Tala a través del bosque para enfrentarse a sus enemigos.
Elusivo e impredecible, Timbersaw se abre camino talando el bosque para enfrentarse a sus enemigos. Desencadenando un arsenal de cuchillas de sierra para cortarlos en pedazos, dirige su motosierra hacia los árboles cercanos y va golpeando enemigos por el camino.
Tasa de victorias 49.2%
Tasa de recogida 11.1%
Atributos
692 +77.0/lvl
351 +32.4/lvl
26 +3.5/lvl
16 +1.6/lvl
23 +2.7/lvl
Estadísticas
Damage:
49 - 53 + 3.5/nivel (164.5 - 168.5 a nivel 30)
Range:
150
Armor:
2.7 + 0.3/nivel (12.7 a nivel 30)
Movement:
285
Funciones
Carry
Resistente
Nuker
Presionador
Apoyo
Evasivo
Incapacitador
Iniciador
Facetas
Triturador
Tasa de victorias: 54.2%
Tasa de recogida: 38.1%
Cadena Maderera rompe el árbol, lanzando esquirlas hacia todas direcciones alrededor de Timbersaw.
Cadena Maderera
Cuando Timbersaw choca contra el árbol objetivo, este se hace añicos y lanza 10 esquirlas en todas direcciones, hasta una distancia de 700. Si una esquirla impacta en un enemigo, este recibe daño y se ralentiza durante un breve período de tiempo.
DAÑO POR ESQUIRLA: 20 / 40 / 60 / 80
DURACIÓN DE LA RALENTIZACIÓN POR ESQUIRLA: 1
RALENTIZACIÓN POR ESQUIRLA: 30% / 40% / 50% / 60%
Chakram Retorcido
Tasa de victorias: 46.2%
Tasa de recogida: 61.9%
Chakram Retorcido
Habilidades
MEJORA CON: Chakram
NEUTRALIZABLE POR RUPTURA: Sí
En inglés: Exposure Therapy. Cada vez que Timbersaw destruye un árbol, obtiene 4 / 5 / 6 / 7 de maná.
PATCH 7.37
Maná por árbol destruido aumentado de 3/4/5/6 a 4/5/6/7.
Muerte Radial
En inglés: Whirling Death. Timbersaw hace girar sus cuchillas afiladas, dañando a los enemigos y destruyendo los árboles en un área a su alrededor. Si afecta a un héroe enemigo, este pierde parte de su atributo principal durante un breve período de tiempo. Muerte Radial infligirá daño adicional por árbol destruido.
RADIO: 325
DAÑO ADICIONAL POR ÁRBOL: 11 / 18 / 25 / 32
PÉRDIDA DE ATRIBUTOS: 13%
PÉRDIDA DE ATRIBUTOS (UNIVERSAL): 5%
DURACIÓN DE LA PÉRDIDA DE ATRIBUTOS: 12 / 13 / 14 / 15
7.5 / 7 / 6.5 / 6
100
- +3 % de pérdida de atributos para Muerte Radial
- +75 de daño adicional de los árboles para Muerte Radial
Cadena Maderera
En inglés: Timber Chain. Timbersaw dispara una cadena que se incrusta en el primer árbol que encuentra, arrastrándole hacia él. Inflige daño a cualquier enemigo en su camino.
RADIO: 225 / 225 / 225 / 225
VELOCIDAD: 2200 / 2400 / 2600 / 2800
4
60 / 70 / 80 / 90
750 / 900 / 1050 / 1200
- +75 % de velocidad de proyectil/alcance para Cadena Maderera
Armadura Reactiva
En inglés: Reactive Armor. Cada vez que Timbersaw es atacado, obtiene un aumento de regeneración de vida y armadura. Los ataques de héroes cuentan como 3 veces la cantidad.
REGENERACIÓN DE VIDA ADICIONAL: 0.3 / 0.4 / 0.5 / 0.6
ACUMULACIONES MÁXIMAS: 12 / 22 / 32 / 42
DURACIÓN DE LAS ACUMULACIONES: 10 / 12 / 14 / 16
45
- +0.2 de regeneración por acumulación para Armadura Reactiva
- +6 acumulaciones máximas / +6 por ataque de héroe para Armadura Reactiva
Chakram Retorcido
Lanza un segundo chakram independiente que sigue una trayectoria curva y regresa a Timbersaw, infligiendo daño y ralentizando a los enemigos a los que atraviese. Los enemigos que atrape la sierra se moverán de forma más lenta por cada 5 % de vida que les falte.
RADIO: 125
20 / 16 / 12
100
1200
- +5 % de ralentización para Chakram
Chakram
En inglés: Chakram. Dispara la sierra principal de Timbersaw al lugar objetivo, donde se pone a girar en el sitio infligiendo daño en un área a su alrededor. Además, por cada 5 % de vida que les falte a los enemigos, aquellos que se encuentren en el área de daño de la sierra se moverán más lentamente. La hoja inflige daño y tala árboles en su trayectoria tanto al dispararla como al retraerla. Mientras esta habilidad esté en uso, Timbersaw pierde maná y la capacidad de atacar.
RADIO: 200
DAÑO AL ATRAVESAR: 110 / 155 / 200
DAÑO POR SEGUNDO: 50 / 75 / 100
RALENTIZACIÓN: 5%
8
75 / 125 / 175
1200
- +5 % de ralentización para Chakram
Retraer Chakram
En inglés: Return Chakram. Devuelve el Chakram a Timbersaw.
