Convierte a creeps en aliados para crear un ejército.
Convirtiendo las criaturas del bosque a su causa, Chen dirige sus ejércitos improvisados para ayudar a su equipo en la batalla. Ataca a los enemigos con bestias mientras envía a los amigos a un lugar seguro. Luego, cuando las cosas parecen no poder empeorar más, cura a sus aliados dondequiera que se encuentren.
Tasa de victorias 43.8%
Tasa de recogida 0.4%
Atributos
![chen Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/heroes/chen.webp)
506 +44/lvl
228 +38.4/lvl
![Strength Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Strength.png)
23 +2/lvl
![Agility Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Agility.png)
15 +2.1/lvl
![Intelligence Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Intelligence.png)
19 +3.2/lvl
Estadísticas
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_damage.png)
Damage:
9 - 16 + 1.5/nivel (52.5 - 59.5 a nivel 30)
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_attack_range.png)
Range:
650
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_armor.png)
Armor:
-1 + 0.3/nivel (7.7 a nivel 30)
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_movement_speed.png)
Movement:
305
Funciones
Carry
Escape
Nuker
Initiator
Durable
Disabler
Support
Pusher
Facetas
![area_of_effect icon](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/facets/area_of_effect.png)
Centauro Convertido
Tasa de victorias: 37.7%
Tasa de recogida: 21.8%
Invocar Convertido hace que aparezca un Corredor Centauro o un Conquistador Centauro.
![](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/innate_icon.png)
Invocar Convertido
Invocar Convertido hace que aparezca un Corredor Centauro o un Conquistador Centauro.
![damage icon](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/facets/damage.png)
Lobo Convertido
Tasa de victorias: 47.3%
Tasa de recogida: 16.1%
Invocar Convertido hace que aparezca un Lobo Gigante o un Lobo Alfa.
![](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/innate_icon.png)
Invocar Convertido
Invocar Convertido hace que aparezca un Lobo Gigante o un Lobo Alfa.
![slow icon](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/facets/slow.png)
Oso Infernal Convertido
Tasa de victorias: 47.1%
Tasa de recogida: 23.0%
Invocar Convertido hace que aparezca un Oso Infernal o un Oso Infernal Demoledor.
![](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/innate_icon.png)
Invocar Convertido
Invocar Convertido hace que aparezca un Oso Infernal o un Oso Infernal Demoledor.
![summons icon](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/facets/summons.png)
Trol Convertido
Tasa de victorias: 43.0%
Tasa de recogida: 21.6%
Invocar Convertido hace que aparezca un Trol de la Colina o un Invocador Trol Oscuro.
![](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/innate_icon.png)
Invocar Convertido
Invocar Convertido hace que aparezca un Trol de la Colina o un Invocador Trol Oscuro.
![mana icon](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/facets/mana.png)
Sátiro Convertido
Tasa de victorias: 45.0%
Tasa de recogida: 17.4%
Invocar Convertido hace que aparezca un Ladrón de Mentes Sátiro o un Torturador Sátiro.
![](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/innate_icon.png)
Invocar Convertido
Invocar Convertido hace que aparezca un Ladrón de Mentes Sátiro o un Torturador Sátiro.
Habilidades
![Innate Ability Image](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/innate_icon.png)
Invocar Convertido
En inglés: Summon Convert. Chen invoca un creep convertido para que luche por él. El convertido obtiene bonificaciones de Persuasión Sagrada y muere si Chen se muere. Su vida máxima es la suma de 220 y de 80 por cada nivel de Chen. El hechizo permanece en tiempo de recarga mientras el convertido esté vivo, pero se actualiza cuando Chen reaparece. El convertido se tiene en cuenta al calcular el número máximo de unidades de Persuasión Sagrada.
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/chen_penitence.webp)
Penitencia
En inglés: Penitence. Obliga a una unidad enemiga a moverse más despacio y hace que los aliados la ataquen más rápido. Chen puede atacar al objetivo de Penitencia con alcance de ataque adicional.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DISPELLABLE:basic
DEBUFF:yes
duration:5 / 6 / 7 / 8
speed:1400
bonus movement speed:-12 / -18 / -24 / -30
bonus attack speed:20 / 40 / 60 / 80
self attack range bonus:50 / 150 / 250 / 350
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
Penitencia inflige 175 de daño
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
-14 % de ralentización para Penitencia
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
14 / 13 / 12 / 11
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
70 / 75 / 80 / 85
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/chen_holy_persuasion.webp)
Persuasión Sagrada
En inglés: Holy Persuasion. Chen toma el control de un creep enemigo o neutral y recibe un porcentaje de su recompensa. Su vida máxima se establece en 400 + 50 por nivel de Chen. Los creeps convertidos tendrán mayor velocidad de movimiento y daño adicional.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
max units:1 / 2 / 3 / 4
level req:3 / 4 / 5 / 6
health min:400
bonus health per level:50
gold pct:25 / 50 / 75 / 100
movement speed bonus:5 / 10 / 20 / 30
damage bonus:2 / 7 / 11 / 15
![Aghanim Scepter](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_scepter_on.png)
![Aghanim Shard](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_shard.png)
Aghanim`s Scepter Upgrade
Grants persuaded creeps Martyrdom ability. Sacrifice the life of this unit to heal an ally or damage an enemy with the current level of Hand of God.
