Puede infligir mucho daño en un aura a su alrededor.
Los poderosos hechizos de Leshrac llevan destrucción tanto a sus enemigos como a sus defensas. Presionando el territorio enemigo con su devastador edicto, debe tener cuidado con el tiempo al lanzar su habilidad para dividir la tierra y aturdir a sus adversarios, permitiendo a sus despiadados aliados acabar con ellos.
Tasa de victorias 36.4%
Tasa de recogida 1.9%
Atributos
560 +61.6/lvl
339 +42.0/lvl
20 +2.8/lvl
17 +2.5/lvl
22 +3.5/lvl
Estadísticas
Damage:
49 - 53 + 3.5/nivel (164.5 - 168.5 a nivel 30)
Range:
575
Armor:
3.8 + 0.4/nivel (18.3 a nivel 30)
Movement:
325
Funciones
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facetas
Nutrición Cronóptica
Tasa de victorias: 0.0%
Tasa de recogida: 18.2%
dota.facets.leshrac_attacks_mana.Description
Nutrición Cronóptica
Misantropía
Tasa de victorias: 44.4%
Tasa de recogida: 81.8%
Aumenta el alcance de la explosión de Decreto Diabólico, pero ya no daña a las estructuras.
Decreto Diabólico
Las explosiones de Decreto Diabólico golpean a los enemigos más rápidamente, pero ya no dañan las estructuras.
OBJETIVOS POR EXPLOSIÓN: =1
DURACIÓN: =6
Habilidades
En inglés: Defilement. Las habilidades de Leshrac obtienen área de efecto según su inteligencia.
ÁREA DE EFECTO POR INTELIGENCIA: 0.4
Dividir la Tierra
En inglés: Split Earth. Divide la tierra bajo los enemigos. Inflige daño y aturde durante unos breves instantes.
RETRASO DEL ATURDIMIENTO: 0.35
RADIO: 135 / 160 / 185 / 210
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1.7
11
80 / 100 / 120 / 140
650
Fragmento de Aghanim
Hace que Dividir la Tierra se repita en la misma ubicación 3 veces adicionales, con 5 s de retraso entre cada una. Cada vez el radio aumenta en 45. La ubicación del temblor de Dividir la Tierra es visible para ambos equipos.
Decreto Diabólico
En inglés: Diabolic Edict. Satura el área alrededor de Leshrac con explosiones mágicas que causan daño puro a unidades y estructuras. Cuantas menos unidades haya a las que atacar, más daño recibirán esas unidades.
EXPLOSIONES: 40
RADIO: 450
DAÑO POR EXPLOSIÓN: 10 / 18 / 26 / 34
OBJETIVOS POR EXPLOSIÓN: 1
DURACIÓN: 10
22 / 21 / 20 / 19
90 / 110 / 130 / 150
- +20 explosiones para Decreto Diabólico
Tormenta Eléctrica
En inglés: Lightning Storm. Invoca una tormenta eléctrica que impacta en la unidad enemiga objetivo y luego alcanza a las unidades enemigas cercanas. Los enemigos afectados ven reducida su velocidad de movimiento y de ataque.
DAÑO: 90 / 140 / 190 / 240
RADIO DE SALTO DEL RAYO: 450
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 75%
4
80 / 100 / 120 / 140
600
- +80 de daño para Tormenta Eléctrica
- Ráfaga de Pulsaciones desencadena Tormenta Eléctrica
Ráfaga de Pulsaciones
En inglés: Pulse Nova. Crea ondas de energía alrededor de Leshrac, una por segundo, para dañar a las unidades enemigas cercanas. Drena el maná de Leshrac con cada pulsación.
RADIO: 500
DAÑO: 80 / 135 / 180
1
50 / 60 / 70
- +10 % de velocidad de movimiento durante Ráfaga de Pulsaciones
- +20 % de reducción de daño durante Ráfaga de Pulsaciones
- +30 de daño para Ráfaga de Pulsaciones
Nihilismo
En inglés: Nihilism. Hace que Leshrac y todos los enemigos cercanos se vuelvan etéreos, impidiendo que ataquen, ralentizándolos y haciendo que reciban daño mágico adicional. Aumenta la velocidad de Leshrac en lugar de reducirla. No hace que Leshrac reciba daño amplificado.
