Un logotipo rojo y blanco con la palabra "Dota Coach" en una fuente estilizada.
Logotipo del entrenador de DotaLogotipo del entrenador de DotaLogotipo del entrenador de DotaLogotipo del entrenador de Dota

Silencer

Popularidad: #22

Tabla de clasificación: #9

Ban Rank: #17

KDA Rank: #92

Puede silenciar a todos los enemigos en el mapa.

Silencer cambia la dinámica de cada batalla cuando fuerza a sus enemigos a ser incapaces de lanzar hechizos. Mientras hace trizas a sus enemigos con su guja, les roba la inteligencia para quedársela, asegurándose de que siempre estén en desventaja.

Tasa de victorias 52.9%
Tasa de recogida 13.0%
Atributos
silencer Image

418 +48.4/lvl

300 +34.8/lvl

Strength Image

19 +2.2/lvl

Agility Image

22 +2.4/lvl

Intelligence Image

25 +2.9/lvl

Estadísticas
Attack

Damage:

18 - 32 + 2.4/nivel (87.6 - 101.6 a nivel 30)

Attack

Range:

600

Attack

Armor:

0 + 0.4/nivel (11.6 a nivel 30)

Attack

Movement:

290

Funciones

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facetas

silencer icon

Tasa de victorias: 52.9%

Tasa de recogida: 50.5%

debuff icon

Silencio Reverberante

Tasa de victorias: 52.9%

Tasa de recogida: 49.5%

La primera vez que Silencio Global termina en una unidad se aplica de nuevo.

Silencio Global

La primera vez que Silencio Global termina en una unidad se aplica de nuevo.

PRIMERA DURACIÓN:

3/3.5/4

SEGUNDA DURACIÓN:

1.5/1.75/2

Habilidades

Innate Ability Image

Drenaje de Inteligencia

En inglés: Brain Drain. Si Silencer mata a un héroe enemigo, le roba permanentemente 2 de inteligencia.

Q

Maldición Arcana

En inglés: Arcane Curse. Maldice el área objetivo, haciendo que los héroes enemigos reciban daño a lo largo del tiempo, además de ralentizar su velocidad de movimiento. Si un objetivo lanza un hechizo, queda silenciado durante 2 s. La duración se detendrá mientras el objetivo esté silenciado.

  • AFFECTS:area

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • damage:16 / 24 / 32 / 40

  • AbilityCharges:0 / 0 / 0 / 0

  • radius:350

  • duration:6

  • movespeed:-10 / -15 / -20 / -25

  • silence duration:2

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+10 de daño para Maldición Arcana

Talent tree branch

Maldición Arcana no se puede disipar

Talent tree branch

2 cargas para Maldición Arcana

Cool Down

22 / 20 / 18 / 16

Mana Cost

120 / 130 / 140 / 150

W

Gujas de Sabiduría

En inglés: Glaives of Wisdom. Silencer encanta sus gujas con sabiduría y roba la inteligencia de su objetivo con cada golpe a la vez que inflige daño adicional según su inteligencia. Después de atacar 4 veces al mismo objetivo, ese enemigo queda silenciado durante 2.5 s.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • DEBUFF:yes

  • intellect damage pct:20 / 40 / 60 / 80

  • int steal:1 / 2 / 3 / 4

  • int steal duration:20 / 25 / 30 / 35

  • stacks for silence:4

  • silence duration:2.5

  • debuff linger duration:3 / 4 / 5 / 6

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

Increases Stolen Intelligence per hit and steal duration.

  • int steal:1

  • int steal duration:50

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

1 rebote para Gujas de Sabiduría

Talent tree branch

+25 % de daño para Gujas de Sabiduría

Mana Cost

20

Última Palabra

En inglés: Last Word. Los enemigos dentro de un alcance de 1200 respecto a Silencer quedan ralentizados y reciben daño cada segundo por cada instancia de Silencio que se les haya aplicado.

