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Spectre

Popularidad: #32

Tabla de clasificación: #71

Rango de prohibición: #40

Clasificación KDA: #2

Caza a sus enemigos y se teletransporta a su objetivo.

Spectre persigue a sus enemigos donde quiera que estén. Capaz de destruir presas solitarias con facilidad, ella extiende su presencia en todo el campo de batalla para elegir su objetivo. Una vez ha reunido su fuerza, nadie puede escapar de su terrible ira.

Tasa de victorias 49.2%
Tasa de recogida 11.1%
Atributos
Spectre Image

582 +55.0/lvl

267 +20.4/lvl

Strength Image

21 +2.5/lvl

Agility Image

25 +2.1/lvl

Intelligence Image

16 +1.7/lvl

Estadísticas
Attack

Damage:

48 - 52 + 2.1/nivel (122.9 - 126.9 a nivel 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

4.2 + 0.3/nivel (16.6 a nivel 30)

Attack

Movement:

290

Funciones

Carry

Resistente

Nuker

Presionador

Apoyo

Evasivo

Incapacitador

Iniciador

Facetas

Desamparado

Tasa de victorias: 28.6%

Tasa de recogida: 11.1%

Desolar puede infligir daño parcial a los enemigos y se aplica con Daga Espectral.


Daga Espectral

Daga Espectral aplica una instancia de Desolar.


Desolar

Si un enemigo solo tiene cerca aliados que no son héroes, recibirá un 60 % del daño de Desolar.

Retorcer el Cuchillo

Tasa de victorias: 51.8%

Tasa de recogida: 88.9%

Realidad también lanza Daga Espectral sobre el objetivo y tiene un tiempo de recarga reducido.


Realidad

Realidad también lanza Daga Espectral sobre el objetivo y tiene un tiempo de recarga reducido.

TIEMPO DE RECARGA: =1.0


Tormento

Las ilusiones de Tormento ya no desaparecen cuando muere su objetivo.


Pisasombra

Habilidades

Innate Ability Image
Espectral

En inglés: Spectral. Spectre y sus ilusiones tienen movimiento en fase de forma permanente.


Q

Daga Espectral

En inglés: Spectral Dagger. Spectre lanza una daga que deja un Rastro de Sombras, infligiendo daño y ralentizando la velocidad de los enemigos en el rastro. Las unidades alcanzadas por la daga también dejan un Rastro de Sombras. Mientras camina sobre el rastro, Spectre puede atravesar terreno que de otro modo sería infranqueable.


DAÑO: 70 / 120 / 170 / 220

CAMBIO DE VELOCIDAD DE MOVIMIENTO: 10% / 14% / 18% / 22%

Cooldown

22 / 20 / 18 / 16

Mana Cost

110 / 120 / 130 / 140

Cast Range

1800


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +80 de daño para Daga Espectral
  • +12 % de ralentización/bonificación para Daga Espectral

La daga de Mercurial eclipsa el plano físico en una sombra, un estado en el que los mortales se acobardan y los espectros medran.

Desolar

En inglés: Desolate. Inflige daño adicional cuando Spectre ataca a un enemigo que no tiene unidades aliadas en un radio de 400 a su alrededor.


DAÑO ADICIONAL: 25 / 40 / 55 / 70

RADIO: 400


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +15 de daño para Desolar

Muchas veces, los guerreros se encuentran a solas con una visión de Mercurial. La pregunta fatal es si será la verdadera Spectre.

Dispersión

En inglés: Dispersion. El daño infligido a Spectre es devuelto a sus enemigos, dejándola ilesa. El efecto disminuye con la distancia.


DAÑO DEVUELTO: 11% / 14% / 17% / 20%

RADIO MÍNIMO: 300

RADIO MÁXIMO: 800


Aghanim ScepterAghanim Shard

Fragmento de Aghanim

Se puede activar Dispersión para aumentar la cantidad de daño absorbido y devuelto por dicha habilidad un undefined % de sus valores base durante undefined s. Tiempo de recarga: undefined s. Coste de maná: undefined.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +5 % de daño devuelto para Dispersión

Los enemigos de Mercurial se enfrentan a una dura tarea: matar a una sombra con acero y magia.

