Drena la vida del enemigo para curarse a sí mismo.
Pugna, un gamberro con muchos recursos, es capaz de hacer que el poder de los enemigos se vuelva en su contra mientras acaba con sus defensas. Mientras su guardián abisal golpea a los enemigos cercanos que se atrevan a lanzar un hechizo, Pugna succiona la vida de sus adversarios asegurándose de estar preparado para el siguiente asalto.
Tasa de victorias 43.3%
Tasa de recogida 5.3%
Atributos
538 +44.0/lvl
387 +62.4/lvl
19 +2.0/lvl
21 +1.3/lvl
26 +5.2/lvl
Estadísticas
Damage:
47 - 54 + 5.2/nivel (211.8 - 218.8 a nivel 30)
Range:
630
Armor:
3.5 + 0.2/nivel (12.1 a nivel 30)
Movement:
330
Funciones
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facetas
Guardián de Extracción
Tasa de victorias: 38.1%
Tasa de recogida: 70.0%
Guardián Abisal restaura maná y vida a Pugna basándose en la cantidad de daño infligido.
Guardián Abisal
Guardián Abisal restaura maná y vida a Pugna basándose en la cantidad de daño infligido.
DAÑO PARA VIDA: 30%
DAÑO PARA MANÁ: 40%
Recompensas de Ruina
Tasa de victorias: 55.6%
Tasa de recogida: 30.0%
Pugna recibe un {s:bonus_tower_scale} % de amplificación de hechizo por cada torre destruida.
Sabio del Olvido
Habilidades
En inglés: Oblivion Savant. Pugna puede lanzar hechizos y usar objetos mientras canaliza.
Incluye objetos canalizados.
Solo puede canalizar un hechizo a la vez.
Explosión Abisal
En inglés: Nether Blast. Una pulsación explosiva inflige daño a las unidades y estructuras en un área. Inflige un 65 % de daño a las estructuras.
RETRASO DE LA EXPLOSIÓN: 0.8
RADIO: 400
DAÑO POR EXPLOSIÓN: 95 / 170 / 245 / 320
5
100 / 115 / 130 / 145
600
- -1 s de tiempo de recarga para Explosión Abisal
- +160 de daño para Explosión Abisal
Decrepitar
En inglés: Decrepify. Un poderoso hechizo bloqueador que ralentiza a una unidad y le impide atacar o ser atacada. La curación en los aliados afectados aumenta, mientras que los enemigos reciben daño mágico adicional.
DAÑO MÁGICO ADICIONAL A ENEMIGOS: -20% / -30% / -40% / -50%
16 / 13 / 10 / 7
80
475 / 550 / 625 / 700
- +30 % de velocidad de movimiento para los aliados para Decrepitar
- +1.5 s de duración para Decrepitar
Guardián Abisal
En inglés: Nether Ward. Pugna coloca un Guardián Abisal en la ubicación objetivo. El guardián disparará a cualquier héroe enemigo que lance un hechizo, infligiéndole daño base más el multiplicador de daño del maná consumido por el héroe enemigo.
RADIO DE ATAQUE DEL GUARDIÁN: 1400
DAÑO POR MANÁ: 1 / 1.2 / 1.4 / 1.6
ATAQUES PARA DESTRUIRLO: 4 / 4 / 4 / 4
40
80
150
Fragmento de Aghanim
Aumenta el alcance de lanzamiento.
- +2 de vida para Guardián Abisal
- +1.75 de daño por maná para Guardián Abisal
Succión Vital
En inglés: Life Drain. CANALIZADA: Cuando se lanza sobre un enemigo, Pugna absorbe la vida de la unidad enemiga objetivo para curarse y proporcionar visión sobre su objetivo. Si Pugna tiene toda la vida y el objetivo es un héroe, Succión Vital restaurará maná en su lugar. Cuando se lanza sobre un aliado, Pugna drenará su propia vida hacia su aliado.
VIDA DRENADA POR SEGUNDO (ENEMIGOS): 150 / 250 / 350
VIDA DRENADA/CURACIÓN POR SEGUNDO (ALIADOS): 120 / 210 / 300
7
100 / 150 / 200
700
Cetro de Aghanim
Reduce el tiempo de recarga %abilitycooldown% s. Cuando se utiliza sobre un héroe enemigo, Pugna reduce el daño por hechizos que inflige el objetivo un 8 % por segundo hasta un máximo del 75 %, y aumenta el suyo hasta un máximo del 100 %. Cuando se utiliza a través de un Guardián Abisal mediante el Fragmento, la tasa de reducción/aumento es del 4 %. El efecto negativo dura 8 s.
