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Bounty Hunter

Popularidad: #60

Tabla de clasificación: #106

Rango de prohibición: #48

Clasificación KDA: #113

Saquea y recoge las recompensas de sus enemigos.

Moviéndose furtivamente ante las mismas narices de sus enemigos, Bounty Hunter siempre sigue la pista de sus adversarios. Cada vez que uno de sus objetivos cae en batalla, él y sus aliados están allí mismo para sacar provecho.

Tasa de victorias 40.0%
Tasa de recogida 7.0%
Atributos
Bounty Hunter Image

538 +55.0/lvl

315 +22.8/lvl

Strength Image

19 +2.5/lvl

Agility Image

21 +2.6/lvl

Intelligence Image

20 +1.9/lvl

Estadísticas
Attack

Damage:

54 - 62 + 2.6/nivel (143.4 - 151.4 a nivel 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

8.5 + 0.4/nivel (23.4 a nivel 30)

Attack

Movement:

325

Funciones

Carry

Resistente

Nuker

Presionador

Apoyo

Evasivo

Incapacitador

Iniciador

Facetas

Hasta la Médula

Tasa de victorias: 36.0%

Tasa de recogida: 62.5%

Lanzamiento de Shuriken aplica su daño y ralentización a todos los enemigos que atraviesa.


Lanzamiento de Shuriken

Lanzamiento de Shuriken aplica su daño y ralentización a todos los enemigos que atraviesa.

Ratero

Tasa de victorias: 46.7%

Tasa de recogida: 37.5%

Ratero

Habilidades

Innate Ability Image
Caza Mayor

En inglés: Big Game Hunter. Al matar o ayudar a matar a un enemigo que ha conseguido una racha de víctimas, Bounty Hunter recibe un 20 % más de oro.


PATCH 7.37

Oro adicional por racha aumentado del 10 % al 20 %.


Q

Lanzamiento de Shuriken

En inglés: Shuriken Toss. Lanza un shuriken mortal a una unidad enemiga. Inflige daño y reduce la velocidad de movimiento del objetivo un 100 % durante 0.35 s. El shuriken rebota sobre las unidades rastreadas que se encuentren en un radio de 1200 unidades entre sí.


DAÑO: 100 / 170 / 240 / 310

ALCANCE DE LANZAMIENTO: 600

Cooldown

5

Mana Cost

65 / 70 / 75 / 80

Cast Range

375 / 425 / 475 / 525


Aghanim ScepterAghanim Shard

Cetro de Aghanim

Aumenta el alcance de lanzamiento y aplica Jinada al impactar.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +0.6 s de ralentización para Lanzamiento de Shuriken
  • +250 de daño para Lanzamiento de Shuriken

Aunque el shuriken sea pequeño, la precisión de Gondar puede causar daño crítico.

Jinada

En inglés: Jinada. Bounty Hunter planea su siguiente golpe, infligiendo daño adicional y robando oro no seguro.


DAÑO ADICIONAL: 70 / 105 / 140 / 175

ROBO DE ORO: 12 / 20 / 28 / 36

Cooldown

9 / 7 / 5 / 3

Cast Range

150


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • +30 de daño para Jinada
  • +50 de robo de oro para Jinada
  • Jinada sin tiempo de recarga

La amplia experiencia de Gondar hace que nunca termine una transacción con las manos vacías.
E

Movimiento Sombrío

En inglés: Shadow Walk. Bounty Hunter se vuelve invisible y obtiene la habilidad de moverse a través de otras unidades hasta que ataque o use una habilidad. Si rompe la invisibilidad atacando, ese ataque aturdirá al objetivo durante un breve período de tiempo.


DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4

Cooldown

18 / 17 / 16 / 15

Mana Cost

50

Cast Range

650


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • -30 % de daño recibido durante Movimiento Sombrío

Los bufones de la corte presentes durante el asesinato del Rey Goff no pueden recordar ninguna otra imagen que no sea la de una sombra danzante.
R

Rastrear

En inglés: Track. Rastrea un héroe enemigo, dando Visión Verdadera del objetivo, aumentando el daño que recibe y mostrando información de cuánto oro lleva. Bounty Hunter se mueve más rápido si está cerca del objetivo rastreado. Si el objetivo muere, Bounty Hunter y los héroes cercanos obtienen una recompensa adicional de oro. Lanzar Rastrear no cancela tu invisibilidad.


