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Lich

Popularidad: #18

Tabla de clasificación: #27

Rango de prohibición: #82

Clasificación KDA: #72

Desata un poderoso ataque que rebota entre los enemigos.

Deambulando de batalla en batalla y sacrificando creeps para tener maná en sus combates, Lich siempre está dispuesto a ayudar a sus aliados para destrozar a sus enemigos con escarcha ralentizante. Si sus rivales son lo bastante incautos como para juntarse, su definitiva rebotará entre ellos para asegurar su muerte.

Tasa de victorias 58.2%
Tasa de recogida 13.9%
Atributos
Lich Image

560 +46.2/lvl

387 +45.6/lvl

Strength Image

20 +2.1/lvl

Agility Image

17 +2.0/lvl

Intelligence Image

26 +3.8/lvl

Estadísticas
Attack

Damage:

50 - 59 + 3.8/nivel (174.2 - 183.2 a nivel 30)

Attack

Range:

550

Attack

Armor:

1.8 + 0.3/nivel (13.8 a nivel 30)

Attack

Movement:

290

Funciones

Carry

Resistente

Nuker

Presionador

Apoyo

Evasivo

Incapacitador

Iniciador

Facetas

Congelado

Tasa de victorias: 64.6%

Tasa de recogida: 82.3%

Congelación en Cadena se queda en su último objetivo si no logra rebotar más, y puede volver a rebotar si hay nuevos objetivos disponibles.


Congelación en Cadena

Congelación en Cadena se queda en su último objetivo si no logra rebotar más, y puede volver a rebotar si hay nuevos objetivos disponibles.

DURACIÓN DE CONGELADO: =2 =3 =4

Frío Creciente

Tasa de victorias: 28.6%

Tasa de recogida: 17.7%

Cuando un enemigo muere por Congelación en Cadena o bajo los efectos de Escudo de Hielo, se extiende la duración de esas habilidades.


Escudo de Hielo

Cada vez que un enemigo muere bajo los efectos del Escudo de Hielo, su duración aumenta.

DURACIÓN ADICIONAL POR MUERTE DE HÉROE: 4

DURACIÓN ADICIONAL POR MUERTE DE CREEP: 1


Congelación en Cadena

Matar a un enemigo con Congelación en Cadena aumenta el número de rebotes.

REBOTES ADICIONALES POR MUERTE DE HÉROE: 3

REBOTES ADICIONALES POR MUERTE DE CREEP: 1

Habilidades

Innate Ability Image
Carga Mortal

En inglés: Death Charge. Lich no puede obtener una regeneración pasiva de maná, pero cualquier unidad que muera dentro de un alcance de 1500 respecto a Lich restaura un 2.5 % de su maná máximo (los héroes moribundos restauran un 15 % del maná máximo de Lich). Se le aplica a Lich de forma normal la restauración instantánea de maná de los objetos y habilidades.


Cast Range

1500


PATCH 7.37c

Alcance de restauración de maná aumentado de 1200 a 1500.


Q

Explosión Gélida

En inglés: Frost Blast. Daña a la unidad enemiga objetivo con una explosión de hielo, infligiendo daño de área y ralentizando la velocidad de movimiento y la frecuencia de ataque durante %abilityduration% s. El objetivo principal recibe tanto daño base como daño de área.


RADIO: 200

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: -25%

DAÑO DE ÁREA: 80 / 120 / 160 / 200

Cooldown

7

Mana Cost

110 / 120 / 130 / 140

Cast Range

575 / 600 / 625 / 650


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +125 de radio y daño para Explosión Gélida
  • -3.5 s de tiempo de recarga para Explosión Gélida

El mago del frío Ethreain no ha olvidado ni siquiera lo más básico de la manipulación del hielo.
W

Escudo de Hielo

En inglés: Frost Shield. Aplica un escudo de hielo mágico alrededor del objetivo que reduce el daño de los ataques contra él. Mientras el escudo esté activo, la magia de hielo afectará a las unidades enemigas cercanas cada 1 s y les causará daño menor y ralentización.


REDUCCIÓN DE DAÑO: 45% / 50% / 55% / 60%

DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 0.5

DAÑO: 18 / 32 / 46 / 60

DURACIÓN DEL EFECTO POSITIVO: 5 / 6 / 7 / 8

Cooldown

30 / 25 / 20 / 15

Mana Cost

100 / 110 / 120 / 130

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • +10 % de reducción de daño para Escudo de Hielo
  • +4 s de duración para Escudo de Hielo
  • Escudo de Hielo proporciona +50 de regeneración de vida

Concebida inicialmente para protegerlo en sus años mortales, la magia de hielo que Ethreain teje a su alrededor no ha hecho más que enfriarse con el tiempo.
E

Mirada Siniestra

En inglés: Sinister Gaze. CANALIZADA: Hipnotiza una unidad enemiga, haciendo que se mueva hacia un punto entre vosotros dos y drena un porcentaje de su maná actual.

Lich puede usar el resto de sus habilidades mientras canaliza esta.

Si la lanza sobre un creep dura 2 veces más e inflige 250 de daño por segundo.


