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Chaos Knight

Popularidad: #79

Tabla de clasificación: #44

Rango de prohibición: #66

Clasificación KDA: #89

Puede causar mucho daño con valores aleatorios.

Chaos Knight es un ejército en sí mismo. Capaz de invocar una caballería de clones para destruir las defensas enemigas, si algún enemigo osa hacerle frente, puede abrir una fisura en la realidad para moverse a sí mismo y sus fantasmas lo bastante cerca como para desatar una lluvia de mazazos sobre sus cabezas.

Tasa de victorias 50.5%
Tasa de recogida 4.7%
Atributos
Chaos Knight Image

648 +68.2/lvl

291 +14.4/lvl

Strength Image

24 +3.1/lvl

Agility Image

18 +1.8/lvl

Intelligence Image

18 +1.2/lvl

Estadísticas
Attack

Damage:

48 - 78 + 3.1/nivel (151.9 - 181.9 a nivel 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

5.0 + 0.3/nivel (16.0 a nivel 30)

Attack

Movement:

325

Funciones

Carry

Resistente

Nuker

Presionador

Apoyo

Evasivo

Incapacitador

Iniciador

Facetas

Fantasmagoría

Fantasmagoría

Irracionalidad

Tasa de victorias: 51.5%

Tasa de recogida: 60.5%

Además de aplicar sus efectos normales, Fisura en la Realidad tiene la misma probabilidad de aplicar ruptura, de desarmar y de silenciar por un {s:bonus_additional_debuff_duration_percent} % de la duración del efecto negativo base.


Fisura en la Realidad

Además de aplicar sus efectos normales, Fisura en la Realidad tiene la misma probabilidad de aplicar ruptura, de desarmar y de silenciar por un =50 % de la duración del efecto negativo base.

Tasa de victorias: 49.7%

Tasa de recogida: 21.3%

dota.facets.chaos_knight_facet_fundamental_forging.Description


dota.abilities.chaos_knight_fundamental_forging

Rayo del Caos

Tasa de victorias: 48.4%

Tasa de recogida: 18.2%

Rayo del Caos se divide por la mitad al alcanzar su objetivo, aturdiendo a un enemigo adicional e infligiendo daño a otro.


Rayo del Caos

dota.abilities.chaos_knight_chaos_bolt.Facet_chaos_knight_cloven_chaos

Habilidades

Innate Ability Image
Riendas del Caos

NEUTRALIZABLE POR RUPTURA:


En inglés: Reins of Chaos. Siempre que se creen ilusiones de Chaos Knight, existe un 50 % de probabilidad de que aparezca 1 ilusión adicional.


Q

Rayo del Caos

En inglés: Chaos Bolt. Lanza un misterioso rayo de energía a la unidad objetivo. Aturde una cantidad aleatoria de tiempo e inflige una cantidad aleatoria de daño.


ATURDIMIENTO MÍNIMO: 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2

ATURDIMIENTO MÁXIMO: 1.75 / 2.25 / 2.75 / 3.25

DAÑO MÍNIMO: 90 / 120 / 150 / 180

DAÑO MÁXIMO: 150 / 230 / 310 / 390

Cooldown

13 / 12 / 11 / 10

Mana Cost

110

Cast Range

600


Aghanim ScepterAghanim Shard

Fragmento de Aghanim

Hace que Rayo del Caos cree una ilusión fantasmal para atacar al objetivo. Esa ilusión inflige un undefined % menos de daño.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • -3 s de tiempo de recarga para Rayo del Caos
  • +0.6 s de duración mín./máx. para Rayo del Caos

Ni siquiera Chaos Knight puede predecir esta manifestación de energía impía.
W

Fisura en la Realidad

En inglés: Reality Rift. Teletransporta a Chaos Knight, a sus ilusiones y a la unidad objetivo a un punto en la línea entre él y el objetivo. Reduce la armadura de la unidad enemiga durante 6 s.


DISTANCIA DE TRACCIÓN: 300 / 350 / 400 / 450

Cooldown

18 / 14 / 10 / 6

Mana Cost

50

Cast Range

600 / 650 / 700 / 750


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +225 de distancia de tracción para Fisura en la Realidad
  • Fisura en la Realidad ignora la inmunidad a hechizos

Armageddon cabalga entre los planos, llevando a Chaos Knight hasta su víctima dondequiera que se esconda.

