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Abaddon

Popularidad: #50

Tabla de clasificación: #18

Rango de prohibición: #31

Clasificación KDA: #13

Protege a sus aliados o a sí mismo de los ataques.

Capaz de transformar los ataques enemigos en una cura para él mismo, Abaddon puede sobrevivir casi cualquier enfrentamiento. Con su habilidad para poner escudos sobre sus aliados y lanzar la espiral de doble filo a aliados o enemigos, siempre está listo para marchar a la batalla.

Tasa de victorias 62.2%
Tasa de recogida 7.9%
Atributos
Abaddon Image

604 +48.4/lvl

303 +19.2/lvl

Strength Image

22 +2.2/lvl

Agility Image

23 +1.3/lvl

Intelligence Image

19 +1.6/lvl

Estadísticas
Attack

Damage:

40.8 - 50.8 + 3.6/nivel (173.7 - 183.7 a nivel 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

3.8 + 0.2/nivel (12.4 a nivel 30)

Attack

Movement:

325

Funciones

Carry

Resistente

Nuker

Presionador

Apoyo

Evasivo

Incapacitador

Iniciador

Facetas

La Presteza

Tasa de victorias: 73.9%

Tasa de recogida: 51.1%

La Presteza

Manto Mefítico

Tasa de victorias: 50.0%

Tasa de recogida: 48.9%

Escudo Afótico absorbe más daño y refleja el daño cuando lo recibe, en lugar de explotar al final.


Escudo Afótico

Aumenta la cantidad de daño que puede absorber la barrera, pero yo no explota tras expirar. Se inflige un 75 % del daño absorbido a los enemigos cercanos.

DURACIÓN: 2

RADIO DE EXPLOSIÓN: =0

BARRERA DE DAÑO: =170 =210 =250 =290

RADIO DEL DAÑO DEVUELTO: 675

Habilidades

Innate Ability Image
Niebla Fulminante

NEUTRALIZABLE POR RUPTURA:


En inglés: Withering Mist. Infligir daño a los enemigos aplica el efecto negativo de Niebla Fulminante durante 5 s. Si la vida de los enemigos afectados es inferior al 40 %, su regeneración de vida, curación, robo de vida y robo de vida por hechizo se reducen un 35 %.


PATCH 7.37
  • Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel.

  • Infligir daño a los enemigos aplica el efecto negativo de Niebla Fulminante durante 5 s. Si la vida de los enemigos afectados es inferior al 40 %, su regeneración de vida, curación, robo de vida y robo de vida por hechizo se reducen un 35 %.


Q

Espiral de Niebla

En inglés: Mist Coil. Abaddon libera una espiral de niebla mortal que puede dañar a una unidad enemiga o curar a una unidad aliada a cambio de parte de la vida de Abaddon.


DAÑO AUTOINFLIGIDO: 40%

DAÑO/CURACIÓN: 100 / 175 / 250 / 325

Cooldown

6.5 / 6 / 5.5 / 5

Mana Cost

50 / 55 / 60 / 65

Cast Range

600 / 625 / 650 / 675


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +35 de curación/daño para Espiral de Niebla
  • 350 de área de efecto para Espiral de Niebla

Un misterioso vapor procedente de la Fuente del Averno ahora llena el aliento de Abaddon, quien lo libera a su voluntad.
W

Escudo Afótico

En inglés: Aphotic Shield. Invoca energías oscuras alrededor de una unidad aliada, creando una barrera contra todo daño, que absorbe una cantidad fija de daño antes de disiparse. Cuando la barrera se destruye, explota e inflige en el área a su alrededor un daño igual a la cantidad que haya podido absorber. Elimina algunos tipos de efectos negativos y aturdimientos al lanzarse. TIPO DE DISIPACIÓN: Fuerte.


DURACIÓN: 15

RADIO DE EXPLOSIÓN: 675

BARRERA DE DAÑO: 120 / 150 / 180 / 210

Cooldown

12 / 10 / 8 / 6

Mana Cost

95 / 110 / 125 / 140

Cast Range

550


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • Escudo Afótico proporciona +12 de regeneración de vida
  • +80 de cantidad de barrera para Escudo Afótico

Los poderes de la niebla oscura se alzan para absorber los ataques igual que la niebla absorbe la luz.

Maldición del Averno

En inglés: Curse of Avernus. Abaddon ataca a un enemigo que se ve afectado por una maldición gélida, ralentizado y recibiendo daño con el tiempo, y todos los ataques contra él proporcionan un aumento en la velocidad de ataque. El daño con el tiempo a estructuras se reduce un 70 %.


