Congela y quema a enemigos con su magia.
Jakiro es su propio mejor amigo. No contentos con castigar a sus enemigos con fuego, los gemelos los congelan para que no se muevan y ardan. Con los oponentes en llamas, vuelven su atención hacia las estructuras enemigas para infligirles un gran daño con su fuego líquido.
Tasa de victorias 50.6%
Tasa de recogida 19.7%
Atributos

670 +55.0/lvl
387 +36.0/lvl

25 +2.5/lvl

15 +1.2/lvl

26 +3.0/lvl
Estadísticas

Damage:
53 - 61 + 3.0/nivel (154.0 - 162.0 a nivel 30)

Range:
400

Armor:
3.5 + 0.2/nivel (11.6 a nivel 30)

Movement:
290
Funciones
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facetas
Fuego Líquido
dota.facets.jakiro_fire.Description

Fuego Líquido
Escarcha Líquida
dota.facets.jakiro_ice.Description

Escarcha Líquida

Senda Helada
dota.abilities.jakiro_ice_path.Facet_jakiro_ice
Problema Doble
Tasa de victorias: 50.4%
Tasa de recogida: 36.9%
dota.facets.jakiro_twin_terror.Description

Problema Doble
Jakiro inflige más daño con sus ataques dobles.
REDUCCIÓN DE DAÑO: =40 =35 =30 =25%
Destruir Senda Helada
Tasa de victorias: 50.7%
Tasa de recogida: 63.1%
dota.facets.jakiro_ice_breaker.Description

Destruir Senda Helada

Senda Helada
dota.abilities.jakiro_ice_path.Facet_jakiro_ice_breaker
DURACIÓN DE LA SENDA: =5 =5 =5 =5
DAÑO SECUNDARIO: =75 =125 =175 =225
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO SECUNDARIO: =0.5
Habilidades

MEJORA CON: Macropira
En inglés: Double Trouble. Jakiro lanza dos ataques, uno desde cada cabeza, pero cada uno inflige menos daño.
REDUCCIÓN DE DAÑO: 50%
FACET: dota.facets.jakiro_twin_terror
Jakiro inflige más daño con sus ataques dobles.
REDUCCIÓN DE DAÑO: =40 =35 =30 =25%

Aliento Dual
En inglés: Dual Breath. Jakiro lanza una ventisca helada seguida de una ola de fuego por delante de él. El hielo ralentiza a los enemigos, mientras que el fuego inflige daño con el tiempo.
RADIO INICIAL: 150
RADIO FINAL: 275
DAÑO POR FUEGO: 20 / 40 / 60 / 80
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: -25% / -30% / -35% / -40%
RALENTIZACIÓN DE ATAQUE: -25 / -30 / -35 / -40

10

125 / 140 / 155 / 170

850




- -2 s de tiempo de recarga para Aliento Dual
- +100 % de daño y alcance para Aliento Dual

Senda Helada
En inglés: Ice Path. Crea una senda de hielo que aturde y daña a los enemigos que la tocan.
RETRASO DE FORMACIÓN: 0.2
DURACIÓN MÁXIMA DEL ATURDIMIENTO: 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2
DURACIÓN DE LA SENDA: 3 / 3.5 / 4 / 4.5
RADIO: 150
DAÑO: 50
DAÑO SECUNDARIO: =0 =0 =0 =0
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO SECUNDARIO: =0

20 / 17 / 14 / 11

100

1100




- -60 s de tiempo de recarga para Senda Helada
- +0.4 s de aturdimiento para Senda Helada

Fuego Líquido
dota.abilities.jakiro_liquid_fire.Description
RALENTIZACIÓN DE ATAQUE: -30 / -40 / -50 / -60
RADIO: 300
DAÑO POR FUEGO: 20 / 30 / 40 / 50
DAÑO CONTRA ESTRUCTURAS: 75%

13 / 10 / 7 / 4

600




- +50 de ralentización de velocidad de ataque para Fuego Líquido
- +2.5 % de daño según vida máxima para Escarcha y Fuego Líquidos

Escarcha Líquida
dota.abilities.jakiro_liquid_ice.Description
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 15% / 20% / 25% / 30%
DAÑO POR IMPACTO: 10 / 15 / 20 / 25
DAÑO ADICIONAL: 12 / 18 / 24 / 30
DURACIÓN: 4

