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Mars

Popularidad: #67

Tabla de clasificación: #98

Ban Rank: #96

KDA Rank: #46

Atrapa a sus adversarios en una arena de la que no se puede escapar.

El dios de la guerra, Mars, prospera en el corazón de la lucha, protegido por un grueso escudo mortal, mientras ensarta a los enemigos con su legendaria lanza. Se deleita en enfrentarse a oponentes en una arena rodeada de lanceros leales, que garantizan que nadie se escapa y que, independientemente de las adversidades a las que se enfrente, como dios de la guerra él puede dictar los términos de la batalla, sabiendo que la multitud siempre estará de su lado.

Tasa de victorias 47.2%
Tasa de recogida 6.2%
Atributos
mars Image

506 +81.4/lvl

252 +26.4/lvl

Strength Image

23 +3.7/lvl

Agility Image

20 +1.7/lvl

Intelligence Image

21 +2.2/lvl

Estadísticas
Attack

Damage:

26 - 34 + 1.7/nivel (75.3 - 83.3 a nivel 30)

Attack

Range:

250

Attack

Armor:

-1 + 0.3/nivel (7.7 a nivel 30)

Attack

Movement:

310

Funciones

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facetas

healing icon

Festín de la Victoria

Tasa de victorias: 46.6%

Tasa de recogida: 30.1%

Mars obtiene vida, maná y daño de ataque cuando muere un enemigo dentro de su Arena de Sangre.

Arena de Sangre

Si Mars está en la Arena cuando un enemigo muere dentro de ella, recupera el 30 % de su vida y maná máximos y obtiene un 20 % de daño de ataque durante 15 s.

no_vision icon

Deporte Sangriento

Tasa de victorias: 47.5%

Tasa de recogida: 69.9%

Los enemigos que estén dentro de la Arena de Sangre no tienen visión de fuera de la arena.

Arena de Sangre

Arena de Sangre oscurece la visión, y los enemigos que están dentro no comparten lo que ven con sus aliados.

Habilidades

Innate Ability Image

Intrépido

En inglés: Dauntless. Mars y los héroes aliados en un radio de 2000 unidades obtienen más regeneración de vida cuando están en una zona con inferioridad numérica respecto a la cantidad de héroes enemigos.

REGENERACIÓN DE VIDA POR ENEMIGO ADICIONAL: 30%

Q

Lanza de Mars

En inglés: Spear of Mars. Mars arroja su legendaria lanza con precisión mortal y daña a cada unidad enemiga que golpea. Ensarta en la lanza al primer héroe enemigo al que alcanza y lo empuja hacia atrás. Si un héroe ensartado impacta contra un árbol, una estructura o un acantilado, quedará empalado y aturdido.

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:strong

  • DEBUFF:yes

  • damage:100 / 175 / 250 / 325

  • spear speed:1400

  • spear width:125

  • spear vision:300

  • max impale targets:1

  • spear range:900 / 1000 / 1100 / 1200

  • activity duration:1.7

  • stun duration:1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2

  • knockback duration:0.25

  • knockback distance:75

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

Spear of Mars impales up to undefined and leaves a fire trail behind that deals damage over time and slows movement speed.

  • max impale targets:1

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+100 de daño para Lanza de Mars

Talent tree branch

+0.6 s de aturdimiento para Lanza de Mars

Cool Down

14 / 13 / 12 / 11

Mana Cost

100 / 110 / 120 / 130

W

Reprimenda Divina

En inglés: God's Rebuke. Mars aplasta a los enemigos frente a él con su escudo, derribándolos y dañándolos con un impacto crítico basado en su ataque. Se añade daño adicional al golpear a héroes. Tiene Ataque Certero.

  • PASSIVE:No

  • crit mult:150 / 200 / 250 / 300

  • angle:140

  • radius:500

  • knockback duration:0.3

  • knockback distance:150

  • knockback slow:40

  • knockback slow duration:2.5

  • activity duration:2

  • bonus damage vs heroes:10 / 15 / 20 / 25

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+100 de distancia para Reprimenda Divina

Talent tree branch

-2 s de tiempo de recarga para Reprimenda Divina

Talent tree branch

+65 % de daño crítico para Reprimenda Divina

Cool Down

16 / 14 / 12 / 10

Mana Cost

90

E

Baluarte

En inglés: Bulwark. Mars maneja su enorme escudo para bloquear una parte de cada ataque físico cuando es alcanzado por delante o los lados.Se puede activar o desactivar, otorgando movimiento en fase, eliminando la capacidad de Mars para atacar y bloqueando la dirección hacia la que mira. Cuando está activa, reduce la velocidad de movimiento y redirige un 70 %% de los proyectiles de ataque contra sus aliados hacia Mars.

