Asesina a sus enemigos desde lejos.
Asesinar a distancia es la especialidad de Sniper. Mantiene a sus enemigos siempre alerta con una andanada de poder de fuego y luego, cuando llega el momento, acaba con ellos con un disparo mortal.
Tasa de victorias 49.6%
Tasa de recogida 20.9%
Atributos
538 +44.0/lvl
255 +31.2/lvl
19 +2.0/lvl
27 +3.2/lvl
15 +2.6/lvl
Estadísticas
Damage:
40 - 46 + 3.2/nivel (146.8 - 152.8 a nivel 30)
Range:
550
Armor:
3.5 + 0.5/nivel (21.3 a nivel 30)
Movement:
285
Funciones
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facetas
Traje Ghillie
Tasa de victorias: 42.1%
Tasa de recogida: 31.9%
Mientras Apuntar esté activa, los ataques de Sniper no lo revelan en la niebla de guerra.
Apuntar
Mientras Apuntar esté activa, los ataques de Sniper no lo revelan en la niebla de guerra.
Escopetazo
Tasa de victorias: 53.1%
Tasa de recogida: 68.1%
La ralentización y el daño de Metralla aumentan, pero su duración se reduce.
Metralla
La ralentización y el daño de Metralla aumentan, pero su duración se reduce.
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: =-30 =-45 =-60 =-75%
DAÑO: =90 =160 =230 =300
DURACIÓN: =1
Habilidades
MEJORA CON: Asesinar
NEUTRALIZABLE POR RUPTURA: Sí
En inglés: Keen Scope. Aumenta el alcance de ataque de Sniper.
PATCH 7.37
Bonificación de alcance de ataque aumentada de 160/240/320/400 a 160/260/360/460.
Metralla
En inglés: Shrapnel. Consume una carga para disparar una bola de metralla que riega el área objetivo con perdigones explosivos. Los enemigos reciben daño y son ralentizados. Revela el área objetivo. Las cargas de Metralla se recargan cada %abilitychargerestoretime% s.
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: -12% / -18% / -24% / -30%
RADIO: 400 / 425 / 450 / 475
DAÑO: 30 / 45 / 60 / 75
DURACIÓN: 10
75
1800
- +10 % de ralentización de movimiento para Metralla
- +30 % de daño para Metralla
- -30 s de regeneración de carga para Metralla
Disparo a la Cabeza
En inglés: Headshot. Sniper aumenta su precisión, lo que le da una probabilidad de infligir daño adicional y hacer retroceder a sus enemigos. La distancia de retroceso aumenta en función de lo cerca que esté el enemigo de Sniper. Los Disparos a la Cabeza ralentizan brevemente la velocidad de movimiento y de ataque de los enemigos un -100 %.
DAÑO: 20 / 50 / 80 / 110
PROBABILIDAD: 40%
DISTANCIA DE RETROCESO MÁXIMA: 50
- +30 de daño para Disparo a la Cabeza
- +50 de distancia máxima de retroceso para Disparo a la Cabeza
Apuntar
En inglés: Take Aim. Aumenta la armadura, la probabilidad de Disparo a la Cabeza y el alcance del ataque. Ralentiza tu velocidad un 65 % mientras dure.
DURACIÓN: 3
ALCANCE DE ATAQUE ADICIONAL: 200
ARMADURA: 5 / 10 / 15 / 20
20 / 18 / 16 / 14
50
- -1 s de duración para Apuntar
- +15 de armadura para Apuntar
Asesinar
En inglés: Assassinate. Sniper apunta a una unidad enemiga objetivo y, tras apuntar por un instante, realiza un disparo devastador que inflige el daño de ataque de Sniper, además de daño adicional a gran distancia, y miniaturde al objetivo. Cada vez que Sniper mate a un héroe enemigo, Assassinate volverá a estar disponible.
DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 0.8 / 1 / 1.2
DURACIÓN DE APUNTADO: 0.5
20 / 15 / 10
175
3000
Cetro de Aghanim
Hace que Asesinar dispare más rápido y aturda al objetivo enemigo.
