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Shadow Shaman

Popularidad: #15

Tabla de clasificación: #14

Ban Rank: #27

KDA Rank: #105

Invoca un poderoso Guardián Serpiente para causar daño.

Shadow Shaman despeja rápidamente el camino para que las fuerzas de su equipo marchen hacia la base enemiga. Sacudiendo enemigos con hechizos impactantes e interrumpiendo a los atacantes con maleficios, sus poderosos guardianes serpiente destruyen las defensas enemigas con facilidad.

Tasa de victorias 52.3%
Tasa de recogida 15.0%
Atributos
shadow shaman Image

440 +50.6/lvl

300 +42/lvl

Strength Image

20 +2.3/lvl

Agility Image

16 +1.6/lvl

Intelligence Image

25 +3.5/lvl

Estadísticas
Attack

Damage:

40 - 47 + 1.6/nivel (86.4 - 93.4 a nivel 30)

Attack

Range:

400

Attack

Armor:

3 + 0.3/nivel (11.7 a nivel 30)

Attack

Movement:

285

Funciones

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facetas

chicken icon

Cacareo en Grupo

Tasa de victorias: 52.9%

Tasa de recogida: 82.8%

Maldición puede convertir a los aliados en un grupo de gallinas, a la vez que elimina otros efectos negativos.

Maldición

Se puede lanzar sobre aliados para aplicar una disipación básica y hacerlos invulnerables durante 0.1 s antes de convertirlos en gallinas. Crea ilusiones de gallinas adicionales no controlables.

DURACIÓN PARA ALIADOS:

2.0

GALLINAS ALIADAS:

3

snake icon

Guardián Serpiente Gigante

Tasa de victorias: 49.5%

Tasa de recogida: 17.2%

Invoca a un Guardián Serpiente Gigante con 10 veces los valores de recompensa y daño, y 7.5 veces el valor de vida.

Guardianes Serpiente en Masa

Invoca a un Guardián Serpiente Gigante con  veces los valores de recompensa y daño, y 7.5 veces el valor de vida.

Habilidades

Innate Ability Image

Juego de Gallinas

En inglés: Fowl Play. Cuando sufre daño letal, Shadow Shaman recibe una disipación fuerte y sobrevive como gallina con 1 de vida. El daño que recibe se reduce a cero durante 0.75 s. El tiempo de recarga se restablece al reaparecer. TIPO DE DISIPACIÓN: Fuerte.

DURACIÓN: 3

BONIFICACIÓN DE VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 0%

Q

Descarga Etérea

En inglés: Ether Shock. Crea un cono de energía etérea que golpea a varias unidades enemigas.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • start radius:200 / 200 / 200 / 200

  • end radius:300 / 300 / 300 / 300

  • end distance:600

  • targets:3 / 5 / 7 / 9

  • damage:140 / 200 / 260 / 320

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+400 de daño para Descarga Etérea

Cool Down

14 / 12 / 10 / 8

Mana Cost

90 / 105 / 120 / 135

W

Maldición

En inglés: Hex. Transforma una unidad enemiga en una criatura inofensiva, incapacitando sus ataques y habilidades.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:strong

  • DEBUFF:yes

  • movespeed:100

  • duration:2 / 2.3 / 2.6 / 2.9

Cool Down

24 / 20 / 16 / 12

Mana Cost

110 / 140 / 170 / 200

E

Ataduras

En inglés: Shackles. CANALIZADA: Ata mágicamente a una unidad enemiga para que no se pueda mover o atacar, absorbiendo su energía vital con el tiempo.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:strong

  • DEBUFF:yes

  • tick interval:0.1 / 0.1 / 0.1 / 0.1

  • total damage:70 / 140 / 210 / 280

  • channel time:2.4 / 3 / 3.6 / 4.2

  • heal percentage:100

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

Shackles creates 4 Serpent Wards attacking the target. Increases Shackles cast range by 75. Serpent wards lasts undefined seconds after Shackles end.

  • ward linger duration:=1.5

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+170 de daño total para Ataduras

Talent tree branch

+1 s de duración para Ataduras

Cool Down

16 / 14 / 12 / 10

Mana Cost

125 / 140 / 155 / 170

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

+170 de daño total para Ataduras

+1.75 de regeneración de maná

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

+140 de alcance de ataque para Guardianes Serpiente

+1 s de duración para Ataduras

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Maldición aplica Ruptura

+50 % de vida máxima para Guardianes Serpiente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

+400 de daño para Descarga Etérea

+20 % de daño de ataque para Guardianes Serpiente

Estrategia

Make use of Shadow Shaman's high base damage to secure last hits and denies.

A good Combo is to use Hex followed by Mass Serpent Ward with Shackles.

You can pull nearby neutral or lane creeps to your Mass Serpent Wards after you made a move to get some extra gold.

If opponents are farming your Mass Serpent Wards, try to deny individual Serpent Wards with other Serpent Wards if you have the Cluster Cluck facet.

Take your time to farm up Aether Lens or Blink Dagger, so that you can cast you spells more easily in fights.

Initiate on enemies with your long lasting disables, so your allies can follow-up for a kill.

In certain games, Black King Bar can be great to get off full Shackles durations.

Aghanim's Scepter and a Refresher Orb in late game allow you to breach high ground and end the game.

Use portals to move around the map and setup kills with your lengthy disables.

Estrategia contraria

Shadow Shaman has high base damage and a great nuke in Ether Shock. Avoid trading with him.

Shadow Shaman has long lasting stuns but short cast range disables. Keep distance from him.

Shadow Shaman has high solo kill potential on level 6 with Mass Serpent Ward.

Shadow Shaman takes buildings down fast with Mass Serpent Ward. Organize defense quickly.

Focus Shadow Shaman in the fights as he provides a lot of control for his team.

Black King Bar, status resistance items, Linken's Sphere and Lotus Orb are great against Shadow Shaman.

Shadow Shaman is good at ratting your base especially with Aghanim's Scepter and Refresher Orb.

Lore

Nacido en las Colinas Sangrantes, Rhasta no era más que un chico hambriento cuando fue recogido por un viajero estafador. Por dos piezas de cobre, el viejo estafador te adivinaba el futuro. Por tres, castraba a tu cerdo, por cinco, circuncidaba a tus hijos. Y por una buena comida, se ponía su atuendo de chamán, leía sus viejos libros y desataba una maldición sobre tus enemigos. Su nuevo y extraño jovencito, parte trol de las colinas y parte... otra cosa, trabajó como asistente y le dio un toque exótico al espectáculo del estafador. Siempre un paso por delante de los estafados y una ciudad por delante de sus perseguidores, estos dos recorrieron mundo hasta que un día el estafador se dio cuenta de que su joven aprendiz podía llegar a hacer lo que él solo simulaba hacer. Su pupilo tenía un don, un don que sus clientes apreciaban. Así pues, el joven Rhasta fue presentado ante el público y fue bautizado como Chamán de las Sombras (Shadow Shaman). Ambos continuaron deambulando de pueblo en pueblo, conjurando por dinero a medida que la reputación de Shadow Shaman iba creciendo. En un momento dado, su oscuro pasado irrumpió con fuerza y un grupo de ex-clientes estafados les tendió una emboscada. El estafador fue asesinado y, por primera vez, Rhasta utilizó sus poderes oscuros, masacrando a los atacantes. Enterró a su adorado maestro y desde entonces utiliza sus poderes para destruir a cualquiera que intente hacerle daño.

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