Un logotipo rojo y blanco con la palabra "Dota Coach" en una fuente estilizada.
Logotipo del entrenador de DotaLogotipo del entrenador de DotaLogotipo del entrenador de DotaLogotipo del entrenador de Dota

Puck

Popularidad: #57

Tabla de clasificación: #118

Rango de prohibición: #55

Clasificación KDA: #103

Lanza un orbe a los enemigos y los silencia.

Puck tiene un talento innato para confundir a sus enemigos con su elusiva picardía juguetona. Teletransportándose a su orbe dañino para poder saltar distancias cortas, ataca enemigos con ráfagas de polvo silenciador. Cuando sus enemigos pueden reaccionar, Puck ya hace rato que se ha escapado.

Tasa de victorias 34.1%
Tasa de recogida 7.2%
Atributos
Puck Image

494 +52.8/lvl

351 +45.6/lvl

Strength Image

17 +2.4/lvl

Agility Image

14 +2.5/lvl

Intelligence Image

23 +3.8/lvl

Estadísticas
Attack

Damage:

45 - 53 + 3.8/nivel (169.2 - 177.2 a nivel 30)

Attack

Range:

550

Attack

Armor:

2.3 + 0.4/nivel (16.8 a nivel 30)

Attack

Movement:

290

Funciones

Carry

Resistente

Nuker

Presionador

Apoyo

Evasivo

Incapacitador

Iniciador

Facetas

Escisión de Empuje

Tasa de victorias: 31.3%

Tasa de recogida: 78.0%

Escisión Fluctuante puede alejar o atraer objetivos.


Escisión Fluctuante

Escisión Fluctuante hace retroceder a los enemigos. Si la habilidad está en el modo de lanzamiento alternativo, los atraerá en su lugar.

DISTANCIA DE ATRACCIÓN/EMPUJE: 75 / 100 / 125 / 150

DURACIÓN DE ATRACCIÓN/EMPUJE: 0.3

Bola Curva

Tasa de victorias: 44.4%

Tasa de recogida: 22.0%

Orbe Ilusorio de Puck puede tener una trayectoria curva en cualquier dirección, se mueve más rápido y dura más.


Orbe Ilusorio

Orbe Ilusorio ahora se puede vectorizar para manipular la ruta del orbe, que se mueve más rápido y dura más, pero si excede el alcance máximo de lanzamiento, se destruirá.

VELOCIDAD: 200

MULTIPLICADOR DE DURACIÓN: =100%

Habilidades

Innate Ability Image
Típico de Puck

NEUTRALIZABLE POR RUPTURA:


En inglés: Puckish. Cuando Puck evita un ataque, restaura 15 + un 2 % de su maná máximo y 15 + un 2 % de su vida máxima. Evitar un proyectil de hechizo con objetivo único restaura 4 veces esa cantidad.


PATCH 7.37d
  • Vida base restaurada reducida de 20 a 15.

  • Maná base restaurado reducido de 20 a 15.

PATCH 7.37b

Ahora también restaura una cantidad fija de 20 de vida y maná por ataque esquivado, que se multiplica si se esquiva un hechizo dirigido.


Q

Orbe Ilusorio

En inglés: Illusory Orb. Puck lanza un orbe mágico que flota en una línea recta, dañando a las unidades enemigas a su paso. En cualquier momento, Puck puede teletransportarse a la posición del orbe usando Viaje Etéreo.


DISTANCIA MÁXIMA: 1950

VELOCIDAD: 550

DAÑO: 75 / 150 / 225 / 300

Cooldown

11 / 10 / 9 / 8

Mana Cost

90 / 100 / 110 / 120

Cast Range

1950


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +50 de daño para Orbe Ilusorio

El juguetón Dragón Feérico se divierte confundiendo a los demás, desapareciendo y reapareciendo de forma inesperada.
W

Escisión Fluctuante

En inglés: Waning Rift. Puck se teletransporta a la ubicación objetivo y libera una nube de polvo feérico que inflige daño y silencia a las unidades enemigas cercanas.


RADIO: 400

DURACIÓN: 2 / 2.5 / 3 / 3.5

DAÑO: 60 / 120 / 180 / 240

DISTANCIA MÁXIMA: 400

Cooldown

16 / 15 / 14 / 13

Mana Cost

100 / 110 / 120 / 130


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • +1.25 s de duración del silencio para Escisión Fluctuante
  • +60 de daño para Escisión Fluctuante
  • +300 de radio/distancia máxima para Escisión Fluctuante

Con una sonrisa malévola, Puck esparce su polvo encantado para interrumpir el flujo mágico.
E

Cambio de Fase

En inglés: Phase Shift. CANALIZADA: Puck se transporta brevemente a otra dimensión en la que es inmune al daño.


DAÑO ADICIONAL: 35

Cooldown

8 / 7.5 / 7 / 6.5


Aghanim ScepterAghanim Shard

Fragmento de Aghanim

Los ataques de Puck infligen daño mágico adicional. Puck ataca a todos los enemigos que se encuentren dentro de su alcance de ataque cada vez que cambia de fase.


