Convierte a creeps en aliados para crear un ejército.
Convirtiendo las criaturas del bosque a su causa, Chen dirige sus ejércitos improvisados para ayudar a su equipo en la batalla. Ataca a los enemigos con bestias mientras envía a los amigos a un lugar seguro. Luego, cuando las cosas parecen no poder empeorar más, cura a sus aliados dondequiera que se encuentren.
Tasa de victorias 100.0%
Tasa de recogida 0.2%
Atributos
626 +44.0/lvl
303 +38.4/lvl
23 +2.0/lvl
15 +2.1/lvl
19 +3.2/lvl
Estadísticas
Damage:
48.9 - 55.9 + 5.1/nivel (226.5 - 233.5 a nivel 30)
Range:
650
Armor:
1.5 + 0.3/nivel (14.0 a nivel 30)
Movement:
305
Funciones
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facetas
Centauro Convertido
Tasa de victorias: 100.0%
Tasa de recogida: 100.0%
Invocar Convertido hace que aparezca un Corredor Centauro o un Conquistador Centauro.
Invocar Convertido
Invocar Convertido hace que aparezca un Corredor Centauro o un Conquistador Centauro.
Lobo Convertido
Invocar Convertido hace que aparezca un Lobo Gigante o un Lobo Alfa.
Invocar Convertido
Invocar Convertido hace que aparezca un Lobo Gigante o un Lobo Alfa.
Oso Infernal Convertido
Invocar Convertido hace que aparezca un Oso Infernal o un Oso Infernal Demoledor.
Invocar Convertido
Invocar Convertido hace que aparezca un Oso Infernal o un Oso Infernal Demoledor.
Trol Convertido
Invocar Convertido hace que aparezca un Trol de la Colina o un Invocador Trol Oscuro.
Invocar Convertido
Invocar Convertido hace que aparezca un Trol de la Colina o un Invocador Trol Oscuro.
Sátiro Convertido
Invocar Convertido hace que aparezca un Ladrón de Mentes Sátiro o un Torturador Sátiro.
Invocar Convertido
Invocar Convertido hace que aparezca un Ladrón de Mentes Sátiro o un Torturador Sátiro.
Habilidades
MEJORA CON: Persuasión Sagrada
En inglés: Summon Convert.
Chen invoca un creep convertido para que luche por él. El convertido obtiene bonificaciones de Persuasión Sagrada y muere si Chen se muere. Su vida máxima es la suma de 220 y de 80 por cada nivel de Chen.
El hechizo permanece en tiempo de recarga mientras el convertido esté vivo, pero se actualiza cuando Chen reaparece. El convertido se tiene en cuenta al calcular el número máximo de unidades de Persuasión Sagrada.
30
50
FACET: Centauro Convertido
Invocar Convertido hace que aparezca un Corredor Centauro o un Conquistador Centauro.
FACET: Lobo Convertido
Invocar Convertido hace que aparezca un Lobo Gigante o un Lobo Alfa.
FACET: Oso Infernal Convertido
Invocar Convertido hace que aparezca un Oso Infernal o un Oso Infernal Demoledor.
FACET: Trol Convertido
Invocar Convertido hace que aparezca un Trol de la Colina o un Invocador Trol Oscuro.
FACET: Sátiro Convertido
Invocar Convertido hace que aparezca un Ladrón de Mentes Sátiro o un Torturador Sátiro.
Penitencia
En inglés: Penitence. Obliga a una unidad enemiga a moverse más despacio y hace que los aliados la ataquen más rápido. Chen puede atacar al objetivo de Penitencia con alcance de ataque adicional.
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: -12% / -18% / -24% / -30%
14 / 13 / 12 / 11
70 / 75 / 80 / 85
800
- Penitencia inflige 175 de daño
- -14 % de ralentización para Penitencia
Persuasión Sagrada
En inglés: Holy Persuasion. Chen toma el control de un creep enemigo o neutral y recibe un porcentaje de su recompensa. Su vida máxima se establece en 400 + 50 por nivel de Chen. Los creeps convertidos tendrán mayor velocidad de movimiento y daño adicional.
VIDA MÍNIMA: 400
DAÑO ADICIONAL: 2 / 7 / 11 / 15
15
110 / 130 / 150 / 170
600
Cetro de Aghanim
Otorga a los creeps persuadidos la habilidad Martirio. Sacrifica la vida de esta unidad para curar a un aliado o dañar a un enemigo con el nivel actual de Mano de Dios.
Fragmento de Aghanim
Permite que Persuasión Sagrada pueda tener como objetivo creeps ancestrales. Puede controlar hasta 1/2/3 creeps ancestrales según el nivel de Mano de Dios. Además, sube 1 nivel las habilidades de algunos creeps.
