Vincula a sus aliados para mejorarlos.
Io tiene el talento de hacer a sus aliados más efectivos. Un poderoso compañero, el vínculo del ente acelera a aliados y detiene a enemigos. Capaz de vincularse a un aliado y teletransportarlo por todo el campo de batalla, Io puede hacer que un aliado sea incluso más mortífero.
Tasa de victorias 41.7%
Tasa de recogida 2.1%
Atributos
494 +59.4/lvl
351 +20.4/lvl
17 +2.7/lvl
14 +1.6/lvl
23 +1.7/lvl
Estadísticas
Damage:
41.8 - 47.8 + 4.2/nivel (193.0 - 199.0 a nivel 30)
Range:
500
Armor:
3.3 + 0.3/nivel (13.4 a nivel 30)
Movement:
320
Funciones
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facetas
Kritzkrieg
Tasa de victorias: 45.5%
Tasa de recogida: 91.7%
Sobrecarga le otorga velocidad de ataque y amplificación de hechizos a Io y a los aliados vinculados.
Sobrecarga
Sobrecarga le otorga velocidad de ataque y amplificación de hechizos a Io y a cualquiera de los aliados vinculados.
VELOCIDAD DE ATAQUE: 35 / 60 / 85 / 110
AMPLIFICACIÓN DE HECHIZO: 8% / 10% / 12% / 14%
Pistola Médica
Tasa de victorias: 0.0%
Tasa de recogida: 8.3%
Sobrecarga le otorga armadura y resistencia a la magia a Io y a los aliados vinculados.
Sobrecarga
Sobrecarga le otorga armadura y resistencia a la magia a Io y a cualquiera de los aliados vinculados.
ARMADURA: 4 / 7 / 10 / 13
RESISTENCIA A LA MAGIA: 12% / 18% / 24% / 30%
Habilidades
En inglés: Sight Seer. El equipo de Io tarda 1 s menos en tomar el control de vigilantes, y sus vigilantes tienen 300 de visión adicional.
Vínculo
En inglés: Tether. Vincula a Io con una unidad aliada, lo que otorga velocidad de movimiento adicional a ambos. Cuando restaura vida o maná, la unidad vinculada obtiene una porción de esa cantidad. El vínculo se rompe cuando la unidad aliada se aleja demasiado o Io cancela el vínculo. El vínculo ralentiza e inflige daño a los enemigos que lo tocan.
DISTANCIA MÁXIMA DE VÍNCULO: 1000
BONIFICACIÓN DE VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 6% / 8% / 10% / 12%
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO/ATAQUE (ENEMIGOS): 10% / 20% / 30% / 40% / 0%
12
40
1600
- +15 % de ralentización de movimiento/ataque de los enemigos para Vínculo
- +5 % de velocidad de movimiento para Vínculo
- Ataca al objetivo de un aliado vinculado (75 % de daño)
Espíritus
En inglés: Spirits. Invoca cinco espíritus de partículas que danzan en círculo alrededor de Io. Si una partícula toca a un héroe enemigo, explota, dañando a todas las unidades enemigas a su alrededor. Los creeps reciben daño menor al tocar un espíritu, pero no hacen que explote. Cuando finaliza, los espíritus restantes explotan.
DAÑO A HÉROES: 30 / 50 / 70 / 90
RADIO DE OSCILACIÓN: 650
RADIO DE EXPLOSIÓN: 360
26 / 24 / 22 / 20
Cetro de Aghanim
Los espíritus ahora aparecen pasivamente alrededor de Io de forma constante cada segundo hasta que se alcance el límite máximo. Los espíritus que chocan contra los héroes enemigos los ralentizan brevemente. Se puede activar para hacer explotar a los espíritus.
- +60 de daño a héroes para Espíritus
Sobrecarga
En inglés: Overcharge. Io obtiene regeneración de vida basada en la vida máxima. Si Io está Vinculado a un aliado, esa unidad también obtiene las bonificaciones otorgadas por Sobrecarga.
REGENERACIÓN DE VIDA MÁXIMA: 0.5% / 0.6% / 0.7% / 0.8%
DURACIÓN: 8
ROBO DE VIDA POR HECHIZO: 10%
25 / 22 / 19 / 16
40 / 60 / 80 / 100
Fragmento de Aghanim
Otorga resistencia a la ralentización a Sobrecarga. Io también obtiene robo de vida por hechizo y ahora puede compartirlo con su objetivo vinculado.