Fragmento de Aghanim
Succión Vital puede seleccionar como objetivo tu Guardián Abisal, haciendo que absorba vida de todos los héroes enemigos que se encuentren dentro de un alcance de %abilitycastrange% unidades del guardián con una eficacia del 75 % de su valor normal. El efecto es interrumpido si el guardián es destruido.
- +20 % de curación para Succión Vital
Talentos
+1.75 de daño por maná para Guardián Abisal
+ 0.0 %
+160 de daño para Explosión Abisal
+n/a s de duración para Decrepitar
+ 0.0 %
+n/a % de curación para Succión Vital
+350 de vida
+30 % de velocidad de movimiento para los aliados para Decrepitar
+ 20.0 %
+2 de vida para Guardián Abisal
-1 s de tiempo de recarga para Explosión Abisal
+ 19.2 %
Tasa de victorias
Tasa de recogida
Estrategia
Utiliza Ráfaga de Nether para asegurar los últimos golpes a distancia y dañar a los oponentes al mismo tiempo.
Utiliza Decrepitar para arruinar los últimos golpes de los adversarios.
Puedes Decrepitarte a ti mismo o a un aliado en apuros e incluso intentar teletransportarte.
Astilla gradualmente las torres de los oponentes con Nether Blast siempre que puedas si el maná actual te lo permite.
El Drenaje de Vida destruye instantáneamente las ilusiones básicas.
El combo de hechizos de explosión de valor completo sería: Nether Ward, Nether Blast, Decrepitar rápidamente y empezar a Drenar Vida.
Con Drenaje de Vida, puedes restaurar salud a un aliado o maná si está a tope de salud. Sin embargo, vigila tu salud.
Coloca Nether Ward lo suficientemente cerca de los oponentes, pero fuera de su vista.
Puedes Decrepitarte a ti mismo o a cualquiera que esté a tu alcance mientras canalizas Drenaje de Vida.
Estrategia contraria
El Nether Blast de Pugna tarda un segundo en explotar. Puedes esquivarla alejándote.
Ten cuidado de no utilizar hechizos de alto coste de maná cerca de Pugna's Nether Ward.
Intenta interrumpir el Drenaje de Vida de Pugna huyendo o aturdiéndole o silenciándole.
Pugna derriba edificios rápidamente con Nether Blast. Organiza la defensa rápidamente.
Los objetos de inmunidad a hechizos y resistencia mágica son estupendos contra el daño mágico de Pugna.
Un Orbe de Loto bien sincronizado es genial para contrarrestar el combo de Decrepitar y Drenar Vida de Pugna.
Lore
En el reino natal de Pugna, cerca de los respiraderos de los Confines Abisales, se alzaba una lamasería dedicada a las Artes del Olvido, que obtenía su poder de las energías abisales. El Maestro Supremo del templo había pasado al Olvido varios años atrás, dejando su academia sin liderazgo. Desde el momento de la muerte de su maestro, los regentes del templo comenzaron a realizar ritos de divinización para identificar a la reencarnación de su maestro, y finalmente todas las señales convergieron en las inmediaciones. Diversos poblados se alzaban bajos las sombras del templo, sus calles y plazas estaban repletos de risas de chiquillos alborotadores.
Pugna, con apenas trece meses de edad, era uno de los candidatos entre los niños locales, y se presentó en el templo el día señalado junto a otros dos prometedores candidatos. Los lamas ofrecieron un amasijo de reliquias desgastadas a los pequeños, posesiones atesoradas por su antiguo maestro supremo. Uno de los niños se hizo con una varita pórfida que perteneció al lama largo tiempo atrás... y la introdujo por uno de sus orificios nasales. Una niña traviesa se hizo con un amuleto que también había pertenecido al lama e inmediatamente se lo tragó. Pugna miró a los otros dos con expresión divertida, lanzó una alegre carcajada y los abrasó con una lluvia de llamas esmeralda, reduciéndolos a cenizas al instante. A continuación se hizo con la varita y el amuleto y exclamó '¡Mío!' Los regentes levantaron al radiante Pugna sobre sus hombros, lo vistieron con el ornamento de su maestro supremo y se lo llevaron hacia el trono antes de que su humor tuviera ocasión de cambiar. En cinco años, el propio templo ya era otra montaña de cenizas, lo que complació sobremanera a Pugna.