Tiene un arsenal de incapacitaciones a su disposición.
Un ligero aleteo desde las sombras puede ser lo único que un enemigo verá de Dark Willow, ya que elude la persecución y controla los movimientos de su enemigo con astutos trucos de hadas. Invocando poderes mucho más antiguos que cualquier magia erudita, ata a los enemigos en su lugar antes de desatar la ira y el terror del reino de las hadas sobre ellos.
Tasa de victorias 48.6%
Tasa de recogida 5.1%
Atributos

560 +44.0/lvl
327 +42.0/lvl

20 +2.0/lvl

18 +1.6/lvl

21 +3.5/lvl
Estadísticas

Damage:
48 - 56 + 3.5/nivel (163.5 - 171.5 a nivel 30)

Range:
475

Armor:
3.0 + 0.3/nivel (13.1 a nivel 30)

Movement:
290
Funciones
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facetas
Mala Sombra
Tasa de victorias: 48.4%
Tasa de recogida: 61.1%
Dark Willow inflige más daño a los héroes cercanos cuando está en el Reino de las Sombras.

Reino de las Sombras
Durante Reino de las Sombras, Dark Willow emite un aura con =700 de radio que aumenta el daño que inflige a los enemigos en su área de efecto hasta un =30 %. El daño aumenta en función del tiempo que permanezca bajo los efectos de Reino de las Sombras.
Matorral Espinoso
Laberinto de Zarzas crea más zarzas.

Laberinto de Zarzas
Crea zarzas adicionales. Dichas zarzas duran %extra_brambles_placement_duration% s.
Corona Maldita
Tasa de victorias: 48.8%
Tasa de recogida: 38.9%
dota.facets.dark_willow_shattering_crown.Description

Corona Maldita
dota.abilities.dark_willow_cursed_crown.Facet_dark_willow_shattering_crown
Habilidades

NEUTRALIZABLE POR RUPTURA: Sí
En inglés: Pixie Dust. Cada vez que una habilidad haga que Dark Willow no se pueda seleccionar como objetivo, obtendrá un 100 % de regeneración de vida y un 100 % de regeneración de maná mientras dure el estado.

Laberinto de Zarzas
En inglés: Bramble Maze. Dark Willow crea un laberinto de 8 zarzas con un área de efecto de 500 que crece en el área objetivo después de 0.3 s. Los enemigos que pisan una zarza quedan inmovilizados y reciben daño con el tiempo. Dura 12 s.
RADIO DE ENCADENAMIENTO DE LAS ZARZAS: 90

22

100 / 120 / 140 / 160

1000 / 1100 / 1200 / 1300



- -7 s de tiempo de recarga para Laberinto de Zarzas

Reino de las Sombras
En inglés: Shadow Realm. Dark Willow retrocede en las sombras, volviéndose inalcanzable. Su próximo ataque tendrá 600 de alcance de ataque adicional e infligirá daño mágico adicional, además de finalizar Reino de las Sombras. Las escalas de daño se basan en cuánto tiempo ella permanece bajo los efectos de Reino de las Sombras, alcanzando el máximo después de 3 s.
DURACIÓN: 5

22 / 20 / 18 / 16

70 / 80 / 90 / 100


Cetro de Aghanim
Atacar ya no saca a Dark Willow del Reino de las Sombras. Cada ataque aún tiene daño adicional basado en la duración del efecto positivo.



- +1.5 s de duración para Reino de las Sombras

Corona Maldita
En inglés: Cursed Crown. Dark Willow lanza una maldición ancestral sobre la unidad objetivo. Tras un breve retraso, la unidad objetivo y los enemigos cercanos son aturdidos.
RETRASO: 4
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1.2 / 1.6 / 2 / 2.4
RADIO DEL ATURDIMIENTO: 360

17 / 15 / 13 / 11

80 / 90 / 100 / 110

600 / 625 / 650 / 675


Fragmento de Aghanim
dota.abilities.dark_willow_cursed_crown.ShardDescription



- +150 de área de efecto para Corona Maldita

Aterrorizar
En inglés: Terrorize. Dark Willow suelta su espectro mascota para aterrorizar a sus enemigos. Después de un breve retraso, todos los enemigos en el área objetivo se vuelven temerosos y corren hacia su fuente. Aterrorizar no se puede usar mientras Alboroto esté activa.
RADIO: 400 / 450 / 500

100 / 90 / 80

150

1200



- 500 de daño por impacto para Aterrorizar
Talentos



+2 objetivos de ataque para Alboroto
+ 0.7 %
n/a de daño por impacto para Aterrorizar



-7 s de tiempo de recarga para Laberinto de Zarzas
+ 1.9 %
+1.5 s de duración para Reino de las Sombras



+150 de área de efecto para Corona Maldita
+30 de daño para Alboroto
+ 0.5 %



+10 de inteligencia
+1 s de duración para Alboroto
+ 1.1 %
Tasa de victorias
Tasa de recogida
Estrategia
Considera la posibilidad de utilizar el Reino de las Sombras para asegurar el alcance de los últimos golpes.
Puedes esquivar ataques a distancia y muchos proyectiles de hechizos con Reino de Sombra.
Si estás en apuros, puedes hacer potencialmente el Reino de las Sombras en una jugada de teletransporte.
El Sauce Oscuro es genial para acabar con héroes aislados sin escapatoria ni disipación debido al demencial daño de Bedlam.
En las luchas de equipo, céntrate en conseguir Terrorizar, Laberinto de Zarzas y Corona Maldita a tiempo y luego revienta a un objetivo aislado con Bedlam.
Si el juego se te abre, puedes hacer la transición a clicker derecho con el Cetro de Aghanims y objetos de velocidad de ataque en el juego tardío.
Estrategia contraria
El Sauce Oscuro es blando al principio y no comercia bien.
Bajo el efecto de la Corona Maldita asegúrate de no acercarte demasiado a tus aliados o también quedarán aturdidos.
Bedlam hace mucho daño a un solo objetivo. Comparte el daño con las unidades aliadas.
Los objetos que proporcionan disipaciones suelen ser buenos contra Corona maldita, Laberinto de zarzas y Aterrorizar.
La Barra del Rey Negro es genial contra las inutilizaciones y el daño mágico de Sauce Oscuro.
No te agrupes en las luchas de equipo para Aterrorizar y Corona maldita.
Lore
Los niños adoran contar historias sobre las fantásticas aventuras de las hadas. Pero eso es porque ignoran que en su mayoría son estúpidas y maliciosas. Y en el mundo de las rencorosas hadas, pocos nombres se pronuncian con tanto desprecio como el de Mireska Brisasol.
Hija de un rey mercader de las hadas, Mireska creció en Revtel, un despiadado país donde la manipulación y el asesinato eran la norma. Pero a pesar de su habilidad para manejarse según el protocolo, las leyes no escritas y los rituales sociales que impregnaban cada elemento de su vida, a ella todo le parecía bastante aburrido.
Así que Mireska hizo lo que hacen la mayoría de niños rebeldes: quemó la casa de su padre y se escapó con su espíritu mascota Jex a vivir la vida de una estafadora errante.