Monta las olas para flanquear a los enemigos
Cambiando sus cualidades para adaptarse a cada situación, Morphling puede ser tan escurridizo como mortal. Ya sea en forma de ola para flanquear al enemigo, o aumentando su vida antes de escapar transportándose a su engañosa réplica, pocos pueden soñar con acorralarlo.
Tasa de victorias 42.1%
Tasa de recogida 5.0%
Atributos
![morphling Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/heroes/morphling.webp)
506 +70.4/lvl
228 +21.6/lvl
![Strength Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Strength.png)
23 +3.2/lvl
![Agility Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Agility.png)
24 +3.9/lvl
![Intelligence Image](https://download.dotacoach.gg/app/images/attributes/Intelligence.png)
19 +1.8/lvl
Estadísticas
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_damage.png)
Damage:
12 - 21 + 3.9/nivel (125.1 - 134.1 a nivel 30)
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_attack_range.png)
Range:
350
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_armor.png)
Armor:
-2 + 0.6/nivel (15.4 a nivel 30)
![Attack](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react//heroes/stats/icon_movement_speed.png)
Movement:
285
Funciones
Carry
Escape
Nuker
Initiator
Durable
Disabler
Support
Pusher
Facetas
![agility icon](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/facets/agility.png)
Reflujo
Tasa de victorias: 43.4%
Tasa de recogida: 75.7%
El atributo principal de Morphling ahora es Agilidad.
![strength icon](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/facets/strength.png)
Flujo
Tasa de victorias: 38.0%
Tasa de recogida: 24.3%
El atributo principal de Morphling ahora es Fuerza y Cambio de Atributo puede acelerar sus tiempos de recarga.
La duración del tiempo de recarga de las habilidades de Morphling cambia en función de su agilidad y fuerza actuales, con una reducción máxima del 60 % en el tiempo de recarga basada en una relación de agilidad y fuerza del 175 %. También afecta a los hechizos que ya están en tiempo de recarga.
Habilidades
![Innate Ability Image](https://cdn.cloudflare.steamstatic.com/apps/dota2/images/dota_react/icons/innate_icon.png)
Acumulación
En inglés: Accumulation. Morphling recibe un 50 % de bonificación de crecimiento para los atributos cada medio nivel en vez de la bonificación completa al subir de nivel. Morphling recibe +100 % de atributos adicionales de todas las bonificaciones de atributos de los puntos de habilidad en el árbol de talentos.
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/morphling_waveform.webp)
Forma de Ola
En inglés: Waveform. Morphling se disuelve y avanza rápidamente hacia un punto, dañando a las unidades enemigas a su paso. Morphling es invulnerable durante Forma de Ola y ataca a todos los enemigos que atraviesa, con una penalización.
PASSIVE:No
speed:1250
width:200
AbilityCastRange:700 / 800 / 900 / 1000
pct damage:50
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
+250 de alcance para Forma de Ola
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
+75 % de daño de ataque para Forma de Ola, y aplica los efectos al golpear.
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
-40 % de tiempo de recarga para Forma de Ola
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
21 / 18 / 15 / 12
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
115
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/morphling_adaptive_strike_agi.webp)
Golpe Adaptativo (Agilidad)
En inglés: Adaptive Strike (Agility). Lanza una oleada de agua hacia una unidad enemiga y le inflige una cantidad de daño base más una cantidad de daño adicional basada en un multiplicador de la agilidad de Morphling. Si la agilidad de Morphling es un 50 %% más alta que su fuerza, se utiliza el multiplicador de agilidad máximo. También pone Golpe Adaptativo (Fuerza) en un tiempo de recarga de 3 s.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
damage base:55 / 65 / 75 / 85
damage min:0.5
damage max:1 / 1.5 / 2 / 2.5
projectile speed:1150
shared cooldown:3
![Aghanim Scepter](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_scepter.png)
![Aghanim Shard](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_shard_on.png)
Aghanim`s Shard Upgrade
Increases bonus Agility.
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
16 / 14 / 12 / 10
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
40 / 50 / 60 / 70
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/morphling_adaptive_strike_str.webp)
Golpe Adaptativo (Fuerza)
En inglés: Adaptive Strike (Strength). Lanza una oleada de agua hacia una unidad enemiga, aturdiendo al objetivo basado en la fuerza de Morphling. Si su fuerza es un 50 %% más alta que su agilidad, inflige el aturdimiento máximo. También pone Golpe Adaptativo (Agilidad) en un tiempo de recarga de 3 s.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
DISPELLABLE:strong
DEBUFF:yes
stun min:0.5
stun max:1.2 / 1.6 / 2 / 2.4
projectile speed:1150
shared cooldown:3
![Aghanim Scepter](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_scepter.png)
![Aghanim Shard](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_shard_on.png)
Aghanim`s Shard Upgrade
Increases bonus Strength.