DURACIÓN: 4
AUMENTO DE DAÑO MÁGICO: 30%
RALENTIZACIÓN: 30%
RADIO: 500
25
75
Talentos
+20 explosiones para Decreto Diabólico
+ 50.0 %
Ráfaga de Pulsaciones desencadena Tormenta Eléctrica
+30 de daño para Ráfaga de Pulsaciones
+ 75.0 %
+20 % de reducción de daño durante Ráfaga de Pulsaciones
+10 % de velocidad de movimiento durante Ráfaga de Pulsaciones
+ 50.0 %
+80 de daño para Tormenta Eléctrica
+4 de armadura
+ 12.5 %
+1.5 de regeneración de maná
Tasa de victorias
Tasa de recogida
Estrategia
Deberías usar Tierra partida o Tormenta relámpago para asegurar a los enemigos a distancia durante la fase de carril. Recuerda sincronizarlo con los clics derechos si es necesario.
Utiliza Tierra Partida cuando sea probable que los rivales estén inmóviles, por ejemplo, cuando vayan a realizar un lasthit o a negar. Úsala también inmediatamente después de Tormenta relámpago para aumentar las posibilidades de aturdir.
Tierra partida rompe árboles, lo que puede ser útil contra ciertos héroes.
Los pulsos de Edicto Diabólico te dan una pista de dónde está el héroe invisible del oponente.
Alerta a tus compañeros de equipo para que apilen por ti, ya que puedes eliminar las pilas en cuanto alcances el nivel 6.
Leshrac es muy bueno tomando edificios al principio gracias a la limpieza de oleadas y al Edicto Diabólico. Busca objetivos cuando tus compañeros se agrupen para empujar al principio.
Puedes dañar un edificio con Edicto Diabólico escondiéndote en los árboles próximos a él. Sin embargo, considera los riesgos frente a las recompensas cuando intentes esto basándote en el conocimiento del mapa.
Busca objetos de supervivencia y movilidad para poder situarte en el centro del combate. Piensa en objetos como el Cetro de Eul y la Barra del Rey Negro.
Leshrac es genial en el splitpushing gracias a su movilidad, limpieza de olas y daño a la torre.
Cuando los oponentes consiguen Barras del Rey Negro, normalmente tienes que atacarlas y equiparte para sobrevivir a su duración.
Recoge la Esquirla de Aghanims si necesitas defender terreno elevado o asediar.
Estrategia contraria
Leshrac es genial para enfrentarse a ilusiones e invocaciones debido a la gran cantidad de daño AoE.
Tierra Partida de Leshrac tiene un punto de lanzamiento largo. Procura esquivarlo.
El Edicto Diabólico de Leshrac hace mucho daño contra unidades individuales y edificios. Organiza la defensa rápidamente.
Nova de pulso convierte el maná en daño AoE. Lucha cuando Leshrac tenga poco maná o lo queme.
Procura reventar a Leshrac en los combates o hará cantidades demenciales de daño.
Los objetos de resistencia mágica e inmunidad a hechizos son estupendos contra Leshrac.
Leshrac es estupendo en el empuje dividido y en el ratting. Considera la posibilidad de conseguir Botas de Viaje en un núcleo.
Lore
Leshrac, el Alma Atormentada, es una entidad arrancada de las entrañas de la naturaleza, un ser limítrofe que existe, a partes iguales, en dos planos diferentes de la existencia. Su penetrante inteligencia es tal que no puede ni por un momento ignorar el agonizante horror existente en el corazón de la creación. Habiendo sido un gran filósofo que buscaba el significado de la existencia, él sondeó las profundidades de la naturaleza con los prodigiosos Cristales Cronópticos y quedó para siempre perturbado por los atroces secretos que le fueron revelados. Ahora las más oscuras profundidades de su revelación son iluminadas solo por los esporádicos destellos de su arrogancia. Como otras figuras elementales, Leshrac es completamente uno con la naturaleza, pero en su caso es una naturaleza espeluznante y vil. Solo él conoce la perversa realidad de la existencia y desprecia a aquellos que creen que el cosmos reserva una recompensa especial para los que practican la benevolencia.