- +0.2 % de bonificación de regeneración de vida máxima para Sobrecarga
Reubicar
En inglés: Relocate. Teletransporta a Io y al aliado vinculado a cualquier punto del mapa. Una vez que termine la habilidad, Io y el aliado vinculado volverán a su ubicación original. Haz doble clic para teletransportarte a la fuente de tu base.
TIEMPO DE LANZAMIENTO: 3.5 / 3.25 / 3
TIEMPO PARA EL REGRESO: 12 / 12 / 12
100 / 90 / 80
175
Acercar Espíritus
En inglés: Spirits In. Hace que los espíritus se acerquen a ti. Se puede activar o desactivar.
Alejar Espíritus
En inglés: Spirits Out. Aleja los espíritus de ti. Se puede activar o desactivar.
Romper Vínculo
En inglés: Break Tether. Rompe el enlace con la unidad vinculada.
1
Talentos
Ataca al objetivo de un aliado vinculado (n/a % de daño)
+ 0.0 %
+400 de vida a unidades vinculadas
-30 s de tiempo de recarga para Reubicar
+ 0.0 %
+0.2 % de bonificación de regeneración de vida máxima para Sobrecarga
+60 de daño a héroes para Espíritus
+5 % de velocidad de movimiento para Vínculo
+ 40.0 %
+12 de daño de ataque a unidades vinculadas
+ 0.0 %
+15 % de ralentización de movimiento/ataque de los enemigos para Vínculo
Tasa de victorias
Tasa de recogida
Estrategia
Las ataduras rompen los árboles, lo que resulta útil para hacer caminos arbolados u optimizar las rutas agrícolas.
Asegúrate de llevar consumibles de repuesto para mantener sano a tu compañero de carril.
Busca en el mapa oportunidades para reubicarte e incitar a tus compañeros a matar.
Pasada la fase de laning, normalmente querrás jugar con un núcleo de tu equipo que juegue de forma agresiva y utilice sus PV y su reserva de maná mientras tú los refuerzas con Amarre y Sobrecarga.
Evita mostrarte al principio del combate, ya que eres el objetivo número 1 de los adversarios.
Cuando utilices Reubicar para salvar a un aliado, considera la posibilidad de reubicarte cerca para poder reincorporarte más rápidamente.
Puedes usar Reubicar para expulsar una oleada o ratear una torre cuando no esté ocurriendo gran cosa en el mapa.
Recoge la Esquirla de Aghanims más adelante en el juego para obtener Robo de vida con hechizos y Resistencia a la ralentización mediante Sobrecarga para ti y para tu aliado Anclado.
Io es uno de los mejores portadores de Queso del juego, ya que puedes extraer el doble de valor a través del Tether.
Coge el loto curativo para tener una ráfaga de regeneración de PS y maná para ti y para el aliado atado.
Pasada la fase de laning, si no tienes un héroe principal de combate en tu equipo, intenta jugar con tu núcleo de cultivo para potenciar su granja y apilar campamentos.
Estrategia contraria
Alguien debería comprar Recipiente Espiritual contra Io para compensar la curación y la regeneración.
Hostiga a Io o a su compañero de carril, no a ambos por igual.
La reubicación puede cancelarse desactivando o silenciando Io durante el tiempo de canalización.
Concéntrate en Io en los combates, ya que es bueno sosteniendo y guardando sus núcleos.
Los elementos de cierre de brechas te ayudarán a ponerte al día con Io.
Los objetos que reducen la curación y la regeneración son excelentes contra Io.
Ten cuidado con el potencial de rata de Io con Reubicar.
Lore
Io está en todas partes y en todas las cosas. Acusado por sus enemigos de ser el Gran Destructor y venerado por los eruditos como el parpadeo de un ojo divino, este extraño ente de fuerza vital ocupa todos los planos a la vez. La más mínima fracción de su ser puede cruzar a la existencia física en cualquier momento.
Al igual que los dos grandes jinetes gemelos Luz y Oscuridad, su historia, como un antiguo viajero más, se ha perdido en el tiempo. Io el Ente es uno de los Fundamentales del universo; una fuerza anterior al tiempo, un merodeador de los reinos más allá de la comprensión de los mortales. Io no es nada menos que la suma de todas las fuerzas de atracción y repulsión del plano material, una manifestación viviente de la carga que mantiene unidas a las partículas entre sí. Solo a través de la manipulación controlada de estas fuerzas Io puede sentirse en el plano presencial. Io —una fuerza benevolente y cooperativa— une su extraño magnetismo a los demás para potenciar el poder de sus aliados. Sus motivos son inescrutables; su fuerza, inimaginable. Io se mueve a través del plano físico, como una expresión perfecta de los misterios del universo.