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Timbersaw

Popularidad: #32

Tabla de clasificación: #71

Rango de prohibición: #34

Clasificación KDA: #64

Tala a través del bosque para enfrentarse a sus enemigos.

Elusivo e impredecible, Timbersaw se abre camino talando el bosque para enfrentarse a sus enemigos. Desencadenando un arsenal de cuchillas de sierra para cortarlos en pedazos, dirige su motosierra hacia los árboles cercanos y va golpeando enemigos por el camino.

Tasa de victorias 49.2%
Tasa de recogida 11.1%
Atributos
Timbersaw Image

692 +77.0/lvl

351 +32.4/lvl

Strength Image

26 +3.5/lvl

Agility Image

16 +1.6/lvl

Intelligence Image

23 +2.7/lvl

Estadísticas
Attack

Damage:

49 - 53 + 3.5/nivel (164.5 - 168.5 a nivel 30)

Attack

Range:

150

Attack

Armor:

2.7 + 0.3/nivel (12.7 a nivel 30)

Attack

Movement:

285

Funciones

Carry

Resistente

Nuker

Presionador

Apoyo

Evasivo

Incapacitador

Iniciador

Facetas

Triturador

Tasa de victorias: 54.2%

Tasa de recogida: 38.1%

Cadena Maderera rompe el árbol, lanzando esquirlas hacia todas direcciones alrededor de Timbersaw.


Cadena Maderera

Cuando Timbersaw choca contra el árbol objetivo, este se hace añicos y lanza 10 esquirlas en todas direcciones, hasta una distancia de 700. Si una esquirla impacta en un enemigo, este recibe daño y se ralentiza durante un breve período de tiempo.

DAÑO POR ESQUIRLA: 20 / 40 / 60 / 80

DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN POR ESQUIRLA: 1

RALENTIZACIÓN POR ESQUIRLA: 30% / 40% / 50% / 60%

Chakram Retorcido

Tasa de victorias: 46.2%

Tasa de recogida: 61.9%

Chakram Retorcido

Habilidades

Innate Ability Image
Terapia de Exposición

MEJORA CON: Chakram

NEUTRALIZABLE POR RUPTURA:


En inglés: Exposure Therapy. Cada vez que Timbersaw destruye un árbol, obtiene 4 / 5 / 6 / 7 de maná.


PATCH 7.37

Maná por árbol destruido aumentado de 3/4/5/6 a 4/5/6/7.


Q

Muerte Radial

En inglés: Whirling Death. Timbersaw hace girar sus cuchillas afiladas, dañando a los enemigos y destruyendo los árboles en un área a su alrededor. Si afecta a un héroe enemigo, este pierde parte de su atributo principal durante un breve período de tiempo. Muerte Radial infligirá daño adicional por árbol destruido.


RADIO: 325

DAÑO ADICIONAL POR ÁRBOL: 11 / 18 / 25 / 32

PÉRDIDA DE ATRIBUTOS: 13%

PÉRDIDA DE ATRIBUTOS (UNIVERSAL): 5%

DURACIÓN DE LA PÉRDIDA DE ATRIBUTOS: 12 / 13 / 14 / 15

Cooldown

7.5 / 7 / 6.5 / 6

Mana Cost

100


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +3 % de pérdida de atributos para Muerte Radial
  • +75 de daño adicional de los árboles para Muerte Radial

En caso de verse rodeado por las enredaderas y plantas de sus pesadillas, Rizzrack tiene una motosierra de defensa inmediata.
W

Cadena Maderera

En inglés: Timber Chain. Timbersaw dispara una cadena que se incrusta en el primer árbol que encuentra, arrastrándole hacia él. Inflige daño a cualquier enemigo en su camino.


RADIO: 225 / 225 / 225 / 225

VELOCIDAD: 2200 / 2400 / 2600 / 2800

Cooldown

4

Mana Cost

60 / 70 / 80 / 90

Cast Range

750 / 900 / 1050 / 1200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +75 % de velocidad de proyectil/alcance para Cadena Maderera

Nunca sabes cuando puedes necesitar escapar de brotes malvados.

