Se transforma en un formidable dragón a distancia.
Cuando toma su forma de dragón terrible, Dragon Knight infunde miedo en cualquiera que se le encare. Fuerte y adaptable, puede aturdir a sus enemigos y quemar todo a su paso, proporcionando a menudo a sus aliados el impulso que necesitan para llevarlos a la victoria.
Tasa de victorias 49.9%
Tasa de recogida 9.8%
Atributos

582 +79.2/lvl
291 +20.4/lvl

21 +3.6/lvl

16 +2.0/lvl

18 +1.7/lvl
Estadísticas

Damage:
55 - 61 + 3.6/nivel (173.4 - 179.4 a nivel 30)

Range:
150

Armor:
2.7 + 0.3/nivel (14.7 a nivel 30)

Movement:
315
Funciones
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facetas
Dragón de Fuego
Tasa de victorias: 48.0%
Tasa de recogida: 32.0%
Dragon Knight inflige daño mágico adicional con sus ataques. Las habilidades de Dragon Knight tienen un área de efecto aumentada, que se hace más fuerte cuando está en Forma de Dragón Ancestral.

Cola de Dragón
Cuando está en Forma de Dragón, se aplica Cola de Dragón a todos los enemigos que se encuentren en un radio de =100 unidades.

Ira de Wyrm
Los ataques infligen daño mágico adicional a las unidades enemigas. Los hechizos y los objetos tienen mayor área de efecto.
DAÑO MÁGICO: 6 / 12 / 18 / 24
BONIFICACIÓN DE ÁREA DE EFECTO: 25 / 50 / 75 / 100

Forma de Dragón Ancestral
Dragón Corrosivo
Tasa de victorias: 49.2%
Tasa de recogida: 25.1%
Los ataques de Dragon Knight tienen poderes corrosivos que se hacen más fuertes cuando está en Forma de Dragón Ancestral. Todas sus habilidades infligen daño físico.

Aliento de Fuego
Tipo de daño modificado a físico.

Cola de Dragón
Tipo de daño modificado a físico.

Ira de Wyrm
Los ataques están llenos de veneno letal que afecta a las unidades y estructuras enemigas, reduciendo su armadura e infligiendo daño físico con el tiempo.
DAÑO POR SEGUNDO (CORROSIVO): 5 / 10 / 15 / 20
DURACIÓN (CORROSIVO): 3
REDUCCIÓN DE ARMADURA (CORROSIVO): 0 / 1 / 2 / 3

Bola de Fuego
Tipo de daño modificado a físico.

Forma de Dragón Ancestral
Dragón de Escarcha
Tasa de victorias: 51.9%
Tasa de recogida: 42.9%
Dragon Knight tiene efectos de ralentización y curación en su ataque, que se hacen más fuertes cuando esté en Forma de Dragón Ancestral.

Ira de Wyrm
Los ataques están llenos de escarcha que afecta a las unidades enemigas, ralentizando su velocidad de movimiento y de ataque, y su curación.
RALENT. DE VEL. DE MOVIMIENTO (ESCARCHA): -14% / -21% / -28% / -35%
RALENT. DE VEL. DE ATAQUE BASE (ESCARCHA): -14 / -21 / -28 / -35
DURACIÓN (ESCARCHA): 3 / 3 / 3 / 3
REDUCCIÓN DE LA CURACIÓN (ESCARCHA): 14% / 21% / 28% / 35%

Forma de Dragón Ancestral
Habilidades

NEUTRALIZABLE POR RUPTURA: Sí
En inglés: Dragon Blood. La sangre vital del Dragón mejora la regeneración de vida y armadura de Dragon Knight. La cantidad de ambos valores aumenta en 0.5 por nivel y se multiplica cuando está en Forma de Dragón.
REGENERACIÓN DE VIDA: 2
ARMADURA: 2
MULTIPLICADOR DE FORMA DE DRAGÓN: 1.5



