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Drow Ranger

Popularidad: #16

Tabla de clasificación: #36

Rango de prohibición: #47

Clasificación KDA: #24

Ralentiza con sus flechas gélidas.

No muchos pueden escapar de Drow Ranger cuando están a su alcance. Después de silenciar a sus enemigos con una ráfaga congelante, les remata con una andanada de flechas gélidas ralentizantes que pocos pueden sobrevivir.

Tasa de victorias 50.9%
Tasa de recogida 15.2%
Atributos
Drow Ranger Image

472 +41.8/lvl

255 +16.8/lvl

Strength Image

16 +1.9/lvl

Agility Image

22 +2.9/lvl

Intelligence Image

15 +1.4/lvl

Estadísticas
Attack

Damage:

51 - 58 + 2.9/nivel (149.1 - 156.1 a nivel 30)

Attack

Range:

625

Attack

Armor:

3.7 + 0.5/nivel (20.0 a nivel 30)

Attack

Movement:

310

Funciones

Carry

Resistente

Nuker

Presionador

Apoyo

Evasivo

Incapacitador

Iniciador

Facetas

Atalaya

Tasa de victorias: 48.9%

Tasa de recogida: 32.9%

Atalaya

Simultaneidad

Tasa de victorias: 51.9%

Tasa de recogida: 67.1%

Drow puede moverse lentamente y usar objetos mientras lanza Multidisparo.


Multidisparo

Drow puede moverse lentamente y usar objetos mientras lanza Multidisparo.

PENALIZACIÓN DE VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 25%

Habilidades

Innate Ability Image
Aura de Precisión

NEUTRALIZABLE POR RUPTURA:


En inglés: Precision Aura. Otorga agilidad adicional a Drow Ranger y a los héroes a distancia cercanos basándose en la agilidad y nivel actuales de Drow Ranger.


BONIF. DE AGILIDAD PROPIA POR NIVEL: 2%

BONIF. DE AGILIDAD DE ALIADOS POR NIVEL: 1%

RADIO: 1200


Q

Flechas Gélidas

En inglés: Frost Arrows. Añade un efecto congelante a los ataques de Drow Ranger que ralentiza el movimiento de los enemigos e inflige daño adicional. La ralentización dura %abilityduration% s.


DAÑO ADICIONAL: 10 / 15 / 20 / 25

Mana Cost

9 / 10 / 11 / 12

Cast Range

625


Aghanim ScepterAghanim Shard

Cetro de Aghanim

Flechas Gélidas ahora aplica una acumulación de hipotermia a los enemigos, aumentando el daño de Flechas Gélidas y reduciendo su regeneración por acumulación. Si un enemigo muere con acumulaciones de hipotermia, explotará, infligirá daño por acumulación y ralentizará en el área de su alrededor.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +15 de daño para Flechas Gélidas

Flechas cubiertas de hielo atraviesan el silencio y congelan a sus víctimas hasta la médula.
W

Ráfaga

En inglés: Gust. Libera una onda que silencia, hace retroceder y revela a las unidades enemigas invisibles. La distancia de retroceso es proporcional a cuán cerca estén de Drow.


AMPLITUD: 250

RETROCESO MÁXIMO: 450

Cooldown

19 / 17 / 15 / 13

Mana Cost

70

Cast Range

900


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • -3.5 s de tiempo de recarga para Ráfaga
  • 50 % de velocidad de movimiento propia para Ráfaga

Traxex se siente bastante orgullosa de la tranquilidad del combate físico, recurriendo a su herencia Drow para poner fin a los conjuros de los magos enemigos.
E

Multidisparo

En inglés: Multishot. CANALIZADA: Drow lanza una ráfaga de flechas en salvas continuas, alcanzando a los enemigos con daño adicional y aplicando Flechas Gélidas. Dura hasta %abilitychanneltime% s.


OLEADAS: 3

FLECHAS POR OLEADA: 4

BONIFICACIÓN DE DAÑO BASE POR FLECHA: 100% / 120% / 140% / 160%

MULTIPLICADOR DE ALCANCE DE FLECHA: 1.75

Cooldown

24 / 21 / 18 / 15

Mana Cost

50 / 70 / 90 / 110


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • -6 s de tiempo de recarga para Multidisparo
  • +25 % de daño para Multidisparo
  • +1 oleada para Multidisparo

En la juventud de Drow Ranger, aprender a disparar varias flechas a la vez se consideraba una frívola distracción. En la guerra de los Ancestros, tal técnica se ha convertido en una extraña necesidad.

Puntería

En inglés: Marksmanship. La experiencia en batalla de Drow le da una probabilidad de lanzar flechas con una precisión y efectividad increíbles. Atraviesa las defensas del enemigo ignorando su armadura base. Esta habilidad se desactiva si hay un héroe enemigo dentro de un alcance de 400.


PROBABILIDAD: 30% / 35% / 40%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +10 % de probabilidad para Puntería

Drow Ranger es la personificación de la destreza en el tiro con arco.

