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Lion

Popularidad: #3

Tabla de clasificación: #87

Rango de prohibición: #41

Clasificación KDA: #117

Roba el maná del enemigo para alimentar sus propias habilidades.

Lion da pocas oportunidades a sus oponentes para contraatacar. Con su habilidad para aturdir a los enemigos con una hilera de púas dañinas o convertirlos en bestias inofensivas, incluso si sus poderosos hechizos no son suficiente, él y sus aliados deberían tener tiempo de sobra para acabar con ellos.

Tasa de victorias 45.8%
Tasa de recogida 23.0%
Atributos
Lion Image

516 +52.8/lvl

315 +42.0/lvl

Strength Image

18 +2.4/lvl

Agility Image

15 +1.7/lvl

Intelligence Image

20 +3.5/lvl

Estadísticas
Attack

Damage:

49 - 55 + 3.5/nivel (164.5 - 170.5 a nivel 30)

Attack

Range:

600

Attack

Armor:

2.5 + 0.3/nivel (13.0 a nivel 30)

Attack

Movement:

290

Funciones

Carry

Resistente

Nuker

Presionador

Apoyo

Evasivo

Incapacitador

Iniciador

Facetas

Devorador de Esencias

Tasa de victorias: 51.1%

Tasa de recogida: 68.7%

Drenaje de Maná inflige el daño equivalente a un {s:bonus_damage_pct} % del maná robado.


Drenaje de Maná

Drenaje de Maná inflige el daño equivalente a un 100 % del maná robado.

Puño de la Muerte

Tasa de victorias: 34.1%

Tasa de recogida: 31.3%

Lion obtiene un fuerte ataque de hendidura cuerpo a cuerpo después de lanzar Dedo de la Muerte.


Dedo de la Muerte

Tras lanzar Dedo de la Muerte, Lion cambia de ataques a distancia a ataques cuerpo a cuerpo y obtiene daño y hendidura adicionales. Los héroes enemigos golpeados por Dedo de la Muerte que mueren en el plazo de 3 s añaden acumulaciones a Dedo de la Muerte.

DURACIÓN DE PUÑO: 20

DAÑO ADICIONAL DE PUÑO: 40

DAÑO ADICIONAL POR ACUMULACIÓN DE PUÑO: 30

DAÑO POR HENDIDURA: 50%

Habilidades

Innate Ability Image
De Aquí al Infierno

En inglés: To Hell and Back. Lion obtiene un 20 % de duración de efectos negativos y un 20 % de amplificación de hechizos durante 90 s después de reaparecer.


Q

Púa Terrenal

En inglés: Earth Spike. Púas de roca surgen de la tierra a lo largo de una trayectoria recta. Las unidades enemigas salen volando por los aires y quedan aturdidas y reciben daño cuando caen.


DAÑO: 105 / 170 / 235 / 300

Cooldown

14 / 13 / 12 / 11

Mana Cost

90 / 110 / 130 / 150

Cast Range

650


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • +65 de daño para Púa Terrenal
  • Púa Terrenal se aplica en un cono de 30 grados
  • +600 de distancia de recorrido/alcance para Púa Terrenal

El Brujo Demoníaco ejerce su pacto demoníaco, abriendo una fisura del infierno.
W

Maldición

En inglés: Hex. Transforma a una unidad enemiga en una bestia inofensiva con todas las habilidades especiales desactivadas.


Cooldown

24 / 20 / 16 / 12

Mana Cost

125 / 150 / 175 / 200

Cast Range

575 / 600 / 625 / 650


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • -2.5 s de tiempo de recarga para Maldición
  • +250 de área de efecto para Maldición

Lion se ve obligado a compartir su transfiguración, retorciendo la esencia de aquellos que se le oponen.
E

Drenaje de Maná

En inglés: Mana Drain. CANALIZADA: Canaliza energía mágica, roba maná y ralentiza a los enemigos con el tiempo. Si al enemigo no le queda maná, la ralentización aumenta un 15 %. Puede usar a los aliados como objetivo para proporcionarles maná y velocidad de movimiento en un 50 %.


TIEMPO DE CANALIZACIÓN: 5

MANÁ POR SEGUNDO: 20 / 40 / 60 / 120

DISTANCIA DE RUPTURA: 1100

RALENTIZACIÓN/BONIFICACIÓN DE MOVIMIENTO: 15% / 20% / 25% / 30%

Cooldown

15 / 12 / 9 / 6

Cast Range

850


Aghanim ScepterAghanim Shard

Fragmento de Aghanim

Hace que Drenaje de Maná afecte hasta a 2 enemigos adicionales y aumenta la distancia de ruptura. Lion se vuelve inmune a los efectos negativos con un undefined % de resistencia a la magia al canalizar.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +10 % de ralentización para Drenaje de Maná

Los magos inferiores no son nada más que una fuente de restauración mágica para el Brujo Demoníaco.
R

Dedo de la Muerte

En inglés: Finger of Death. Destripa a una unidad enemiga, intentando volverla del revés. Inflige gran cantidad de daño y se vuelve más fuerte con cada vida que consume.


