Monkey King Guías y construcciones profesionales
Guías del entrenador de Dota
Seleccionar rol
Facet
Zancada Simiesca
Danza Arbórea no tendrá tiempo de recarga mientras Monkey King tenga más del {s:bonus_no_cooldown_hp_threshold} % de vida.
Danza Arbórea
Danza Arbórea no tendrá tiempo de recarga mientras Monkey King tenga más del 95 % de vida.
Construcción de Habilidad
Construcción de Objetos
Guías del juego
Standard Position 1, Facet 2
7.37e | Principal | 4.256.343 suscriptores
Thunderpick
View on Steam
starting items
Early game
Core items
Core alternative
Situational items
Extension items
Luxury items
MOUZ Guides | Monkey King
7.37d | Principal | 1.861.523 suscriptores
2209
ImmortalFaith
View on Steam
Objetos iniciales
Fase inicial
Objetos principales
Objetos situacionales
consumables
VISIT MOUZ.GG/DOTA
Standard Position 4, Facet 2
7.37e | Lateral | 927.269 suscriptores
Thunderpick
View on Steam
starting items
Early game
Core items
Situational items
Extension items
Monkey King Z | Facet 2
7.37c | Principal | 133.072 suscriptores
Zack-
View on Steam
Starting Items
early game
mid game
late game
scØre
situational items
Construcciones Pro
3100
Aizen`'
4 horas
MATA A
4
MUERTES
4
ASISTE A
6
KDA
2.5
% DE MUERTES POR EQUIPO
58.8%
GPM
429
XPM
535
LH/DN
209/5
PUNTOS DE PARTIDA
HISTORIAL DE COMPRAS DE ARTÍCULOS
00:52
01:30
03:23
03:44
05:34
05:34
06:38
08:12
08:40
11:16
14:55
16:01
16:11
17:31
17:32
20:39
20:46
21:12
22:32
23:53
27:31
27:49
27:49
28:04
PUNTOS FINALES
HABILIDADES
00:00
1
01:37
2
02:52
3
05:02
4
06:36
5
08:49
6
10:49
7
13:12
8
15:13
9
17:04
10
18:04
11
20:07
12
20:32
13
21:27
14
25:57
15
27:57
16
NaN:NaN
18
COMPAÑEROS DE EQUIPO
OPOSITORES
342
dr_maniii/twitch.tv
5 horas
MATA A
11
MUERTES
4
ASISTE A
12
KDA
5.8
% DE MUERTES POR EQUIPO
56.1%
GPM
577
XPM
731
LH/DN
171/16
PUNTOS DE PARTIDA
HISTORIAL DE COMPRAS DE ARTÍCULOS
00:01
01:46
02:49
02:50
03:23
03:51
04:40
06:27
06:28
08:11
08:13
08:14
08:47
11:53
11:54
11:54
13:16
13:44
14:03
14:03
15:11
17:01
17:36
18:45
18:45
19:19
20:34
23:27
23:27
23:27
23:27
23:34
23:34
28:10
28:10
28:10
30:33
30:34
PUNTOS FINALES
HABILIDADES
00:00
1
01:04
2
01:45
3
02:56
4
03:58
5
05:30
6
07:26
7
08:45
8
09:52
9
12:34
10
13:55
11
15:19
12
17:09
13
18:37
14
20:49
15
22:12
16
25:01
18
29:50
20
COMPAÑEROS DE EQUIPO
OPOSITORES
2036
sweet
6 horas
MATA A
1
MUERTES
14
ASISTE A
6
KDA
0.5
% DE MUERTES POR EQUIPO
29.2%
GPM
322
XPM
548
LH/DN
58/2
PUNTOS DE PARTIDA
HISTORIAL DE COMPRAS DE ARTÍCULOS
04:43
04:43
04:45
08:47
14:34
16:23
17:38
17:38
17:44
18:03
19:47
21:30
26:54
PUNTOS FINALES
HABILIDADES
00:00
1
03:20
2
05:58
3
08:01
4
08:56
5
11:55
6
14:03
7
15:11
8
15:23
9
16:52
10
18:21
11
21:07
12
26:38
13
26:43
14
28:31
15
COMPAÑEROS DE EQUIPO
OPOSITORES