DURACIÓN: 1.1 / 1.4 / 1.7 / 2

MANÁ DRENADO POR SEGUNDO: 12%

Cooldown

24 / 22 / 20 / 18

Mana Cost

50 / 60 / 70 / 80

Cast Range

600


Aghanim ScepterAghanim Shard

Cetro de Aghanim

Mirada Siniestra se convierte en una habilidad de área de efecto cuyo impacto sobre unidades cubre un radio de 400 del área objetivo.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +0.3 s de duración para Mirada Siniestra

Cuidado con el frío...
R

Congelación en Cadena

En inglés: Chain Frost. Lanza un orbe de hielo que rebota entre las unidades enemigas cercanas hasta 10 / 10 / 10 veces, ralentizando y dañando cada vez que las alcanza. Cada rebote aumenta el daño de los siguientes rebotes.


DAÑO POR CADA REBOTE: 250 / 400 / 550

DAÑO PROGRESIVO: 15 / 20 / 25

ALCANCE DEL REBOTE: 600

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: -65%

RALENTIZACIÓN DE ATAQUE: -65

DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 2.5

Cooldown

100 / 80 / 60

Mana Cost

180 / 300 / 420

Cast Range

750


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Congelación en Cadena al morir
  • Rebotes ilimitados para Congelación en Cadena

Casi universalmente considerado como la magia de hielo definitiva, el mortífero orbe gélido de Ethreain infunde miedo a quienes se atreven a hacerle frente.

Aguja de Hielo

En inglés: Ice Spire. Crea una Aguja de Hielo en el punto objetivo, ralentizando a los enemigos que se encuentren a su alrededor. Puede resistir 5 impactos de héroes o 10 impactos de creeps y cuando se destruya creará una Explosión Gélida a su alrededor.

Congelación en Cadena se puede lanzar sobre la aguja y puede rebotar en ella si no hay otros enemigos al alcance.

Lich puede lanzar Escudo de Hielo sobre la aguja. Con cada instancia de Escudo de Hielo, la aguja se curará una cantidad equivalente a 1 ataque de héroe.


RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: -25%

RADIO DE EFECTO: 750

DURACIÓN: 15

Cooldown

25

Mana Cost

150

Cast Range

750


Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Rebotes ilimitados para Congelación en Cadena

Escudo de Hielo proporciona +50 de regeneración de vida

+ 2.8 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+4 s de duración para Escudo de Hielo

+ 1.0 %

Congelación en Cadena al morir

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-3.5 s de tiempo de recarga para Explosión Gélida

+n/a s de duración para Mirada Siniestra

+ 9.9 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+125 de radio y daño para Explosión Gélida

+ 11.3 %

+10 % de reducción de daño para Escudo de Hielo

Tasa de victorias

Tasa de recogida

Estrategia

Utiliza la parte ralentizadora de la Explosión de Escarcha para encadenar un par de clics con el botón derecho.

Asegura el último golpe a distancia con el botón derecho o con Ráfaga de Escarcha cuando tu núcleo no pueda.

Juega agresivamente en el carril, quema tu maná utilizando tus hechizos y utiliza los objetos de regeneración que compraste al principio de la partida.

En el nivel 6, puedes incluso matar a oponentes en solitario si hay creeps para que rebote Escarcha encadenada.

Escudo de Escarcha es genial para defender torres y retrasar el empuje enemigo.

En los combates, sé rápido salvando a los aliados con Escudo de Escarcha y objetos defensivos. Utiliza después otras habilidades.

Cuando no ocurra gran cosa, empuja los carriles laterales con Escudo de Escarcha y Explosión de Escarcha.

Puedes cultivar rápidamente invocaciones enemigas o la gran criatura de los campamentos de la jungla utilizando la Mirada Siniestra.

Puedes seguir lanzando todos tus demás hechizos mientras canalizas la Mirada Siniestra.

Estrategia contraria

Lich es un laner fuerte. Lleva consumibles adicionales.

Escudo de Escarcha de Lich reduce significativamente el daño recibido de los clicks derechos y puede usarse en torres.

Sepárate cuando Lich utilice Chain Frost o corre hacia un grupo de creeps para pasar el rebote.

Evita luchar en lugares asfixiantes y agruparte contra Chain Frost.

Los objetos de resistencia mágica e inmunidad a los hechizos son estupendos contra los Lich.

Orbe de Loto es genial para reflejar 3 hechizos de Lich.

Lore

En vida, el mago del hielo Ethreain (sin ser todavía un Lich) esclavizó reinos enteros bajo la amenaza de su destructivo poder helador. Con el tiempo, sus súbditos, ayudados por unos pocos magos desesperados, se volvieron lo suficientemente audaces como para tenderle una emboscada. Armados con suficiente cuerda maldita como para atarle eternamente, anudaron al mago del hielo a firmes pesos y lo arrojaron a una laguna conocida principalmente por no tener fondo. No era así.

Durante más o menos un año, solo cayó, hasta que su cuerpo se estrelló contra un saliente. Allí descansó, muerto pero sin descomponerse, hasta la llegada del geomante Anhil, que comprobaba la veracidad de la leyenda de la supuesta Laguna Negra sin fondo. La plomada de Anhil se enredó con las cuerdas que ataban al mago ahogado, arrastrando un inesperado premio. Con la esperanza de que, al devolverle la vida, pudiese preguntar al Lich por las propiedades de la laguna, Anhil eliminó las ligaduras y realizó un simple rito de resurrección. Incluso los descendientes de los enemigos de Ethreain habían perecido hacía tiempo, por lo que no había nadie para avisarle de semejante imprudencia. Sin embargo, rápidamente descubrió el error que había cometido, cuando Lich se deshizo de sus ataduras y le consumió.

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