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Arpón

¡Sí, capitán! Ahí va la gran ballena azul, dijo el fanático del pudín, que a su vez tiene la oportunidad de jugar con esta lanza mágica que atrapa a sus oponentes más cerca de ellos, como dice el refrán: ¡mantén a tus amigos cerca, pero a tus enemigos más cerca!
Elemento mejorado | Artefactos

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¡Sí, capitán! Ahí va la gran ballena azul, dijo el fanático del pudín, que a su vez tiene la oportunidad de jugar con esta lanza mágica que atrapa a sus oponentes más cerca de ellos, como dice el refrán: ¡mantén a tus amigos cerca, pero a tus enemigos más cerca!

Estadísticas básicas de combate

bonus damage

+ 25 de daño

+ 25 de fuerza

+ 10 de agilidad

+ 10 de inteligencia

bonus mana regen

+ 2.0 de regeneración de maná

Receta

¡Sí, capitán! Ahí va la gran ballena azul, dijo el fanático del pudín, que a su vez tiene la oportunidad de jugar con esta lanza mágica que atrapa a sus oponentes más cerca de ellos, como dice el refrán: ¡mantén a tus amigos cerca, pero a tus enemigos más cerca!
Sable de Eco
Diadema
Receta del Arpón

Habilidades

Activa: Aproximar

Al seleccionar a un enemigo como objetivo, dispara un arpón que os acerca a ti y al objetivo hasta a un 35 % de la distancia entre tú y él. Si el lanzador es cuerpo a cuerpo, el héroe y el objetivo siempre se acercan a una distancia cuerpo a cuerpo entre uno y otro.

Pasiva: Golpe de Eco

Hace que los ataques cuerpo a cuerpo golpeen dos veces en rápida sucesión. Los ataques dobles aplican un <value>100</value> % de ralentización de movimiento durante <value>1.0</value> s en cada ataque. Tiempo de recarga de Golpe de Eco: <value>5</value> s. En inglés: <b><font color='#F2A93E'>Harpoon</font></b>.

Ideas adicionales

El arpón es un nuevo objeto maravilloso que se ha introducido últimamente, un cerrador de huecos que da una ventaja significativa a los usuarios cuerpo a cuerpo para mantenerlos a raya con sus targerts o enemigos.

Estadísticas

Las estadísticas siguientes muestran el porcentaje de construcciones de héroes que contienen Arpón como objeto principal o secundario para cada rol. Estas estadísticas se basan en nuestras guías de héroes .

Estrategia de itemización

Suelen construirlo los atacantes que quieren enfrentarse a un oponente específico, pero esto no significa que los mediocampistas no puedan construir también este objeto, ya que lo utilizan principalmente en las fases posteriores al carril para conseguir el tempo que les favorece.

Héroes con Arpón como objeto principal

Rectangular image of Dota 2 hero Abaddon
Una mejora básica para el Sable Eco que actúa como otro cierre de brecha sobre los héroes enemigos.
Rectangular image of Dota 2 hero Broodmother
Una mejora para Echo Sabre que te da un hueco cerca de los héroes enemigos mientras aumenta tu daño por clic derecho a través de las estadísticas.
Rectangular image of Dota 2 hero Lone Druid
Un objeto básico en tu Oso Espíritu para acercarlo a un héroe enemigo y reventarlo con clics derechos y una raíz potencial.
Rectangular image of Dota 2 hero Magnus
Un objeto básico para otra forma de cerrar huecos en héroes enemigos para seguir con Polaridad inversa y clic derecho libremente.
Rectangular image of Dota 2 hero Slardar
Un objeto básico para cerrar el paso a un héroe enemigo y seguir con tu bloqueo y daño con el botón derecho para derribarlo.
Rectangular image of Dota 2 hero Sven
Una mejora básica de Sable Eco para cerrar el paso a un héroe enemigo y seguir con tu bloqueo y daño con el botón derecho para derribarlo.
Rectangular image of Dota 2 hero Tiny
Una mejora básica de Sable Eco para cerrar el paso a un héroe enemigo y seguir con tu bloqueo y daño con el botón derecho para derribarlo.
Rectangular image of Dota 2 hero Tusk
Una mejora básica para el Sable Eco que te permite acortar distancias con los héroes enemigos y derribarlos rápidamente con tus hechizos y clics derechos.

Trivia

Se rumorea que el Arpón iba a ser un objeto neutral, pero en su lugar se convirtió en una vía de mejora para el Sable Eco.
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