Glaciar

En inglés: Glacier. Drow Ranger crea una colina de hielo bajo sus pies. Mientras permanecen en ella, los atacantes obtienen alcance de ataque adicional y las ventajas del terreno elevado: no pueden fallar y obtienen visión aérea. Además, Drow Ranger obtendrá flechas de Multidisparo adicionales por oleada mientras se encuentre en la colina. La parte delantera de la colina oscurece la visión y solo Drow Ranger puede atravesarla. No interrumpe Multidisparo cuando se lanza.


DURACIÓN: 8

BONIFICACIÓN DE ALCANCE DE ATAQUE: 200

FLECHAS ADICIONALES POR OLEADA: 1

Cooldown

20

Mana Cost

50

Cast Range

400


Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1 oleada para Multidisparo

+10 % de probabilidad para Puntería

+ 0.8 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

50 % de velocidad de movimiento propia para Ráfaga

+ 1.6 %

+25 % de daño para Multidisparo

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-6 s de tiempo de recarga para Multidisparo

+ 0.1 %

+75 de alcance de ataque

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+15 de daño para Flechas Gélidas

+ 2.5 %

-3.5 s de tiempo de recarga para Ráfaga

Tasa de victorias

Tasa de recogida

Estrategia

Utiliza Flechas de Escarcha con frecuencia para hostigar, ya que al lanzarla manualmente no pierdes aggro. Además, puedes usarla para asegurar lasthits con daño extra.

Ten cuidado con dejar que los enemigos se acerquen demasiado durante la fase de carril. Eres especialmente vulnerable cuando tu apoyo está tirando del carril. Mantén una distancia de seguridad y aprende a derribar a los héroes.

Multishot hace el mayor daño cuando se utiliza a quemarropa, ya que todas las flechas impactarán en el objetivo. Intenta cubrir el área máxima de tus objetivos cuando utilices el hechizo en la zona de lanzamiento.

Cuando te encuentres en apuros, puedes lanzar Ráfagas y teletransportarte. La Ráfaga silenciará y hará retroceder a los enemigos, dándote tiempo para escapar.

A la drow le encantan las estadísticas de agilidad, que aumentan con su pasiva Aura de precisión. Usa objetos de Agilidad para aumentar su daño y velocidad de ataque.

El drow es cuestión de posicionamiento. Evita mostrarte demasiado pronto en el combate y mantén la distancia. En lugar de eso, deja que tus compañeros sean los delanteros.

Utiliza Multishot para empujar las oleadas mientras permaneces oculto en los árboles para evitar que te descubran cuando mates a los creeps del carril. Ésta es la única forma en que puede eliminar oleadas sin dejarse ver.

Cuando conectas tu Cetro de Aghanim, tu daño a un solo objetivo aumenta drásticamente. Tu Multidisparo también puede cultivar mucho más rápido.

Estrategia contraria

La Ranger Drow es lenta y tiene poca armadura. Intenta acosarla todo lo que puedas en los primeros niveles.

Evita estar en el rango de objetivo de la Drow Ranger cuando empiece a canalizar Multishot

Los hechizos Ráfaga y Multishot de la Ranger Drow tienen un área de efecto en forma de cono. Si estás encima de ella, procura esquivarla o pasar a través de ella cuando utilice esos hechizos.

Los objetos que cierran huecos son buenos contra la guardabosques drow, ya que es una heroína de cañón de cristal. Ten en cuenta que su puntería se desactiva cuando estás a menos de 400 de su

La habilidad de Alabarda es increíble contra la Ranger Drow, ya que la desarma durante 5 segundos. Ten en cuenta que los procs de Puntería perforan a través de la evasión (golpe verdadero)

La Ranger Drow debe ser un objetivo prioritario en las luchas de equipo, ya que su equipo pierde el Aura de Precisión cuando ella muere.

Usa Humo, para envolver a la Drow Ranger y matarla.

Lore

El nombre de pila de Drow Ranger es Traxex, muy adecuado para los cortos y repulsivos Drow con pinta de troll. Pero Traxex en sí misma no es una Drow. Sus padres eran viajeros en una caravana asaltada por bandidos, cuya ruidosa masacre de inocentes despertó la ira de los pacíficos Drow.

Tras finalizar la batalla, los Drow descubrieron a una pequeña niña escondida en los vagones destrozados y acordaron que no podía ser abandonada. Incluso como niña, Traxex se mostró naturalmente adepta a las artes que apreciaban: sigilo, silencio, sutileza... En espíritu, si no en físico, podría haber sido una Drow intercambiada en el pasado y devuelta a su hogar. Pero a medida que crecía, empezó a destacar por encima de su familia y llegó a pensar que era fea. Después de todo, sus rasgos eran suaves y simétricos, totalmente desprovista de verrugas y bigotes gruesos.

Alejada de su familia adoptiva, se retiró a vivir sola en el bosque. Los viajeros que se pierden en el bosque a veces hablan de una exploradora increíblemente bella que los observa desde lo más profundo de los árboles, y que luego se desvanece como un sueño antes de que puedan acercarse a ella. Ágil y sigilosa, fría y seductora, se mueve en silencio como la niebla. Ese susurro que oyes son sus flechas de hielo en busca del corazón de un enemigo.

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