Arc Warden Guías y construcciones profesionales
Guía del entrenador de Dota
Seleccionar rol
Facet
Desorden
Arc Warden y Duplicado de la Tempestad tienen los efectos de habilidades cambiados.
Flujo
Aumenta el daño.
Campo Magnético
Con sus ataques, los aliados obtienen alcance de ataque adicional e infligen daño adicional. Aumenta la duración.
Espectro Centelleante
Aumentan la duración de la ralentización y la velocidad de movimiento del Espectro.
Construcción de Habilidad
Construcción de Objetos
Guías del juego
Standard Pos 2/Phys., Facet 2
7.37e | Principal | 2.588.382 suscriptores
Thunderpick
View on Steam
STarting items
Early game
Core items
Situational items
Extension items
Luxury items
Standard Pos 2/Magic, Facet 2
7.37e | Principal | 615.636 suscriptores
Thunderpick
View on Steam
Starting items
Early game
Core items
Situational items
Extension items
Luxury items
MOUZ Guides | Arc Warden
7.37d | Principal | 461.869 suscriptores
1681
ImmortalFaith
View on Steam
Objetos iniciales
Fase inicial
Objetos principales
Objetos situacionales
consumables
visit mouz.gg/dota
Construcciones Pro
523
111
3 días
MATA A
10
MUERTES
6
ASISTE A
18
KDA
4.7
% DE MUERTES POR EQUIPO
70%
GPM
674
XPM
564
LH/DN
181/10
PUNTOS DE PARTIDA
HISTORIAL DE COMPRAS DE ARTÍCULOS
00:06
01:55
02:02
02:02
03:27
04:46
05:50
06:37
11:03
12:47
12:54
14:02
14:14
14:56
17:27
18:13
19:23
19:23
20:28
21:48
21:48
22:45
24:38
26:52
28:58
29:18
31:47
PUNTOS FINALES
HABILIDADES
00:00
1
01:31
2
02:56
3
04:39
4
06:20
5
08:02
6
09:04
7
10:55
8
12:27
9
15:17
10
16:30
11
18:04
12
19:58
13
22:07
14
25:48
15
27:10
16
31:44
18
NaN:NaN
20
COMPAÑEROS DE EQUIPO
OPOSITORES
3785
blood type on the sleeve
3 días
MATA A
11
MUERTES
3
ASISTE A
6
KDA
5.7
% DE MUERTES POR EQUIPO
44.7%
GPM
719
XPM
939
LH/DN
240/6
PUNTOS DE PARTIDA
HISTORIAL DE COMPRAS DE ARTÍCULOS
00:57
02:21
05:39
05:39
05:40
07:18
07:18
07:18
07:51
09:11
09:15
09:44
13:00
13:02
13:02
13:32
14:10
15:30
16:42
17:14
17:14
18:01
18:06
18:29
19:37
21:00
21:00
21:04
21:04
21:27
22:18
22:28
24:22
25:49
26:23
28:42
28:56
PUNTOS FINALES
HABILIDADES
00:00
1
01:04
2
01:58
3
02:55
4
04:48
5
06:17
6
07:09
7
08:46
8
10:18
9
12:17
10
12:40
11
15:17
12
16:31
13
18:36
14
19:04
15
21:37
16
23:06
18
24:54
20
COMPAÑEROS DE EQUIPO
OPOSITORES
590
Watermelon, Squirrel and Milk
3 días
MATA A
7
MUERTES
8
ASISTE A
14
KDA
2.6
% DE MUERTES POR EQUIPO
70%
GPM
630
XPM
615
LH/DN
196/5
PUNTOS DE PARTIDA
HISTORIAL DE COMPRAS DE ARTÍCULOS
00:11
01:40
01:52
02:53
02:57
02:57
02:57
04:44
04:45
05:16
08:08
08:12
09:15
10:10
11:51
11:51
12:41
14:30
15:33
15:45
19:55
21:19
21:34
23:05
25:34
25:34
25:40
26:18
26:18
26:28
27:11
30:17
30:34
30:35
PUNTOS FINALES
HABILIDADES
00:00
1
00:57
2
01:42
3
03:08
4
04:38
5
06:24
6
08:06
7
09:34
8
12:16
9
13:41
10
14:59
11
16:28
12
18:05
13
19:17
14
21:35
15
23:23
16
28:42
18
COMPAÑEROS DE EQUIPO
OPOSITORES