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Juggernaut

Popularidad: #7

Tabla de clasificación: #32

Ban Rank: #31

KDA Rank: #46

Rebana a sus enemigos con golpes precisos

Juggernaut reduce sus enemigos en una ráfaga de cuchilladas. Corriendo y girando en la batalla con temerario desenfreno, una vez inicia su asalto es prácticamente invencible. Parar a Juggernaut a menudo puede ser tan difícil como sobrevivir a él.

Tasa de victorias 51.3%
Tasa de recogida 17.9%
Atributos
juggernaut Image

440 +44/lvl

168 +16.8/lvl

Strength Image

20 +2/lvl

Agility Image

34 +2.8/lvl

Intelligence Image

14 +1.4/lvl

Estadísticas
Attack

Damage:

20 - 22 + 2.8/nivel (101.2 - 103.2 a nivel 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

0 + 0.5/nivel (14.5 a nivel 30)

Attack

Movement:

300

Funciones

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facetas

spinning icon

Tormenta de Cuchillas

Tasa de victorias: 50.7%

Tasa de recogida: 78.2%

Furia de la Hoja ahora puede realizar ataques críticos dependiendo del nivel de Danza de la Hoja.

Furia de la Hoja

Furia de la Hoja ahora puede realizar ataques críticos dependiendo del nivel de Danza de la Hoja.

agility icon

Forma de la Hoja

Tasa de victorias: 53.1%

Tasa de recogida: 21.8%

Juggernaut obtiene agilidad y velocidad de movimiento mientras no reciba daño.

Otorga una acumulación de Forma de la Hoja cada 2 s que hace que Juggernaut no reciba daño. Cada acumulación otorga un 2 % de bonificación de agilidad base y un 1 % de velocidad de movimiento con un máximo de 10 acumulaciones. Las acumulaciones se desvanecen 2 s después de recibir cualquier tipo de daño.

Habilidades

Innate Ability Image

Duelista

En inglés: Duelist. Juggernaut inflige un 10 % más de daño a los objetivos que están frente a él. Siempre se aplica el daño adicional durante Omnicorte.

Q

Furia de la Hoja

En inglés: Blade Fury. Provoca un torbellino de fuerza destructiva alrededor de Juggernaut que lo hace inmune a los efectos negativos, aumentando su resistencia a la magia un 80 %% y que inflige daño a las unidades enemigas cercanas. Juggernaut inflige daño en un intervalo igual a 2 veces su velocidad de ataque. Aplica una disipación fuerte cuando termina de girar.

  • PASSIVE:No

  • blade fury aspd multiplier:2

  • blade fury radius:260

  • blade fury damage per tick:40 / 45 / 50 / 55

  • duration:5

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

Increases Blade Fury radius, and slows enemies by undefined.

  • blade fury radius:100

  • movement slow:35

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+30 de velocidad de movimiento durante Furia de la Hoja

Talent tree branch

-3 s de tiempo de recarga para Furia de la Hoja

Cool Down

42 / 34 / 26 / 18

Mana Cost

105 / 110 / 115 / 120

W

Guardián Sanador

En inglés: Healing Ward. Invoca un Guardián Sanador que cura a todas las unidades aliadas cercanas, según su vida máxima. El Guardián Sanador puede moverse con una velocidad de 325 tras haber sido invocado. Dura %abilityduration% s.

  • AFFECTS:area

  • PASSIVE:No

  • healing ward heal amount:2 / 3 / 4 / 5

  • healing ward aura radius:400

  • healing ward movespeed tooltip:325

  • healing ward hits to kill tooltip:1

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+150 de radio para Guardián Sanador

Talent tree branch

+2 ataques para destruir para Guardián Sanador

Cool Down

60 / 60 / 60 / 60

Mana Cost

140 / 130 / 120 / 110

Danza de la Hoja

En inglés: Blade Dance. Otorga a Juggernaut una probabilidad de infligir daño crítico con cada ataque.

