Se lanza a los enemigos con su garfio.
Impulsándose hacia sus enemigos con su garfio de agarre, Clockwerk aísla a sus objetivos y los perfora con metralla desorientadora. Mientras explora el campo de batalla con sus útiles bengalas, nunca tiene problema alguno para dar con objetivos a los que agarrarse.
Tasa de victorias 57.4%
Tasa de recogida 9.5%
Atributos
714 +68.2/lvl
291 +20.4/lvl
27 +3.1/lvl
13 +2.1/lvl
18 +1.7/lvl
Estadísticas
Damage:
48.599999999999994 - 50.599999999999994 + 4.8/nivel (218.1 - 220.1 a nivel 30)
Range:
150
Armor:
3.2 + 0.3/nivel (15.7 a nivel 30)
Movement:
310
Funciones
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facetas
Enganche
Tasa de victorias: 50.0%
Tasa de recogida: 14.8%
Al alcanzar a un aliado, Garfio tiene un mayor radio de impacto, otorga armadura y restaura parcialmente su tiempo de recarga y coste de maná.
Garfio
Al alcanzar a un aliado, Garfio tiene un mayor radio de impacto, otorga armadura adicional a Clockwerk y a los aliados alcanzados, y restaura parcialmente su tiempo de recarga y coste de maná.
RADIO DE ATURDIMIENTO SI GOLPEA A UN ALIADO: =300
DEVOLUCIÓN DE T. DE RECARGA AL GOLPEAR A UN ALIADO: 75%
DURACIÓN DE LA BARRERA PARA ALIADOS: 4
BONIFICACIÓN DE ARMADURA EN ALIADOS: 15 / 20 / 25
Armadura Ampliada
Tasa de victorias: 58.7%
Tasa de recogida: 85.2%
Engranajes Electrificados amplían su radio.
Engranajes Electrificados
Engranajes Electrificados amplían su radio.
RADIO DE FORMACIÓN: 115
Habilidades
NEUTRALIZABLE POR RUPTURA: Sí
En inglés: Armor Power. El daño infligido de Clockwerk aumenta un 0.25 % por cada punto de armadura.
PATCH 7.37
Aumento de daño por armadura reducido del 0,3 % al 0,25 %.
Batería de Asalto
En inglés: Battery Assault. Descarga metralla violentamente contra unidades enemigas cercanas aleatorias, infligiendo una cantidad de daño mágico mínima y miniaturdiendo. Inflige el doble de daño a creeps.
RADIO: 275 / 275 / 275 / 275
INTERVALO: 0.7 / 0.7 / 0.7 / 0.7
DAÑO: 20 / 45 / 70 / 95
24 / 22 / 20 / 18
90
- +24 de daño para Batería de Asalto
- -0.25 s de intervalo para Batería de Asalto
Engranajes Electrificados
En inglés: Power Cogs.
Forma un anillo de engranajes electrificados alrededor de Clockwerk, atrapando a cualquier unidad cercana. Los enemigos fuera de la trampa que toquen un engranaje retroceden, perdiendo vida y maná. Después de que un engranaje electrocuta a alguien, se descarga. Se aumenta el daño un 50 % del maná quemado.
Los enemigos pueden destruir los engranajes con sus ataques, pero Clockwerk puede empujarlos para alejarlos a 1000 de distancia con un solo golpe.
DAÑO: 50 / 125 / 200 / 275
QUEMADURA DE MANÁ: 35 / 70 / 105 / 140
ATAQUES REQUERIDOS: 2
RADIO DE FORMACIÓN: 215
21 / 19 / 17 / 15
70
- -2 s de tiempo de recarga para Engranajes Electrificados
- +2 ataques para destruir Engranajes Electrificados
Cohete Bengala
En inglés: Rocket Flare. Dispara una bengala con alcance global que explota sobre un área en concreto. Al impactar, los enemigos que se encuentren en el área reciben daño y son brevemente ralentizados. Cohete Bengala proporciona visión sobre la zona de impacto durante 6 s.
RADIO: 600
DAÑO: 80 / 120 / 160 / 200
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 100%
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN: 0.4
20 / 18 / 16 / 14
35 / 40 / 45 / 50
- -2 s de tiempo de recarga para Cohete Bengala
- +75 de daño para Cohete Bengala
Garfio
En inglés: Hookshot. Dispara un garfio rápidamente al punto objetivo. Si el garfio alcanza a una unidad, Clockwerk se lanza hacia ese objetivo, aturdiendo e infligiendo daño a cualquiera que se encuentre en un radio de 175 alrededor del objetivo alcanzado. Cualquier enemigo con el que Clockwerk choque por el camino es dañado y aturdido.
RADIO DE ATURDIMIENTO SI GOLPEA A UN ALIADO: 175
60 / 45 / 30
100 / 125 / 150
2000 / 2500 / 3000
Mochila Propulsora
En inglés: Jetpack. Clockwerk activa una mochila propulsora que le otorga desplazamiento y visión aéreos y velocidad de movimiento adicional. Clockwerk tiene una velocidad de giro muy limitada durante este período y no puede atacar. Mochila Propulsora se cancela al lanzar Garfio.