Con gracia y presteza, Puck regresa a la dimensión de la que vino.

Viaje Etéreo

En inglés: Ethereal Jaunt. Teletransporta a Puck a un Orbe Ilusorio volador.


R

Espiral de Sueños

En inglés: Dream Coil. Crea una espiral de magia volátil que se encadena a los héroes enemigos, dañándolos y encadenándolos. Si el héroe enemigo estira la espiral alejándose demasiado, se rompe, aturdiendo e infligiendo daño adicional.


RADIO DE RUPTURA: 600

DAÑO INICIAL: 175 / 250 / 325

DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO POR RUPTURA: 1.5 / 2 / 2.5

DAÑO POR RUPTURA: 200 / 300 / 400

Cooldown

75

Mana Cost

100 / 150 / 200

Cast Range

750


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • -10 s de tiempo de recarga para Espiral de Sueños
  • +200 de daño inicial/por ruptura para Espiral de Sueños

El Dragón Feérico siembra la confusión forzando a sus enemigos a soñar vívidamente acerca de su propia mortalidad.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+300 de radio/distancia máxima para Escisión Fluctuante

+ 45.5 %

Espiral de Sueños ignora la inmunidad a efectos negativos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+200 de daño inicial/por ruptura para Espiral de Sueños

+ 15.6 %

-3 s de tiempo de recarga para Escisión Fluctuante

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+60 de daño para Escisión Fluctuante

+ 2.8 %

-10 s de tiempo de recarga para Espiral de Sueños

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1.25 s de duración del silencio para Escisión Fluctuante

+50 de daño para Orbe Ilusorio

+ 17.8 %

Tasa de victorias

Tasa de recogida

Estrategia

Utiliza el Orbe Ilusorio nada más cargar en el juego para colocar rápidamente el Guardián Observador.

Utiliza el Orbe Ilusorio y la Grieta Menguante para asegurar los últimos golpes sigilosos y dañar a los héroes enemigos al mismo tiempo.

Puedes desacoplar los ataques a distancia y los proyectiles de hechizos con Desplazamiento de Fase y Orbe Ilusorio.

El Orbe Ilusorio te da ventaja en el control de las runas y te ayuda a apilarlas a distancia.

El Orbe Ilusorio proporciona visión en su camino para que puedas comprobar si hay guardias en los pilares y explorar la fosa de Roshan.

Juega activamente y busca a tu alrededor posibilidades de ataque. Aprovecha la movilidad y elusividad de tu héroe.

Cuando no ocurra gran cosa, empuja a los laterales con tus armas nucleares.

Puck es increíble cerrando huecos, especialmente con Puñal Parpadeante. Da prioridad a matar a los backliners y apoyos en los combates.

Consigue Esquirlas de Aghanims a mitad y final del juego para matar instantáneamente oleadas de monstruos con hechizos y hacer más daño en los combates.

Estrategia contraria

Puck tiene poca armadura y PV. Presiónala desde el principio.

Controla las runas de poder contra Puck. Le gusta embotellar y atacar con ellas.

Lucha cuando el Sueño se enrosque, a menos que creas que puedes escapar rompiéndolo.

Evita luchar en puntos de estrangulamiento y agruparte contra Dream Coil.

Puck es difícil de atrapar. Las inutilizaciones instantáneas y los silencios son geniales contra Puck.

Los objetos de inmunidad a hechizos y resistencia mágica son excelentes contra el daño mágico de Puck.

Puck es genial en el empuje dividido. Considera la posibilidad de conseguir Botas de Viaje en un Núcleo.

Lore

Aunque Puck puede parecer un personaje travieso e infantil a primera vista, no es más que una máscara que oculta a su verdadero yo: la forma juvenil de un Dragón Feérico, una criatura que vive eones. Puck vive incontables milenios en su forma juvenil. Por tanto, aunque técnicamente es cierto que Puck es joven, continuará siéndolo cuando las ciudades de la época actual se hayan convertido en polvo. Sus motivos son inescrutables, y lo que a primera vista puede parecer un juego, en realidad esconde un propósito mucho más oscuro. Su inagotable sed de travesuras es el auténtico indicador de la verdadera naturaleza de Puck.

Logotipo del entrenador de Dota
Un logotipo rojo y blanco con la palabra "Dota Coach" en una fuente estilizada.
Dota 2 es una marca registrada de Valve Corporation.
© 2024 Rho Technologies LLC
Visita el perfil de juego de Dota Coach en Skelly.Participa en la comunidad Dota Coach y chatea con nosotros en Discord.Únete a la discusión en nuestro subreddit /r/DotaCoachApp.Sigue a Dota Coach en X para actualizaciones, conversaciones y mucho más.Apoya a Dota Coach en PatreonContribuye a la traducción de Dota Coach en Crowdin.Ponte en contacto con Dota Coach por correo electrónico.