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Kunkka

Popularidad: #83

Tabla de clasificación: #83

Rango de prohibición: #75

Clasificación KDA: #52

Interrumpe el posicionamiento del enemigo y lo incapacita.

Kunkka siempre está intentando predecir el siguiente movimiento de su enemigo. Capaz de atacar un lugar con un géiser de agua o un naufragio fantasmal, si logra impactar en su objetivo, él y sus aliados no tendrán problema alguno en acabar con lo que quede.

Tasa de victorias 46.4%
Tasa de recogida 4.9%
Atributos
Kunkka Image

648 +79.2/lvl

291 +21.6/lvl

Strength Image

24 +3.6/lvl

Agility Image

14 +1.6/lvl

Intelligence Image

18 +1.8/lvl

Estadísticas
Attack

Damage:

54 - 60 + 3.6/nivel (172.4 - 178.4 a nivel 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

4.3 + 0.3/nivel (14.4 a nivel 30)

Attack

Movement:

315

Funciones

Carry

Resistente

Nuker

Presionador

Apoyo

Evasivo

Incapacitador

Iniciador

Facetas

Marea Alta

Tasa de victorias: 45.0%

Tasa de recogida: 71.4%

Se reduce el tiempo de recarga de Clamamareas por cada héroe enemigo que ataque.


Clamamareas

Se reduce el tiempo de recarga de Clamamareas por cada héroe enemigo que ataque.

REDUCCIÓN DEL TIEMPO DE RECARGA POR HÉROE AFECTADO: 0.8

Fiesta de Grog

Tasa de victorias: 50.0%

Tasa de recogida: 28.6%

Cuando La X Señala el Lugar hace regresar a su objetivo, los aliados cercanos obtienen el efecto positivo mejorado del Ron del Almirante de Barco Fantasma.


La X Señala el Lugar

Cuando La X Señala el Lugar hace regresar a su objetivo, los aliados cercanos obtienen un efecto positivo de retraso de daño de Barco Fantasma.

RADIO DE SALPICADURA DEL RON: 400

DURACIÓN DEL RON: 3

Habilidades

Innate Ability Image
Ron del Almirante

NEUTRALIZABLE POR RUPTURA:


En inglés: Admiral's Rum. Si la vida de Kunkka desciende por debajo de cierto umbral debido al daño de héroes enemigos, estructuras o Roshan, hace que se empape con Ron del Almirante, recibiendo velocidad de movimiento adicional y una reacción retardada al daño recibido.


Se acumula adicionalmente con otras fuentes de Ron del Almirante.


UMBRAL DE VIDA: 65%

DAÑO RETARDADO: 20%

DURACIÓN DEL RON: 6

VELOCIDAD ADICIONAL POR EL RON: 10%

Cooldown

60


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

LEVEL 20 TALENT: +15 % de retraso del daño para Ron


PATCH 7.37d

Duración del ron reducida de 10 s a 6 s.

PATCH 7.37
  • Nueva habilidad innata. Pasiva, no se puede subir de nivel.

  • En inglés: <b><font color='#F2A93E'>Admiral's Rum</font></b>. Si Kunkka recibe daño de héroes, estructuras o Roshan que lo dejaría con menos del 65 % de vida, Ron del Almirante se activa automáticamente durante 10 s, recibiendo un 10 % de velocidad de movimiento adicional y retardando un 20 % el daño recibido. Una vez que finaliza el efecto positivo, el daño retardado se inflige de manera uniforme cada 10 s. Se acumula aditivamente con otras fuentes de Ron del Almirante. Tiempo de recarga: 60 s.


Q

Torrente

En inglés: Torrent. Invoca un torrente ascendente que, tras un breve retraso, lanza a unidades enemigas al aire aturdiéndolas, infligiéndoles daño y ralentizándolas.


RADIO: 250

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: -40%

DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1.4

DAÑO: 80 / 160 / 240 / 320

Cooldown

16 / 14 / 12 / 10

Mana Cost

90

Cast Range

1300


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +20 % de duración de impacto/daño para Torrente
  • -4 s de tiempo de recarga para Torrente

Un torrente de agua ancestral estalla desde el centro de la tierra, a petición del Almirante.
W

Clamamareas

En inglés: Tidebringer. La legendaria espada de Kunkka le otorga daño adicional además de hendir una gran área delante de él con un solo ataque.


ALCANCE DE HENDIDURA: 650 / 800 / 950 / 1100

BONIFICACIÓN DE DAÑO: 30 / 60 / 90 / 120

DAÑO POR HENDIDURA: 150%

Cooldown

13 / 10 / 7 / 4

Cast Range

150


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branchTalent tree branch
  • Clamamareas aplica un 60 % de ralentización durante 60 s
  • +60 de daño para Clamamareas
  • +100 % de daño por Hendidura para Clamamareas

Un alma claddiense perdida habita el fiable Clamamareas de Kunkka, otorgándole el poder de destruir a los demonios de la Catarata.
E

La X Señala el Lugar

En inglés: X Marks the Spot. Marca la posición de un héroe aliado o enemigo con una X y lo devuelve a ese lugar tras unos segundos. Kunkka puede activar el retorno en cualquier momento de su duración. Dura el doble en héroes aliados.


