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Earthshaker

Popularidad: #12

Tabla de clasificación: #73

Rango de prohibición: #36

Clasificación KDA: #50

Interrumpe al equipo enemigo con sus aturdimientos en cadena.

Ya sea impidiendo la fuga de enemigos, dividiendo sus fuerzas, o rompiendo la tierra debajo de sus adversarios juntos, Earthshaker está en su punto álgido cuando ataca sin advertencia. Cualquiera que sobreviva a sus sacudidas aún tiene que temer a su poderoso tótem.

Tasa de victorias 49.0%
Tasa de recogida 18.2%
Atributos
Earthshaker Image

604 +81.4/lvl

291 +25.2/lvl

Strength Image

22 +3.7/lvl

Agility Image

12 +1.4/lvl

Intelligence Image

18 +2.1/lvl

Estadísticas
Attack

Damage:

49 - 59 + 3.7/nivel (170.3 - 180.3 a nivel 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

4.0 + 0.2/nivel (13.1 a nivel 30)

Attack

Movement:

315

Funciones

Carry

Resistente

Nuker

Presionador

Apoyo

Evasivo

Incapacitador

Iniciador

Facetas

Acumulación Tectónica

Tasa de victorias: 48.4%

Tasa de recogida: 10.2%

El radio de Réplica aumenta en {s:bonus_aftershock_range_increase_per_level_interval} cada {s:bonus_aftershock_range_level_interval} niveles del héroe.


Réplica

El radio de Réplica aumenta en 50 cada 10 niveles del héroe.

Aporreador

Tasa de victorias: 49.1%

Tasa de recogida: 89.8%

dota.facets.earthshaker_slugger.Description


Aporreador

VELOCIDAD DE RETROCESO DE VÍCTIMA: =1600

DISTANCIA DE RETROCESO DE VÍCTIMA: =1200

DAÑO POR RETROCESO DE VÍCTIMA (CREEP): =50 =80 =110 =140%

DAÑO POR RETROCESO DE VÍCTIMA (HÉROE): =150 =250 =350 =450%

VIDA MÁXIMA COMO DAÑO POR RETROCESO DE VÍCTIMA: =7%

Habilidades

Innate Ability Image
Túmulo Espiritual

En inglés: Spirit Cairn. Cuando Earthshaker muere, se crea una fisura en un radio de 75 de donde murió. La fisura bloquea el movimiento y permite que Earthshaker siga obteniendo experiencia. Permanece hasta que Earthshaker reaparece.


PATCH 7.37
  • Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel.

  • Cuando Earthshaker muere, se crea una fisura en un radio de 75 de donde murió. La fisura bloquea el movimiento, proporciona visión y permite que Earthshaker obtenga experiencia a su alrededor.


Q

Fisura

En inglés: Fissure. Aporrea el suelo con un poderoso tótem, creando una cresta de roca infranqueable que aturde y daña a las unidades enemigas en línea recta.


DAÑO: 110 / 160 / 210 / 260

TIEMPO DE RECARGA: 18 / 17 / 16 / 15

Cooldown

18 / 17 / 16 / 15

Mana Cost

120 / 130 / 140 / 150

Cast Range

1600


Aghanim ScepterAghanim Shard

Fragmento de Aghanim

Reduce el tiempo de recarga de Fisura y permite que Earthshaker camine sobre ella. Cuando lanza cualquier habilidad, se libera una Réplica tras su paso que aturde de forma más breve.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +90 de daño para Fisura
  • +200 de alcance para Fisura

El tótem Nishian divide la tierra completamente con fuerzas tectónicas.
W

Encantar Tótem

En inglés: Enchant Totem. Potencia el tótem de Earthshaker para que inflija daño adicional y tenga 100 de alcance adicional en el siguiente ataque.


BONIFICACIÓN: 100% / 200% / 300% / 400%

DISTANCIA DE SALTO: 950

DAÑO POR HENDIDURA: 40%

DISTANCIA DE HENDIDURA: 650

Cooldown

5

Mana Cost

45 / 50 / 55 / 60


Aghanim ScepterAghanim Shard

Cetro de Aghanim

Permite que Encantar Tótem se pueda lanzar sobre el suelo, causando que Earthshaker salte en el aire y aterrice en el punto objetivo, activando ahí la habilidad. Lanzarla sobre ti mismo tendrá el efecto original, sin el salto. Otorga a Encantar Tótem un ataque por Hendidura.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +50 % de daño para Encantar Tótem
  • -1.5 s de tiempo de recarga para Encantar Tótem

La colosal fuerza de Raigor puede destruir montañas.