is martyr:1
![Aghanim Scepter](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_scepter.png)
![Aghanim Shard](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_shard_on.png)
Aghanim`s Shard Upgrade
Allows Holy Persuasion to target Ancient creeps. Can control up to 1/2/3 Ancient creeps based on Hand of God's level. Additionally levels up some abilities of creeps by 1 level.
creep ability level:=2
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
+12 de daño para Persuasión Sagrada
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
+1200 de vida mínima para Persuasión Sagrada
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
15
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
110 / 130 / 150 / 170
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/chen_divine_favor.webp)
Favor Divino
En inglés: Divine Favor. Proporciona pasivamente un aura que aumenta la regeneración de vida. Se puede lanzar sobre aliados para proporcionarles armadura adicional y aumentar la curación y regeneración de vida que reciben. Si se lanza sobre Chen, todas las unidades controladas por Chen se teletransportarán hasta él. Recibir daño de héroes enemigos o de sus unidades cancelará el teletransporte.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
BUFF:yes
heal rate:1.5 / 3 / 4.5 / 6
aura radius:1200
AbilityCastRange:1200
duration:6
teleport delay:6
bonus armor:5 / 10 / 15 / 20
heal amp:5 / 10 / 15 / 20
creep bonus:1
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
-2 s de retraso de teletransporte para Favor Divino
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
20 / 18 / 16 / 14
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
75
Talentos
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
Penitencia inflige 175 de daño
-2 s de retraso de teletransporte para Favor Divino
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
+12 de daño para Persuasión Sagrada
-14 % de ralentización para Penitencia
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
-30 s de tiempo de recarga para Mano de Dios
+1200 de vida mínima para Persuasión Sagrada
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
Mano de Dios aplica una disipación fuerte
+200/+10 de cura/cura con el tiempo para Mano de Dios
Estrategia
Bring a sentry or two to the lane to unblock the camps. Chen's laning impact is directly related to summon usage.
If you find Harpy Stormcrafter you will have massive kill potential with the slow from Penitence.
Aside from using summons to harass on the lane, you can gank with them, stack camps, control runes, block camps and even snipe couriers.
Keep an eye on the map and save your teammates in trouble by using Hand of God.
You want to group up early with your team and make use of your summons and auras to play aggressively.
When not much is happening on the map, you can split push with your summons.
Look to farm and play greedy once you have level 3 Holy Persuasion. An early timing on Vladmirs Offering into Solar Crest lets you snowball the game.
You can choose a Convert facet to cover the weakness or enforce the strength of your team, such as stun lock, damage, or laning.
Estrategia contraria
Against Chen, block off small and big pull camps either with a sentry or with your hero's body.
Chen lineups tend to powerspike in early to midgame. Don't buy greedy items.
Look to gank Chen as you will kill his army as well.
Items that reduce healing are good against Chen.
Chen lineups are good at taking early Roshan. Ward around Roshpit and check.
Be aware of Chen applying strong dispel with Hand of God if he has the level 25 talent.
Lore
Nacido en los inhóspitos Páramos de Hazhadal, Chen creció entre las tribus proscritas que se ganaban la vida en el calor fulgurante del desierto. Usando una antigua forma de encantamiento animal, la gente de Chen amaestraba al robusto locuthi del desierto, una especie de pequeños dragones subterráneos que fundieron las arenas del desierto en tubos de cristal donde 'dos veces al año' el agua de lluvia se acumula. Siempre a punto de morir de hambre y de sed, peleándose entre ellos y con sus vecinos, el clan de Chen un día cometió el error de emboscar la caravana equivocada. En la furiosa lucha que siguió, el grupo de Chen fue superado. Los Caballeros del Surco despacharon rápidamente a los locuthi, que atacaron y murieron en oleadas. Con sus dragones muertos, la tribu era lo siguiente. Chen luchó, rebanó y despedazó, y feneció... o lo habría hecho. Vencido, de rodillas, hizo frente a su ejecución con humildad, ofreciendo su cuello a la espada. Conmovido por el coraje de Chen, su ejecutor detuvo su arma. En vez del acero, Chen recibió dos opciones: muerte o conversión. Chen tomó la fe con ferocidad. Se unió al Surco y se ganó su armadura a base de sangrientas 'conversiones'. Ahora, con el fanatismo de un prosélito y sus poderes de encantamiento animal en auge, él busca a los impíos y les revela su recompensa final.