Un poderoso sanador que puede evitar brevemente la muerte.
Nacido para apoyar a sus cohortes en la batalla, Dazzle mantiene a los aliados heridos con vida para que puedan sembrar la muerte entre sus enemigos. Su extraña magia se entreteje con las armaduras cercanas, debilitando a los enemigos y fortaleciendo a los aliados.
Tasa de victorias 48.2%
Tasa de recogida 8.4%
Atributos
![dazzle Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/heroes/dazzle.webp)
396 +44/lvl
300 +33.6/lvl
![Strength Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Strength.png)
18 +2/lvl
![Agility Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Agility.png)
20 +1.4/lvl
![Intelligence Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Intelligence.png)
25 +2.8/lvl
Estadísticas
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_damage.png)
Damage:
3 - 9 + 1/nivel (32 - 38 a nivel 30)
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_attack_range.png)
Range:
575
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_armor.png)
Armor:
0 + 0.2/nivel (5.8 a nivel 30)
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_movement_speed.png)
Movement:
305
Funciones
Carry
Escape
Nuker
Initiator
Durable
Disabler
Support
Pusher
Facetas
![armor icon](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/facets/armor.png)
Bendición de Nothl
Tasa de victorias: 48.2%
Tasa de recogida: 31.5%
El exceso de curación de Dazzle se convierte en una barrera.
Cuando Dazzle cura más de lo necesario a un aliado o a sí mismo, el héroe recibe una barrera contra el daño físico igual a la cantidad que supera la curación necesaria durante 10 s. Si el objetivo con exceso de curación ya tiene una barrera mayor, en su lugar se actualiza la duración.
![ricochet icon](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/facets/ricochet.png)
Proliferación de Veneno
Tasa de victorias: 48.2%
Tasa de recogida: 68.5%
Dazzle puede actualizar y propagar su Toque Venenoso cuando ataca a los enemigos.
Cada 4 veces que Dazzle ataque a un objetivo afectado por Toque Venenoso, el objetivo recibirá una ráfaga de daño adicional y se lanzarán proyectiles adicionales de Toque Venenoso a los enemigos cercanos. El número de unidades adicionales afectadas depende del número de objetivos de Toque Venenoso.
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/dazzle_poison_touch.webp)
Toque Venenoso
Cada 4 ataques, el veneno inflige daño adicional y se divide entre más unidades enemigas en un área de efecto de 450.
DAÑO DIVIDIDO:
25/50/75/100
Habilidades
![Innate Ability Image](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/innate_icon.png)
Tejer
En inglés: Weave. Las habilidades de Dazzle aplican Tejer a los aliados y enemigos afectados, aumentando la armadura de los aliados y reduciendo la de los enemigos. Las instancias múltiples de este efecto son acumulables.
CAMBIO DE ARMADURA POR ACUMULACIÓN: 1
DURACIÓN: 8
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/dazzle_poison_touch.webp)
Toque Venenoso
En inglés: Poison Touch. Lanza un cono de veneno que impacta en múltiples unidades enemigas. Inflige daño con el tiempo y ralentiza a los objetivos. Cada vez que el objetivo es atacado por Dazzle, la duración del efecto negativo se restablece y se aumenta la ralentización.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
DEBUFF:yes
start radius:200 / 200 / 200 / 200
end radius:300 / 300 / 300 / 300
end distance:600 / 700 / 800 / 900
targets:2 / 4 / 6 / 8
damage:16 / 28 / 40 / 52
movement slow:-16% / -18% / -20% / -22%
projectile speed:1300
duration:5 / 6 / 7 / 8
bonus slow:-2 / -2.5 / -3 / -3.5
![Aghanim Scepter](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_scepter.png)
![Aghanim Shard](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_shard_on.png)
Aghanim`s Shard Upgrade
Causes Poison Touch to hex affected targets for undefined seconds.