Réplica

En inglés: Aftershock. Hace que la tierra tiemble bajo sus pies, añadiendo daño adicional y aturdiendo a las unidades enemigas cercanas cuando Earthshaker lanza sus habilidades.


RADIO: 350

DAÑO: 70 / 100 / 130 / 160


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +50 de daño para Réplica

La tierra tiembla bajo las poderosas pisadas de Raigor.
R

Golpe Resonante

En inglés: Echo Slam. Ondas sísmicas viajan por el suelo, dañando a las unidades enemigas. Cada enemigo alcanzado provoca una resonancia que daña a las unidades cercanas. Los héroes reales provocan dos resonancias.


RADIO: 700

DAÑO POR RESONANCIA: 90 / 110 / 130

Cooldown

130 / 120 / 110

Mana Cost

150 / 200 / 250


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +50 de daño por resonancia
  • -50 % de tiempo de recarga para Golpe Resonante

Las placas tectónicas se agrietan, las montañas se derrumban y los enemigos son aplastados por el Golpe Resonante.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-1.5 s de tiempo de recarga para Encantar Tótem

+ 2.6 %

-50 % de tiempo de recarga para Golpe Resonante

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50 % de daño para Encantar Tótem

+ 0.4 %

+50 de daño por resonancia

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50 de daño para Réplica

+200 de alcance para Fisura

+ 0.6 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+90 de daño para Fisura

+ 0.5 %

+30 de daño base

Tasa de victorias

Tasa de recogida

Estrategia

Considera que Fisura bloquea la primera ola para tener un mejor equilibrio de fluencia.

Utiliza Encantar Tótem para hostigar a los rivales, asegurar los últimos golpes de los creeps, sobre todo a distancia, y para rechazar a los creeps amigos.

Al final de la fase de laning, búscate un carril para cultivar una Daga parpadeante y subir de nivel.

Una vez que consigas la Daga Parpadeante, intenta utilizarla inmediatamente antes de que tus adversarios la vean en tu inventario.

Evita mostrarte para que los adversarios se olviden de ti y se agrupen, y tu daga no se cancele.

En los combates, divide a los adversarios con Fisura en dos partes o aísla a un adversario del resto.

Estrategia contraria

Si Earthsaker está bloqueando la primera oleada con fisura, busca retirar el carril lo antes posible

Earthshaker utiliza la fisura para bloquear a los héroes y matar. Ten cuidado con tu posicionamiento

Sigue controlando a Earthshaker para ver si ya tiene Daga. No dejes que te sorprenda con un Golpe Eco multihéroe

Una vez que Earthshaker tenga Blink Dagger o Aghanims Scepter, contrólalo en las teamfights antes de que use todos los hechizos

Es probable que Earthshaker ya tenga a Daga

No os amontonéis o Earthshaker podría mataros a todos

Puede que Earthshaker también compre Hoja de Sombra. Si lo hace, compra Detección

Lore

Como un gólem o una gárgola, Earthshaker fue uno con la tierra, pero ahora camina libremente sobre ella. A diferencia de las otras entidades, se creó a sí mismo a través de un acto de voluntad, y no sirve a ningún otro maestro. En su sueño inquieto, encerrado en una profunda fisura en la piedra, se dio cuenta de la vida que transcurría libremente por encima de él y se volvió curioso.

Durante una época de temblores, los picos de Nishai fueron sacudidos, provocando derrumbamientos que cambiaron el curso de los ríos y convirtieron los valles poco profundos en abismos sin fondo. Cuando la tierra finalmente dejó de temblar, Earthshaker salió del polvo que se asentaba, apartando enormes rocas como si se tratasen de una ligera manta.

Se convirtió en una bestia mortal, y se llamó a sí mismo Raigor Pezuñapétrea. Ahora sangra, respira y por lo tanto puede morir, pero su espíritu sigue siendo ese de la tierra. Su poder reside en el tótem mágico que nunca deja de lado y, el día que regrese al polvo, la tierra lo tratará como a un hijo pródigo.

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