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Morphling

Popularidad: #78

Tabla de clasificación: #124

Ban Rank: #34

KDA Rank: #75

Monta las olas para flanquear a los enemigos

Cambiando sus cualidades para adaptarse a cada situación, Morphling puede ser tan escurridizo como mortal. Ya sea en forma de ola para flanquear al enemigo, o aumentando su vida antes de escapar transportándose a su engañosa réplica, pocos pueden soñar con acorralarlo.

Tasa de victorias 42.1%
Tasa de recogida 5.0%
Atributos
morphling Image

506 +70.4/lvl

228 +21.6/lvl

Strength Image

23 +3.2/lvl

Agility Image

24 +3.9/lvl

Intelligence Image

19 +1.8/lvl

Estadísticas
Attack

Damage:

12 - 21 + 3.9/nivel (125.1 - 134.1 a nivel 30)

Attack

Range:

350

Attack

Armor:

-2 + 0.6/nivel (15.4 a nivel 30)

Attack

Movement:

285

Funciones

Carry

Escape

Nuker

Initiator

Durable

Disabler

Support

Pusher

Facetas

agility icon

Reflujo

Tasa de victorias: 43.4%

Tasa de recogida: 75.7%

El atributo principal de Morphling ahora es Agilidad.

strength icon

Flujo

Tasa de victorias: 38.0%

Tasa de recogida: 24.3%

El atributo principal de Morphling ahora es Fuerza y Cambio de Atributo puede acelerar sus tiempos de recarga.

La duración del tiempo de recarga de las habilidades de Morphling cambia en función de su agilidad y fuerza actuales, con una reducción máxima del 60 % en el tiempo de recarga basada en una relación de agilidad y fuerza del 175 %. También afecta a los hechizos que ya están en tiempo de recarga.

Habilidades

Innate Ability Image

Acumulación

En inglés: Accumulation. Morphling recibe un 50 % de bonificación de crecimiento para los atributos cada medio nivel en vez de la bonificación completa al subir de nivel. Morphling recibe +100 % de atributos adicionales de todas las bonificaciones de atributos de los puntos de habilidad en el árbol de talentos.

Q

Forma de Ola

En inglés: Waveform. Morphling se disuelve y avanza rápidamente hacia un punto, dañando a las unidades enemigas a su paso. Morphling es invulnerable durante Forma de Ola y ataca a todos los enemigos que atraviesa, con una penalización.

  • PASSIVE:No

  • speed:1250

  • width:200

  • AbilityCastRange:700 / 800 / 900 / 1000

  • pct damage:50

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+250 de alcance para Forma de Ola

Talent tree branch

+75 % de daño de ataque para Forma de Ola, y aplica los efectos al golpear.

Talent tree branch

-40 % de tiempo de recarga para Forma de Ola

Cool Down

21 / 18 / 15 / 12

Mana Cost

115

W

Golpe Adaptativo (Agilidad)

En inglés: Adaptive Strike (Agility). Lanza una oleada de agua hacia una unidad enemiga y le inflige una cantidad de daño base más una cantidad de daño adicional basada en un multiplicador de la agilidad de Morphling. Si la agilidad de Morphling es un 50 %% más alta que su fuerza, se utiliza el multiplicador de agilidad máximo. También pone Golpe Adaptativo (Fuerza) en un tiempo de recarga de 3 s.

  • AFFECTS:unit

  • PASSIVE:No

  • damage base:55 / 65 / 75 / 85

  • damage min:0.5

  • damage max:1 / 1.5 / 2 / 2.5

  • projectile speed:1150

  • shared cooldown:3

Aghanim ScepterAghanim Shard

Aghanim`s Shard Upgrade

Increases bonus Agility.

    Cool Down

    16 / 14 / 12 / 10

    Mana Cost

    40 / 50 / 60 / 70

    E

    Golpe Adaptativo (Fuerza)

    En inglés: Adaptive Strike (Strength). Lanza una oleada de agua hacia una unidad enemiga, aturdiendo al objetivo basado en la fuerza de Morphling. Si su fuerza es un 50 %% más alta que su agilidad, inflige el aturdimiento máximo. También pone Golpe Adaptativo (Agilidad) en un tiempo de recarga de 3 s.