Armadura Reactiva

En inglés: Reactive Armor. Cada vez que Timbersaw es atacado, obtiene un aumento de regeneración de vida y armadura. Los ataques de héroes cuentan como 3 veces la cantidad.


REGENERACIÓN DE VIDA ADICIONAL: 0.3 / 0.4 / 0.5 / 0.6

ACUMULACIONES MÁXIMAS: 12 / 22 / 32 / 42

DURACIÓN DE LAS ACUMULACIONES: 10 / 12 / 14 / 16

Cooldown

45


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branchTalent tree branch
  • +0.2 de regeneración por acumulación para Armadura Reactiva
  • +6 acumulaciones máximas / +6 por ataque de héroe para Armadura Reactiva

El sierratraje está equipado para reaccionar al más mínimo toque con defensas fortificadas.
R

Chakram Retorcido

Lanza un segundo chakram independiente que sigue una trayectoria curva y regresa a Timbersaw, infligiendo daño y ralentizando a los enemigos a los que atraviese. Los enemigos que atrape la sierra se moverán de forma más lenta por cada 5 % de vida que les falte.


RADIO: 125

Cooldown

20 / 16 / 12

Mana Cost

100

Cast Range

1200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +5 % de ralentización para Chakram

R

Chakram

En inglés: Chakram. Dispara la sierra principal de Timbersaw al lugar objetivo, donde se pone a girar en el sitio infligiendo daño en un área a su alrededor. Además, por cada 5 % de vida que les falte a los enemigos, aquellos que se encuentren en el área de daño de la sierra se moverán más lentamente. La hoja inflige daño y tala árboles en su trayectoria tanto al dispararla como al retraerla. Mientras esta habilidad esté en uso, Timbersaw pierde maná y la capacidad de atacar.


RADIO: 200

DAÑO AL ATRAVESAR: 110 / 155 / 200

DAÑO POR SEGUNDO: 50 / 75 / 100

RALENTIZACIÓN: 5%

Cooldown

8

Mana Cost

75 / 125 / 175

Cast Range

1200


Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch
  • +5 % de ralentización para Chakram

Lo último en arsenal antiflora.
R

Retraer Chakram

En inglés: Return Chakram. Devuelve el Chakram a Timbersaw.


Retraer Segundo Chakram

En inglés: Return Chakram. Devuelve el Chakram a Timbersaw.


Lanzallamas

En inglés: Flamethrower. Suelta una llama en la dirección que mira Timbersaw. Aplica un efecto negativo que inflige daño por segundo y ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos. Inflige menos daño a estructuras.


DAÑO POR SEGUNDO: 70

DURACIÓN: 8

AMPLITUD: 275

ALCANCE: 400

RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 30%

DAÑO CONTRA ESTRUCTURAS: 40%

DURACIÓN DEL EFECTO NEGATIVO: 2

Cooldown

20

Mana Cost

100


Talentos

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+75 % de velocidad de proyectil/alcance para Cadena Maderera

+75 de daño adicional de los árboles para Muerte Radial

+ 9.9 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+5 % de ralentización para Chakram

+20 % de resistencia a la magia

+ 11.8 %

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+6 acumulaciones máximas / +1 por ataque de héroe para Armadura Reactiva

+ 8.1 %

+3 % de pérdida de atributos para Muerte Radial

Talet tree backgroundTalent tree branchesTalent tree branch

+1.5 de regeneración de maná

+0.2 de regeneración por acumulación para Armadura Reactiva

+ 9.3 %

Tasa de victorias

Tasa de recogida

Estrategia

Utiliza Muerte arremolinada para asegurar los últimos golpes, hostigar a los rivales y, al mismo tiempo, cortar algunos árboles con ella.

