Incapacita enemigos con un golpe de su pincel.
Grimstroke, experto en manipular la batalla desde la periferia, estudia cada movimiento, evalúa cada línea y decide cuándo salir de la oscuridad para incapacitar a sus víctimas y atarlas con un golpe de su pincel. Se deleita liberando esclavos fantasmas para hostigar a sus oponentes, mientras analiza cuidadosamente cómo despachar a varios enemigos con una fatídica pincelada.
Tasa de victorias 49.7%
Tasa de recogida 4.1%
Atributos

582 +52.8/lvl
375 +45.6/lvl

21 +2.4/lvl

18 +1.9/lvl

25 +3.8/lvl
Estadísticas

Damage:
46 - 50 + 3.8/nivel (170.2 - 174.2 a nivel 30)

Range:
600

Armor:
3.0 + 0.3/nivel (14.5 a nivel 30)

Movement:
290
Funciones
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facetas
Tinstigar
Tasa de victorias: 49.1%
Tasa de recogida: 72.5%
Ola de Tinta se puede detonar manualmente antes de tiempo.

Ola de Tinta
Ola de Tinta se puede detonar manualmente antes de tiempo.
DURACIÓN DEL EFECTO POSITIVO: 1
Bellas Artes
Tasa de victorias: 51.4%
Tasa de recogida: 27.5%
Trazo del Destino ahora puede ser vectorizada para manipular la trayectoria de la tinta.

Trazo del Destino
Trazo del Destino ahora puede ser vectorizada para manipular la trayectoria de la tinta.
DAÑO ADICIONAL POR OBJETIVO: 0 / 10 / 20 / 30
Habilidades

NEUTRALIZABLE POR RUPTURA: Sí
En inglés: Ink Trail. Añade un efecto a los ataques de Grimstroke que hace que los héroes enemigos dejen un rastro de tinta tras ellos durante 4 s.
Proporciona visión de los héroes afectados.

Trazo del Destino
En inglés: Stroke of Fate. Grimstroke pinta un camino de tinta con su pincel que daña y ralentiza a los enemigos. El daño aumenta con cada enemigo al que alcanza la tinta. Aplica Rastro de Tinta al impactar.
DAÑO BASE: 100 / 160 / 220 / 280
DAÑO ADICIONAL POR OBJETIVO: 20 / 30 / 40 / 50
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 1.75

11 / 9 / 7 / 5

100 / 110 / 120 / 130

1400




- +80 % de daño para Trazo del Destino
- +70 % de alcance y vel. para Trazo del Destino

Abrazo Fantasma
En inglés: Phantom's Embrace. Invoca a un fantasma que se mueve rápidamente hacia el objetivo y se encadena a él. Una vez encadenado, el fantasma daña y silencia. Si sobrevive hasta el final del encadenamiento, desgarra a la víctima para causarle graves daños y restablece el tiempo de recarga de Abrazo Fantasma. Los ataques del héroe contra el fantasma cuentan por tres.
DURACIÓN DEL ENCADENAMIENTO: 5
ATAQUES PARA DESTRUIRLO: 6 / 6 / 9 / 9
DPS DEL FANTASMA: 10 / 20 / 30 / 40

36 / 30 / 24 / 18

80 / 100 / 120 / 140

900




- +65 de DPS para Abrazo Fantasma
- +3 ataques para matar al fantasma

Ola de Tinta
En inglés: Ink Swell. Grimstroke envuelve a una unidad aliada en tinta, con lo que aumenta su velocidad de movimiento. Los enemigos que estén dentro del alcance de la unidad aliada reciben daño con el tiempo de las ramificaciones de tinta que salen de ella. Después de 3 s, la tinta aplica daño y aturdimiento en un área alrededor de la unidad en proporción al tiempo que las ramificaciones de tinta estuvieron cerca de los héroes.
DURACIÓN DEL EFECTO POSITIVO: 3
BONIFICACIÓN DE VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 20%
RADIO: 375
DAÑO MÁXIMO: 90 / 180 / 270 / 360
DURACIÓN DEL UMBRAL MÁXIMO: 2.5

27 / 24 / 21 / 18

120 / 130 / 140 / 150

500 / 600 / 700 / 800


Fragmento de Aghanim
dota.abilities.grimstroke_spirit_walk.ShardDescription




- +12 % de vel. de mov. para Ola de Tinta
- +150 de radio para Ola de Tinta

Vínculo de Almas
En inglés: Soulbind. Vincula al héroe enemigo objetivo a su aliado más cercano dentro del radio de vinculación, evitando que ambos se alejen el uno del otro. Cualquier habilidad usada directamente en uno de los héroes vinculados también afectará al otro. Si se rompe el vínculo antes del fin de su duración, el objetivo inicial se volverá a vincular al héroe aliado más cercano dentro del radio.
RADIO DE VINCULACIÓN: 600

70 / 65 / 60

150 / 200 / 250

700 / 800 / 900



- +25 % de daño por hechizos para Vínculo de Almas

Explosión de Tinta
En inglés: Ink Explosion. Detona una Ola de Tinta existente.