    • AFFECTS:unit

    • PASSIVE:No

    • DISPELLABLE:strong

    • DEBUFF:yes

    • stun min:0.5

    • stun max:1.2 / 1.6 / 2 / 2.4

    • projectile speed:1150

    • shared cooldown:3

    Aghanim ScepterAghanim Shard

    Aghanim`s Shard Upgrade

    Increases bonus Strength.

      Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

      +1 s de duración del aturdimiento para Golpe Adaptativo

      Cool Down

      16 / 14 / 12 / 10

      Mana Cost

      40 / 50 / 60 / 70

      R

      Transformación

      En inglés: Morph. Morphling cambia su forma para imitar al enemigo objetivo y adquiere sus habilidades básicas. Se puede activar y desactivar mientras dure la habilidad.

      • AFFECTS:unit

      • PASSIVE:No

      • BUFF:yes

      • duration:24

      Aghanim ScepterAghanim Shard

      Aghanim`s Scepter Upgrade

      Adds an alt-cast to Morph. When enabled, a strong illusion is created of the target hero that can cast all of the hero's basic abilities. If the illusion is alive when Morphling toggles the ability, he will take the place of the illusion, destroying it.

        Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

        +16 s de duración para Transformación

        Cool Down

        140 / 100 / 60

        Mana Cost

        50

        Talentos

        Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

        +15 % de resistencia a la magia

        +250 de alcance para Forma de Ola

        Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

        +16 s de duración para Transformación

        +15 de agilidad

        Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

        +75 % de daño de ataque para Forma de Ola, y aplica los efectos al golpear.

        +1 s de duración del aturdimiento para Golpe Adaptativo

        Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch

        -40 % de tiempo de recarga para Forma de Ola

        +35 de fuerza

        Estrategia

        Focus on outlasthiting opponents with high base damage, Shifting more agility will help with last hitting but can be risky.

        Be careful when playing versus ranged heroes. You don't want to allow them to harras you too much and force you to morph strength.

        Rush Morbid Mask for hp sustain on a mediocre to tough lane.

        Whenever you drop low on health, shift to agility before using health consumables or stick.

        Consider putting a point in Adaptive Strike on level 2 if you have issues securing range creep lasthit.

        Start morphing into strength right away if you expect to be jumped.

        Healing reductions and silences are a big problem for Morph and early Manta can dispel both in many cases.

        Don't be morphed fully into agility when moving around or before the fight.

        Your main powerspike is eye of skadi, in cases where manta isn't required you can go skadi after yasha.

        Aghanim's Shard is really good when you are playing against excessive disable and long stuns.

        Aghanim's Scepter is good vs strong illusion heroes.

        Estrategia contraria

        Someone should buy Spirit Vessel against Morphling to offset Attribute Shift strength gain.

        Morphling is weaker in his earlier levels, Pressure him early on.

        Morphling tends to play on a low hp pool. Surprise him with smoke, instant disable, silence or invisibility.

        Focus Morphling in the fights or he will do insane amounts of damage.

        Morphling is likely to be farming safe areas of the map like the triangle, If possible try to gank with smokes and pressure the hero.

        Eye of Skadi is good against Morphing to offset Attribute Shift strength gain and to slow him.

        Lore

        Durante negros eones, el cometa daba vueltas en círculos. Esclava de un sol distante y sumisa a la inexorable fuerza de la gravedad, la enorme bola de hielo se abría paso por la oscuridad entre mundos, volviéndose extraña debido a su sombrío viaje. En vísperas de la ancestral guerra de los Vloy, el cometa atravesó el cielo y dejó una estela de luz a lo largo de la noche. Una señal que ambos ejércitos interpretaron como un presagio. La fría esfera se derritió en un destello de calor abrasador mientras que por debajo dos fuerzas reanudaban la batalla en el margen de un estrecho río. Así es cómo Morphling, liberado de su helado estasis, nació en conflicto: una fuerza elemental en sintonía con las caprichosas y espontáneas mareas de los océanos. Se adentró en la lucha, tomando instintivamente la forma del primer general que se atrevió a atravesar el agua y matándolo a continuación. A medida que los variopintos guerreros se iban enfrentando, él iba cambiando de una forma a otra a lo largo de la batalla, absorbiendo instantáneamente los aspectos de estas extrañas criaturas: ahora un soldado de infantería, ahora un arquero, ahora un jinete... hasta que, en el momento en que el último soldado cayó, Morphling ya había desempeñado todos los papeles. El final de la batalla fue su comienzo.