Atrapa y silencia a los adversarios en su tormenta estática.
Disruptor destaca por hacer añicos los planes de sus enemigos. Invocando muros infranqueables para atrapar objetivos mientras desata una tormenta silenciadora, si algún enemigo intenta algo inesperado, simplemente lo teletransporta a su ubicación anterior.
Tasa de victorias 49.8%
Tasa de recogida 8.1%
Atributos
![disruptor Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/heroes/disruptor.webp)
462 +52.8/lvl
240 +34.8/lvl
![Strength Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Strength.png)
21 +2.4/lvl
![Agility Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Agility.png)
15 +1.4/lvl
![Intelligence Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Intelligence.png)
20 +2.9/lvl
Estadísticas
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_damage.png)
Damage:
27 - 31 + 1.4/nivel (67.6 - 71.6 a nivel 30)
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_attack_range.png)
Range:
625
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_armor.png)
Armor:
0 + 0.2/nivel (5.8 a nivel 30)
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_movement_speed.png)
Movement:
295
Funciones
Carry
Escape
Nuker
Initiator
Durable
Disabler
Support
Pusher
Facetas
![area_of_effect icon](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/facets/area_of_effect.png)
Tormenta Eléctrica
Tasa de victorias: 50.1%
Tasa de recogida: 94.9%
Impacto Atronador además golpea a todos los enemigos dentro de Campo Cinético.
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/disruptor_thunder_strike.webp)
Impacto Atronador
Impacto Atronador además golpea a todos los enemigos dentro de Campo Cinético.
![fence icon](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/facets/fence.png)
Muro Cinético
Tasa de victorias: 44.5%
Tasa de recogida: 5.1%
En inglés: Kinetic Fence. Tras un breve tiempo de formación, crea un muro de energía cinética que los enemigos no pueden atravesar.
LONGITUD:
350
RETRASO DE FORMACIÓN:
0.4
DURACIÓN:
2.6/3.2/3.8/4.4
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
70
Habilidades
![Innate Ability Image](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/innate_icon.png)
Repulsión Electromagnética
En inglés: Electromagnetic Repulsion. Siempre que Disruptor reciba más de 250 de cualquier fuente en un radio de 400, todos los enemigos cercanos que se encuentren dentro serán empujados hacia atrás hasta una distancia de 400 unidades.
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/disruptor_thunder_strike.webp)
Impacto Atronador
En inglés: Thunder Strike. Ataca repetidamente a la unidad objetivo con rayos. Cada impacto daña a las unidades enemigas cercanas en un pequeño radio y reduce las velocidades de movimiento y ataque del enemigo un 100 %% durante 0.4 s. Proporciona visión del objetivo.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
DEBUFF:yes
AbilityCastRange:800
radius:240
strikes:4
strike interval:2
strike damage:25 / 55 / 85 / 115
slow duration:0.4
slow amount:100
![Aghanim Scepter](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_scepter.png)
![Aghanim Shard](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_shard_on.png)
Aghanim`s Shard Upgrade
Increases the cast range and strike count of Thunder Strike. It can now also be ground targeted, where it will lie dormant for up to 5 seconds and attach to the first enemy that comes within the radius.
AbilityCastRange:400
strikes:1
ground delay:5
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
+10 de daño por ataque para Impacto Atronador
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
+0.5 s de duración de la ralentización para Impacto Atronador
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
18 / 15 / 12 / 9
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
125 / 130 / 135 / 140
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/disruptor_glimpse.webp)
Vislumbrar
En inglés: Glimpse. Teletransporta al héroe objetivo de vuelta a donde estaba hace 4 segundos. Mata instantáneamente a las ilusiones. Inflige daño basado en la distancia vislumbrada, con el daño máximo infligido a 1400 de distancia.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DEBUFF:yes
backtrack time:4 / 4 / 4 / 4
cast range:600 / 1000 / 1400 / 1800
min damage:25
max damage:100 / 160 / 220 / 280
max distance:1400
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
+275 de daño máximo para Vislumbrar
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
-12 s de tiempo de recarga para Vislumbrar
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
24 / 22 / 20 / 18
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
70 / 85 / 100 / 115
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/disruptor_kinetic_field.webp)
Campo Cinético
En inglés: Kinetic Field. Tras un breve tiempo de formación, crea una barrera circular de energía cinética que los enemigos no pueden atravesar.
