Puede causar mucho daño con valores aleatorios.
Chaos Knight es un ejército en sí mismo. Capaz de invocar una caballería de clones para destruir las defensas enemigas, si algún enemigo osa hacerle frente, puede abrir una fisura en la realidad para moverse a sí mismo y sus fantasmas lo bastante cerca como para desatar una lluvia de mazazos sobre sus cabezas.
Tasa de victorias 49.7%
Tasa de recogida 12.3%
Atributos
![chaos knight Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/heroes/chaos_knight.webp)
528 +68.2/lvl
216 +14.4/lvl
![Strength Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Strength.png)
24 +3.1/lvl
![Agility Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Agility.png)
18 +1.4/lvl
![Intelligence Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Intelligence.png)
18 +1.2/lvl
Estadísticas
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_damage.png)
Damage:
24 - 54 + 1.4/nivel (64.6 - 94.6 a nivel 30)
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_attack_range.png)
Range:
150
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_armor.png)
Armor:
2 + 0.2/nivel (7.8 a nivel 30)
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_movement_speed.png)
Movement:
325
Funciones
Carry
Escape
Nuker
Initiator
Durable
Disabler
Support
Pusher
Facetas
![illusion icon](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/facets/illusion.png)
Fantasmagoría
Tasa de victorias: 50.0%
Tasa de recogida: 90.0%
Todas las ilusiones de Chaos Knight son fuertes y reciben menos daño cuando están cerca de él.
Todas las ilusiones de Chaos Knight o creadas por él son ilusiones fuertes. Las ilusiones de Chaos Knight en un radio de 1200 tienen un 20 % de reducción de daño.
![rng icon](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/facets/rng.png)
Irracionalidad
Tasa de victorias: 47.7%
Tasa de recogida: 10.0%
Además de aplicar sus efectos normales, Fisura en la Realidad tiene la misma probabilidad de aplicar ruptura, de desarmar y de no hacer nada por un 50 % de la duración del efecto negativo base.
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/chaos_knight_reality_rift.webp)
Fisura en la Realidad
Además de aplicar sus efectos normales, Fisura en la Realidad tiene la misma probabilidad de aplicar ruptura, de desarmar y de no hacer nada por un 50 % de la duración del efecto negativo base.
Habilidades
![Innate Ability Image](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/innate_icon.png)
Riendas del Caos
En inglés: Reins of Chaos. Siempre que se creen ilusiones de Chaos Knight, existe un 50 % de probabilidad de que aparezca 1 ilusión adicional.
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/chaos_knight_chaos_bolt.webp)
Rayo del Caos
En inglés: Chaos Bolt. Lanza un misterioso rayo de energía a la unidad objetivo. Aturde una cantidad aleatoria de tiempo e inflige una cantidad aleatoria de daño.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DISPELLABLE:strong
DEBUFF:yes
chaos bolt speed:700
stun min:1.25 / 1.5 / 1.75 / 2
stun max:1.75 / 2.25 / 2.75 / 3.25
damage min:90 / 120 / 150 / 180
damage max:150 / 230 / 310 / 390
fake bolt distance:675
AbilityCastRange:500
![Aghanim Scepter](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_scepter.png)
![Aghanim Shard](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_shard_on.png)
Aghanim`s Shard Upgrade
Causes Chaos Bolt to create a Phantasm illusion to attack the target. This illusion deals undefined less damage.
AbilityCastRange:0
illusion duration:=6.0
illusion damage reduction pct:=30
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
-3 s de tiempo de recarga para Rayo del Caos
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
+0.6 s de duración mín./máx. para Rayo del Caos
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
13 / 12 / 11 / 10
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
110
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/chaos_knight_reality_rift.webp)
Fisura en la Realidad
En inglés: Reality Rift. Teletransporta a Chaos Knight, a sus ilusiones y a la unidad objetivo a un punto en la línea entre él y el objetivo. Reduce la armadura de la unidad enemiga durante 6 s.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
DEBUFF:yes
AbilityCastRange:600 / 650 / 700 / 750
pull distance:300 / 350 / 400 / 450
armor reduction:4 / 5 / 6 / 7
duration:6
![Aghanim Scepter](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_scepter.png)
![Aghanim Shard](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_shard_on.png)
Aghanim`s Shard Upgrade
Allows Reality Rift to be cast on any enemy hero that is within 1200 range of you or one of your illusions. Gathers all of your illusions and your hero and teleports them to the target enemy.