RETRASO EN ENEMIGOS: 3

RETRASO EN ALIADOS: 6

Cooldown

30 / 24 / 18 / 12

Mana Cost

50

Cast Range

550 / 700 / 850 / 1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +25 % de velocidad de movimiento para La X Señala el Lugar
  • +15 % de retraso del daño para Ron

El conjunto de habilidades arcanas del Almirante incluye algunas que pueden ser utilizadas para la batalla, así como de entretenimiento.
R

Barco Fantasma

En inglés: Ghostship. Invoca un barco fantasma que navega a través de la batalla antes de hacerse pedazos, infligiendo daño y aturdiendo a todos los enemigos atrapados cerca del naufragio. Los héroes aliados que hayan sido tocados por el barco fantasma recibirán un buen trago del Ron del Almirante, obteniendo velocidad de movimiento adicional y una reacción retardada al daño recibido.


RETRASO DEL IMPACTO: 3.1

ALCANCE: 2000

AMPLITUD: 450

VELOCIDAD ADICIONAL POR EL RON: 15%

DURACIÓN DEL RON: 10

DURACIÓN DEL ATURDIMIENTO: 1.2

DAÑO RETARDADO: 35%

Cooldown

90 / 80 / 70

Mana Cost

125 / 175 / 225

Cast Range

1000


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +15 % de retraso del daño para Ron

El último barco de la Armada Claddiense no es más que un fantasma, pero sigue siendo muy real para los enemigos del Almirante.

Regreso

En inglés: Return. Devuelve al héroe marcado a la X.


Cooldown

1


Marejada

En inglés: Tidal Wave. Libera una Marejada detrás de Kunkka que inflige daño y arrastra consigo a los enemigos mientras dura. Los enemigos no pueden atacar mientras son arrastrados.


VELOCIDAD: 700

RADIO: 750

DAÑO: 180

DURACIÓN: 1

DISTANCIA DE RETROCESO: 600

Cooldown

12

Mana Cost

75

Cast Range

1400


Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+n/a % de daño por Hendidura para Clamamareas

+ 20.0 %

+100 de área de efecto para las habilidades

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+15 % de retraso del daño para Ron

+ 3.0 %

-4 s de tiempo de recarga para Torrente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+60 de daño para Clamamareas

+ 26.7 %

+20 % de duración de impacto/daño para Torrente

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+25 % de velocidad de movimiento para La X Señala el Lugar

Clamamareas aplica un 60 % de ralentización durante 1 s

+ 37.9 %

Tasa de victorias

Tasa de recogida

Estrategia

En los primeros niveles, asegúrate de que Tidebringer golpea a los oponentes, ya que es tu principal herramienta de laning.

Lo ideal es que te desprendas de un monstruo con el Tidebringer para causar el máximo daño.

Puedes hacer X Marca el Punto en teletransportarte a la fuente para reabastecerte o reabastecer a tus aliados.

Pide a tus aliados que se apilen por ti, ya que puedes eliminarlos fácilmente con el Tidebringer de nivel 4.

Torrente proporciona visión para que puedas explorar los pilares en busca de guardianes o la fosa de Roshan.

Puedes apilar algunos de los campos neutrales utilizando Torrente dos segundos antes de que llegue la marca del minuto.

Asegúrate de activar el Brazalete si lo tienes antes de utilizar el Tidebringer.

Combo de máximo valor: Marca X, Buque Fantasma, activa Marca X, Torrente después de que el Buque Fantasma caiga en Tidebringer.

En los combates, si es posible, alinea la Nave Fantasma de forma que pase por encima de la mayoría de tus aliados para obtener el potenciador Ron.

En los combates, colócate en una posición que te permita golpear con Tidebringer a tantos héroes enemigos como sea posible.

X Márcate y corre hacia delante para matar una oleada peligrosa con Tidebringer si los rivales no tienen Eul's.

Estrategia contraria

La espada de Kunkka brillará cuando Tidebringer esté listo. Juega por el lado que no te corte.

Kunkka levantará su espada cuando lance Torrente. Busca hacer un giro brusco.

La Nave Fantasma de Kunkkas permite a los héroes aliados que estaban debajo de ella retrasar un 35% el daño recibido.

Evita luchar en lugares asfixiantes y agruparte contra Torrent y Ghostship.

El Cetro de Eul es genial para detener el retroceso de X Marca el Punto.

Lore

Como almirante de la poderosa Armada Claddiense, Kunkka estaba a cargo de proteger las islas de su tierra natal cuando los demonios de la Catarata emprendieron una incursión en las tierras de los hombres. Tras años de pequeñas escaramuzas y ataques cada vez más atrevidos y devastadores, la flota demoníaca llevó a todos sus buques carnívoros a la Isla Trémula. Desesperados, los Magos Suicidas de Cladd llevaron a cabo su rito definitivo, invocando a un ejército de espíritus ancestrales para proteger a su armada. Esto fue apenas suficiente para cambiar el rumbo de los acontecimientos en contra de los demonios.

Mientras Kunkka los veía tomar sus embarcaciones una a una, él tuvo la satisfacción de deshacer la flota enemiga al completo con su magia ancestral. Pero en el apogeo del combate, algo en el choque entre demonios, hombres y espíritus atávicos debió despertar a una cuarta fuerza que estaba dormitando en las profundidades. Las olas se alzaron en chorros elevados en torno a los pocos navíos restantes y Maelrawn el Tentacular apareció en medio de la batalla. Sus tentáculos se deslizaron entre las naves, juntando a los barcos humanos y demoníacos, y batiendo el agua y el viento en un furioso caos.

Lo que ocurrió en el crisol de la tormenta, nadie lo puede asegurar. La Catarata desapareció en el vacío, despojada de sus antiguos moradores. Kunkka es ahora el almirante de un solo barco, un velero fantasmagórico que incesantemente repite los últimos segundos de su destrucción. Si él murió en aquel choque, no es posible saberlo. Ni siquiera Tidehunter, el invocador de Maelrawn, lo sabe con seguridad.

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