Jakiro Guías y construcciones profesionales
Guía del entrenador de Dota
Seleccionar rol
Facet
Escarcha Líquida
Jakiro puede imbuir sus ataques con ralentización de velocidad de movimiento y un efecto negativo que amplifica el daño de sus otros hechizos.
Escarcha Líquida
Construcción de Habilidad
Construcción de Objetos
Guías del juego
Standard Position 5, Facet 2 |
7.37d | Apoyo | 4.223.418 suscriptores
Thunderpick
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starting items
Early game
Core items
utility items
Situational items
Extension (choice, Any order)
MOUZ Guides | Jakiro Support
7.37c | Apoyo | 947.720 suscriptores
1754
ImmortalFaith
View on Steam
Objetos iniciales
Fase inicial
Objetos principales
Objetos situacionales
consumables
VISIT MOUZ.GG/DOTA
Construcciones Pro
1936
DEXIE
18 horas
MATA A
3
MUERTES
14
ASISTE A
8
KDA
0.8
% DE MUERTES POR EQUIPO
73.3%
GPM
292
XPM
315
LH/DN
68/1
PUNTOS DE PARTIDA
HISTORIAL DE COMPRAS DE ARTÍCULOS
02:03
02:03
02:05
04:20
05:09
05:15
05:16
05:16
06:47
08:28
08:35
11:18
11:18
11:20
11:20
11:20
11:20
11:20
11:20
11:53
12:15
13:33
13:33
14:39
14:39
14:39
14:39
14:39
14:39
14:39
14:39
14:40
14:40
16:14
16:28
16:33
16:34
16:34
16:34
17:02
17:57
19:01
19:01
19:01
19:01
25:25
PUNTOS FINALES
HABILIDADES
00:00
1
01:36
2
03:40
3
04:39
4
09:02
5
11:07
6
12:39
7
14:36
8
15:43
9
17:43
10
21:22
11
25:05
12
COMPAÑEROS DE EQUIPO
OPOSITORES
911
SAKANA
18 horas
MATA A
2
MUERTES
2
ASISTE A
22
KDA
12
% DE MUERTES POR EQUIPO
53.3%
GPM
376
XPM
513
LH/DN
39/0
PUNTOS DE PARTIDA
HISTORIAL DE COMPRAS DE ARTÍCULOS
00:59
02:22
02:24
03:49
05:29
05:29
05:29
05:30
05:30
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09:36
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11:20
12:49
12:49
12:49
12:49
14:53
16:00
16:00
16:00
16:00
17:24
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19:16
19:16
19:16
19:16
19:17
19:17
19:17
19:17
19:17
19:17
21:51
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22:50
22:50
24:27
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25:16
25:16
25:16
25:16
25:16
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29:50
29:50
29:50
29:51
29:51
29:51
29:51
29:51
29:51
29:52
PUNTOS FINALES
HABILIDADES
00:00
1
02:09
2
03:47
3
06:56
4
07:24
5
09:47
6
11:30
7
13:04
8
14:32
9
17:24
10
18:50
11
21:17
12
22:01
13
24:20
14
26:23
15
28:01
16
COMPAÑEROS DE EQUIPO
OPOSITORES
4865
grinding til 7k
20 horas
MATA A
4
MUERTES
11
ASISTE A
8
KDA
1.1
% DE MUERTES POR EQUIPO
48%
GPM
310
XPM
370
LH/DN
25/1
PUNTOS DE PARTIDA
HISTORIAL DE COMPRAS DE ARTÍCULOS
01:15
02:13
03:57
03:58
05:03
05:04
05:06
05:06
05:06
07:51
08:09
08:09
08:09
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10:31
10:59
11:07
11:07
11:07
12:07
12:08
12:08
12:08
13:02
13:57
13:57
13:57
14:17
14:27
14:27
15:53
16:13
16:14
17:44
18:13
18:13
18:40
19:25
19:25
19:25
19:25
21:45
21:45
21:45
21:45
21:45
21:45
22:13
22:14
22:37
22:37
22:57
24:12
24:13
24:13
24:13
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25:58
25:59
25:59
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27:36
27:47
27:47
27:48
27:48
31:40
31:40
PUNTOS FINALES
HABILIDADES
00:00
1
01:45
2
03:15
3
05:44
4
09:12
5
10:15
6
12:44
7
18:03
8
22:04
9
23:31
10
26:33
11
28:12
12
COMPAÑEROS DE EQUIPO
OPOSITORES