DAÑO: 600 / 725 / 850

DAÑO POR VÍCTIMA: 40

TIEMPO DE RECARGA: 80 / 50 / 20

ÁREA DE EFECTO: 325

Cooldown

140 / 90 / 40

Mana Cost

200 / 400 / 600

Cast Range

900


Aghanim ScepterAghanim Shard

Cetro de Aghanim

Aumenta el daño. Reduce el tiempo de recarga. Dedo de la Muerte alcanza a todas las unidades en un área pequeña.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +20 de daño por víctima para Dedo de la Muerte

La mano desfigurada de Lion es también su mayor fuente de poder, capaz de inundar a sus víctimas con fuerza malévola.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+250 de área de efecto para Maldición

+ 0.0 %

+600 de distancia de recorrido/alcance para Púa Terrenal

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Púa Terrenal se aplica en un cono de 30 grados

+ 14.3 %

+20 de daño por víctima para Dedo de la Muerte

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+70 de vida máxima por víctima de Dedo de la Muerte

-2.5 s de tiempo de recarga para Maldición

+ 3.6 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+65 de daño para Púa Terrenal

+10 % de ralentización para Drenaje de Maná

+ 5.5 %

Tasa de victorias

Tasa de recogida

Estrategia

Utiliza la Púa de Tierra estratégicamente para que puedas conseguir clics adicionales con la derecha, negar un creep o asegurar el creep a distancia.

Puedes utilizar la habilidad Hex en el nivel 2 para matar.

Maleficio y Drenaje de Maná destruyen las ilusiones básicas al instante.

Realiza un movimiento siempre que tengas Dedo de la Muerte disponible.

Cuando Dedo de la muerte esté en enfriamiento, aprovecha el tiempo para cultivar tu Daga parpadeante.

Inicia a los enemigos con tus inutilizaciones de larga duración, para que tus aliados puedan seguirlos para matarlos.

Lucha con buena visión, para que puedas lanzar Picos de Tierra multihéroe.

La Esquirla de Aghanim es buena para contrarrestar a los héroes basados en la ilusión.

Vigila la reserva de maná de los aliados que te rodean y recárgales con Drenaje de Maná si están bajos de maná.

Con la faceta Devorador de Esencia, posiciónate para conseguir un Drenaje de Maná ininterrumpido como seguimiento de Púa de Tierra para hostigar a los héroes enemigos a distancia.

Estrategia contraria

Utiliza la niebla de guerra para anular la Drenaje de Maná del León

Opta por objetos de daño antimágico contra León

Ten cuidado con el Dedo de la Muerte de nivel 6 de León. Gota de lluvia infundida puede ayudarte a sobrevivir a la explosión.

Orbe de Loto es un objeto eficaz contra León ya que todos sus hechizos son atacables

Busca a León como objetivo en las luchas de equipo, ya que proporciona mucho control y daño mágico contra tus núcleos y además es un héroe muy escuálido.

Lore

Antiguo Gran Maestro de los ritos de hechicería de los Brujos Demoníacos, Lion ganó fama entre sus camaradas por luchar del lado de la luz y la justicia. Pero los halagos corrompen. Cuando lo único que sobrepasaba ya a sus poderes era su ambición, un demonio sedujo al mago y este se volvió malvado, cambiando su alma por prestigio. Pero tras cometer horribles crímenes que marcaron su alma, fue abandonado. El demonio lo había traicionado, pues conseguía mejores tratos de sus enemigos. Tal fue la rabia de Lion que siguió al demonio hasta el infierno para asesinarlo y mutilarlo miembro a miembro, cambiando por una de las suyas una mano del demonio. Sin embargo, tal demonioplastia tenía un precio. Lion se transformó en el proceso, convirtiéndose su cuerpo en algo irreconocible. Ascendió de los infiernos, lleno de rabia, matando hasta a aquellos que le solían llamar maestro y arrasando las tierras donde había sido tan adorado. Ahora, sobrevive como el último practicante de las tradiciones de los Brujos Demoníacos, y quienes se presentan ante él como acólitos o estudiantes son rápidamente despojados de su maná y dispersados por la más tenue ráfaga de viento.

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