13 / 10 / 7 / 4

600



- +2.5 % de daño según vida máxima para Escarcha y Fuego Líquidos

Macropira
En inglés: Macropyre. Jakiro exhala una línea amplia de llamas duraderas, que infligen daño por segundo a cualquier unidad enemiga envuelta por el fuego.
DAÑO POR SEGUNDO: 100 / 150 / 200
AMPLITUD DE LAS LLAMAS: 500
DURACIÓN: 10

90 / 80 / 70

300 / 400 / 500

1400


Cetro de Aghanim
Aumenta la duración y la amplitud de Macropira y hace que cause daño puro. Jakiro crea dos muros de hielo a lo largo de los bordes de Macropira que ralentizan un 60 % a los enemigos que intentan cruzarlos.



- +20 de daño para Macropira
Talentos



+2.5 % de daño según vida máxima para Escarcha y Fuego Líquidos
+100 % de daño y alcance para Aliento Dual
+ 0.3 %



+20 de daño para Macropira
+0.4 s de aturdimiento para Senda Helada
+ 1.4 %



-n/a s de tiempo de recarga para Senda Helada
+ 0.6 %
+50 de ralentización de velocidad de ataque para Fuego Líquido



-2 s de tiempo de recarga para Aliento Dual
+150 de alcance de ataque
+ 1.6 %
Tasa de victorias
Tasa de recogida
Estrategia
Asegúrate de que los campamentos están abiertos para tirar, ya que el carril probablemente empujará debido al daño AoE de tus hechizos.
Jakiro es tanky, así que busca absorber daño para tu núcleo en el carril.
La Senda de Hielo proporciona visión, por lo que puedes usarla para explorar los pilares en busca de guardianes y la fosa de Roshan.
Jakiro es genial para defender torres gracias a Macropyre y tus núcleos pueden dividir el empuje mientras tanto.
Utiliza Fuego Líquido para ejercer presión sobre los edificios enemigos si tienes la faceta para ello.
En las luchas en equipo, tómate tu tiempo para conseguir los Caminos de Hielo y Macropyre más impactantes.
Cuando no ocurre gran cosa en el mapa, puedes dividir el empuje fácilmente sin ni siquiera mostrarte.
Consigue la Esquirla de Aghanims más adelante en el juego para potenciar enormemente el daño de Fuego Líquido o Escarcha Líquida sobre los héroes enemigos.
Puedes llevar los combates del juego tardío posicionando bien a Macropyre mejorado por el Cetro de Aghanim.
Estrategia contraria
El punto de lanzamiento de los hechizos de Jakiro es largo, por lo que posiblemente puedas esquivarlos.
Evita quedarte al lado de tu compañero de carril contra Aliento Dual y Senda de Hielo.
Jakiro es genial destruyendo torres con Fuego Líquido. Organiza la defensa rápidamente.
Jakiro es genial defendiendo torres él solo. Hazle saltar o considera la posibilidad de glifar la oleada.
Evita luchar en lugares asfixiantes y agruparte contra el combo Sendero de Hielo y Macropyre.
Los objetos de resistencia mágica son geniales contra Jakiro.
Lore
Incluso entre las bestias mágicas, un dragón de dos cabezas es algo extraño. Mitad hielo y astucia, mitad fuego y rabia, la criatura conocida como Jakiro planea sobre campos de batalla carbonizados y congelados, causando estragos entre aquellos que se alzan en armas contra él. De los huevos de los dragones Pyroxianos siempre nacen dos crías. Conocidos por su ferocidad incluso en los primeros instantes de su vida, los dragones recién nacidos de estas especies intentarán matar a sus hermanos aún en el nido. Solo el más fuerte sobrevive. De esta forma, la fuerza del linaje Pyroxiano queda garantizada. Por algún error de la Naturaleza, el extraño Jakiro nació de un solo huevo, combinando en un solo individuo el amplio rango de habilidades que se encuentra en las distintas especies de Pyroxianos. Atrapados en el armazón de su monstruoso cuerpo, los poderes del hielo y el fuego se combinan. Ningún enemigo está a salvo.