Ralentiza a sus enemigos con trampas.
Una vez ha llenado el campo de batalla con trampas ralentizadoras, Templar Assassin se vuelve invisible y se esconde, lista para emboscar a su presa. Cuando realiza el ataque, destruye a sus enemigos con desgarradoras hojas psiónicas mientras desvía los contraataques con su escudo refractante.
Tasa de victorias 64.3%
Tasa de recogida 4.9%
Atributos
626 +52.8/lvl
315 +24.0/lvl
23 +2.4/lvl
23 +3.2/lvl
20 +2.0/lvl
Estadísticas
Damage:
53 - 59 + 3.2/nivel (159.8 - 165.8 a nivel 30)
Range:
250
Armor:
3.8 + 0.5/nivel (21.6 a nivel 30)
Movement:
310
Funciones
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facetas
Cuchillas de Vacío
Tasa de victorias: 62.5%
Tasa de recogida: 57.1%
Al atacar a un objetivo con Fusión, también se aplican el daño adicional y el efecto negativo a los enemigos alcanzados por el ataque secundario de Hojas Psiónicas.
Fusión
Las reducciones de armadura y el daño adicional de Fusión se aplican a todos los enemigos que se encuentren dentro del alcance secundario de Hojas Psiónicas.
Hojas Psiónicas
Refractor
Tasa de victorias: 66.7%
Tasa de recogida: 42.9%
Refracción obtiene una carga de daño cada vez que se consume una carga de escudo.
Refracción
Cada vez que se consume una instancia del escudo, Templar Assassin obtiene una instancia de daño.
Habilidades
En inglés: Third Eye. Templar Assassin y sus compañeros de equipo pueden ver el temporizador de reaparición de Roshan.
PATCH 7.37
Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel.
Templar Assassin y sus compañeros de equipo pueden ver el temporizador de reaparición de Roshan.
Refracción
En inglés: Refraction. Templar Assassin se vuelve realmente evasiva, obtiene una pequeña barrera y una bonificación de daño. El daño y la evasión son independientes y tienen un número limitado de instancias. Si se consume la barrera, se crea otra más, siempre que queden cargas. Si una instancia de daño inflige más de lo que puede absorber la barrera, se absorbe todo el daño.
INSTANCIAS: 2 / 3 / 4 / 5
BARRERA POR INSTANCIA: 30
DAÑO ADICIONAL: 20 / 40 / 60 / 80
DURACIÓN: 17
16
85
- +20 de daño para Refracción
- Refracción se puede lanzar mientras se está incapacitado
- Refracción disipa
- +3 instancias para Refracción
Fusión
En inglés: Meld. Templar Assassin se oculta y se hace invisible siempre que permanezca inmóvil. Si la invisibilidad de Fusión se interrumpe atacando a un enemigo, Lanaya le infligirá daño adicional y reducirá su armadura durante %abilityduration% s.
DAÑO ADICIONAL: 70 / 125 / 180 / 235
REDUCCIÓN DE ARMADURA: -5 / -6 / -7 / -8
11 / 9 / 7 / 5
35 / 40 / 45 / 50
- +3 de reducción de armadura para Fusión
- 1.0 s de aturdimiento para Fusión
Hojas Psiónicas
En inglés: Psi Blades. Las hojas psiónicas atraviesan a la unidad atacada, dividiéndose y dañando a las unidades enemigas que se encuentren directamente detrás de ella, al tiempo que proporcionan alcance de ataque adicional a Templar Assassin. Por cada unidad que daña, el daño secundario se reduce un porcentaje.
ALCANCE DE ATAQUE ADICIONAL: 50 / 100 / 150 / 200
ALCANCE DE HOJA PSIÓNICA: 550 / 600 / 650 / 700
- +100 de alcance de ataque base y secundario para Hojas Psiónicas
Trampa
En inglés: Trap.
Activa la trampa más cercana a Templar Assassin, ralentizando a los enemigos cercanos.
Si la habilidad está usando el lanzamiento alternativo, activa la trampa que se encuentra más cercana al cursor del ratón.
0.5
Trampa Psiónica
En inglés: Psionic Trap. Templar Assassin coloca trampas místicas que muestran el movimiento enemigo sin ser detectadas. Al ser activadas a su voluntad, infligen una pequeña cantidad de daño y ejercen una influencia ralentizadora del 20 % en el área. Las trampas aumentan su poder ralentizador un 50 % adicional cada 3.5 s. Inflige daño adicional si se carga por completo.
TRAMPAS MÁXIMAS: 5 / 8 / 11
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO MÍNIMA: 20%
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO MÁXIMA: 50%
DAÑO ADICIONAL: 225 / 300 / 375
11 / 8 / 5
15
1800
Fragmento de Aghanim
Aumenta el número de trampas máximas y el alcance de visión de las mismas. Cuando está activada, las trampas ahora silencian a los enemigos afectados.