1

Retrato Oscuro
En inglés: Dark Portrait. Crea una ilusión de tinta de un héroe enemigo objetivo. La ilusión es inmune a los efectos negativos, tiene un 95 % de resistencia a la magia y velocidad de movimiento y daño de ataque adicionales.
DURACIÓN DE LA ILUSIÓN: 25
DAÑO INFLIGIDO POR LA ILUSIÓN: 150%
DAÑO RECIBIDO POR LA ILUSIÓN: 350%
BONIF. DE VELOCIDAD DE MOVIMIENTO (ILUSIÓN): 30%

35

200

1200
Talentos



+70 % de alcance y vel. para Trazo del Destino
+150 de radio para Ola de Tinta
+ 1.8 %



+3 ataques para matar al fantasma
+ 0.8 %
+80 % de daño para Trazo del Destino



+12 % de vel. de mov. para Ola de Tinta
+25 % de daño por hechizos para Vínculo de Almas
+ 0.5 %



-4 s de tiempo de recarga para Ola de Tinta
+65 de DPS para Abrazo Fantasma
+ 2.4 %
Tasa de victorias
Tasa de recogida
Estrategia
Utiliza Golpe del Destino para asegurar el alcance de los últimos golpes y golpear a los adversarios al mismo tiempo.
Comunícate siempre que quieras usar Hinchazón de tinta en un aliado para que no se desperdicie.
Golpe de Fe puede utilizarse para apilar un campamento adicional a distancia.
Céntrate en utilizar Soulbind en héroes móviles o héroes con Barra del Rey Negro.
Compra la Esquirla de Aghanim en el minuto 15, ya que añade aún más utilidad a Ink Sweel.
El Cetro de Aghanims te permite escalar bien en el juego tardío creando ilusiones de derechistas de gran daño en el equipo enemigo.
Utiliza los portales para recorrer el mapa y provocar muertes con tus hechizos de control.
Con la Esquirla de Aghanims, puedes aplicar y hacer estallar Hinchazón de tinta instantáneamente sobre un aliado para disipar aturdimientos y silencios.
Estrategia contraria
El Golpe del Destino hace más daño cuantas más unidades alcance. Juega en el bando de la oleada sigilosa.
Ayuda a eliminar el Abrazo del Fantasma de Grimstroke a tus compañeros de equipo.
Cuanto más tiempo hayas estado junto a la unidad Hinchado de Tinta, más tiempo estarás aturdido.
Contra el Soulbind de Grimstroke, evita permanecer cerca de tus núcleos, especialmente los móviles.
Los objetos de resistencia mágica e inmunidad a los hechizos son estupendos contra Grimstroke.
Lore
La gente de Ashkavor se agolpaba alrededor de la plaza del templo, ansiosa por presenciar la ascensión de su nuevo guardián, para situarse cerca de aquel hombre que vinculaba sus almas con la suya. Pero a medida que sus pinceladas finales caían contra la piedra rúnica y se forjaba el vínculo de un nuevo Ascendido, todos, incluso aquellos que se habían quedado en sus hogares, pudieron sentir que algo había salido terriblemente mal.
Él entendió la causa al instante. Las gotas de sangre divina que había usado para amplificar la potencia de sus tinteros, en su lugar, los habían contaminado, y el poder del hechizo vinculante que había lanzado ahora amenazaba con consumirlo. La tinta corrompida serpenteó hacia arriba desde la piedra rúnica, a lo largo del mango de su pincel, y pronto tomó control de sus manos. A partir de ahí se extendió rápidamente. Una vez que alcanzó su cara y su boca, no podría haber gritado, incluso si hubiera querido.
Toda su vida había estado estimando cómo alcanzar poderes cada vez mayores de lo que los límites enseñados por sus maestros le permitirían, yendo tan lejos como para romper la prohibición sagrada de alterar las tintas. De hecho, al tener la fuente del vínculo Ascendido a su alcance, sintió el poder entrando en su alma como nunca lo había imaginado. Había alcanzado su mayor triunfo, si tan solo pudiera sobrevivir a él.
Sacó fortaleza del poder del vínculo, para rechazar el flujo de tinta corrompida. El aire se llenó con un gran gemido: el grito colectivo de su pueblo. Algunos de los que estaban de pie se tambalearon. Los más débiles se desmayaron. Muchos intentaron escapar. Mientras, él aún les sacaba fuerzas de lo más profundo de su reserva de sangre. Pero eso no fue suficiente para detener la marea de tinta.
Solo cuando el aliento atrapado en sus pulmones comenzó a fallarle y la oscuridad del tintero lo envolvió por completo, vio cómo salir de la situación. El vínculo que había hecho con el pueblo de Ashkavor, su gente, estaba destinado a ser utilizado solo al servicio de la protección de su pueblo, pero fluía en las dos direcciones.
Con una oleada final de fuerza, esta vez dirigida por algo más que una simple repulsión ciega, empujó el torrente de tinta hacia el vínculo en sí.
Lentamente, sintió que la marea retrocedía... y escuchó los horribles lamentos de su gente, mientras la corrupción a su vez se apoderaba de ellos. Cuando por fin la tinta cedió, sus ojos se abrieron a un mundo distinto. El pueblo de Ashkavor, como él los conocía, había desaparecido. Hasta la última alma se había transformado en una sombra terrorífica de su antiguo ser, compuesta, no de sangre y hueso, sino únicamente de una tinta viscosa y contaminada.