Retraer Segundo Chakram
En inglés: Return Chakram. Devuelve el Chakram a Timbersaw.
Lanzallamas
En inglés: Flamethrower. Suelta una llama en la dirección que mira Timbersaw. Aplica un efecto negativo que inflige daño por segundo y ralentiza la velocidad de movimiento de los enemigos. Inflige menos daño a estructuras.
DAÑO POR SEGUNDO: 70
DURACIÓN: 8
AMPLITUD: 275
ALCANCE: 400
RALENTIZACIÓN DE MOVIMIENTO: 30%
DAÑO CONTRA ESTRUCTURAS: 40%
DURACIÓN DEL EFECTO NEGATIVO: 2
20
100
Talentos
+75 % de velocidad de proyectil/alcance para Cadena Maderera
+75 de daño adicional de los árboles para Muerte Radial
+ 9.9 %
+5 % de ralentización para Chakram
+20 % de resistencia a la magia
+ 11.8 %
+6 acumulaciones máximas / +1 por ataque de héroe para Armadura Reactiva
+ 8.1 %
+3 % de pérdida de atributos para Muerte Radial
+1.5 de regeneración de maná
+0.2 de regeneración por acumulación para Armadura Reactiva
+ 9.3 %
Tasa de victorias
Tasa de recogida
Estrategia
Utiliza Muerte arremolinada para asegurar los últimos golpes, hostigar a los rivales y, al mismo tiempo, cortar algunos árboles con ella.
Considera poner un punto en la Cadena de Madera al principio de las vías difíciles.
Mantén altas las acumulaciones de Armadura Reactiva para poder jugar agresivamente y no temer por tu vida.
Comprueba cuántas cargas de palo tienen los adversarios cuando vayas a matar.
Considera la posibilidad de aguantar los disparos de la torre para mantener viva la catapulta.
Timbersaw no es el mejor rotando. Prefiere obligar a los adversarios a ir hacia ti jugando agresivamente.
Considera estacionarte frente a la torre que los adversarios quieren destruir. Sin embargo, acumula montones de armadura.
Los objetos que reducen la curación y rompen los efectos son un gran problema. Itemiza contra ellos y ajusta el estilo de juego.
Cuando no esté ocurriendo gran cosa, empuja hacia los lados, incluso fuera de la visión si es necesario.
Consigue la Esquirla de Aghanims más adelante en el juego, ya que mejora el DPS y proporciona el tan necesario daño de construcción.
No es necesario que llegues al final de la partida, así que intenta cerrarla antes de que caigas.
Estrategia contraria
Un jugador debe comprar Recipiente Espiritual contra la armadura reactiva de Timbersaw
Juega agresivamente contra Timbersaw antes de que alcance el nivel 3, o sólo cuando sus acumulaciones de armadura reactiva sean bajas, de lo contrario evita luchar contra él
Aléjate de los árboles contra Timbersaw
Timbersaw es más fuerte entre los minutos 8 y 20, así que evita disputarle el carril e intenta presionar a otros carriles y héroes en su lugar.
Compra Filo de Plata contra la armadura reactiva de Timbersaw, si necesitas un objeto adicional para enfrentarte a él
Lore
Rizzrack aún podía oír los gritos en su cabeza. Trabajaba frenéticamente haciendo girar la llave inglesa, enroscando tuercas, construyendo, cincelando, forjando. El sueño le evitaba; él solamente construía. Habían pasado meses desde que se encerró en el taller de su tío, y su salvación ya casi estaba terminada. Se frotó la espalda mientras cerraba los ojos. Entonces pudo ver un manto de flores flotando sobre las plácidas olas de Bahía Augurio antes de explotar en una nube de polen que silenciaba las vidas en cuanto alcanzaba los pulmones. Se despertó sobresaltado, con ahogo. Durante horas, el rítmico sonido de la piedra de amolar llenó el taller mientras afilaba un set de enormes hojas. Su mente se llenaba de imágenes de enredaderas estrangulando a sus vecinos, envolviendo sus casas. La inundación de Bahía Augurio no había sido nada en comparación con la violencia de los horrores que las aguas habían dejado tras de sí para que enraizaran más allá de los muros de la ciudad.
Pero el sierratraje le daría fuerza y seguridad —pensaba él—, permitiendo esa chispa de esperanza antes de que el poderío de su miedo chocara contra su debilitada mente. Ramas, corteza, sangre. Cuando la ciudad cayó, Rizzrack huyó de los árboles andantes, los combatió, los mató. Los árboles habían destrozado las puertas e irrumpido en la ciudad. Los árboles habían aplastado, hecho añicos y pisoteado lo último que Bahía Augurio había podido reunir como defensa, acosando a los pocos refugiados que aún no habían huido. Con torpe silencio, Rizzrack desenrolló la gruesa cadena del brazo del traje, trémulas sus manos mientras inspeccionaba cada conexión y deslizaba un vacilante dedo por la garra unida a su extremo. El sierratraje estaba listo.
Con temblorosa mano despertó de su letargo a la máquina de cortar. El terror le impulsaba, terror a lo que le esperaba y a lo que tendría que enfrentarse para poder albergar la esperanza de calmar su pensamiento. Con el sierratraje estremeciéndose mientras cobraba vida, se dio cuenta de que debía enfrentarse a este miedo, y supo también que eso no le iba a gustar ni lo más mínimo.