Despiertavientos
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En inglés: <b><font color='#F2A93E'>Wind Waker</font></b>. Prueba suficiente para algunos de que fuerzas invisibles manipulan los acontecimientos del plano material.
¡Como una batuta mágica que te otorga el poder de controlar el viento y realizar maniobras increíbles!
Estadísticas básicas de combate
+ 30 de velocidad de movimiento
+ 3.0 de regeneración de maná
+ 35 de inteligencia
Receta
Habilidades
Activa: Ciclón
La unidad objetivo queda presa de un ciclón que la vuelve invulnerable durante <value>2.5</value> s. Ciclón puede lanzarse sobre uno mismo, y sobre unidades aliadas o enemigas. <br>Las unidades enemigas reciben <value>50</value> de daño mágico al aterrizar.<br>Tipo de disipación: <span_gameplay>Básica.</span_gameplay>
Ideas adicionales
- Ciclón puede disipar algunos efectos positivos y negativos.
- Cuando la lanzas sobre ti mismo, el ciclón puede moverse a cualquier lado a una velocidad de 360.
- La duración del Ciclón no se ve afectada por la resistencia a efectos negativos.
- Imagina que sostienes un instrumento similar a una flauta, bellamente elaborado, que te permite aprovechar las ráfagas de viento. Con el Wind Waker, puedes elevarte a ti mismo o a un aliado hacia el cielo, otorgándole invulnerabilidad temporal ante los ataques. Es como decir: "¡Whoosh! ¡Ahora no puedes tocarnos!
Estadísticas
Las estadísticas siguientes muestran el porcentaje de construcciones de héroes que contienen Despiertavientos como objeto principal o secundario para cada rol. Estas estadísticas se basan en nuestras guías de héroes
.Estrategia de itemización
Si eres ultra rico y quieres supervivencia adicional, este objeto es el adecuado para ti, especialmente si eres un héroe de núcleo mágico muy propenso a ser reventado, pero al que le encanta jugar al límite. Es un objeto para el juego medio y tardío, pero también es muy situacional. Cualquiera es un constructor común de este objeto, ya que es significativamente esencial.