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
+1 s de duración del aturdimiento para Golpe Adaptativo
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
16 / 14 / 12 / 10
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
40 / 50 / 60 / 70
![](https://download.dotacoach.gg/app/images/abilities/morphling_replicate.webp)
Transformación
En inglés: Morph. Morphling cambia su forma para imitar al enemigo objetivo y adquiere sus habilidades básicas. Se puede activar y desactivar mientras dure la habilidad.
AFFECTS:unit
PASSIVE:No
BUFF:yes
duration:24
![Aghanim Scepter](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_scepter_on.png)
![Aghanim Shard](https://download.dotacoach.gg/app/images/items/aghsstatus_shard.png)
Aghanim`s Scepter Upgrade
Adds an alt-cast to Morph. When enabled, a strong illusion is created of the target hero that can cast all of the hero's basic abilities. If the illusion is alive when Morphling toggles the ability, he will take the place of the illusion, destroying it.
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
+16 s de duración para Transformación
![Cool Down](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/cooldown.webp)
140 / 100 / 60
![Mana Cost](https://download.dotacoach.gg/app/images/generic/mana.webp)
50
Talentos
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip10_psd.png)
+15 % de resistencia a la magia
+250 de alcance para Forma de Ola
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip15_psd.png)
+16 s de duración para Transformación
+15 de agilidad
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip20_psd.png)
+75 % de daño de ataque para Forma de Ola, y aplica los efectos al golpear.
+1 s de duración del aturdimiento para Golpe Adaptativo
![Talet tree background](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_psd.webp)
![Talent tree branches](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_bg_all_off_psd.webp)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
![Talent tree branch](https://download.dotacoach.gg/app/images/talentTree/statbranch_button_pip25_psd.png)
-40 % de tiempo de recarga para Forma de Ola
+35 de fuerza
Estrategia
Focus on outlasthiting opponents with high base damage, Shifting more agility will help with last hitting but can be risky.
Be careful when playing versus ranged heroes. You don't want to allow them to harras you too much and force you to morph strength.
Rush Morbid Mask for hp sustain on a mediocre to tough lane.
Whenever you drop low on health, shift to agility before using health consumables or stick.
Consider putting a point in Adaptive Strike on level 2 if you have issues securing range creep lasthit.
Start morphing into strength right away if you expect to be jumped.
Healing reductions and silences are a big problem for Morph and early Manta can dispel both in many cases.
Don't be morphed fully into agility when moving around or before the fight.
Your main powerspike is eye of skadi, in cases where manta isn't required you can go skadi after yasha.
Aghanim's Shard is really good when you are playing against excessive disable and long stuns.
Aghanim's Scepter is good vs strong illusion heroes.
Estrategia contraria
Someone should buy Spirit Vessel against Morphling to offset Attribute Shift strength gain.
Morphling is weaker in his earlier levels, Pressure him early on.
Morphling tends to play on a low hp pool. Surprise him with smoke, instant disable, silence or invisibility.
Focus Morphling in the fights or he will do insane amounts of damage.
Morphling is likely to be farming safe areas of the map like the triangle, If possible try to gank with smokes and pressure the hero.
Eye of Skadi is good against Morphing to offset Attribute Shift strength gain and to slow him.
Lore
Durante negros eones, el cometa daba vueltas en círculos. Esclava de un sol distante y sumisa a la inexorable fuerza de la gravedad, la enorme bola de hielo se abría paso por la oscuridad entre mundos, volviéndose extraña debido a su sombrío viaje. En vísperas de la ancestral guerra de los Vloy, el cometa atravesó el cielo y dejó una estela de luz a lo largo de la noche. Una señal que ambos ejércitos interpretaron como un presagio. La fría esfera se derritió en un destello de calor abrasador mientras que por debajo dos fuerzas reanudaban la batalla en el margen de un estrecho río. Así es cómo Morphling, liberado de su helado estasis, nació en conflicto: una fuerza elemental en sintonía con las caprichosas y espontáneas mareas de los océanos. Se adentró en la lucha, tomando instintivamente la forma del primer general que se atrevió a atravesar el agua y matándolo a continuación. A medida que los variopintos guerreros se iban enfrentando, él iba cambiando de una forma a otra a lo largo de la batalla, absorbiendo instantáneamente los aspectos de estas extrañas criaturas: ahora un soldado de infantería, ahora un arquero, ahora un jinete... hasta que, en el momento en que el último soldado cayó, Morphling ya había desempeñado todos los papeles. El final de la batalla fue su comienzo.