LEVEL 25 TALENT: +12 de arm./regen. de vida para Sangre Dracónica

Aliento de Fuego
En inglés: Breathe Fire. Lanza una bocanada de fuego frente a Dragon Knight que quema a los enemigos y reduce el daño que sus ataques infligen.
DAÑO: 80 / 160 / 240 / 320
REDUCCIÓN DE DAÑO: -30%
DURACIÓN DE LA REDUCCIÓN: 11

14 / 13 / 12 / 11

90 / 95 / 100 / 105

600




- 30 % de reducción de daño para Aliento de Fuego
- +85 % de daño/alc. de lanz. para Aliento de F. (dragón)

Cola de Dragón
En inglés: Dragon Tail. Dragon Knight golpea a una unidad enemiga cercana con su escudo, con lo que la aturde y le inflige daño. Cuando se encuentra en forma de Dragón Ancestral, el alcance de lanzamiento aumenta a 450.
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1.8 / 2 / 2.2 / 2.4

16 / 14 / 12 / 10

70 / 80 / 90 / 100

150



- +0.4 s de aturdimiento para Cola de Dragón

Ira de Wyrm
En inglés: Wyrm's Wrath. La sangre vital del Dragón mejora los ataques de Dragon Knight. Cuando se encuentra en forma de Dragón, estos efectos son más fuertes.
DAÑO POR SEGUNDO (CORROSIVO): 5 / 10 / 15 / 20
DURACIÓN (CORROSIVO): 3
REDUCCIÓN DE ARMADURA (CORROSIVO): 0 / 1 / 2 / 3
DAÑO MÁGICO: 6 / 12 / 18 / 24
BONIFICACIÓN DE ÁREA DE EFECTO: 25 / 50 / 75 / 100
RALENT. DE VEL. DE MOVIMIENTO (ESCARCHA): -14% / -21% / -28% / -35%
RALENT. DE VEL. DE ATAQUE BASE (ESCARCHA): -14 / -21 / -28 / -35
DURACIÓN (ESCARCHA): 3 / 3 / 3 / 3
REDUCCIÓN DE LA CURACIÓN (ESCARCHA): 14% / 21% / 28% / 35%

Forma de Dragón Ancestral
En inglés: Elder Dragon Form. Dragon Knight adopta la forma de uno de los tres poderosos dragones ancestrales. Aumenta la velocidad de movimiento y el daño de ataque aplicando los efectos por impacto de Ira de Wyrm y un porcentaje del daño de ataque a todos los enemigos cerca del objetivo. Aumenta el alcance de Cola de Dragón. Aumenta la bonificación de regeneración de vida y la armadura adicional de Sangre Dracónica.
DURACIÓN: 60
ALCANCE DE ATAQUE ADICIONAL: 350 / 350 / 350 / 350
RADIO EN ÁREA DEL EFECTO: 275
DAÑO DE ATAQUE EN ÁREA: 30% / 40% / 50% / 60%
BONIFICACIÓN DE IRA DE WYRM: 20% / 30% / 40% / 50%

100

50


Cetro de Aghanim
Aumenta el nivel de Forma de Dragón agregando un Dragón Negro de nivel 4, que aumenta el daño y la efectividad de los ataques de Ira de Wyrm.




- +150 de alcance de ataque como Ancestral
- +50 % de efecto de Ira de Wyrm durante Forma de Dragón Ancestral

Bola de Fuego
En inglés: Fireball. Incendia un área, infligiendo daño con el tiempo a los enemigos que se encuentren en ella. Tiene un alcance de lanzamiento reducido en cuerpo a cuerpo.
RADIO: 275
DAÑO POR SEGUNDO: 75
DURACIÓN: 8
DURACIÓN DEL EFECTO: 2
ALCANCE DE LANZAMIENTO DE FORMA DE DRAGÓN: 1400
ALCANCE DE LANZAMIENTO CUERPO A CUERPO: 600

20

80
Talentos



+50 % de efecto de Ira de Wyrm durante Forma de Dragón Ancestral
+12 de arm./regen. de vida para Sangre Dracónica
+ 2.7 %