- +5 % de ralentización para Trampa Psiónica
Proyección Psiónica
En inglés: Psionic Projection. CANALIZADA: Permite a Templar Assassin teletransportarse a cualquier Trampa Psiónica tras canalizar durante %abilitychanneltime% s, detonándola al llegar como si estuviera completamente cargada e infligiendo instantáneamente 300 de daño adicional. Canalizar Proyección Psiónica no interrumpe Fusión.
10
50
Talentos
+3 instancias para Refracción
+ 16.7 %
1.0 s de aturdimiento para Fusión
+3 de reducción de armadura para Fusión
Refracción disipa
+ 23.2 %
+100 de alcance de ataque base y secundario para Hojas Psiónicas
+ 45.6 %
Refracción se puede lanzar mientras se está incapacitado
+5 % de ralentización para Trampa Psiónica
+ 2.7 %
+20 de daño para Refracción
Tasa de victorias
Tasa de recogida
Estrategia
Antes de que empiece la partida, asegúrate de compartir tus unidades con tu equipo para que puedan utilizar tus trampas.
Considera la posibilidad de habilitar Meld en el nivel 1 contra combates cuerpo a cuerpo.
Mantén el reposicionamiento para golpear con la Espada Psíquica al adversario al golpear con la espada.
Puedes empujar el carril más rápido con cuchillas psi y refracción para asegurar las runas de río.
Intenta conseguir tu nivel 6 lo antes posible y fuerza a tu oponente a salir del carril.
Pide a tus compañeros que se apilen por ti, especialmente los antiguos, ya que puedes eliminarlos pronto.
Las Trampas Psiónicas proporcionan visión, así que colócalas en puntos rúnicos, Roshpit y otros puntos estratégicos.
Puedes apilarlas con Trampas Psiónicas, pero necesitas estar dentro del rango de aggro de los creeps neutrales.
No rotes innecesariamente. Céntrate en acertar los tiempos de tus objetos y presiona la torre del rival.
Céntrate en reventar a los apoyos y a los apoyos blandos, especialmente con la Daga Parpadeante.
Asesino Templario es genial para coger a Roshan pronto, Busca oportunidades para rosh una vez tengas desolador.
Estrategia contraria
Los hechizos y objetos de daño en el tiempo son excelentes para eliminar las cargas de Refracción del Templario.
Para esquivar la Hoja Psíquica de Templario, juega en el alcance máximo de tu héroe y evita estar en línea con la dirección de ataque de Templario.
La asesina templaria lucha contra los ganks bien coordinados en el juego temprano, antes de que sus trampas estén en línea.
Asegúrate de tener un centinela en el carril contra la Trampa Psiónica del Templario.
La Asesina Templaria tiende a apilar y cultivar antiguos al principio. Bloquea el campamento o contéstala.
Detección de transporte en varios héroes contra Templario.
El Asesino Templario derriba edificios rápidamente con el Desolador. Organiza la defensa rápidamente.
Los objetos de armadura, Cetro fantasmal y Alabarda del cielo son excelentes contra el Asesino templario.
Ten en cuenta la sincronización del Desolador del Asesino Templario y la Daga Parpadeante. Puede matar en solitario a la mayoría de los héroes.
El Asesino Templario puede coger a Roshan al principio. Protege y controla a Roshan.
Comprueba si hay Trampa Psiónica en el Roshpit antes de coger a Roshan.
Lore
Lanaya, la Asesina Templaria (Templar Assassin), llegó a su vocación a través de una senda de curiosa investigación. Dotada de una inclinación científica, se pasó los primeros años de su vida dedicándose al minucioso estudio de las leyes de la naturaleza, consultando grimorios de magia y alquimia, recreando experimentos a partir de fragmentos carbonizados de los Archivos Púrpura y memorizando observaciones de los archivistas Keen. Tranquila y reservada por naturaleza, la dificultad de adquirir estos objetos refuerza aún más sus habilidades de sigilo. Si hubiese sido menos retraída, incluso se podría haber hecho famosa como erudita del robo entre los gremios. En su lugar, sus investigaciones la condujeron a rincones mucho más oscuros.
Mientras dedicaba sus furtivos talentos a descubrir los misterios del universo, abrió una puerta secreta que existe en la naturaleza misma: la entrada al mayor Templo Oculto. La inteligencia que se ocultaba tras el portal demostró que la estaba esperando, y cualesquiera que fuesen los misterios revelados en el momento de su descubrimiento, no fueron nada comparados con las respuestas que indujeron a Lanaya a continuar a su servicio. Juró proteger los misterios, pero más concretamente a las órdenes del Templo Oculto que satisface su infinita ansia de comprensión. En los ojos de cada enemigo que erradica, un poco más del misterio es revelado.