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Universal Attribute IconUniversal

Visage

Popularidad: #117

Tabla de clasificación: #15

Ban Rank: #64

KDA Rank: #27

Explora y ataca con sus familiares.

Mientras sus letales familiares protegen el campo de batalla, Visage se envuelve en una armadura y busca la siguiente batalla. Una vez la encuentra, reúne energía de las almas a partir del daño infligido a los jugadores cercanos antes de liberarla en un devastador ataque.

Tasa de victorias 52.3%
Tasa de recogida 1.9%
Atributos
visage Image

484 +52.8/lvl

264 +28.8/lvl

Strength Image

22 +2.4/lvl

Agility Image

11 +1/lvl

Intelligence Image

22 +2.4/lvl

Estadísticas
Attack

Damage:

4 - 14 + 0.7/nivel (24.3 - 34.3 a nivel 30)

Attack

Range:

600

Attack

Armor:

0 + 0.2/nivel (5.8 a nivel 30)

Attack

Movement:

285

Funciones

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facetas

area_of_effect icon

Sepulcro

Tasa de victorias: 54.1%

Tasa de recogida: 86.2%

Frío Sepulcral también afecta a las unidades en torno al objetivo. Visage también puede hacer que los familiares regresen a su lado.

Frío Sepulcral

Frío Sepulcral también afecta a las unidades en torno al objetivo.

ÁREA DE EFECTO:

250

PENALIZACIÓN DE OBJETIVO SECUNDARIO:

75%

summons icon

Seguidores Leales

Tasa de victorias: 41.0%

Tasa de recogida: 13.8%

Los familiares se mueven automáticamente con Visage y atacan a sus objetivos.

Invocar Familiares

Los Familiares atacan automáticamente al último objetivo al que intentó atacar Visage y regresan si el objetivo está más allá del alcance de ataque de Visage. Como alternativa, Visage puede cancelar las órdenes de la acción actual o de mantener la posición. La habilidad se puede activar y desactivar para que en el estado de autolanzamiento se ordene a los Familiares que vuelvan junto a Visage y no se vayan de su lado hasta que se desactive ese estado.

ALCANCE DE ATAQUE DE FAMILIARES:

170

VELOCIDAD DE LOS FAMILIARES:

40

RECOMPENSA POR FAMILIAR:

70

Forma Pétrea

Habilidades

Innate Ability Image

Capa del Guardián de la Tumba

En inglés: Gravekeeper's Cloak. Visage genera una barrera de varias capas que le protege de daños. Si recibe daño de un jugador, se elimina una capa y tarda tiempo en regenerarse.

CAPAS MÁXIMAS: 4

REDUCCIÓN DE DAÑO POR CAPA: 4%/8%/12%/16%/20%

TIEMPO DE RECUPERACIÓN DE CAPA: 7/6/5/4/3

DAÑO MÍNIMO: 40

REDUCCIÓN DE DAÑO MÁXIMA: 80%

TIEMPO DE RECARGA: 65

COSTE DE MANÁ: 125

Q

Frío Sepulcral

En inglés: Grave Chill. Visage absorbe la velocidad de movimiento y ataque de la unidad objetivo, quedándosela para sí mismo y los Familiares cercanos.

  • AFFECTS:unit area

  • PASSIVE:No

  • DISPELLABLE:basic

  • DEBUFF:yes

  • chill duration:6

  • movespeed bonus:15 / 20 / 25 / 30

  • attackspeed bonus:25 / 40 / 55 / 70

  • radius:900

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-3 s de tiempo de recarga para Frío Sepulcral

Talent tree branch

+2 s de duración para Frío Sepulcral

Cool Down

17 / 15 / 13 / 11

Mana Cost

90

W

Toma de Almas

En inglés: Soul Assumption. Visage acumula cargas de esencia de alma cada vez que los héroes cercanos reciben más de 100 de daño. Cuando la esencia se libera, inflige daño base y daño adicional por cada alma acumulada.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • bolt speed:1000

  • soul base damage:20

  • soul charge damage:70

  • stack limit:3 / 4 / 5 / 6

  • stack duration:6

  • damage limit:100

  • radius:1800

  • damage min:2

  • damage max:3000

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+25 de daño por carga para Toma de Almas

Cool Down

4

Mana Cost

110

Capa del Guardián de la Tumba

En inglés: Gravekeeper's Cloak. Visage genera una barrera de varias capas que le protege de daños. Si recibe daño de un jugador, se elimina una capa y tarda tiempo en regenerarse.

