuficiente.
La muerte la rechazaba una y otra vez, siempre ocultando el más profundo de sus misterios, y en su alma creció la mayor de las envidias. Otros podían morir por toda la eternidad, ¿pero por qué no ella? ¿Por qué era arrojada de nuevo a las orillas de la vida con una regularidad tan agobiante? ¿Por qué no era digna de la única cosa que los demás seres vivos dan por supuesto? A pesar de todo, no se desanimó. Cada vez que regresaba de la tumba traía un poco más de muerte con ella. Los espectros la seguían como fragmentos de su alma destrozada; su sangre se diluyó y se volvió ectoplásmica; las vivaces criaturas del atardecer la tomaron por una de su especie.
Cada vez que fallecía, dejaba ir un poco más de su vida y empezaba a parecer que su fin estaba cerca. Con su dedicación a la muerte redoblada y ningún otro cliente que no fuese ella misma, se lanzaba cada vez con más fervor al abismo con la intención de cumplir la profecía que la eludía: que algún día Death Prophet ya no regresaría más de entre los muertos.