Granada Aturdidora
En inglés: Concussive Grenade. Lanza una granada al área objetivo que inflige daño a los enemigos y que les hace retroceder tanto a ellos como a Sniper. Desarma a los enemigos afectados y ralentiza su movimiento tras el retroceso.
DAÑO: 200
RADIO: 375
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 50%
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 3
DISTANCIA DE RETROCESO: 475
10
50
600
Talentos
+50 de distancia máxima de retroceso para Disparo a la Cabeza
+ 10.2 %
-30 s de regeneración de carga para Metralla
+30 % de daño para Metralla
+ 13.5 %
+15 de armadura para Apuntar
-1 s de duración para Apuntar
+ 6.7 %
+30 de velocidad de ataque
+30 de daño para Disparo a la Cabeza
+ 2.9 %
+10 % de ralentización de movimiento para Metralla
Tasa de victorias
Tasa de recogida
Estrategia
El francotirador es ganked fácilmente, ten siempre colocado un Observer Ward y presta atención al minimapa.
Empuja el carril con Metralla antes de que aparezcan las runas.
Intenta apilar el gran campamento selvático cercano con Metralla siempre que puedas.
Al francotirador no le gusta rotar demasiado, así que céntrate en cultivar y presiona la torre si el medio del rival rota.
No dejes que los adversarios te vean al principio del combate. Deja que se centren en otra persona.
Si crees que te pueden asaltar, haz metralla en la oleada y aléjate.
Francotirador es muy fuerte defendiendo edificios con Metralla y su largo alcance de ataque.
Cuando estás en apuros, a menudo la jugada correcta es pulsar Apuntar y mantenerte firme.
El Cetro de Aghanim y el Fragmento de Aghanim son objetos básicos. Tómate tu tiempo entre los combates para conseguirlos.
Procura cultivar tu Gleipnir entre combate y combate, ya que es imprescindible para tu impacto en el juego medio.
Estrategia contraria
Golpea al francotirador al principio del juego. No tiene ningún mecanismo de escape y es muy escuálido.
Comprar objetos que cierran huecos contra Francotirador
El Humo del Engaño puede utilizarse para esquivar la habilidad Asesinar del Francotirador
Utiliza el Humo del Engaño para envolver y coger desprevenido al Francotirador
Los guardianes observadores profundos te permiten detectar a los francotiradores en las líneas de retaguardia
Ten mucho cuidado al empujar en alto contra Sniper. Asalta la torre y los bastidores con paciencia y no te extiendas demasiado. También puedes renunciar al asedio en alto y luchar fuera de su base.
Lore
Kardel Ojoavizor nació en lo profundo de las montañas de Knollen donde, desde tiempos inmemoriales, la Gente Ingeniosa ha sobrevivido gracias a la caza de los extraños acechacantilados que viven en los despeñaderos situados sobre su pueblo, disparándolos desde lejos y recogiendo sus cuerpos en el lugar en donde caen. Ojoavizor se encontraba entre los mejores de esta misteriosa Gente Ingeniosa, para la que las armas de proyectiles no son más que otra extremidad y disparar es tan natural como el respirar.
El día de su llamamiento, cuando iba a conseguir plena aceptación en su poblado, Ojoavizor se sometió a la antigua prueba: alcanzar una bestia de los acantilados con un solo disparo desde el fondo del valle. Fallar significaría el rechazo. Con todo su pueblo pendiente de él, Ojoavizor realizó su disparo. Un acechacantilados cayó; la multitud enloqueció. Pero cuando el cuerpo fue recogido, el pueblo quedó en silencio, ya que los ancianos descubrieron que la bala había atravesado el brillante ojo central del acechacantilados y había quedado atrapada entre sus mandíbulas. Este signo de mal agüero fue el comienzo de una oscura profecía, prediciendo tanto grandeza como exilio para el hombre que realizó el disparo. Así es cómo Ojoavizor el Francotirador (Sniper), debido a su propia habilidad, fue condenado a alejarse de su gente y a no volver hasta no haber cumplido el resto de la profecía alcanzando un rango legendario en el campo de batalla.