Encadena a sus enemigos a los árboles.
Siempre disponible cuando surgen problemas, Hoodwink vive para enfrentarse a las amenazas que pueblan el bosque encantado que adoptó como hogar. Atravesándolo con la mayor facilidad incluso llevando una enorme ballesta, es casi imposible vigilar a Hoodwink en la batalla. Pierde la pista aunque sea por un momento y ella aparecerá detrás de ti: tu cadáver aturdido ya cuelga impotente en una de sus redes.
Tasa de victorias 32.7%
Tasa de recogida 9.6%
Atributos
494 +44.0/lvl
327 +34.8/lvl
17 +2.0/lvl
24 +3.6/lvl
21 +2.9/lvl
Estadísticas
Damage:
46 - 53 + 3.6/nivel (164.4 - 171.4 a nivel 30)
Range:
575
Armor:
4.0 + 0.6/nivel (23.7 a nivel 30)
Movement:
310
Funciones
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facetas
Reparto de Bellotazos
Tasa de victorias: 41.7%
Tasa de recogida: 21.8%
Escabullida también proporciona alcance de lanzamiento y ataque adicionales.
Escabullida
Escabullida también proporciona alcance de lanzamiento y ataque adicionales.
DURACIÓN DEL EFECTO POSITIVO: 1.5
ALCANCE DE LANZAMIENTO ACTIVO: 100 / 150 / 200 / 250
ALCANCE DE ATAQUE ACTIVO: 100 / 150 / 200 / 250
Rebote en Árbol
Tasa de victorias: 30.2%
Tasa de recogida: 78.2%
Bellotazo puede rebotar una vez en los árboles.
Bellotazo
Si no hay ningún objetivo para el rebote dentro del alcance de Bellotazo, puede rebotar en un árbol cercano y fijar el número de rebotes restante en 1.
Habilidades
MEJORA CON: Tirador Certero
NEUTRALIZABLE POR RUPTURA: Sí
En inglés: Mistwoods Wayfarer. Hoodwink tiene una probabilidad de redirigir los ataques enemigos hacia un árbol cercano.
Los árboles que reciben un ataque redirigido se destruyen.
RADIO DE BÚSQUEDA DE ÁRBOLES: 275
Bellotazo
En inglés: Acorn Shot. Dispara una bellota a la unidad objetivo. La bellota rebota en los objetivos cercanos, ralentizándolos e infligiéndoles un porcentaje del ataque de Hoodwink como daño adicional. Si se dispara al suelo, se creará un árbol en el punto indicado y la bellota rebotará en los objetivos cercanos. La habilidad se puede poner en lanzamiento alternativo para forzar este comportamiento.
DAÑO ADICIONAL: 40 / 80 / 120 / 160
DAÑO BASE: 75%
NÚMERO DE REBOTES: 2 / 3 / 4 / 5
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 0.3
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 100%
16 / 14 / 12 / 10
85 / 90 / 95 / 100
575
- +1 rebotes para Bellotazo
Emboscada
En inglés: Bushwhack. Lanza una red trampa que aturde a los enemigos si están cerca de un árbol en el área. Los enemigos reciben daño con el tiempo y son arrastrados hacia el árbol más cercano dentro del área objetivo, y su visión se reduce a 0 durante el aturdimiento.
RADIO: 265
DAÑO TOTAL: 90 / 180 / 270 / 360
14
90 / 100 / 110 / 120
1000
- +60 de daño para Emboscada
Escabullida
En inglés: Scurry. Hoodwink obtiene velocidad de movimiento adicional, movimiento en fase y la capacidad de caminar entre los árboles durante un breve período de tiempo.
DURACIÓN DEL EFECTO POSITIVO: 2 / 2.5 / 3 / 3.5
35
275
- +1 s de duración para Escabullida
Tirador Certero
En inglés: Sharpshooter. Hoodwink carga y dispara un rayo mortal con su ballesta, lo que inflige mucho daño, aplica Ruptura y ralentiza a un héroe enemigo. El daño y la duración de los efectos negativos aumentan hasta el máximo con el tiempo tras -25% s, y el rayo se dispara automáticamente tras 5 s. El retroceso del disparo empuja a Hoodwink hacia atrás a una distancia de 350. Los creeps alcanzados por el rayo reciben la mitad de daño.
VELOCIDAD DE LAS FLECHAS: 2200
TIEMPO DE CARGA MÁXIMO: 3
DAÑO MÁXIMO: 550 / 900 / 1250
DURACIÓN MÁX. DEL EFECTO NEGATIVO: 5
45
100 / 150 / 200
3000
- +125 de daño máximo para Tirador Certero
Finalizar Tirador Certero
En inglés: End Sharpshooter. Libera el disparo cargado y se recupera la capacidad de moverse y atacar.
999999
Bumerán de la Cazadora
En inglés: Hunter's Boomerang. Lanza en arco un bumerán. Al impactar, regresará a Hoodwink. El bumerán infligirá daño a medida que atraviese o impacte sobre sus enemigos, y aplicará un efecto negativo que ralentizará a los enemigos y hará que sean más vulnerables al daño por hechizos.