Golpe Caótico

dota.abilities.chaos_knight_chaos_strike.Description


PROBABILIDAD: 33.33%

CRÍTICO MÍNIMO: 120%

ROBO DE VIDA POR CRÍTICO: 24% / 36% / 48% / 60%


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +30 % de robo de vida para Golpe Caótico
  • +10 % de probabilidad para Golpe Caótico

El incontrolable poder de Chaos Knight apalea a quienes se ponen frente a él y destroza hasta la más gruesa de las armaduras.
R

Fantasma

En inglés: Phantasm. Invoca varias copias fantasmales de Chaos Knight desde dimensiones alternativas. Los fantasmas son ilusiones que infligen un 100 % de daño, pero reciben un 350 % de él. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica


DURACIÓN DE LOS FANTASMAS: 30

DAÑO DEL FANTASMA: 100%

DAÑO RECIBIDO POR LOS FANTASMAS: 350%

Cooldown

75

Mana Cost

100 / 200 / 300


Aghanim ScepterAghanim Shard

Cetro de Aghanim

Forma una ilusión de héroes aliados global. También crea una ilusión adicional para Chaos Knight.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +10 s de duración para las ilusiones de Fantasma

Basándose en sus batallas libradas a través de muchos mundos y épocas, los fantasmas de Chaos Knight se alzan para derribar a todo el que se le oponga.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+10 s de duración para las ilusiones de Fantasma

+ 1.0 %

+10 % de probabilidad para Golpe Caótico

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Fisura en la Realidad ignora la inmunidad a hechizos

+0.6 s de duración mín./máx. para Rayo del Caos

+ 0.5 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+10 de fuerza

+ 0.4 %

-3 s de tiempo de recarga para Rayo del Caos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+225 de distancia de tracción para Fisura en la Realidad

+ 1.4 %

+30 % de robo de vida para Golpe Caótico

Tasa de victorias

Tasa de recogida

Estrategia

Intenta llegar al nivel 2 antes que tu oponente y ve a matar con tu apoyo. El Caballero del Caos tiene un buen potencial de muerte con los niveles. Intenta atrapar a los enemigos que estén solos en intercambios de 2 contra 1.

Intenta tener el Golpe del Caos al máximo en el nivel 7, ya que es tu principal herramienta para el cultivo y te ayudará con la explosión temprana. También te proporciona una vida crítica para no tener que volver a la base mientras cultivas.

Utiliza Fantasma fuera del enfriamiento no sólo para luchar, sino también para farmear más rápido, a menos que sospeches que pronto se va a producir un combate. Da prioridad a los Antiguos siempre que sea posible con el uso de Fantasma.

Las ilusiones escalan con atributos de estadísticas, aumentos de velocidad de ataque y de movimiento, regeneración de salud y algunos modificadores de ataque como Robo de vida y Crítico.

Fantasmagoría convierte tus ilusiones de Fantasma en ilusiones fuertes para que no se puedan matar instantáneamente con maleficio, dagón o drenajes.

Intenta apuntar y reventar a los apoyos enemigos y salvar a los héroes al principio de los combates. Por lo general, tus ilusiones desaparecerán a medida que avance el combate.

Con Puñal Parpadeante puedes usar Fantasma, parpadear y provocar ilusiones en el objetivo usando Fisura de la Realidad. Atrapa a los héroes importantes de la retaguardia con esto, como Francotirador y Oráculo.

Estrategia contraria

Golpe del Caos sostiene al Caballero del Caos. Hazle ráfagas de daño en el carril para que no pueda golpear fácilmente a los creeps y recupere PS. Mantenlo bajo todo el tiempo.

Fantasma del Caballero del Caos aplica una disipación básica al lanzarlo.

Mata sus ilusiones en los combates o desengánchate. Síguele con ralentizaciones e inutilizaciones y mantén la distancia con su Grieta de la Realidad.

Los objetos que infligen daño AoE e inhabilitan AOE son buenos contra las ilusiones del Caballero del Caos. Compra objetos como Gleipnir para desactivar el AOE.

La Guardia Carmesí y los objetos de armadura son buenos para compensar el daño físico del Caballero del Caos.

Lore

Veterano de innumerables batallas en un millar de mundos diferentes, Chaos Knight proviene de un plano muy superior en donde las leyes fundamentales del universo han encontrado expresión consciente. De entre todos los antiguos Fundamentales, él es el más viejo e infatigable, y persigue sin cesar a un ser al que simplemente denomina «La Luz». Hace mucho tiempo, La Luz se aventuró a salir de la esfera progenitora, desafiando así la primera alianza. Ahora Chaos Knight pasa de un plano a otro, siempre tratando de dar caza y apagar La Luz dondequiera que esta se encuentre. Mil veces ha extinguido ya la fuente, y después siempre se desliza hacia otro plano para comenzar de nuevo su búsqueda.

Sobre su montura Armageddon cabalga, sumiéndose en batallas desquiciadamente, aumentando su fuerza gracias al desorden del universo. Siendo una manifestación física del propio caos, es capaz de llamar a otras versiones de sí mismo desde otros planos en tiempos de necesidad y juntos estos oscuros jinetes cabalgan a la batalla, imparables como cualquier fuerza de la naturaleza. Solo cuando la última luz del mundo sea extinguida terminará su búsqueda. Allá donde cabalga Chaos Knight, la muerte sigue su paso.

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