  • PASSIVE:Breakable

  • max layers:4

  • damage reduction:4 / 8 / 12 / 16 / 20

  • recovery time:7 / 6 / 5 / 4 / 3

  • minimum damage:40

  • radius:900

  • max damage reduction:80

R

Invocar Familiares

En inglés: Summon Familiars. Invoca 2 Familiares ciegos para que luchen por Visage. Los Familiares poseen la habilidad Forma Pétrea, que les permite convertirse en piedra y aturdir a los enemigos al aterrizar. Durante Forma Pétrea, los Familiares son invulnerables y regeneran su vida rápidamente. Los Familiares otorgan una alta recompensa cuando son asesinados.

  • PASSIVE:No

  • familiar hp:500 / 600 / 700

  • familiar armor:0 / 2 / 4

  • familiar attack range:180

  • familiar base movespeed:430

  • familiar bounty:100

  • familiar attack damage:25 / 50 / 75

  • familiar count:2

  • back distance:75

  • side distance:75

  • return distance:1200

  • recall duration:4

  • max distance:3500

  • attack range buffer:200

  • additional target search radius:300

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+6 de daño de ataque para Visage y Familiares

Talent tree branch

+1 de corrupción de armadura para Visage y Familiares

Talent tree branch

+1 familiar

Cool Down

130 / 120 / 110

Mana Cost

150 / 150 / 150

Silencio Sepulcral

En inglés: Silent as the Grave. Convierte a Visage y a los familiares en invisibles, otorgando a Visage velocidad de movimiento adicional y convirtiendo su tipo de movimiento en volador. Cuando Visage y sus familiares abandonan la invisibilidad, infligen más daño durante un breve período de tiempo. Dura 35 s. La invisibilidad finaliza al atacar o lanzar hechizos.

  • PASSIVE:No

  • bonus duration:4

  • bonus damage:25

  • invis duration:35

  • movespeed bonus:20

Cool Down

45

Mana Cost

100

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

-3 s de tiempo de recarga para Frío Sepulcral

+6 de daño de ataque para Visage y Familiares

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

+2 s de duración para Frío Sepulcral

Toma de Almas ataca a 3 objetivos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

+25 de daño por carga para Toma de Almas

+1 de corrupción de armadura para Visage y Familiares

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

Capa del Guardián de la Tumba otorga +10 de armadura

+1 familiar

Estrategia

Visage is fairly weak until level 6. Play for last hits and lane control.

Familiars are fairly squishy when Visage is not around.

With the Sepulchre facet, use familiars to control runes, stack camps, gank lanes even without your hero, drag and cut creepwaves.

Try not to over rotate. Work your way to Gleipnir as it allows you to solo kill most of the heroes.

You can summon fresh familiars to be able to chain 4 stuns on opponents.

With Aghanim's Scepter, your burst and pick off potential further increases.

Pick up Aghanims Shard later in the game as it allows you to survive jumps and provides another stun.

With Boots of Travel, you can TP around the map to join fight or split push and bring your Familiars to you with the alternate cast of Summon Familiars.

Estrategia contraria

Instances of 40 damage and higher will remove a layer of Gravekeeper's Cloak.

Visage's Familiars give a lot of gold and are easy to kill when Visage is not around.

Visage is snowbally hero and falls off in late game. Look to extend the game. Don't be greedy with items.

Visage takes down buildings fast with Familiars. Organize defense quickly.

Break effects are removing Gravekeeper's Cloak and Visage becomes much weaker.

Crimson Guard is great against the Familiar's physical damage.

Once Visage gets Aghanim's Scepter, place Observer wards and sentries and carry detection.

Lore

En lo alto de la entrada del Laberinto Angosto, contemplando eternamente los caminos hacia el más allá, reposan las amenazadoras formas de gárgolas burlonas. Bestias y pájaros, hombres y monstruos, todas las criaturas que mueren y eligen caminar por esas sendas algún día tienen que pasar por debajo de sus ojos. Para un espíritu sin ataduras, la decisión de viajar a través del velo de la muerte es irrevocable. Cuando llega la oportunidad, y por arte o por astucia algún alma inquieta huye de sus cielos o infiernos, es la temida gárgola Visage, la forma que encierra al espíritu eterno Necro'lic, la que se encarga de recuperarla. Despiadada y eficiente, sin ser estorbada por los principios de la muerte y la fatiga, Visage acecha a su presa sin piedad ni fin, con la voluntad de destruir a todo aquel que pueda dar cobijo a la esencia fugitiva. Los que burlen las leyes de la otra vida jamás tendrán descanso, pues si bien es cierto que los muertos pueden resucitar, es solo cuestión de tiempo antes de que Visage los encuentre y los devuelva a su debido lugar.

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