  • PASSIVE:Breakable

  • DISPELLABLE:basic

  • damage per silence:20 / 30 / 40 / 50

  • slow per silence:6 / 9 / 12 / 15

  • radius:1200

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+20/5 % de daño/ralentización para Última Palabra

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

+10 de daño para Maldición Arcana

+20 de velocidad de ataque

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

-20 s de tiempo de recarga para Silencio Global

+20/5 % de daño/ralentización para Última Palabra

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

1 rebote para Gujas de Sabiduría

Maldición Arcana no se puede disipar

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

+25 % de daño para Gujas de Sabiduría

2 cargas para Maldición Arcana

Estrategia

Use Arcane Curse when you expect opponents to cast a spell.

Clicking Glaives of Wisdom on an enemy hero doesn't draw creep aggro.

To steal intelligence from a dying hero you have to have Glaives of Wisdom skilled and be within 925 of dying hero or be the one who scores the kill.

Combining the Arcane Curse silence with Last Word does a lot of damage.

Be aware of what happens on the map, so you can use Global Silence when needed.

Using Global Silence defensively is fine, but ideally use it during fights. Make moves when it is off cooldown.

Many items dispel Global Silence. Be patient and don't waste it at the start of a fight.

Estrategia contraria

Glaives of Wisdom are great for harassing as Silencer doesn't pull aggro and the damage ramps up.

Silencers Arcane Curse silences and does more damage if you cast a spell while under the effect of it.

Global Silence has a long cooldown. Look to fight after it was used.

Items that provide dispel are great against Silencer's silences.

Lore

Como parte de la séptima y última generación de un linaje cuidadosamente planeado, Nortrom fue criado por la ancestral orden de los Aeol Drias para convertirse en el mayor usuario de la magia que el mundo había visto jamás. Él fue el profetizado, la culminación de doscientos años de cuidadosos emparejamientos, un mago guerrero que traería la gloria a la orden y la destrucción a sus acérrimos enemigos, los Caballeros del Surco. Criado junto a otros jóvenes magos en un acantonamiento oculto entre las colinas de los páramos de Hazhadal, los preceptores de la orden esperaron a que las habilidades de Nortrom se manifestasen. Mientras que otros estudiantes perfeccionaban sus talentos con el fuego, el hielo o los hechizos de encantamiento, Nortrom se sentaba en silencio sin mostrar ninguno, incapaz de lanzar hasta el más simple de los conjuros. A medida que se acercaba el día de la prueba final, él aún no había encontrado su magia. Disgustados, sus preceptores le increparon, mientras que los demás niños se rieron de él. «No eres ningún mago», dijo el líder de la orden. Sin embargo, Nortrom no se marchó con el rabo entre las piernas. Llegó al día de la prueba y se enfrentó a los demás magos que se habían burlado de él. Y gracias a esto, sus preceptores aprendieron una valiosa lección: una carencia de magia puede ser la mayor magia de todas. Nortrom silenció a los demás jóvenes magos, uno por uno, y los derrotó en un único combate hasta que solo él quedó campeón de los Aeol Drias, cumpliendo así la profecía.

Logotipo del entrenador de Dota
Un logotipo rojo y blanco con la palabra "Dota Coach" en una fuente estilizada.
Dota 2 es una marca registrada de Valve Corporation. Este sitio no está afiliado a Valve Corporation. Todas las imágenes y nombres de juegos son propiedad de Valve Corporation.
© 2024 Entrenador de Dota
Visita el perfil de juego de Dota Coach en Skelly.Participa en la comunidad Dota Coach y chatea con nosotros en Discord.Únete a la discusión en nuestro subreddit /r/DotaCoachApp.Sigue a Dota Coach en X para actualizaciones, conversaciones y mucho más.Apoya a Dota Coach en PatreonContribuye a la traducción de Dota Coach en Crowdin.Ponte en contacto con Dota Coach por correo electrónico.