  • PASSIVE:No

  • physical damage reduction:40 / 50 / 60 / 70

  • forward angle:140

  • physical damage reduction side:20 / 25 / 30 / 35

  • side angle:240

  • redirect chance:70

  • redirect range:900

  • redirect speed penatly:18

  • redirect close range:200

  • soldier count:4

  • soldier offset:150

  • knockback distance:325

  • soldier attack range:275

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Scepter Upgrade

Creates 4 invulnerable soldiers on both sides of Mars front while Bulwark is toggled on. Soldiers move alongside Mars, dealing his attacks that have bonus damage, knock back and slow approaching enemies. An enemy can only be attacked by one soldier at a time.

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

    +30 % de probabilidad de redirección activa para Baluarte

    Talent tree branch

    +14 %/+7 % menos de daño f/l para Baluarte

    R

    Arena de Sangre

    En inglés: Arena of Blood. Tras un breve período de formación, Mars invoca una arena bordeada por los guerreros no muertos de la Legión de Ceniza, que bloquean los ataques y movimientos enemigos. Los héroes enemigos que se acerquen al borde interno de la arena serán atacados con lanzas, que les infligirán daño y los harán retroceder.

    • AFFECTS:area

    • PASSIVE:No

    • duration:5 / 6 / 7

    • radius:550

    • width:100

    • spear damage:80 / 160 / 240

    • formation time:0.1

    • spear distance from wall:160

    • spear attack interval:1

    • warrior count:14

    • warrior fade min dist:350

    • warrior fade max dist:450

    Cool Down

    100 / 95 / 90

    Mana Cost

    150 / 200 / 250

    Talentos

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    +100 de distancia para Reprimenda Divina

    +30 % de probabilidad de redirección activa para Baluarte

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    -2 s de tiempo de recarga para Reprimenda Divina

    +100 de daño para Lanza de Mars

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    +14 %/+7 % menos de daño f/l para Baluarte

    +0.6 s de aturdimiento para Lanza de Mars

    Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

    +65 % de daño crítico para Reprimenda Divina

    Arena de Sangre otorga al equipo +180 de regeneración de vida

    Estrategia

    Use Gods Rebuke to secure ranged creep last hits and harass the opponents at the same time.

    You often want to set up a Spear of Mars by God's Rebuking first.

    Arena of Blood destroys trees in huge AoE which can be useful against certain heroes.

    Dont rush spearing an enemy during Arena of Blood. It's often times better to rebuke and spear with delay.

    You can protect your allies from ranged attacks by placing Arena of Blood or using Bulwark.

    Don't over rotate. Focus on getting Blink Dagger or Eul's Scepter timely.

    Make use of the Blink Dagger immediately before opponents are able to scout it.

    Pick up Aghanims Shard after Blink and BKB to have even more damage and control with Spear of Mars.

    Attack modifying and proc items work with God's Rebuke. You can pick up Satanic in the late game for example.

    Estrategia contraria

    Avoid playing close to trees against Spear of Mars. Cut some with Quelling Blade and Tangoes.

    Mars takes reduced damage from front and sides once he levels up Bulwark. Hit him from the back if possible.

    No range attacks can hit inside or outside of the Arena of Blood.

    Arena of Blood destroys all the trees around it.

    Be aware of Mars's Blink Dagger timing. Look to cancel his Dagger in the fights.

    Avoid fighting in choke spots and clumping up against Blink Dagger into Arena of Blood combo.

    Black King Bar allows you to move in and out of Arena of Blood.

    Break effects remove Bulwark and Mars becomes significantly weaker.

    Lore

    Mars, primer hijo del cielo, pasó una larga existencia librando una guerra interminable y vio innumerables cruzadas bajo el estandarte de su antiguo nombre. Guerras de conquista y de venganza. Justas e injustas... pero siempre crueles. Tanto como su padre, Mars se entregó a sus impulsos más básicos, con inclinaciones mucho más monstruosas que las de Zeus, e infligió sufrimientos nunca vistos. Pero a medida que las épocas se desvanecían a su paso, los hábitos egoístas de su padre, los hábitos de muchos de sus parientes piadosos, de aquellos que lo juzgaron como despreciable, comenzaron a crear un vacío. La guerra por sí misma ya no era suficiente para satisfacer sus deseos. Por primera vez en su eternidad, el dios de la guerra comenzó a cuestionar con qué fin esgrimía su gloriosa lanza. Como las Moiras indicaban, su solución llegó fácilmente: debía librar la guerra con un propósito más crucial e inspirar más que mero salvajismo y tristeza como perspectiva de su culminación. Por último, debía reclamar el manto de liderazgo que le da su derecho de nacimiento, porque había llegado el momento de quemar el panteón antiguo y construir un nuevo imperio, justo encima de las cenizas de sus ancestros. Solo entonces podría encontrar satisfacción y hacer que la gloria de Mars fuera evidente para todos.