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Viper

Popularidad: #60

Tabla de clasificación: #10

Rango de prohibición: #14

Clasificación KDA: #41

Las toxinas venenosas degradan las armaduras y ralentizan a los enemigos.

Atacando con su veneno mortal desde la distancia, Viper es una seria amenaza para cualquiera que se interponga en su camino. Mientras sus diferentes toxinas consumen la vida de un enemigo y ralentizan su movimiento, Viper se limita a hacer lo que mejor sabe: añadir más veneno.

Tasa de victorias 65.0%
Tasa de recogida 7.0%
Atributos
Viper Image

582 +52.8/lvl

279 +24.0/lvl

Strength Image

21 +2.4/lvl

Agility Image

21 +2.7/lvl

Intelligence Image

17 +2.0/lvl

Estadísticas
Attack

Damage:

48 - 50 + 2.7/nivel (140.3 - 142.3 a nivel 30)

Attack

Range:

575

Attack

Armor:

1.5 + 0.5/nivel (16.9 a nivel 30)

Attack

Movement:

275

Funciones

Carry

Resistente

Nuker

Presionador

Apoyo

Evasivo

Incapacitador

Iniciador

Facetas

Estallido Venenoso

Tasa de victorias: 61.8%

Tasa de recogida: 85.0%

Cuando se agotan las acumulaciones de Ataque Venenoso, los enemigos en torno al objetivo reciben daño adicional.


Ataque Venenoso

Cuando se agotan las acumulaciones de Ataque Venenoso, los enemigos en torno al objetivo reciben daño adicional equivalente al =100 % del daño mágico infligido por Ataque Venenoso.

RADIO: =300

Baño Cáustico

Tasa de victorias: 83.3%

Tasa de recogida: 15.0%

Los efectos de Piel Corrosiva de Viper aumentan mientras está en Infratoxina.


Piel Corrosiva

Los efectos de Piel Corrosiva de Viper aumentan mientras está en Infratoxina.

BONIFICACIÓN MÁXIMA: =100%

TIEMPO PARA BONIFICACIÓN MÁXIMA: =4.0

Habilidades

Innate Ability Image
Depredador

NEUTRALIZABLE POR RUPTURA:


En inglés: Predator. Los ataques de Viper infligen una instancia adicional de daño físico por cada porcentaje de vida que falte al héroe objetivo. El daño es igual a 0.15 + 0.05 por nivel de Viper.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +0.2 de daño por vida faltante para Depredador


PATCH 7.37b
  • El daño adicional ahora se reduce por la cantidad de reducción de daño de las ilusiones (cuando lo aplican las ilusiones).

  • Daño por vida faltante reducido de 0,25 + 0,05 por nivel de Viper a 0,15 + 0,05 por nivel de Viper.

PATCH 7.37
  • Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel.

  • Los ataques de Viper infligen una instancia adicional de daño físico por cada porcentaje de vida que falte a su objetivo. El daño es igual a 0,25 + 0,05 por nivel de Viper. Solo funciona en héroes.


Q

Ataque Venenoso

En inglés: Poison Attack. Intensifica el veneno de Viper, añadiendo un efecto a sus ataques normales que aplica una reducción acumulable de velocidad de movimiento y de resistencia a la magia, a la vez que causa daño con el tiempo. Se acumula hasta 6 veces.


DURACIÓN: 4

DAÑO POR SEGUNDO: 4 / 8 / 12 / 16

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 3% / 6% / 9% / 12%

RESISTENCIA A LA MAGIA: 4% / 6% / 8% / 10%

ACUMULACIONES MÁXIMAS: 6

Mana Cost

24

Cast Range

600


Aghanim ScepterAghanim Shard

Fragmento de Aghanim

Aumenta las acumulaciones máximas y hace que Ataque Venenoso reduzca la armadura por acumulación y afecte a estructuras, aunque con menos daño.


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +4 % de reducción de resistencia a la magia para Ataque Venenoso
  • +15 % de ralentización/daño para Ataque Venenoso

El aliento tóxico innato del Draco Abisal drena rápidamente la vitalidad de sus víctimas.
W

Infratoxina

En inglés: Nethertoxin. Viper libera una Infratoxina en el área objetivo. Las unidades en esa área reciben daño que aumenta según el tiempo que permanecen en ella y ven reducida su velocidad de ataque.


DPS MÍNIMO: 15 / 20 / 25 / 30

DPS MÁXIMO: 35 / 65 / 95 / 125

DURACIÓN MÁXIMA DE DPS: 4

RADIO: 400

Cooldown

14

Mana Cost

70

Cast Range

900


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +40 de daño mínimo/máximo para Infratoxina

El veneno de los Confines Abisales convierte los rasguños en heridas mortales y la fatiga en muerte.

Piel Corrosiva

En inglés: Corrosive Skin. Viper supura una toxina infecciosa que daña y ralentiza la velocidad de ataque a cualquier enemigo que le inflija daño en un radio de 1200. La segregación de ácido también aumenta la resistencia a la magia de Viper.