  • PASSIVE:Breakable

  • blade dance crit chance:35

  • blade dance crit mult:130 / 150 / 170 / 190

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+10 % de daño crítico para Danza de la Hoja

Talent tree branch

+50 % de robo de vida para Danza de la Hoja

R

Omnicorte

En inglés: Omnislash. Juggernaut se abalanza sobre las unidades enemigas, para después acuchillar a su objetivo y a otras unidades enemigas cercanas a mayor frecuencia de ataque. Juggernaut es invulnerable durante el efecto. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DEBUFF:yes

  • attack rate multiplier:1.5

  • bonus damage:25 / 30 / 35

  • bonus attack speed:40

  • duration:3 / 3.25 / 3.5

  • omni slash radius:425

  • AbilityCastRange:350

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1 s de duración para Omnicorte

Cool Down

120

Mana Cost

200 / 275 / 350

Minicorte

En inglés: Swiftslash. Realiza un breve Omnicorte durante 1 s.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DEBUFF:yes

  • duration:1

Cool Down

20

Mana Cost

150

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

+10 % de daño crítico para Danza de la Hoja

+150 de radio para Guardián Sanador

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

-20 s de tiempo de recarga para Guardián Sanador

+30 de velocidad de movimiento durante Furia de la Hoja

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

+50 % de robo de vida para Danza de la Hoja

-3 s de tiempo de recarga para Furia de la Hoja

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

+1 s de duración para Omnicorte

+2 ataques para destruir para Guardián Sanador

Estrategia

Juggernaut has almost instant attack animation which makes lasthitting and denying a lot easier.

Blade Fury does insane amounts of damage. Look to play aggressively on the lane.

Try to align your level 3 timing and boots, you have a high chance of killing with level 2 blade fury and boots.

Avoid right-clicking opponents during Blade Fury until you get proc item or items that apply debuffs.

Make sure to micro healing ward properly. You can use it during Blade Fury and Omnislash.

When in trouble, consider to Blade Fury and teleport out.

When deciding to Omnislash, consider how close opponents' wave or neutral creeps might be.

Scout opponents' inventories for Omnislash counters and adjust playstyle and itemization accordingly.

With decent game, Juggernaut is good at killing Roshan from the 18 minute mark with minimal or no help.

You can slow siege enemy towers and buildings by damaging them during Blade Fury and then backing away.

Estrategia contraria

Juggernaut is one of the strongest laning carries as Blade Fury does more than 400 AOE damage already on level 1. Consider buying items to increase your movement speed

Try to keep distance from Juggernaut and try to force a defensive Blade Fury. Juggernaut's mana pool is not great and Blade Fury has high cooldown on lower levels. Pressure him after he used Blade Fury

Look to hit Juggernaut's Healing Ward as one hit is sufficient and it gives you 75 gold

When you are ganking Juggernaut, he will look to Blade Fury and teleport out on first sign of trouble. Make sure you surprise disable him before he spins if you do not yet have a spell immunity piercing disable

Juggernaut's Omnislash jumps are random. Use surrounding creeps, illusions or heroes to split the damage

Control items like sheepstick and abyssal blade are good at controlling juggernaut.

Main damaging ability of Juggernaut is Omnislash and this spell is counterable by many items. Make sure to have at least one such item for each hero

Juggernaut's Omnislash cooldown is long with 120 seconds, which allows you to pressure him while it's down

Lore

Nadie ha visto nunca el rostro que se oculta bajo la máscara de Yurnero el Juggernaut. Incluso que tenga uno es solo especulación. Por desafiar a un señor corrupto, Yurnero fue exiliado de la ancestral Isla de las Máscaras, un castigo que le salvó la vida. Poco después, la isla desapareció bajo las olas en una noche de magia vengativa. Solo le quedó continuar con la larga tradición Juggernaut de la isla, una de rituales y manejo de la espada. Como último practicante del arte, la confianza y el valor de Yurnero son el resultado de una práctica sin fin y su original dominio de la hoja demuestra que nunca ha dejado de desafiarse a sí mismo. Sin embargo, sus motivos son tan inescrutables como su expresión. A pesar de ser un héroe que lo ha perdido todo dos veces, él lucha como si la victoria fuera una conclusión previsible.

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