Coraza de Asalto
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5125 En inglés: <b><font color='#F2A93E'>Assault Cuirass</font></b>.
Forjada en lo más recóndito de los confines abisales, esta malla infernal proporciona a un ejército una armadura y velocidad de ataque aumentadas.
La mejora de armadura todo en uno de tu héroe, un objeto poderoso y de apoyo que no sólo mejora las defensas de tu héroe, sino que también potencia la fuerza de su equipo.
Estadísticas básicas de combate
+ 30 de velocidad de ataque
Receta
Habilidades
Pasiva: Aura de Asalto
Otorga <value>30</value> de velocidad de ataque y <value>5</value> de armadura a las unidades y estructuras aliadas cercanas, y reduce la armadura de las unidades y las estructuras enemigas en <value>5</value>.<br>Radio: <value>1200</value>
Ideas adicionales
Es como ponerse una armadura protectora y brillante que irradia resistencia y poder. La Coraza de Asalto proporciona una mezcla de armadura, velocidad de ataque y un aura increíble que potencia significativamente a tu héroe y a los aliados cercanos.
Estadísticas
Las estadísticas siguientes muestran el porcentaje de construcciones de héroes que contienen Coraza de Asalto como objeto principal o secundario para cada rol. Estas estadísticas se basan en nuestras guías de héroes .
Estrategia de itemización
Muy utilizado por los Offlaners que son principalmente iniciadores, este objeto es un objeto de mitad a final del juego que podría beneficiar realmente al equipo en su conjunto, ya sea empujando o luchando en equipo. Los héroes que usan este objeto son Slardar y el Rey Espectro, por nombrar algunos.
Héroes con Coraza de Asalto como objeto principal
Un objeto de aura que potencia tu daño físico contra héroes y edificios enemigos, al tiempo que tanquea con armadura para reducir el daño físico enemigo. Mejora el potencial de correr contra las torres, así como el de Roshan con menos armadura.
Un objeto de aura que potencia tu daño físico contra héroes y edificios enemigos, al tiempo que tanquea con armadura para reducir el daño físico enemigo. Mejora el potencial de correr contra las torres, así como el de Roshan con menos armadura.
Un objeto de aura que potencia tu daño físico contra héroes y edificios enemigos, al tiempo que tanquea con armadura para reducir el daño físico enemigo. Mejora el potencial de correr contra las torres, así como el de Roshan con menos armadura.
Un objeto básico para el final del juego que te proporciona una gran capacidad de tanque gracias a la armadura y un gran DPS gracias a la mejora de la velocidad de ataque para ti y tus compañeros de equipo.
Un objeto básico que te proporciona una gran armadura y velocidad de ataque. También ayuda a mejorar la armadura y la velocidad de ataque de tus compañeros.
Un objeto de aura para el juego tardío que potencia a tu equipo contra el daño físico y mejora el potencial de correr a las torres, así como a Roshan. Te da más posibilidades de acabar con los enemigos en la duración del Duelo para ganar daño.
Un objeto básico que te proporciona un tanque adicional y mucha velocidad de ataque. Debe recogerse si el héroe enemigo tiene un alto nivel de daño físico.
Un objeto de aura que potencia tu daño físico contra héroes y edificios enemigos, al tiempo que tanquea con armadura para reducir el daño físico enemigo. Mejora el potencial de correr contra las torres, así como el de Roshan con menos armadura.
Un objeto aura central que aumenta tu equipo contra daños físicos y mejora el potencial de correr en torres, así como Roshan con tu equipo y tu paquete de lobos.
Un objeto de aura de juego tardío que potencia a tu equipo contra el daño físico y mejora el potencial de correr hacia las torres, así como a Roshan con armadura reducida. La reducción de armadura también ayuda a infligir más daño con la conexión Trueno rodante a los héroes enemigos.
Un objeto básico que potencia tu daño físico contra héroes y edificios enemigos, a la vez que tanquea con armadura para reducir el daño físico enemigo. Mejora el potencial de ataque contra torres, así como el de Roshan con armadura reducida. También te proporciona una muy necesaria velocidad de ataque.
Un objeto básico que potencia tu daño físico contra héroes y edificios enemigos, a la vez que tanquea con armadura para reducir el daño físico enemigo. Mejora el potencial de correr contra las torres, así como el de Roshan con menos armadura. También te da velocidad de ataque para tener más DPS con Agarre del Árbol.
Un objeto básico que potencia tu daño físico contra héroes y edificios enemigos, a la vez que tanquea con armadura para reducir el daño físico enemigo. Mejora el potencial de correr contra las torres, así como el de Roshan con menos armadura. También te da velocidad de ataque para otro Golpe de Morsa! mediante clic derecho con tu talento de nivel 25.
Un objeto de aura que potencia tu daño físico contra héroes y edificios enemigos, al tiempo que tanquea con armadura para reducir el daño físico enemigo. Mejora el potencial de correr contra las torres, así como el de Roshan con menos armadura.
Un objeto de aura básico que potencia a tu equipo y a los Familiares contra el daño físico y mejora el potencial de correr hacia los héroes, torres y Roshan enemigos con armadura reducida.
Héroes contrarrestados por Coraza de Asalto
Trivia
En Warcraft III, la unidad héroe de los Elfos de la Noche, Furion, tenía una habilidad llamada "Aura de espinas", que otorgaba a las unidades aliadas cercanas un aumento del daño de ataque y la posibilidad de tomar represalias contra los atacantes con armadura de púas. La funcionalidad y el tema de esta habilidad fueron fundamentales para inspirar la creación de la coraza de asalto en Dota 2.