DURACIÓN: 4

RALENTIZACIÓN DE ATAQUE: 8 / 16 / 24 / 32

RESISTENCIA A LA MAGIA: 10% / 15% / 20% / 25%

DAÑO POR SEGUNDO: 8 / 16 / 24 / 32

RADIO DE ALCANCE MÁXIMO: 1200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +20 de daño por segundo para Piel Corrosiva

No es de extrañar que la espada y el escudo de aquellos que atacan al Draco Abisal se derritan en sus propias manos.
R

Ataque de Víbora

En inglés: Viper Strike. Viper ralentiza la velocidad de ataque y movimiento de la unidad enemiga objetivo al mismo tiempo que desactiva sus habilidades pasivas e inflige daño venenoso con el tiempo. El efecto ralentizante se reduce a lo largo de la duración del veneno.


DURACIÓN: 6

DAÑO POR SEGUNDO: 70 / 110 / 150

Cooldown

50 / 40 / 30

Cast Range

700 / 800 / 900


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +80 de DPS para Ataque de Víbora
  • -50 % de coste de maná/t. de recarga para Ataque de Víbora

Usada antaño para dar muerte a su sádico invocador, la infección más poderosa del Draco Abisal se extiende por las venas de aquellos los suficientemente dementes como para interponerse en el camino de Viper.

Caída en Picado

En inglés: Nosedive. Viper choca contra el suelo, salpicando a cada enemigo que se encuentre en un área de efecto de 500 durante 4 s con el efecto de Piel Corrosiva.


Cooldown

20

Mana Cost

75

Cast Range

700


Se creía que las alas del Draco Abisal solo tocan el suelo cuando muere, pero algunos sospechan que aquellos que han sido testigos de aterrizajes más intencionados simplemente no han sobrevivido para contarlo.

Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

-50 % de coste de maná/t. de recarga para Ataque de Víbora

+ 0.0 %

Se vuelve universal

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+0.2 de daño por vida faltante para Depredador

+ 18.6 %

+n/a de DPS para Ataque de Víbora

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+15 % de ralentización/daño para Ataque Venenoso

+40 de daño mínimo/máximo para Infratoxina

+ 17.8 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+20 de daño por segundo para Piel Corrosiva

+ 7.0 %

+n/a % de reducción de resistencia a la magia para Ataque Venenoso

Tasa de victorias

Tasa de recogida

Estrategia

La Víbora es muy fuerte al principio y a mediados del juego, pero decae más adelante. Juega activamente mientras seas el más fuerte.

Intenta acumular Ataques Venenosos en un solo objetivo y soluciona tus problemas de maná desde el principio.

Víbora es increíblemente lenta. Considera la posibilidad de conseguir un Encaje del Viento casual y unas Botas de Viaje a largo plazo.

Puedes matar a héroes tanques por todo el mapa con el efecto de ruptura de tu Golpe de Víbora.

Expulsa los carriles laterales cuando no ocurra gran cosa en el mapa. Puedes hacerlo desde la niebla con Nethertoxin.

Aunque eres muy fuerte al principio, no lo eres tanto a partir de los 20 minutos.

Recoge la Esquirla de Aghanims más adelante para aumentar aún más tu DPS y el daño de construcción.

Estrategia contraria

No permitas que Víbora acumule más de 3 Ataques Venenosos sobre ti.

El Golpe de la Víbora rompe las pasivas. Aléjate de él hasta que tengas una Barra de Rey Negro.

Considera la posibilidad de teletransportarte rápidamente cuando te encuentres en apuros contra Víbora.

Los objetos de resistencia mágica son excelentes contra el daño mágico de Víbora.

La Esfera de Linken y un Orbe de Loto bien sincronizado son excelentes contra el Golpe de la Víbora.

Cuando Víbora tenga la faceta Ráfaga de Veneno, procura no colocarte junto al objetivo al que está atacando con Ataque Venenoso para evitar su daño de ráfaga AoE.

Lore

El malvado familiar de un mago sádico que le capturó con la esperanza de amaestrarlo. Así es Viper, una criatura que, curiosamente, agradeció el ser rescatada de los dominios subterráneos e inalterables de los Confines Abisales, donde su raza vivió durante millones de años después de que un deslizamiento tectónico aislase a los Dracos Abisales en cuevas luminosas. Viper pasó parte del tiempo fingiendo estar sometido a los encantamientos del mago, esperando aprender lo que pudiese de la magia oscura que el mago practicaba. Pero pronto se dio cuenta que pocos hechizos son tan mortales como las toxinas de su especie, así que, exudando un ácido que rápidamente corroyó los barrotes de su jaula, el Draco Abisal se liberó de su confinamiento, escupió veneno en los ojos del anciano hechicero y escapó para dar a conocer al mundo que tenía un nuevo maestro.

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