Arpón
|
Main shop
¡Sí, capitán! Ahí va la gran ballena azul, dijo el fanático del pudín, que a su vez tiene la oportunidad de jugar con esta lanza mágica que atrapa a sus oponentes más cerca de ellos, como dice el refrán: ¡mantén a tus amigos cerca, pero a tus enemigos más cerca!
Estadísticas básicas de combate
+ 25 de daño
+ 25 de fuerza
+ 10 de agilidad
+ 10 de inteligencia
+ 2.0 de regeneración de maná
Receta
Habilidades
Activa: Aproximar
Al seleccionar a un enemigo como objetivo, dispara un arpón que os acerca a ti y al objetivo hasta a un 35 % de la distancia entre tú y él. Si el lanzador es cuerpo a cuerpo, el héroe y el objetivo siempre se acercan a una distancia cuerpo a cuerpo entre uno y otro.
Pasiva: Golpe de Eco
Hace que los ataques cuerpo a cuerpo golpeen dos veces en rápida sucesión. Los ataques dobles aplican un <value>100</value> % de ralentización de movimiento durante <value>1.0</value> s en cada ataque. Tiempo de recarga de Golpe de Eco: <value>5</value> s. En inglés: <b><font color='#F2A93E'>Harpoon</font></b>.
Ideas adicionales
Estadísticas
Las estadísticas siguientes muestran el porcentaje de construcciones de héroes que contienen Arpón como objeto principal o secundario para cada rol. Estas estadísticas se basan en nuestras guías de héroes
.Estrategia de itemización
Suelen construirlo los atacantes que quieren enfrentarse a un oponente específico, pero esto no significa que los mediocampistas no puedan construir también este objeto, ya que lo utilizan principalmente en las fases posteriores al carril para conseguir el tempo que les favorece.