Arc Warden Guías y construcciones profesionales
Guía del entrenador de Dota
Seleccionar rol
Facet
Desorden
Arc Warden y Duplicado de la Tempestad tienen los efectos de habilidades cambiados.
Flujo
Aumenta el daño.
Campo Magnético
Con sus ataques, los aliados obtienen alcance de ataque adicional e infligen daño adicional. Aumenta la duración.
Espectro Centelleante
Aumentan la duración de la ralentización y la velocidad de movimiento del Espectro.
Construcción de Habilidad
Construcción de Objetos
Guías del juego
Standard Pos 2/Phys., Facet 2
7.37d | Principal | 2.578.251 suscriptores
Thunderpick
View on Steam
STarting items
Early game
Core items
Situational items
Extension items
Luxury items
Standard Pos 2/Magic, Facet 2
7.37d | Principal | 614.522 suscriptores
Thunderpick
View on Steam
Starting items
Early game
Core items
Situational items
Extension items
Luxury items
MOUZ Guides | Arc Warden
7.37c | Principal | 458.609 suscriptores
2042
ImmortalFaith
View on Steam
Objetos iniciales
Fase inicial
Objetos principales
Objetos situacionales
consumables
visit mouz.gg/dota
Construcciones Pro
3870
sudan war crimes
13 horas
MATA A
11
MUERTES
3
ASISTE A
2
KDA
4.3
% DE MUERTES POR EQUIPO
72.2%
GPM
642
XPM
673
LH/DN
250/10
PUNTOS DE PARTIDA
HISTORIAL DE COMPRAS DE ARTÍCULOS
00:23
01:18
01:19
01:44
03:02
05:27
05:36
06:25
06:31
06:32
07:39
09:16
09:35
10:34
11:19
11:55
11:55
12:24
14:40
16:16
19:08
20:58
22:03
22:47
22:47
24:31
24:32
24:32
26:41
28:31
PUNTOS FINALES
HABILIDADES
00:00
1
00:51
2
01:34
3
02:18
4
03:18
5
03:58
6
05:15
7
06:13
8
06:57
9
08:26
10
09:39
11
10:50
12
12:52
13
16:22
14
18:11
15
19:41
16
24:04
18
COMPAÑEROS DE EQUIPO
OPOSITORES
393
Watermelon, Squirrel and Milk
15 horas
MATA A
6
MUERTES
5
ASISTE A
3
KDA
1.8
% DE MUERTES POR EQUIPO
45%
GPM
467
XPM
565
LH/DN
183/12
PUNTOS DE PARTIDA
HISTORIAL DE COMPRAS DE ARTÍCULOS
00:30
01:54
02:36
04:24
05:56
06:06
06:10
06:28
06:56
07:56
08:45
09:05
10:22
12:02
12:33
14:36
14:36
18:38
19:02
19:25
21:49
24:10
25:36
25:45
29:35
PUNTOS FINALES
HABILIDADES
00:00
1
00:49
2
01:42
3
02:44
4
04:04
5
04:52
6
05:57
7
06:49
8
08:11
9
09:42
10
11:00
11
13:50
12
16:57
13
19:01
14
21:26
15
22:58
16
27:28
18
NaN:NaN
20
COMPAÑEROS DE EQUIPO
OPOSITORES
359
Watermelon, Squirrel and Milk
17 horas
MATA A
9
MUERTES
10
ASISTE A
9
KDA
1.8
% DE MUERTES POR EQUIPO
64.3%
GPM
606
XPM
535
LH/DN
189/9
PUNTOS DE PARTIDA
HISTORIAL DE COMPRAS DE ARTÍCULOS
00:16
01:05
01:05
01:05
01:27
02:29
03:34
07:57
08:04
09:02
09:02
09:42
09:43
09:43
09:50
12:20
13:09
13:20
15:36
18:28
18:58
18:58
19:23
20:44
20:44
22:40
25:12
28:49
PUNTOS FINALES
HABILIDADES
00:00
1
00:50
2
01:33
3
02:59
4
03:58
5
05:38
6
06:54
7
08:28
8
09:27
9
11:38
10
12:25
11
14:13
12
17:20
13
18:56
14
21:35
15
23:12
16
NaN:NaN
18
COMPAÑEROS DE EQUIPO
OPOSITORES