Núcleo Octarino
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4800 En inglés: <b><font color='#F2A93E'>Octarine Core</font></b>.
En el corazón de la magia hay espectros que solo los más dotados son capaces de sentir.
Imagina el Núcleo Octarino de Dota 2 como la gema mágica definitiva, ¡el billete del héroe al paraíso de los hechizos! Cuando tu héroe se hace con este magnífico objeto, es como abrir un tesoro de maravillas de hechicería. El Núcleo Octarino hace algo realmente mágico: reduce los Enfriamientos de las habilidades y objetos de tu héroe.
Estadísticas básicas de combate
+ 25% de reducción de tiempo de recarga
+ 500 de vida
+ 500 de maná
+ 6 de regeneración de maná
Receta
Habilidades
Pasiva: Reducción del Tiempo de Recarga
Reduce el tiempo de recarga de todos los hechizos y objetos.
Ideas adicionales
Un objeto realmente único en dota, que acelera más el juego para los usuarios de hechizos y los héroes de tipo ráfaga. También proporciona una cantidad significativa de Salud, Maná y Regeneración de Maná que complementa bien a la mayoría de los héroes que lo construyen.
Estadísticas
Las estadísticas siguientes muestran el porcentaje de construcciones de héroes que contienen Núcleo Octarino como objeto principal o secundario para cada rol. Estas estadísticas se basan en nuestras guías de héroes .
Estrategia de itemización
Muy recomendable para los Cores, especialmente los héroes mágicos medios como Zeus, Invocador, Reina del Dolor y muchos más. Más recientemente, también ha sido un objeto muy utilizado por los apoyos itinerantes a los que les gusta iniciar, ya que añade Salud y Reducción de Enfriamiento, manteniéndolos molestos durante todo el combate, como esa vaca espacial grr.
Héroes con Núcleo Octarino como objeto principal
Un objeto básico que mantiene tu potencial de recogida y de lucha en equipo en el mapa más a menudo al reducir el enfriamiento de tus hechizos y objetos.
Un objeto básico que mantiene tu amenaza de muerte en el mapa más a menudo al reducir el enfriamiento de todos tus hechizos y objetos.
Una elección para el juego tardío que mantiene tu amenaza de muerte y tu potencial de empuje dividido en el mapa más a menudo al reducir el enfriamiento de todos tus hechizos y objetos.
Un objeto básico que mantiene tu destreza en las luchas de equipo y tu potencial para tomar torres en el mapa más a menudo, reduciendo el enfriamiento de Dividir Primordial.
Un potenciador del juego tardío que reduce el enfriamiento de tus objetos y hechizos. Especialmente útil para no tener casi tiempo de inactividad en el Reino de las Sombras y bombardearlo con el Cetro de Aghanims.
Un objeto básico que te ayuda a reducir el enfriamiento de hechizos y objetos. También te hace más tanque.
Un objeto básico que mantiene tu destreza en las luchas de equipo en el mapa más a menudo al reducir el enfriamiento de Tormenta estática.
Un objeto básico que mantiene tu potencial de lucha en equipo en el mapa más a menudo al reducir el enfriamiento de todos tus hechizos y objetos.
Un objeto básico del juego tardío que amplifica las fuerzas de tu héroe como ningún otro. El kit de Ember es de bajo impacto, pero muy versátil y de alto tiempo de actividad, por lo que su objetivo principal es lanzar tantos hechizos sin enfriamiento como sea posible.
Un objeto básico que mantiene tu destreza en las luchas de equipo en el mapa más a menudo al reducir el enfriamiento de todos tus hechizos y objetos.
Un potenciador del juego tardío que mantiene tu amenaza de muerte en el mapa más a menudo al reducir el enfriamiento de Duelo.
Un objeto básico que mantiene tu potencial de recogida y de lucha en equipo en el mapa más a menudo al reducir el enfriamiento de tus hechizos y objetos.
Un objeto básico que mantiene tu destreza en las luchas de equipo en el mapa más a menudo al reducir el enfriamiento de Polaridad inversa.