DURACIÓN: 2

RALENTIZACIÓN: 10% / 15% / 20% / 25%

VELOCIDAD DE ATAQUE: 10 / 20 / 30 / 40

DPS: 15 / 25 / 35 / 45


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • +15 % de ralentización de movimiento para Maldición del Averno
  • +50 de DPS para Maldición del Averno
  • +80 de bonificación de velocidad de ataque para Maldición del Averno

Mientras que los bautizados sacan fuerza de la Fuente, los dones del Averno son debilitantes para los no iniciados.
R

Tiempo Prestado

En inglés: Borrowed Time. Al activarlo, cualquier daño que recibas te curará en vez de dañarte. También eliminará la mayoría de efectos negativos. Si la habilidad no está en recarga, se activará automáticamente si tu vida baja de 400. TIPO DE DISIPACIÓN: Fuerte.


UMBRAL DE VIDA: 400

DURACIÓN: 7 / 8 / 9

UMBRAL DE DAÑO: 550

ALCANCE: 900

Cooldown

90 / 80 / 70


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • 100 de DPS de inmolación para Tiempo Prestado

La más antinatural de todas las bendiciones de la Fuente del Averno, este poder desafía al conocimiento mortal. Lo que debería herir, cura; y lo que debería matar otorga fuerzas renovadas.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

350 de área de efecto para Espiral de Niebla

+ 0.0 %

+80 de bonificación de velocidad de ataque para Maldición del Averno

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

100 de DPS de inmolación para Tiempo Prestado

+ 5.0 %

+80 de cantidad de barrera para Escudo Afótico

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+35 de curación/daño para Espiral de Niebla

+ 20.8 %

+50 de DPS para Maldición del Averno

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Escudo Afótico proporciona +12 de regeneración de vida

+ 12.5 %

+15 % de ralentización de movimiento para Maldición del Averno

Tasa de victorias

Tasa de recogida

Estrategia

Aplica el Escudo Afótico preventivamente sobre ti cuando llegues al carril tras la lucha rúnica. Aplica otro cuando expire el anterior para infligir un gran daño AoE. Tira después.

Juega por delante del Núcleo al que apoyas para absorber el daño y la regeneración del intercambio.

Salve o claridad no se cancelarán mientras tengas activado Escudo apotético.

Si alguien te aplica un efecto de ruptura, tendrás que activar Tiempo prestado manualmente.

Si quedas incapacitado junto con tu compañero de equipo, puedes utilizar Tiempo prestado para quitarte el aturdimiento y luego aplicar Escudo Afótico a un aliado aturdido para liberarlo también.

Puedes posicionarte de forma más agresiva que el resto de tu equipo, ya que los rivales no suelen querer ir a por ti debido al Tiempo Prestado.

Mira constantemente a tus compañeros de equipo para curarlos o disiparlos con fuerza.

Los silencios y las reducciones de curación son un gran problema para Abaddon. Evita ser golpeado por ellos o itemízate contra ellos.

Con el Cetro de Aghanim, tendrás que activar tu Definitiva manualmente, mientras la mayor parte del daño se inflige a tus compañeros de equipo.

Estrategia contraria

El Escudo Afótico de Abaddon aplica una fuerte disipación. Utiliza hechizos incapacitantes y disipables por tiempo de daño sólo después de usar el escudo.

Si estás en la niebla, la explosión del Escudo Afótico no te dañará.

El Tiempo Ulti Enterrado de Abaddon aplica una fuerte disipación y cura a Abaddon de todo el daño recibido. No le golpees.

Los efectos de ruptura hacen que el Tiempo de Madriguera no se inicie automáticamente. Pero Abaddon aún puede activarlo manualmente.

Lore

La Fuente del Averno es el origen de la fuerza de una familia, una grieta en las rocas primigenias de la que han emanado vapores de profético poder durante generaciones. Cada neonato de la cavernosa Casa del Averno es bañado en la niebla oscura y con este bautismo obtienen una conexión innata con las energías místicas de la tierra. Crecen creyendo que son los fieros protectores de las tradiciones de su linaje, las costumbres del reino; pero lo que verdaderamente protegen es a la propia Fuente. Y los objetivos de su niebla son inciertos.

Cuando el infante Abaddon fue bañado en la Fuente, dicen que algo fue mal. En los ojos del joven brilló una luz de comprensión que espantó a todos los presentes e hizo susurrar a los sacerdotes. Fue criado con la expectativa de que siguiera la senda de todos los de la casta del Averno: entrenar en el arte de la guerra, para que en tiempos de necesidad pueda dirigir el ejército de su familia en defensa de las tierras ancestrales. Pero Abaddon siempre fue distinto. Mientras que los otros entrenaban con armas, él se dedicó a la meditación en presencia de la niebla. Inhaló profundamente los vapores que emanaban de la Fuente, aprendiendo a mezclar su espíritu con el poder que surgía de debajo la Casa: se convirtió en una criatura de la niebla oscura.

Los miembros de la Casa del Averno no estaban contentos: tanto jóvenes como ancestros le acusaban de ignorar sus responsabilidades. Pero todas las acusaciones se detuvieron cuando Abaddon cabalgó hacia la batalla y vieron cómo los poderes de la niebla le habían otorgado maestría sobre la vida y la muerte más allá de la otorgada a cualquier lord que jamás hubiera habido en la Casa.

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