Atrae a los enemigos y manipula sus posiciones.
Versátil y estratega, Dark Seer destaca en la manipulación de las posiciones de sus enemigos. Con su habilidad de succión de enemigos, a los que puede mover para que sus aliados los ataquen, es capaz de volver la fuerza del enemigo en su contra haciendo que atraviesen su muro de réplicas.
Tasa de victorias 51.9%
Tasa de recogida 4.2%
Atributos

560 +57.2/lvl
327 +32.4/lvl

20 +2.6/lvl

19 +1.8/lvl

21 +2.7/lvl
Estadísticas

Damage:
54 - 60 + 2.7/nivel (146.3 - 152.3 a nivel 30)

Range:
150

Armor:
4.2 + 0.3/nivel (15.2 a nivel 30)

Movement:
295
Funciones
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facetas
Ingenio Rápido
Tasa de victorias: 51.6%
Tasa de recogida: 75.0%

Ingenio Rápido
Corazón de Batalla
Tasa de victorias: 52.6%
Tasa de recogida: 25.0%

Corazón de Batalla
Habilidades

NEUTRALIZABLE POR RUPTURA: Sí
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PATCH 7.38b
dota.patch.7.38b.dark_seer_dark_seer_aggrandize
PATCH 7.38
dota.patch.7.38.dark_seer_dark_seer_aggrandize
dota.patch.7.38.dark_seer_dark_seer_aggrandize_2

Succión
En inglés: Vacuum. Dark Seer crea un vacío sobre el área objetivo que succiona a las unidades enemigas, perturbándolas e infligiéndoles daño.
RADIO: 325 / 400 / 475 / 550

60 / 50 / 40 / 30

60 / 90 / 120 / 150

450 / 500 / 550 / 600



- +75 de área de efecto para Succión

Caparazón Iónico
En inglés: Ion Shell. Envuelve a la unidad objetivo con un escudo espinoso que daña a las unidades enemigas en un área a su alrededor.
RADIO: 275
DAÑO POR SEGUNDO: 30 / 50 / 70 / 90
DURACIÓN: 21 / 24 / 27 / 30

9

100 / 110 / 120 / 130

800






- +65 de radio para Caparazón Iónico
- Caparazón Iónico otorga +250 de vida máxima
- +50 de daño para Caparazón Iónico
- 2 cargas para Caparazón Iónico

Subidón
En inglés: Surge. Carga a la unidad aliada objetivo con poder, otorgándole un breve subidón de velocidad de movimiento en fase. Permite a la unidad alcanzar el máximo de velocidad de movimiento y no puede ser ralentizada.
DURACIÓN: 3 / 4 / 5 / 6

24 / 19 / 14 / 9

50

600

Muro de las Réplicas
En inglés: Wall of Replica. Levanta un muro de luz deformante que ralentiza, daña y crea réplicas de cualquier héroe enemigo que lo atraviese. Las réplicas de los enemigos sirven a la voluntad de Dark Seer y duran hasta que son destruidas o finaliza la duración del muro.
DURACIÓN DEL MURO: 30
DAÑO DE LAS RÉPLICAS: 70% / 80% / 90%
DAÑO RECIBIDO POR LAS RÉPLICAS: 200%
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 1

100

125 / 250 / 375

1300



- +20 % de daño de las réplicas para Muro de las Réplicas

Puñetazo Normal
En inglés: Normal Punch. Habilidad pasiva. Hace que el siguiente ataque de Dark Seer a un héroe tenga Ataque Certero y expulse una réplica de la víctima, dañándola y aturdiéndola en función de la distancia recorrida por Dark Seer en los últimos 3 s. La potencia máxima se alcanza tras recorrer 1100 de distancia.
DURACIÓN MÁXIMA DEL ATURDIMIENTO: 1.25
DISTANCIA DE RETROCESO MÁXIMA: 350
DURACIÓN DE LA ILUSIÓN: 6
DAÑO MÁXIMO: 400

9
Talentos



350 de área de efecto para Subidón
+ 2.2 %
2 cargas para Caparazón Iónico



+50 de daño para Caparazón Iónico
+ 1.7 %
-40 s de tiempo de recarga para Muro de las Réplicas



Caparazón Iónico otorga +250 de vida máxima
+ 1.0 %
+75 de área de efecto para Succión



+65 de radio para Caparazón Iónico
+ 1.4 %
+20 % de daño de las réplicas para Muro de las Réplicas
Tasa de victorias
Tasa de recogida
Estrategia
Dobla Ion Shell en la primera oleada y asegúrate de que los oponentes no niegan muchos creeps.
Ejecuta la estrategia de empujar y tirar. Presiona el carril con conchas y tira del gran campo.
Si no puedes presionar en el carril, considera saltarte la fluencia y cultivar campamentos neutrales cercanos.
Si luchas cerca de puntos de pilares o acantilados, considera la posibilidad de Aspirar a los oponentes en ellos.
Expulsa los carriles peligrosos con proyectiles de iones.
Mantén tus núcleos cuerpo a cuerpo descascarillados y espera un momento en que los adversarios estén agrupados para hacer tu combo.
Prioriza el uso de Muro de Réplica y Puñetazo Normal sobre héroes que tengan fuertes ilusiones o auras.
Estrategia contraria
Contra Vidente Oscuro, céntrate en negar a los creeps, ya que los proyectiles de iones les hacen caer bajo.
Dark Seer empujará el carril con Ion Shell y tirará del gran campamento neutral. Bloquéalo o impídelo.
Vidente Oscuro depende de las claridades para mantener el spam de Caparazón de Iones. Busca anularlas.
Cuando la Oleada del Vidente Oscuro está en enfriamiento, es vulnerable.
Evita comprar Resplandor y Coraza de Asalto contra Vidente Oscuro, ya que puede replicar estos objetos con su ulti.
No te agrupes en las luchas de equipo por la combinación de Vacío en Muro de Réplica de Vidente Oscuro.
Lore
Rápido cuando tiene que serlo y también un astuto estratega, Ish'Kafel, el Visionario Oscuro (Dark Seer), no necesita armas afiladas para vencer a sus enemigos, apoyándose en su lugar en la fuerza de su poderosa mente. Su talento recae en la habilidad de manipular el combate para su provecho. Proveniente de un lugar que él llama 'La Tierra más allá del muro', Dark Seer continúa siendo un extraño aquí, un guerrero de un reino más allá del velo de esta realidad.
Habiendo sido en el pasado un gran general entre su gente y un valiente defensor del rey dios Damathryx, el ejército de Dark Seer fue barrido por una fuerza mucho mayor en los últimos días de la Gran Guerra de las Fronteras. Enfrentándose a una muerte segura, realizó un último acto desesperado: atrajo a las fuerzas enemigas al laberinto de entre las murallas y en el último momento, justo antes de que lo capturasen, cruzó y selló las murallas para siempre en una explosiva descarga de energía oscura. Cuando se despejó la polvareda, vio que había salvado a su gente, pero se encontró a sí mismo deslumbrado por la luz de un sol ajeno a su mundo y sin una forma de regresar. Ahora está comprometido a poner de manifiesto su valía como táctico militar, y promete demostrar que es el mejor estratega que este insólito nuevo mundo haya visto jamás.