VELOCIDAD ADICIONAL: 20%
DURACIÓN: 6
16
75
Sobrevelocidad
En inglés: Overclocking. Sobrecarga las habilidades de Clockwerk: Batería de Asalto afecta a todos los enemigos dentro de su alcance; la velocidad de ataque de Clockwerk en Engranajes Electrificados aumenta; Cohete Bengala tiene un tiempo de recarga reducido y dispara cohetes adicionales a ambos lados del objetivo; el radio de aturdimiento y la duración de Garfio aumentan; Mochila Propulsora se mueve más rápido. La velocidad de movimiento y la de ataque de Clockwerk se reducen lentamente tras finalizar la duración.
DURACIÓN: 13
VELOCIDAD DE ATAQUE ADICIONAL DE ENGRANAJES: 250
DURACIÓN DEL AUTOATURDIMIENTO: 3
BONIFICACIÓN DE RADIO DEL GARFIO: 50%
BONIFICACIÓN DE DURACIÓN DEL GARFIO: 50%
COHETES BENGALA ADICIONALES: 2
TIEMPO DE RECARGA DEL COHETE BENGALA: 3
VELOCIDAD DE MOCHILA PROPULSORA: 40%
50
90
Talentos
-0.25 s de intervalo para Batería de Asalto
+ 50.0 %
Inmune a efectos neg. dentro de Engranajes Electrificados
+75 de daño para Cohete Bengala
Visión Verdadera para Cohete Bengala
+ 7.1 %
+n/a de daño para Batería de Asalto
+ 13.6 %
+2 ataques para destruir Engranajes Electrificados
-2 s de tiempo de recarga para Engranajes Electrificados
-2 s de tiempo de recarga para Cohete Bengala
+ 3.3 %
Tasa de victorias
Tasa de recogida
Estrategia
Ten un equilibrio sigiloso cerca de tu torre para que puedas atropellar a los adversarios durante un tiempo hasta que lleguen a su torre.
Juega en las líneas de árboles y acecha a los héroes aislados mientras la Batería de Asalto hace todo el daño al héroe aislado.
Con la faceta Armadura Expandida, si un oponente intenta escapar de tus Cogs de Poder, busca patear Cogs sobre él para empujarlo y hacerle daño.
Utiliza los Cohetes fuera del tiempo de reutilización para explorar el mapa y expulsar a los carriles peligrosos.
En las luchas por equipos, intenta dividir el equipo rival en dos partes colocando engranajes entre sus héroes.
Clockwerk es bueno para controlar a los héroes inmunes a los debuffs, ya que el aturdimiento de Hookshot perfora la inmunidad a los debuffs y los Power Cogs actúan como barrera.
Con la faceta Enganche, como posición 4, puedes llevar Engranajes de Poder en el nivel 1 para bloquear tu primera oleada de creeps dentro de ellos y acercar a los creeps del carril a tu torre.
Aunque no atrapes a ningún héroe enemigo dentro de los Cogs de Poder, puedes dar patadas a los Cogs sobre los héroes enemigos para empujarlos y hacerles daño.
Estrategia contraria
Lleva un Guardián Observador al carril para vigilar los movimientos agresivos de Clockwerk.
El asalto en batería hace mucho daño. Mantén la distancia con Clockwerk o comparte el daño con unidades aliadas.
Si te quedas atrapado en Power Cogs no te asustes. Se necesitan dos golpes para destruir un engranaje.
Clockwerk tiene un gran potencial para matar en solitario entre el principio y el medio del juego. No pierdas de vista sus movimientos.
El Báculo de Fuerza es genial para moverte a ti o a un aliado fuera de los Cogs de Poder y fuera del alcance del Asalto a la Batería.
Clockwerk es muy bueno disputándote a Roshan. Bloquea su trayectoria Hookshot cuando estés a punto de acabar con Roshan.
Lore
Perteneciente a la misma raza que Sniper y Tinker y al igual que muchos otros de la Gente Ingeniosa, Rattletrap ha sabido compensar su corta estatura con una combinación de artefactos e ingenio. Hijo del hijo de un relojero, Rattletrap fue aprendiz de ese oficio durante años antes de que la guerra descendiera de las montañas y despojase a las sencillas aldeas de unas vocaciones tan inocentes. «Tu nuevo negocio es la guerra», dijo su moribundo padre mientras la aldea de sus ancestros yacía entre humeantes escombros.
Un artesano pobre es aquel que culpa a sus herramientas, y Rattletrap nunca fue de los que buscan excusas. Tras enterrar a su padre entre las ruinas de su pueblo, emprendió su cruzada particular para transformarse en la herramienta de combate más poderosa que el mundo hubiese visto. Se prometió a sí mismo que nunca volverían a cogerle desprevenido, así que, valiéndose de su talento, construyó una armadura ensamblando piezas de relojería que, en comparación, haría que las de los caballeros de otras tierras pareciesen de hojalata. Ahora Rattletrap vive gracias a un sinfín de dispositivos; un guerrero pequeño pero mortífero, cuyas habilidades para emboscar y destruir han alcanzado niveles de eficacia casi propios de una máquina. Es un artesano de la muerte, sus mecanizaciones (letales para los desprevenidos) anuncian un nuevo amanecer en esta época de guerra. ¿Qué hora es? ¡Es la hora de Clockwerk!