hex duration:1.6
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
+300 de alcance de ataque para Toque Venenoso
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
+60 de DPS para Toque Venenoso
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
+{s:bonus_slow} % de ralentización para Toque Venenoso
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
27 / 23 / 19 / 15
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
125 / 130 / 135 / 140
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/dazzle_shallow_grave.webp)
Tumba Vacía
En inglés: Shallow Grave. Un aliado bendecido con Tumba Vacía, sin importar cuán cerca esté de la muerte, nunca morirá mientras esté bajo su protección. La curación de ese aliado también se amplifica con una duración basada en la vida del héroe.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
BUFF:yes
duration:3.5 / 4 / 4.5 / 5
fx halo height:190 / 240 / 300 / 350
heal amplify:2 / 4 / 6 / 8
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
36 / 30 / 24 / 18
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
90 / 100 / 110 / 120
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/dazzle_shadow_wave.webp)
Onda Sombría
En inglés: Shadow Wave. Lanza un rayo de energía que salta entre los aliados y los cura al tiempo que daña a las unidades enemigas cercanas. Onda Sombría siempre cura a Dazzle.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
AbilityCastRange:800
bounce radius:475
damage radius:185
max targets:3 / 4 / 5 / 6
tooltip max targets inc dazzle:4 / 5 / 6 / 7
damage:85 / 105 / 125 / 145
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
+45 de curación/daño para Onda Sombría
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
12 / 11 / 10 / 9
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
75
Talentos
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
+300 de alcance de ataque para Toque Venenoso
+1.75 de regeneración de maná
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
+45 de curación/daño para Onda Sombría
+80 de velocidad de ataque
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
+200 de curación al finalizar Tumba Vacía
+60 de DPS para Toque Venenoso
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
+{s:bonus_slow} % de ralentización para Toque Venenoso
+1 de reducción/aumento de armadura para Tejer
Estrategia
Use Poison Touch only if you can follow up with few right-clicks on poisoned hero.
If an opponent is surrounded by allied units, you can Shadow Wave those units and deal huge damage.
Use Shadow Wave as Shallow Grave is about to expire to provide a burst of heal.
When in trouble, you can attempt to Shallow Grave yourself and teleport out.
Avoid showing yourself to opponents at the start of the fight. You are number 1 priority for them to kill.
Purchase Aghanim's Shard at 15 minute mark as it provides extra control and kills off basic illusions.
Use Bad Juju twice to reset the cooldown of Shallow Grave every time post level 12.
With the Nothl Boon facet, look to over heal your front line core when sieging or defending high ground to give them a damage barrier.
Estrategia contraria
Avoid being hit by Dazzle while under effect of Poison Touch. If he has the Poison Bloom facet, move away from him or hide in treelines before he attacks you four times.
Shadow Wave does a lot of damage if you are surrounded by enemy units.
Someone buy a Spirit Vessel to offset healing from Dazzle and to finish off the Shallow Graved hero.
Look to focus Dazzle in teamfights as he is squishy but provides a lot of sustain if left unchecked.
Buy gap closing items to get on top of Dazzle.
Lore
Cada uno de los jóvenes acólitos de la orden Dezún debe completar una serie de ritos antes de convertirse en un monje de las sombras. El rito final, el de las sombras, es un escalofriante viaje espiritual a través del Reino de Nothl, un dominio impredecible del que no todos los visitantes regresan. De aquellos que vuelven, algunos lo hacen trastornados y otros con extrañas aptitudes, pero todos los que van a ese lugar son transformados por sus experiencias. Conducido por la necesidad de la iluminación, Dazzle era el más joven de la tribu que había solicitado el sagrado ritual. Nunca antes lo había hecho nadie a tan temprana edad. Al principio la orden se lo negó, argumentando que era demasiado joven. Pero Dazzle no era fácil de disuadir. Percibiendo algo especial en el testarudo acólito, los ancianos cedieron. Dazzle bebió la sagrada poción y estuvo sentado al lado del fuego toda la noche mientras que el resto de su tribu danzaba. En la dimensión etérea del Reino de Nothl, las propiedades de la luz y de la oscuridad están invertidas de tal manera que su brillante luz sanadora, hermosa para nuestros ojos, es objetivamente siniestra, de alguna forma maligna y nuestros más oscuros actos son realzados con un brillo cegador. La intuición de los ancianos resultó profética: Dazzle volvió con su gente siendo un Monje de las Sombras diferente a todos los anteriores y con el poder de curar y destruir. Ahora usa ese poder para aniquilar a sus enemigos y sanar a sus aliados.