Realidad

En inglés: Reality. Spectre intercambia posiciones con un Tormento en concreto.


TIEMPO DE RECARGA: 3

Cooldown

3


Las sombras dispersas se unen para formar a la verdadera Spectre.
R

Pisasombra

En inglés: Shadow Step. Crea una némesis espectral que atormenta a un único héroe enemigo que esté visible. En cualquier momento de su duración, Spectre puede usar Realidad para intercambiar posiciones con cualquier ilusión de Tormento. Las ilusiones de Tormento no son controlables, reciben daño adicional e infligen menos daño que Spectre. Ignoran el terreno.


Cooldown

60 / 50 / 40

Mana Cost

150


Con una gran concentración de voluntad, Mercurial a veces puede limitar el alcance de su división.

Tormento

En inglés: Haunt. Crea una némesis espectral que ataca a cada héroe enemigo. Las ilusiones generadas por esta habilidad siguen las mismas reglas que las de Pisasombra y también se pueden cambiar usando Realidad.


DURACIÓN DEL TORMENTO: 7

DAÑO DEL TORMENTO: 80%

DAÑO RECIBIDO POR EL TORMENTO: 200%

Cooldown

160

Mana Cost

150


En el fragor de la batalla, la manifestación física de Mercurial se rompe y los fragmentos espectrales persiguen a aquellos que aún se aferran a la vida.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+5 % de daño devuelto para Dispersión

+ 50.4 %

+30 % de daño para las ilusiones de Tormento

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+12 % de ralentización/bonificación para Daga Espectral

+ 5.0 %

+350 de vida

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+80 de daño para Daga Espectral

+15 de daño para Desolar

+ 4.3 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+5 de regeneración de vida

-4 s de tiempo de recarga para Daga Espectral

+ 25.7 %

Tasa de victorias

Tasa de recogida

Estrategia

Utiliza la Daga Espectral para asegurar los últimos golpes a distancia y dañar a los adversarios.

Cuando estés en apuros, utiliza una Daga Espectral para huir por un precipicio o una línea de árboles, o incluso da un Paso de Sombra defensivo para escapar.

Busca a tu alrededor oportunidades de Paso de Sombra. Spectre cultiva lentamente, por lo que es necesario matar.

El Paso de Sombra de los Espectros es increíble para matar a los retaguardias y apoyos. Céntrate en matarlos al principio del combate.

Comprueba los efectos de ruptura de los oponentes. Adapta tu estilo de juego y tus objetos en consecuencia.

Considera la Esquirla de Aghanim más adelante en la partida contra alineaciones que hagan mucho daño de ráfaga.

Con el Estilo Manta, Spectre gana ráfaga y potencial Roshan mientras Desolado trabaja sobre las ilusiones.

Estrategia contraria

Spectre es una laner débil. Intenta presionarla desde el principio. Es lenta recuperándose.

Si Espectro tiene la faceta Retorcer el Cuchillo, Desolado no te hace daño si estás cerca de una unidad aliada.

Cuanto más cerca estés de Spectre, más daño recibirás de Dispersión.

Protege a tus apoyos de ser asesinados durante el Paso de Sombra de los Espectros.

Paso de Sombra de Espectros tiene un largo tiempo de reutilización. Procura luchar después de haberlo usado.

Los efectos de ruptura eliminan Desolación y Dispersión y hacen que Espectro sea mucho más débil.

Lore

Al igual que las altas concentraciones de energía buscan disminuir su nivel, la Espectro (Spectre) conocida como Mercurial es un ser de intensa y violenta energía que se ve irresistiblemente atraído por las escenas de lucha que transcurren en el mundo físico. Aunque su estado espectral trasciende las limitaciones sensoriales, cada vez que asume una apariencia física se ve afectada por una pérdida involuntaria de consciencia. En el fragor de la batalla, su identidad se destruye y se reconfigura mientras va tomando consciencia de sí misma. Se aferra al hecho de que ella es Mercurial la Espectro y de que todos sus Tormentos son solo sombras de la verdadera Espectro. La claridad llega en la lidia por la supervivencia; su mente se reafirma a sí misma hasta el momento de la victoria o la derrota cuando, finalmente, trasciende la materia y recupera una vez más su forma eterna.

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