Considera poner un punto en la Cadena de Madera al principio de las vías difíciles.

Mantén altas las acumulaciones de Armadura Reactiva para poder jugar agresivamente y no temer por tu vida.

Comprueba cuántas cargas de palo tienen los adversarios cuando vayas a matar.

Considera la posibilidad de aguantar los disparos de la torre para mantener viva la catapulta.

Timbersaw no es el mejor rotando. Prefiere obligar a los adversarios a ir hacia ti jugando agresivamente.

Considera estacionarte frente a la torre que los adversarios quieren destruir. Sin embargo, acumula montones de armadura.

Los objetos que reducen la curación y rompen los efectos son un gran problema. Itemiza contra ellos y ajusta el estilo de juego.

Cuando no esté ocurriendo gran cosa, empuja hacia los lados, incluso fuera de la visión si es necesario.

Consigue la Esquirla de Aghanims más adelante en el juego, ya que mejora el DPS y proporciona el tan necesario daño de construcción.

No es necesario que llegues al final de la partida, así que intenta cerrarla antes de que caigas.

Estrategia contraria

Un jugador debe comprar Recipiente Espiritual contra la armadura reactiva de Timbersaw

Juega agresivamente contra Timbersaw antes de que alcance el nivel 3, o sólo cuando sus acumulaciones de armadura reactiva sean bajas, de lo contrario evita luchar contra él

Aléjate de los árboles contra Timbersaw

Timbersaw es más fuerte entre los minutos 8 y 20, así que evita disputarle el carril e intenta presionar a otros carriles y héroes en su lugar.

Compra Filo de Plata contra la armadura reactiva de Timbersaw, si necesitas un objeto adicional para enfrentarte a él

Lore

Rizzrack aún podía oír los gritos en su cabeza. Trabajaba frenéticamente haciendo girar la llave inglesa, enroscando tuercas, construyendo, cincelando, forjando. El sueño le evitaba; él solamente construía. Habían pasado meses desde que se encerró en el taller de su tío, y su salvación ya casi estaba terminada. Se frotó la espalda mientras cerraba los ojos. Entonces pudo ver un manto de flores flotando sobre las plácidas olas de Bahía Augurio antes de explotar en una nube de polen que silenciaba las vidas en cuanto alcanzaba los pulmones. Se despertó sobresaltado, con ahogo. Durante horas, el rítmico sonido de la piedra de amolar llenó el taller mientras afilaba un set de enormes hojas. Su mente se llenaba de imágenes de enredaderas estrangulando a sus vecinos, envolviendo sus casas. La inundación de Bahía Augurio no había sido nada en comparación con la violencia de los horrores que las aguas habían dejado tras de sí para que enraizaran más allá de los muros de la ciudad.

Pero el sierratraje le daría fuerza y seguridad —pensaba él—, permitiendo esa chispa de esperanza antes de que el poderío de su miedo chocara contra su debilitada mente. Ramas, corteza, sangre. Cuando la ciudad cayó, Rizzrack huyó de los árboles andantes, los combatió, los mató. Los árboles habían destrozado las puertas e irrumpido en la ciudad. Los árboles habían aplastado, hecho añicos y pisoteado lo último que Bahía Augurio había podido reunir como defensa, acosando a los pocos refugiados que aún no habían huido. Con torpe silencio, Rizzrack desenrolló la gruesa cadena del brazo del traje, trémulas sus manos mientras inspeccionaba cada conexión y deslizaba un vacilante dedo por la garra unida a su extremo. El sierratraje estaba listo.

Con temblorosa mano despertó de su letargo a la máquina de cortar. El terror le impulsaba, terror a lo que le esperaba y a lo que tendría que enfrentarse para poder albergar la esperanza de calmar su pensamiento. Con el sierratraje estremeciéndose mientras cobraba vida, se dio cuenta de que debía enfrentarse a este miedo, y supo también que eso no le iba a gustar ni lo más mínimo.

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