+85 % de daño/alc. de lanz. para Aliento de F. (dragón)
+150 de alcance de ataque como Ancestral
+ 1.1 %



+300 de vida
+0.4 s de aturdimiento para Cola de Dragón
+ 0.6 %



30 % de reducción de daño para Aliento de Fuego
+15 de daño
+ 2.8 %
Tasa de victorias
Tasa de recogida
Estrategia
El Caballero Dragón comercia bien en el carril con su faceta Dragón Corrosivo, ya que hace daño por segundo y reduce la armadura. Utilízalo para presionar a los héroes enemigos cuerpo a cuerpo.
Intenta usar Respirar Fuego para asegurar a los creeps durante la fase de carril, especialmente a los creeps a distancia enemigos. Es mejor usarlo en línea con el héroe enemigo cuando asegures a los creeps para reducir también su daño al pulsar el botón derecho.
Utiliza Cola de Dragón a menudo en el carril contra el héroe enemigo para interferir en su habilidad de último golpe, especialmente para disputarle el ataque a distancia. Puede seguirse con 1-2 clics derechos y convertirse en un intercambio favorable para ti.
El Caballero Dragón es genial para derribar edificios pronto gracias a la faceta Aliento Corrosivo amplificada durante la forma de dragón con el daño adicional del clic derecho añadido. Procura empujar torres cuando tu habilidad definitiva esté disponible.
Una vez que consigas la Daga Parpadeante, intenta utilizarla inmediatamente antes de que los adversarios la vean en tu inventario.
Asegúrate de tener aliados cerca cuando inicies con parpadeo al principio. El Caballero Dragón no hace mucho daño de ráfaga hasta más avanzada la partida.
Evita luchar mientras la Forma Dragón esté en enfriamiento. Aleja los carriles o juega a la defensiva.
Los efectos de rotura y las reducciones de curación son un gran problema para el Caballero Dragón. Itemízate contra ellos.
Estrategia contraria
Alguien debería comprar Recipiente Espiritual contra Caballero Dragón para infligir mucho daño y compensar su regeneración.
Presiona al Caballero Dragón al principio, antes de que suba de nivel, lo que le hace más tanque con la pasiva Sangre de Dragón.
La Forma Dragón Anciano es muy buena para destruir torres. Organiza la defensa rápidamente.
Ten cuidado con la sincronización de la Daga Parpadeante o la Hoja Sombría del Caballero Dragón.
Esfera de Linken, resistencia al estado y Orbe de Loto son buenos contra Cola de Dragón.
Los efectos de ruptura eliminan la Sangre de dragón, la pasiva que hace al Caballero dragón tanky.
Lore
Después de años tras la pista de un legendario Eldwurm, el Caballero Davion se encontró frente a un enemigo decepcionante: el temible Slyrak se había vuelto viejo y frágil, sus alas estaban hechas jirones, sus pocas escamas restantes afectadas por la podredumbre, sus colmillos desgastados hasta las encías y su aliento de fuego no era más amenazador que una caja de cerillas mojada.
Al ver que no obtendría honor por matar al dragón, el Caballero Davion se preparó para el viaje de regreso y dejar a su viejo enemigo morir en paz. Pero una voz penetró en sus pensamientos, y Slyrak le susurró a Davion que sería un honor para él morir en combate. Davion aceptó, y se vio recompensado más allá de las expectativas por su acto de misericordia: mientras hundía su hoja en el pecho de Slyrak, el dragón atravesó la garganta de Davion con una garra. A medida que su sangre se mezclaba, Slyrak transfirió su poder a través del flujo sanguíneo, ofreciéndole al caballero toda su fuerza y siglos de sabiduría. La muerte del dragón selló su vínculo, y el Caballero Dragón (Dragon Knight) había nacido. El ancestral poder permanece dormido dentro del Caballero Dragón Davion, despertándose cuando él lo llama. O quizás es el Dragón el que llama al Caballero...