RADIO: 150
DAÑO: 200
DURACIÓN DEL EFECTO NEGATIVO: 7
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 20%
DAÑO POR HECHIZOS RECIBIDO: 20%
18
125
1100
Señuelo
En inglés: Decoy. Hoodwink se vuelve invisible, aumentando su velocidad de movimiento, y crea una ilusión señuelo que empieza a apuntar con un Tirador Certero de daño reducido al héroe enemigo más cercano. Al ser alcanzada o atacada por una habilidad de objetivo, la ilusión se destruye y lanza una leve Emboscada al enemigo.
DURACIÓN DE LA ILUSIÓN: 6
RADIO DE LA EMBOSCADA: 250
DURACIÓN DE LA EMBOSCADA: 1.6
VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 15%
DAÑO DE TIRADOR CERTERO: 60%
30
60
Talentos
Tirador Certero ignora la inmunidad a efectos negativos
2 cargas para Bellotazo
+ 10.0 %
-3 de corrupción de armadura
+ 14.4 %
+125 de daño máximo para Tirador Certero
+1 rebotes para Bellotazo
+ 19.5 %
+60 de daño para Emboscada
-2 s de tiempo de recarga para Emboscada
+1 s de duración para Escabullida
+ 17.4 %
Tasa de victorias
Tasa de recogida
Estrategia
Utiliza el Disparo de Bellota para asegurar el alcance de los últimos golpes y acosar a los rivales al mismo tiempo.
Opta primero por el Bushwhack si hay un árbol para engancharlo sin usar el Tiro de Bellota, ya que el árbol plantado puede cortarse.
Juega cerca de los árboles para tener la posibilidad de esquivar los ataques de los héroes enemigos gracias a tu pasiva innata.
El Disparo de Bellota proporciona visión. Puedes explorar los pilares en busca de guardias o la fosa de Roshan.
Puedes utilizar Sharpshooter defensivamente para impulsarte más atrás o subir o bajar por el acantilado.
Cuando no ocurre gran cosa, puedes expulsar a los laterales con facilidad y escapar por la línea de árboles si es necesario.
Puedes mantener el Tiro de Bellota en lanzamiento automático para plantar siempre un árbol en el lanzamiento si quieres seguir con el Ataque.
Estrategia contraria
Evita jugar alrededor de los árboles contra el Bushwack de Hoodwink.
Puedes romper el combo de Tiro de Bellota en Bushwhack cortando rápidamente el árbol de Tiro de Bellota.
Disparo certero de Hoodwink no puede cancelarse y aplica efecto de ruptura hasta 5 segundos.
Los objetos que proporcionan precisión al hacer clic con el botón derecho, como MKB, son excelentes contra la pasiva innata de Hoodwinks.
Lore
Hoodwink pasó sus primeros años en la idílica extensión verde que una vez hubo alcanzado las fronteras de Krimwohl. Pero mientras ese reino crecía, y las necesidades tanto de sus ciudadanos como de sus ejércitos se volvían voraces, los barones de la madera rivales devoraban la belleza de los bosques fronterizos, atiborrándose para satisfacer las demandas de la tierra cambiante.
Para aquellos que vivían en las antiguas tierras boscosas, la elección se reducía a seguir la cola de refugiados hacia las zonas pacificadas, caer ante la pólvora negra y el acero de Krimwohl mientras defendían sus hogares o huir hacia el norte para tentar al destino en las cañadas y arboledas embrujadas del neblinoso Bosque Tomo'kan.
Así que fue en ese brumoso bosque donde Hoodwink alcanzó la mayoría de edad, esquivando a los horribles depredadores de Tomo'kan, congraciándose con algunos de los bandidajes locales mientras se enfrentaba a otros y buscando absolutamente todas las formas de estar presente cuando surgía a menudo alguna travesura interesante, siendo supuestamente y a menudo la causante de ello.
Pero cuando el más leve olor a fuego de Krimwohl llegó a su hogar adoptivo, los pensamientos de Hoodwink se dirigieron hacia cualquier familia y amigos que pudieran haber sobrevivido a la invasión, ahora obligados a ganarse la vida en las tierras arrasadas cuyas heridas dejaron cicatrices en su propia alma, y no pudo evitar acercarse a la civilización para vislumbrar a los demonios que habían destruido su antigua vida.
Allí, vio que los monstruos de su infancia no eran monstruos en absoluto. Eran solo... personas. Soldados, obreros, comerciantes... y refugiados. Y los soldados, incluso con su pólvora negra y acero, no eran nada comparado con los peligros de Tomo'kan. Peligros reales con tentáculos y dientes. Peligros sobre los que ella bailaba como una hoja de arce cayendo en otoño.
Sabiendo que siempre puede moverse con seguridad por el enmarañado Tomo'kan, donde la mayoría de criaturas de sangre caliente temen sabiamente dar un paso, Hoodwink ahora lucha contra aquellos que tratan de apaciguar las tierras salvajes aún más, tomando alegremente lo que le gusta de sus pertenencias, destruyendo lo que no tiene ningún uso y guiando a los supervivientes como ella de vuelta a la vida en lo verde una vez más.