Puede echar un lazo a un enemigo y alejarlo de su equipo.
Una vez toma los cielos, Batrider puede atacar desde cualquier dirección. Atrapando enemigos con su lazo, se eleva por encima de las copas de los árboles, arrastrando su presa a través de un rastro de llamas mientras los empuja ante sus despiadados aliados.
Tasa de victorias 43.9%
Tasa de recogida 1.6%
Atributos
670 +57.2/lvl
339 +24.0/lvl
25 +2.6/lvl
15 +1.4/lvl
22 +2.0/lvl
Estadísticas
Damage:
39.4 - 43.4 + 4.2/nivel (190.6 - 194.6 a nivel 30)
Range:
400
Armor:
4.5 + 0.2/nivel (13.6 a nivel 30)
Movement:
330
Funciones
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facetas
Avivado
Tasa de victorias: 44.3%
Tasa de recogida: 82.1%
Avivado
Pirómano
Tasa de victorias: 41.9%
Tasa de recogida: 17.9%
Napalm Pegajoso inflige daño a estructuras.
Napalm Pegajoso
Napalm Pegajoso inflige daño a estructuras.
DAÑO CONTRA ESTRUCTURAS: 35%
Habilidades
NEUTRALIZABLE POR RUPTURA: Sí
En inglés: Smoldering Resin. Los ataques de Batrider aplican un efecto negativo que inflige un 20 % de daño de ataque cada 1 s durante 2 s.
LEVEL 20 TALENT: +2 s de duración para Resina Ardiente
PATCH 7.37e
Daño aumentado del 15 % al 20 %
Napalm Pegajoso
En inglés: Sticky Napalm. Empapa un área de aceite pegajoso, amplificando el daño de los ataques y habilidades de Batrider, y ralentiza la velocidad de movimiento y giro de los enemigos. Lanzamientos adicionales de Napalm Pegajoso aumentan el daño, hasta un máximo de 10 / 10 / 10 / 10 acumulaciones. Aplica una pequeña cantidad de daño con cada lanzamiento.
TIEMPO DE RECARGA: 3
DAÑO POR ACUMULACIÓN: 5 / 10 / 15 / 20
RADIO: 375
DURACIÓN: 6
3
22
600
Fragmento de Aghanim
Todos los demás ataques aplican +undefined acumulaciones adicionales de Napalm Pegajoso.
- +50 de radio para Napalm Pegajoso
- +15 de daño para Napalm Pegajoso
Rompellamas
En inglés: Flamebreak. Lanza un cóctel explosivo que estalla cuando alcanza el lugar objetivo y hace retroceder, ralentiza e inflige daño con el tiempo a los enemigos en el área.
DAÑO POR IMPACTO: 25 / 50 / 75 / 100
DAÑO POR SEGUNDO: 25 / 30 / 35 / 40
DURACIÓN DE LAS QUEMADURAS: 2 / 3 / 4 / 5
RADIO: 450
DISTANCIA DE RETROCESO: 250
22 / 19 / 16 / 13
110 / 115 / 120 / 125
1300
- +50 de distancia de retroceso para Rompellamas
- 2 cargas para Rompellamas
- Rompellamas aplica 2 acumulaciones de Napalm Pegajoso
Luciérnaga
En inglés: Firefly. Batrider levanta el vuelo y deja una estela de fuego desde el aire. Este fuego daña a los enemigos que toca y destruye los árboles por debajo de Batrider.
DAÑO POR SEGUNDO: 25 / 50 / 75 / 100
RADIO: 200
DURACIÓN: 15
45 / 40 / 35 / 30
100
Lazo Llameante
En inglés: Flaming Lasso. Batrider ata a un enemigo y lo arrastra a su paso. Las víctimas arrastradas no pueden moverse, atacar o usar habilidades. Teletransportarse o usar la traslación rompe la atadura.
DAÑO TOTAL: 200 / 350 / 500
90 / 75 / 60
125 / 150 / 175
200
Cetro de Aghanim
Lazo Llameante agarra a su objetivo y al héroe aliado más cercano al objetivo dentro de un radio de 650 unidades. El objetivo secundario está vinculado al primero.
- -7 s de tiempo de recarga para Lazo Llameante
DAÑO APLICADO:
Talentos
Rompellamas aplica 2 acumulaciones de Napalm Pegajoso
+ 2.6 %
+15 de daño para Napalm Pegajoso
2 cargas para Rompellamas
+ 0.9 %
+2 s de duración para Resina Ardiente
-7 s de tiempo de recarga para Lazo Llameante
+20 de velocidad de movimiento
+ 0.5 %
+50 de distancia de retroceso para Rompellamas
+ 0.2 %
+50 de radio para Napalm Pegajoso
Tasa de victorias
Tasa de recogida
Estrategia
Aplica Napalm Pegajoso sobre los oponentes, pero también sobre los creeps al mismo tiempo, para que duren. El daño base de Batrider es muy bajo.
Utiliza hechizos para expulsar rápidamente a la oleada y asegurar la runa que está a punto de aparecer sin perder la granja.
Cuando tengas 3 Napalmos Pegajosos sobre un oponente, puedes considerar ir a por un intento de asesinato.
Tener cargas de Botella, Fuego de Hada o Bálsamo Curativo puede permitirte sumergirte bajo la torre.
Batrider es bueno despejando montones al principio. Anima a tus compañeros a apilar campamentos por ti.
Céntrate en adquirir Botas de Viaje y luego empieza a jugar más activamente.
Recoge la Esquirla de Aghanims en el minuto 15 mientras te conviertes en un potente clicker derecho siendo un héroe universal.
Lanza Napalm Pegajoso sobre el mid laner enemigo para mantenerlo agachado y ralentizado en todo momento. No debes preocuparte por dar cargas de palo.
Estrategia contraria
El bastón mágico y la varita mágica son objetos básicos en el carril contra el spam de napalm pegajoso de Batrider.
Si tienes 3 o más pilas de Napalm Pegajoso ten cuidado o aléjate para dejar que caduquen.
Orbe de Loto y Esfera de Linken son buenos para contrarrestar el Lazo Llameante de Batrider.
Lore
No se puede decir que haya armonía entre las criaturas de la selva de Yama Raskav. Por mordiscos, garras, pinzas o pezuñas, hasta el más tenue signo de debilidad implica una rápida muerte. Dicen que Rider era solo un chiquillo cortando paja en el campo de su familia cuando fue atrapado por un enorme mordiciélago que buscaba algo de comida para llevar. Pero el chico, que tenía mejores planes que ser devorado, se abrió paso de las garras de la bestia hasta su espalda y la asesinó con sus herramientas. Cubierto de sangre y ebrio de emoción aún por su vuelo, el chico se dio cuenta de que había encontrado su vocación.
El muchacho creció y cada verano solía volver al campo de su familia, a menudo encaminándose a los arbustos, buscando revivir la emoción de enfrentarse a la muerte en forma de fauces o de una caída mortal. Y según pasaban los años, su determinación crecía y crecía. Con cada expedición, se adentraba aún más en la selva, hasta que encontró cómo llegar a las cuevas en pleno corazón de la hostilidad. Cuentan que Rider, la víspera de una tórrida noche de verano, no llevaba más que una cuerda, una botella de coraje líquido y la ardiente determinación de sentir los cielos una vez más, cuando se adentró en ellas...