AFFECTS:area
PASSIVE:No
radius:350
formation time:1
duration:2.6 / 3.2 / 3.8 / 4.4
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
-3 s de tiempo de recarga para Campo Cinético
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
+2 s de duración para Campo Cinético
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
20 / 18 / 16 / 14
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
70
Talentos
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
-3 s de tiempo de recarga para Campo Cinético
+10 de daño por ataque para Impacto Atronador
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
+275 de daño máximo para Vislumbrar
+1.5 s de duración para Tormenta Estática
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
+2 s de duración para Campo Cinético
+0.5 s de duración de la ralentización para Impacto Atronador
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
-12 s de tiempo de recarga para Vislumbrar
+150 de radio para Tormenta Estática
Estrategia
Make use of Thunder Strike's movement speed slow and vision over opponent to follow up with few right-clicks.
Whenever you see or expect an opponent to teleport in, be ready to Glimpse him back.
While you have the Thunderstorm facet, Kinetic Field provides vision in the middle of it. You can use it to scout pillars for wards or Roshan pit.
Glimpse instantly destroys basic illusions.
In late game, Aghanim's Scepter can turn your Static Storm into a win condition.
Estrategia contraria
Disruptor's main harassing tools is Thunder Strike. Heroes with dispel abilities are strong against him
You can use Disruptor's Thunder Strike AOE damage by walking into your creep wave and damaging it
Don't teleport in plain sight around Disruptor as you might get Glimpsed back to where you came from
Hide behind trees or run to highground before teleporting or escaping, so you don't get caught by Glimpse.
Disruptor's Glimpse can be dodged by certain spells and items such as BKB or Manta Style
All of Disruptor's spells are countered by Black King Bar until he has Aghanim's Scepter. Once he has it, you won't be able to activate Black King Bar under Static Storm as all items are muted
Don't clump up because of Disruptor's Kinetic Field and Static Storm combination. It takes 1.2 seconds for Kinetic Field to form so you have a small window to get out. You can't Force Staff out of it and many other mobility spells are not working
Lore
En lo más alto de las estepas asoladas por el viento de Druud, un talentoso creatormentas llamado Disruptor fue el primero en descubrir los secretos de las borrascas de verano. Bajo el asalto constante de las tormentas estacionales y la invasión de los reinos civilizados del Sur, las tierras altas de Oglodi han luchado durante siglos para subsistir en la cima de las mesetas interminables. Ellos son los restos de lo que otrora fue una gran civilización: El creatormentas de semblante extraño e inescrutable recoge los desechos de un conocimiento perdido que ya ni entiende en su totalidad. Para aquellos que habitan la meseta, el clima se ha convertido en una especie de religión, venerado tanto por dar como por quitar la vida. Pero las tormentas eléctricas que traen las lluvias que mantienen la vida tienen un precio, el de los cadáveres calcinados que dejan a su paso. A pesar de ser pequeño para su especie, Disruptor era valiente y curioso. Aún sin sangre y sin stryder, exploró las ruinas de las ciudades buscando entre bibliotecas derruidas y oxidadas fábricas. Cogió lo que necesitaba y regresó a su tribu. Modificando una bobina de diseño ancestral, consiguió hacerse con el control de la diferencia de carga eléctrica y así poder lanzar los rayos a su voluntad. Parte magia, parte artesanía, sus resplandecientes bobinas conservan el poder de la vida y de la muerte, un poder blandido con precisión contra las castas terratenientes del Sur y contra cualquier intruso que cruce las antiguas tierras de Oglodi.