ORO ADICIONAL PROPIO: 130 / 225 / 320

ORO ADICIONAL PARA ALIADOS: 40 / 80 / 120

DURACIÓN: 25

Cooldown

6 / 5 / 4

Mana Cost

60

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +45 de oro para Rastrear

Utilizando sus refinados sentidos de la vista y el olfato, los ataques de Gondar tienen bastantes probabilidades de éxito.

Sombra Aliada

En inglés: Friendly Shadow. Aplica Movimiento Sombrío y todas sus bonificaciones al aliado objetivo. El tiempo de desvanecimiento en aliados es de 1 s. No interrumpe la invisibilidad de Bounty Hunter cuando se lanza.


Cooldown

15

Mana Cost

50

Cast Range

650


Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

Jinada sin tiempo de recarga

+ 0.0 %

+250 de daño para Lanzamiento de Shuriken

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+50 de robo de oro para Jinada

+ 8.3 %

Rastrear otorga visión compartida

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+45 de oro para Rastrear

-30 % de daño recibido durante Movimiento Sombrío

+ 16.9 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+30 de daño para Jinada

+0.6 s de ralentización para Lanzamiento de Shuriken

+ 13.3 %

Tasa de victorias

Tasa de recogida

Estrategia

Coloca un mensajero no obvio francotirando al Observador Ward. Matar mensajeros no sólo otorga oro, sino que también impide que se entregue la detección.

Golpea a los adversarios con Jinada o asegura los últimos impactos de la fluencia de alcance. La bonificación de daño no funciona en las negaciones.

Comprueba con frecuencia los inventarios de los adversarios para detectarlos.

Si te hacen polvo mientras estás en Paseo Sombrío, utiliza cualquier objeto activable o Lanzar Shuriken para salir de la invisibilidad y no serás ralentizado por el polvo.

Evita correr junto a puntos que suelen estar centrados, como pilares y puntos con runas activas.

A mediados y finales del juego, adelántate a tus compañeros, sigue a tus oponentes, rompe humos, recoge runas, coloca protecciones profundas y dispara a los mensajeros.

Cuando no ocurre gran cosa en el juego, puedes cultivar oleadas de creeps y campamentos de jungla rápidamente con Lanzamiento de Shuriken si has cogido la faceta Atravesar y atravesar.

Estrategia contraria

Lleva un Guardián Centinela al carril para no dejar que el Cazarrecompensas te cierre el paso por la invisibilidad del Paseo Sombrío.

El Cazarrecompensas tiende a atacar a los mensajeros, así que tenlo en cuenta.

No se lo pongas fácil al Cazarrecompensas para que te robe el oro con golpes de Jinada. Aléjate o hazle mucho daño.

Empareja los vigilantes observadores con los centinelas para detectar los movimientos del Cazarrecompensas.

Anima a tus aliados a llevar la detección en varios héroes.

Evita comprar objetos que te otorguen invisibilidad debido al Rastro del Cazarrecompensas.

Considera la posibilidad de comprar uno de los muchos objetos que te permiten disipar el Rastro.

Lore

Cuando los perseguidos narran historias sobre Gondar el Cazarrecompensas (Bounty Hunter) ninguno está seguro de cuál de ellas es verdadera. En voz baja dicen que fue abandonado siendo una cría, aprendiendo sus habilidades de rastreo como una cuestión de simple supervivencia. Otros han oído decir que era un huérfano de guerra, acogido por el gran Soruq el Cazador para aprender las habilidades de su maestro con la hoja mientras exploraban los oscuros bosques en busca de grandes trofeos. Sin embargo, otros creen que era un pilluelo criado entre carteristas y ladrones, entrenado en las artes del sigilo y la distracción. Alrededor de una fogata y cada vez más temerosas, sus presas cuentan rumores sobre los trabajos de Gondar: dicen que fue él quien encontró al tirano rey Goff años después de que este pasase a la clandestinidad, trayendo su cabeza y su cetro como prueba; que fue él quien se infiltró en los campamentos rebeldes de Highseat, trayendo finalmente al legendario ladrón Capa Blanca para ser juzgado por sus crímenes, y que fue él quien terminó con la carrera de Soruq el Cazador, condenado como un criminal por haber matado al preciado engendro del príncipe. Las historias sobre las sorprendentes habilidades de Gondar se extienden cada vez más, con cada atrevida hazaña más increíble que la anterior y cada objetivo más difícil de alcanzar. Por el precio adecuado, los perseguidos saben que cualquiera puede ser hallado. Por el precio adecuado, incluso el más poderoso puede encontrar el miedo entre las sombras.

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