- +12 de daño para Persuasión Sagrada
- +1200 de vida mínima para Persuasión Sagrada
Favor Divino
En inglés: Divine Favor. Proporciona pasivamente un aura que aumenta la regeneración de vida. Se puede lanzar sobre aliados para proporcionarles armadura adicional y aumentar la curación y regeneración de vida que reciben. Si se lanza sobre Chen, todas las unidades controladas por Chen se teletransportarán hasta él. Recibir daño de héroes enemigos o de sus unidades cancelará el teletransporte.
DURACIÓN: 6
RETRASO DE TELETRANSPORTE: 6
20 / 18 / 16 / 14
75
1200
- -2 s de retraso de teletransporte para Favor Divino
Mano de Dios
En inglés: Hand of God. Cura a todos los héroes aliados del mapa y a todas las unidades bajo el control de Chen. Al principio se aplica una curación grande, y luego una lenta durante 10 s.
CURACIÓN INICIAL: 200 / 300 / 400
CURACIÓN POR SEGUNDO: 20 / 30 / 40
ANCESTRALES POR PERSUASIÓN SAGRADA CON FRAGMENTO: 1 / 2 / 3
150 / 130 / 110
200 / 300 / 400
- Mano de Dios aplica una disipación fuerte
- +200/+200 de cura/cura con el tiempo para Mano de Dios
Talentos
+200/+10 de cura/cura con el tiempo para Mano de Dios
+ 0.0 %
Mano de Dios aplica una disipación fuerte
+1200 de vida mínima para Persuasión Sagrada
+ 0.0 %
-30 s de tiempo de recarga para Mano de Dios
-14 % de ralentización para Penitencia
+ 0.0 %
+12 de daño para Persuasión Sagrada
-2 s de retraso de teletransporte para Favor Divino
+ 0.0 %
Penitencia inflige 175 de daño
Tasa de victorias
Tasa de recogida
Estrategia
Lleva uno o dos centinelas al carril para desbloquear los campamentos. El impacto de Chen en el carril está directamente relacionado con el uso de invocaciones.
Si encuentras a Harpy Stormcrafter tendrás un enorme potencial de muerte con la lentitud de Penitencia.
Además de utilizar las invocaciones para hostigar en el carril, puedes atacar con ellas, apilar campamentos, controlar runas, bloquear campamentos e incluso francotirar mensajeros.
Vigila el mapa y salva a tus compañeros en apuros utilizando la Mano de Dios.
Debes agruparte pronto con tu equipo y utilizar tus invocaciones y auras para jugar agresivamente.
Cuando no esté ocurriendo gran cosa en el mapa, puedes dividir el empuje con tus invocaciones.
Busca cultivar y jugar con avaricia una vez que tengas el nivel 3 de Persuasión Sagrada. Una sincronización temprana de Mekansm en Solar Crest te permite hacer una bola de nieve en la partida.
Puedes elegir una faceta Convertir para cubrir la debilidad o reforzar la fortaleza de tu equipo, como el bloqueo del aturdimiento, el daño o el laning.
Estrategia contraria
Contra Chen, bloquea los campamentos de atracción grandes y pequeños con un centinela o con el cuerpo de tu héroe.
Las alineaciones de Chen tienden a aumentar de potencia a principios y mediados del juego. No compres objetos codiciosos.
Busca el gank de Chen ya que matarás también a su ejército.
Los objetos que reducen la curación son buenos contra Chen.
Las alineaciones de Chen son buenas para coger pronto a Roshan. Guarda alrededor de Roshpit y compruébalo.
Ten cuidado con que Chen aplique una fuerte disipación con Mano de Dios si tiene el talento de nivel 25.
Lore
Nacido en los inhóspitos Páramos de Hazhadal, Chen creció entre las tribus proscritas que se ganaban la vida en el calor fulgurante del desierto. Usando una antigua forma de encantamiento animal, la gente de Chen amaestraba al robusto locuthi del desierto, una especie de pequeños dragones subterráneos que fundieron las arenas del desierto en tubos de cristal donde 'dos veces al año' el agua de lluvia se acumula. Siempre a punto de morir de hambre y de sed, peleándose entre ellos y con sus vecinos, el clan de Chen un día cometió el error de emboscar la caravana equivocada.
En la furiosa lucha que siguió, el grupo de Chen fue superado. Los Caballeros del Surco despacharon rápidamente a los locuthi, que atacaron y murieron en oleadas. Con sus dragones muertos, la tribu era lo siguiente. Chen luchó, rebanó y despedazó, y feneció... o lo habría hecho. Vencido, de rodillas, hizo frente a su ejecución con humildad, ofreciendo su cuello a la espada. Conmovido por el coraje de Chen, su ejecutor detuvo su arma. En vez del acero, Chen recibió dos opciones: muerte o conversión. Chen tomó la fe con ferocidad. Se unió al Surco y se ganó su armadura a base de sangrientas 'conversiones'. Ahora, con el fanatismo de un prosélito y sus poderes de encantamiento animal en auge, él busca a los impíos y les revela su recompensa final.