Tinker Guías y construcciones profesionales
Guías del entrenador de Dota
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Facet
Translocador
Cuando una barrera de la Matriz de Defensa aplicada sobre sí mismo se absorbe por completo, Tinker se traslada hacia delante en una dirección aleatoria.
TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.
Matriz de Defensa
Cuando una barrera de la Matriz de Defensa aplicada sobre sí mismo se absorbe por completo, Tinker se traslada hacia delante en una dirección aleatoria.
TIPO DE DISIPACIÓN: Básica.
ALCANCE DE TRASLACIÓN: 350
Construcción de Habilidad
Construcción de Objetos
Guías del juego
Standard Position 5, Facet 1
7.37d | Apoyo | 4.128.731 suscriptores
Thunderpick
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starting items
Early game
Core items
Situational items
Extension items
MOUZ Guides | Tinker
7.37d | Apoyo | 540.196 suscriptores
2209
ImmortalFaith
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Objetos iniciales
Fase inicial
Objetos principales
Objetos situacionales
consumables
VISIT MOUZ.GG/DOTA
Construcciones Pro
992
Ķənþærœkønpāçhī
15 horas
MATA A
0
MUERTES
3
ASISTE A
1
KDA
0.3
% DE MUERTES POR EQUIPO
20%
GPM
344
XPM
520
LH/DN
247/3
PUNTOS DE PARTIDA
HISTORIAL DE COMPRAS DE ARTÍCULOS
00:52
01:32
01:59
03:07
03:08
03:08
03:08
04:35
05:51
06:26
10:05
11:00
11:45
12:55
13:21
13:48
13:48
13:49
15:18
15:23
15:24
16:12
16:12
17:47
17:52
17:52
19:59
20:31
20:31
23:33
23:42
23:43
24:38
24:38
24:41
24:47
26:30
27:12
27:43
27:43
28:08
28:08
28:08
28:08
31:46
31:46
PUNTOS FINALES
HABILIDADES
00:00
1
01:46
2
03:37
3
05:35
4
08:40
5
10:18
6
12:12
7
14:01
8
15:35
9
16:49
10
18:38
11
20:47
12
22:59
13
24:17
14
25:22
15
28:16
16
COMPAÑEROS DE EQUIPO
OPOSITORES
3031
Secret base
17 horas
MATA A
2
MUERTES
5
ASISTE A
22
KDA
4.8
% DE MUERTES POR EQUIPO
50%
GPM
482
XPM
673
LH/DN
181/2
PUNTOS DE PARTIDA
HISTORIAL DE COMPRAS DE ARTÍCULOS
02:03
02:03
02:03
03:37
04:27
04:29
05:44
05:50
05:50
05:50
07:15
07:15
08:48
10:16
10:16
10:16
11:25
12:47
12:47
12:47
13:17
15:49
15:49
15:49
16:20
16:26
18:43
21:44
24:20
24:20
24:20
26:10
26:10
26:10
29:59
29:59
31:16
PUNTOS FINALES
HABILIDADES
00:00
1
01:51
2
04:13
3
06:51
4
08:51
5
09:58
6
10:43
7
11:19
8
13:11
9
14:02
10
14:19
11
16:08
12
17:05
13
18:35
14
21:01
15
21:18
16
25:57
18
31:36
20
COMPAÑEROS DE EQUIPO
OPOSITORES
1978
Rabbit
18 horas
MATA A
5
MUERTES
5
ASISTE A
9
KDA
2.8
% DE MUERTES POR EQUIPO
53.8%
GPM
613
XPM
712
LH/DN
304/4
PUNTOS DE PARTIDA
HISTORIAL DE COMPRAS DE ARTÍCULOS
02:35
02:35
02:35
02:53
05:11
08:12
10:10
11:45
12:18
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15:28
15:38
17:59
18:12
18:53
22:19
25:04
28:29
29:07
PUNTOS FINALES
HABILIDADES
00:00
1
01:42
2
02:38
3
04:17
4
05:20
5
07:42
6
08:52
7
10:01
8
11:13
9
12:08
10
13:30
11
14:26
12
16:00
13
18:33
14
19:54
15
21:05
16
24:41
18
28:28
20
COMPAÑEROS DE EQUIPO
OPOSITORES