Un objeto básico que mantiene tu destreza en las luchas de equipo en el mapa más a menudo al reducir el enfriamiento de todos tus hechizos y objetos. También proporciona reservas de maná para usar tu habilidad definitiva dos veces con el Orbe refrescante.
Un objeto esencial en la fase final del juego que te permite bombardear Pulso Mortal repetidamente con un enfriamiento bajo. También ayuda a reducir el enfriamiento de otros hechizos y objetos.
Un objeto básico que mantiene tu amenaza de muerte en el mapa más a menudo al reducir el enfriamiento de todos tus hechizos y objetos.
Un potenciador del juego tardío que mantiene tu destreza en las luchas de equipo en el mapa más a menudo al reducir el enfriamiento de todos tus hechizos.
Un objeto increíble para Puck que te hace escurridizo y difícil de atrapar con enfriamientos más bajos en todos tus hechizos y objetos. También mantiene tu amenaza de muerte y tu potencial de empuje dividido en el mapa más a menudo.
Un objeto básico que mantiene tu amenaza de muerte y tu potencial de toma de torres en el mapa más a menudo al reducir el enfriamiento de todos tus hechizos y objetos.
Un objeto básico que mantiene tu movilidad y amenaza de muerte en el mapa más a menudo al reducir el enfriamiento de todos tus hechizos y objetos.
Un objeto básico que mantiene tu silencio AoE y mata la amenaza en el mapa más a menudo reduciendo el enfriamiento de todos tus hechizos y objetos.
El Núcleo Octarino mejora todo tu equipo, ya que tu héroe no tiene habilidades pasivas. Te permite encadenar objetivos ralentizados indefinidamente con Artes de empalamiento y combina bien con Refrescador, ya que reduce su CD y te da suficiente maná para utilizarlo.
Un objeto básico que mantiene tu destreza en las luchas de equipo en el mapa más a menudo al reducir el Enfriamiento de todos tus hechizos. También proporciona regeneración de maná para spamear Glaives of Wisdom.
Una elección para el juego tardío que mantiene tu amenaza de muerte y tu potencial de empuje dividido en el mapa más a menudo al reducir el enfriamiento de todos tus hechizos y objetos.
Un objeto básico que mantiene tu amenaza de muerte y tu potencial de empuje dividido en el mapa más a menudo al reducir el enfriamiento de todos tus hechizos y objetos.
Un objeto básico que mantiene tu amenaza de muerte y tu potencial de empuje dividido en el mapa más a menudo al reducir el enfriamiento de todos tus hechizos y objetos.
Un objeto básico que mantiene tu amenaza de muerte en el mapa más a menudo al reducir el enfriamiento de todos tus hechizos y objetos.
Un objeto básico que mantiene tu destreza en las luchas de equipo en el mapa más a menudo al reducir el enfriamiento de todos tus hechizos y objetos.
Un objeto básico que mantiene tu potencial de salvación y amenaza de muerte en el mapa más a menudo al reducir el enfriamiento de todos tus hechizos y objetos.
Un objeto básico que mantiene tu destreza en las luchas de equipo en el mapa más a menudo al reducir el enfriamiento de Ofrenda caótica.
Un objeto básico que mantiene tu destreza en las luchas de equipo y tu potencial de empuje dividido en el mapa más a menudo al reducir el enfriamiento de todos tus hechizos y objetos.
Un objeto básico que mantiene tu amenaza de muerte en el mapa más a menudo al reducir el enfriamiento de todos tus hechizos y objetos.
Un objeto básico que mantiene tu amenaza de muerte global más a menudo al reducir el enfriamiento de todos tus hechizos y objetos.
Trivia
El nombre y el concepto del Núcleo Octarine son un guiño a la literatura fantástica de la serie Mundodisco de Terry Pratchett. En las novelas del Mundodisco, el Octarine se describe como un color mágico que representa el octavo color del espectro, visible sólo para magos y criaturas mágicas. A menudo se asocia con la magia y lo sobrenatural.