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
+225 de distancia de tracción para Fisura en la Realidad
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
Fisura en la Realidad ignora la inmunidad a hechizos
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
18 / 14 / 10 / 6
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
50
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/chaos_knight_chaos_strike.webp)
Golpe Caótico
En inglés: Chaos Strike. Los ataques de Chaos Knight y de sus ilusiones tienen una probabilidad de infligir un Impacto Crítico de fuerza variable con robo de vida adicional. Inflige 2 veces más de daño a creeps, pero el robo de vida a creeps se reduce un 70 %%.
PASSIVE:Breakable
chance:33.33
crit min:125
crit max:140 / 175 / 210 / 245
lifesteal:24 / 36 / 48 / 60
creep multiplier:2
creep lifesteal reduction pct:70
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
+30 % de robo de vida para Golpe Caótico
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
+10 % de probabilidad para Golpe Caótico
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/chaos_knight_phantasm.webp)
Fantasma
En inglés: Phantasm. Invoca varias copias fantasmales de Chaos Knight desde dimensiones alternativas. Los fantasmas son ilusiones que infligen un 100 %% de daño, pero reciben un 350 %% de él. TIPO DE DISIPACIÓN: Básica
PASSIVE:No
images count:1 / 2 / 3
illusion duration:30
outgoing damage tooltip:100
incoming damage:250
incoming damage tooltip:350
invuln duration:0.5
vision radius:400
![Aghanim Scepter](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_scepter_on.png)
![Aghanim Shard](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_shard.png)
Aghanim`s Scepter Upgrade
Creates an illusion of allied heroes globally. Creates an additional illusion for Chaos Knight as well.
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
+10 s de duración para las ilusiones de Fantasma
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
75
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
100 / 200 / 300
Talentos
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
+30 % de robo de vida para Golpe Caótico
+225 de distancia de tracción para Fisura en la Realidad
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
-3 s de tiempo de recarga para Rayo del Caos
+10 de fuerza
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
+0.6 s de duración mín./máx. para Rayo del Caos
Fisura en la Realidad ignora la inmunidad a hechizos
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
+10 % de probabilidad para Golpe Caótico
+10 s de duración para las ilusiones de Fantasma
Estrategia
Try to get level 2 before your opponent and go for a kill with your support. Chaos knight has good kill potential with levels. Try to catch enemies that are alone in 2 versus 1 trades.
Try to have chaos strike maxed by level 7 as it is your main tool for farming and will help with burst early.
Use Phantasm off cooldown not just to fight but also to farm faster unless you suspect a fight will happen soon.
Illusions scale with stat attributes, attack speed and movement speed increases, health regeneration and some attack modifiers like lifesteal and crit.
Phantasmagoria makes your Phantasm illusions into strong illusions so they can't be instantly killed with hex, dagon or drains.
Try to target and burst enemy supports and save heroes at the start of fights. Your illusions will generally be killed off as the fight continues.
With Blink Dagger you can use Phantasm, blink in and pull illusions on target by using Reality Rift.
Estrategia contraria
Chaos Strike sustains Chaos Knight. Deal bursts of damage to him so he can't hit creeps easily and regain HP.
Chaos Knight's Phantasm applies a basic dispel on cast.
Either kills his illusions in the fights or disengage.
Items that deal AoE damage are good against Chaos Knight's illusions.
Crimson Guard and armor items are good at offsetting Chaos Knight's physical damage output.
Lore
Veterano de innumerables batallas en un millar de mundos diferentes, Chaos Knight proviene de un plano muy superior en donde las leyes fundamentales del universo han encontrado expresión consciente. De entre todos los antiguos Fundamentales, él es el más viejo e infatigable, y persigue sin cesar a un ser al que simplemente denomina «La Luz». Hace mucho tiempo, La Luz se aventuró a salir de la esfera progenitora, desafiando así la primera alianza. Ahora Chaos Knight pasa de un plano a otro, siempre tratando de dar caza y apagar La Luz dondequiera que esta se encuentre. Mil veces ha extinguido ya la fuente, y después siempre se desliza hacia otro plano para comenzar de nuevo su búsqueda. Sobre su montura Armageddon cabalga, sumiéndose en batallas desquiciadamente, aumentando su fuerza gracias al desorden del universo. Siendo una manifestación física del propio caos, es capaz de llamar a otras versiones de sí mismo desde otros planos en tiempos de necesidad y juntos estos oscuros jinetes cabalgan a la batalla, imparables como cualquier fuerza de la naturaleza. Solo cuando la última luz del mundo sea extinguida terminará su búsqueda. Allá donde cabalga Chaos Knight, la muerte sigue su paso.