Muerta Guías y construcciones profesionales
Guías del entrenador de Dota
Seleccionar rol
Facet
Danza de los Muertos
La Invocación se vuelve más fuerte cuando los héroes mueren dentro de ella.
La Invocación
Los héroes asesinados dentro de La Invocación restablecen la duración de la habilidad, creando otro Espectro y expandiendo en 100 el radio de La Invocación.
Construcción de Habilidad
Construcción de Objetos
Guías del juego
Standard Position 1, Facet 1
7.37e | Principal | 1.459.019 suscriptores
Thunderpick
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MOUZ Guides | Muerta Carry
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1681
ImmortalFaith
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MOUZ Guides | Muerta Support
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1681
ImmortalFaith
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Objetos iniciales
Fase inicial
Objetos principales
Objetos situacionales
consumables
VISIT MOUZ.GG/DOTA
Construcciones Pro
1574
Montipwnz.
3 días
MATA A
10
MUERTES
5
ASISTE A
19
KDA
5.8
% DE MUERTES POR EQUIPO
55.8%
GPM
507
XPM
639
LH/DN
115/7
PUNTOS DE PARTIDA
HISTORIAL DE COMPRAS DE ARTÍCULOS
00:16
01:57
01:58
01:58
01:58
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04:02
04:02
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07:46
11:43
11:48
11:50
11:50
11:50
11:50
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13:10
13:39
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15:33
16:24
16:26
17:05
17:12
17:27
21:56
23:21
23:26
23:46
26:43
27:09
29:28
30:23
31:26
PUNTOS FINALES
HABILIDADES
00:00
1
01:42
2
02:26
3
04:57
4
06:58
5
11:22
6
12:49
7
14:26
8
15:56
9
17:04
10
19:37
11
21:50
12
22:16
13
23:13
14
25:47
15
26:35
16
29:20
18
COMPAÑEROS DE EQUIPO
OPOSITORES
3585
tv/isik_2004(god's mercy(flow))
3 días
MATA A
7
MUERTES
10
ASISTE A
28
KDA
3.5
% DE MUERTES POR EQUIPO
62.5%
GPM
442
XPM
752
LH/DN
50/3
PUNTOS DE PARTIDA
HISTORIAL DE COMPRAS DE ARTÍCULOS
00:51
01:15
02:32
02:32
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08:40
08:40
09:01
10:46
10:46
10:47
11:18
11:18
11:18
11:18
11:18
11:18
11:18
12:21
12:21
12:21
12:22
12:54
15:39
17:33
17:33
18:43
19:47
19:49
19:49
21:50
21:56
23:22
24:04
24:47
24:47
26:20
26:20
26:20
26:22
26:57
PUNTOS FINALES
HABILIDADES
00:00
1
01:30
2
03:28
3
05:31
4
07:17
5
09:19
6
12:46
7
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8
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9
17:55
10
20:33
11
21:18
12
21:18
13
22:16
14
23:44
15
25:08
16
27:17
18
27:51
20
COMPAÑEROS DE EQUIPO
OPOSITORES
1035
11 y.o. emptiness
3 días
MATA A
5
MUERTES
6
ASISTE A
11
KDA
2.7
% DE MUERTES POR EQUIPO
61.5%
GPM
304
XPM
395
LH/DN
69/4
PUNTOS DE PARTIDA
HISTORIAL DE COMPRAS DE ARTÍCULOS
01:45
01:49
02:51
04:28
07:36
07:36
07:36
07:56
09:37
11:49
11:49
11:49
14:11
14:22
14:44
14:45
14:45
14:45
14:48
14:49
16:17
16:17
17:51
18:13
18:32
19:02
20:47
20:47
20:51
24:22
24:24
24:25
24:25
25:06
25:07
25:07
25:44
25:52
25:52
30:05
30:05
30:06
30:06
PUNTOS FINALES
HABILIDADES
00:00
1
02:31
2
04:32
3
06:03
4
07:02
5
08:47
6
13:05
7
13:53
8
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9
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10
18:28
11
19:44
12
21:59
13
25:23
14
COMPAÑEROS DE EQUIPO
OPOSITORES